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Ein Artikel über das Netzmodul in Node

青灯夜游
青灯夜游nach vorne
2023-02-09 20:00:232322Durchsuche

Node.js stellt das Netzmodul bereit, das Kapselung und Unterstützung für TCP und Socket bietet. Dieser Artikel stellt Ihnen das Netzmodul in Node vor. Ich hoffe, er wird Ihnen hilfreich sein!

Ein Artikel über das Netzmodul in Node

Als ich mir zuvor Tutorials angesehen habe, begannen viele davon mit E/A, Puffer, Pfad, Ereignis, FS, Prozess und Knotenereignisschleifenmechanismus. Aber ich war es Als ich etwas über Node erfuhr, bedeutete das, dass Node als Back-End verwendet werden kann, aber in der ersten Hälfte dieser Kurse ging es nur um seine Fähigkeiten, und erst am Ende gab es eine Einführung in das Modul, wie man kommuniziert

Ich habe mich sehr unwohl gefühlt. Wenn ich also meine eigene Zusammenfassung schreibe, muss ich zuerst das Modul schreiben, das zwischen dem Server und dem Client kommuniziert. Auch wenn die Wissenspunkte des Ereignismoduls und des FS-Moduls beteiligt sind Prozess kann ich vorerst beiseite legen und nur das als Ganzes verstehen. Wie das Netz-Modul die Kommunikation implementiert.net模块如何实现通信的.

1. OSI 七层协议模型

想要学明白通信模块,就不得不了解网络通信模型,想要记住网络通信模型,就不得不实际操作来辅助记忆. 这个是面试的重点. 这一块内容很多,想要跟深入的了解,还说需要体系的学习的. 这里只是简单提提。【相关教程推荐:nodejs视频教程编程教学

寄出这张老图:

Ein Artikel über das Netzmodul in Node

对于我们前端而言, 需要记住 TCP/IP 协议簇的体系结果既可.

  • 应用层: http(80 端口)、FTP(21)、SMTP(发送邮件)、POP(接收邮件)、DNS

  • 传输层: TCP/ UDP

  • 网际层: IP,ICMP(是 IP 层的附属协议)

  • 数据链路层: PPP, SLIP

  • 物理层: 网有双绞线、同轴电缆、光纤等传输方式, 遵循 ISO2110 规范

ICMP这种依附于 IP 协议的协议可以知道,对于网络协议的分层不用过于较劲. ICMP明明需要 IP 协议为基础,但是它也被规划为网络层. 我们对于 OSI 模型的正确的认识,我认为应该是用 OSI 模型来进行问题的分析比用来对于协议进行所谓的分层更加来得有意义.

TCP/IP 协议簇 并不是只是指 TCP 和 IP 协议,只是因为这两个协议过于出圈,所以就用 TCP/IP 来统称互联网相关联的协议集合起来. 还有另外一种说法是,在使用 TCP/IP 协议过程中使用到的协议族的统称.

而客户端和服务端的传输流如下

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如果角色变成发送者接受者的时候,传输流如下图:

Ein Artikel über das Netzmodul in Node

可以看出来传输的过程中,从发送端开始,没经过一层协议都会加上所需要的首部信息.层层把关,层层加码. 然后到了接收端的时候, 就反而行之, 每经过一层都剥去对应的首部. 只等到最后拿到的 HTTP 数据.

上面图片出自《图解 HTTP》

上面就是大体的网络协议模型.

疑惑: 为什么书上和很多地方在把 OSI 体系结果中合并成 TCP/IP 五层协议之后,网络层的名称会变成网际层呢?

2. TCP 连接

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第一次握手: 客户端向服务端发送 SYN 标志位(序号是 J), 并进入 SYN_SENT 状态(等待服务端确认状态)

第二次握手: 服务端收到来自客户端的 SYN J, 服务端会确认该数据包已收到并发送 ACK 标志位(序号是 J + 1)和 SYN 标志位(序号是 K), 随后进入 SYN_REVD 状态(请求接受并等待客户端确认状态)

第三次握手: 客户端进入连接建立状态后,向服务端发送 ACK 标志位(K+ 1) , 确认客户端已收到建立连接,服务器收到 ACK 标志后,服务端进入连接已建立状态.

J 和 K 都是为了确立是谁在请求. SYN 和 ACK 的结构没有什么不同,只是发送的对象不一样.

3. net 模块

net模块

1 . OSI-Sieben-Schichten-Protokollmodell

Wenn Sie etwas über das Kommunikationsmodul lernen möchten, müssen Sie das Netzwerkkommunikationsmodell verstehen Dies ist der Schwerpunkt des Interviews. Wenn Sie ein tiefgreifendes Verständnis haben möchten, ist hier nur eine kurze Erwähnung erforderlich. [Empfohlene verwandte Tutorials: nodejs-Video-Tutorial, Programmierunterricht]🎜🎜Senden Sie dieses alte Bild:🎜🎜Ein Artikel über das Netzmodul in Node🎜🎜Für unser Frontend müssen wir uns die Systemergebnisse der TCP/IP-Protokollsuite merken.🎜
    🎜Anwendungsschicht: http (Port 80), FTP (21), SMTP (E-Mail senden), POP (E-Mail empfangen), DNS🎜
  • 🎜Transportschicht: TCP/UDP🎜
  • 🎜Internetschicht: IP, ICMP (ein Nebenprotokoll der IP-Schicht)🎜
  • 🎜Datenverbindungsschicht: PPP, SLIP🎜
  • 🎜Physikalische Schicht: Netzwerk Twisted Pair , Koaxialkabel, Glasfaser und andere Übertragungsmethoden folgen der ISO2110-Spezifikation🎜
🎜Aus ICMP, einem Protokoll, das an das IP-Protokoll angehängt ist, können wir das für Netzwerke erkennen Protokolle Es besteht kein Grund, sich zu sehr mit der Schichtung zu beschäftigen, aber es ist auch als Netzwerkschicht geplant, um ein korrektes Verständnis des OSI-Modells zu haben Ich denke, wir sollten das OSI-Modell verwenden, um Probleme zu lösen Auch außerhalb des Kreises wird TCP/IP verwendet. IP bezieht sich kollektiv auf die Sammlung von Protokollen im Zusammenhang mit dem Internet. Anders ausgedrückt ist es der Sammelname für die Protokollfamilie, die bei der Verwendung des TCP/IP-Protokolls verwendet wird. 🎜🎜Der Übertragungsfluss zwischen dem Client und dem Server ist wie folgt 🎜🎜Ein Artikel über das Netzmodul in Node🎜🎜Wenn die Rolle Sender wird. Bei der Kommunikation mit Receiver ist der Übertragungsablauf wie folgt: 🎜🎜Ein Artikel über das Netzmodul in Node🎜🎜Es ist ersichtlich, dass während des Übertragungsprozesses, beginnend mit der sendenden Seite, die erforderlichen Header-Informationen hinzugefügt werden, ohne dass eine durchlaufen werden muss Schicht des Protokolls. Wenn es dann um das Gegenteil geht, ziehen Sie einfach den entsprechenden Header ab, bis die endgültigen HTTP-Daten vorliegen blockquote>🎜Das obige Bild stammt aus „Illustrated HTTP“🎜🎜Das Obige ist das allgemeine Netzwerkprotokollmodell.🎜🎜Zweifel: Warum wird der Name der Netzwerkschicht nach der Zusammenführung der OSI-Systemergebnisse zur Internetschicht? das fünfschichtige TCP/IP-Protokoll in Büchern und an vielen Orten?🎜

2. TCP-Verbindung

🎜Ein Artikel über das Netzmodul in Node🎜🎜First Erster Handshake: Der Client sendet das SYN-Flag-Bit (Sequenznummer ist J) an den Server und wechselt in den SYN_SENT-Status (wartet auf Bestätigung vom Server) 🎜🎜Zweiter Handshake: Der Server empfängt das SYN J vom Client und der Server bestätigt den Empfang des Datenpakets und sendet das ACK-Flag-Bit (Sequenznummer ist J +). 1) und das SYN-Flag-Bit (Sequenznummer ist K) und wechselt dann in den SYN_REVD-Status (Anforderungsannahme und Warten auf den Client-Bestätigungsstatus). 🎜🎜Dritter Handshake: Client Nachdem der Client in den Status „Verbindung hergestellt“ eingetreten ist, sendet er das ACK-Flag-Bit (K+1) an den Server, um zu bestätigen, dass der Client die hergestellte Verbindung erhalten hat. Nachdem der Server das ACK-Flag erhalten hat, wechselt der Server in den Status „Verbindung hergestellt“ 🎜
🎜J und K dient dazu, festzustellen, wer die Verbindung anfordert. Es gibt keinen Unterschied in der Struktur von SYN und ACK, aber die gesendeten Objekte sind unterschiedlich.🎜

3.net module

🎜net module ist die spezifische Implementierung der oben genannten TCP-Verbindung.🎜

首先, 学习 API 依旧推荐直接进入官方文档. 其中中文文档内容不会是最新版本的

在学习的时候,能够有时间看英文文档就尽量看英文文档. 对于这一点我坚持了半年. 从一开始看不下去,直到现在能够可以忍住不舒适感看下去. 半年时间进步就很明显了. 而且这种不舒适感是一件好事,说明这个不是你的舒适区,毕竟勇于跨过自己的舒适区才是进步的源泉

接下来,进行正题.既然要学习通信,那么我们就需要两个对象来模拟客户端和服务端.分别建立client.jsservice.js两个文件. 通过命令行创建:

touch client.js && touch service.js

3.1 service.js 部分

引入net模块,并让服务器进入LISTENT状态, 以及配置端口号和 HOST 地址(手动略过 DNS 解析过程), 等待客户端的召唤

const net = require("net");
const post = 3306;
const host = "127.0.0.1";

const server = net.createServer();
server.listen(post, host);

此时服务器对应了 TCP 连接中服务器LISTEN状态.

随后监听一些必要的事件,也就是 server 提供的钩子. (属于 event 相关知识)

server.on("listening", () => {
  console.log("服务器已经可以连接啦");
});

server.on("connection", (socket) => {
  console.log("有客户端来访咯");
});

server.on("close", () => {
  console.log("服务器关闭了");
});

server.on("error", (error) => {
  console.log("服务器出错啦: ", error); // error 有错误的信息
});

上面这一串代码涉及到了,

  • listening: 监听端口后出发的事件
  • connection: 有客户端来访的时候触发事件
  • close: 服务器关闭触发
  • error: 服务器出错触发

对于close我们需要注意的是,后台大哥一般是直接

ps
kill -9 pid

通过杀死线程的方式来进行的

connection狗子中, 形参是 socket 命名. 它的中文翻译为嵌套字, 被 node 封装成了 stream(流).在可以粗浅的理解为就是客户端发送过来的数据. 这是这个数据自身是有方法的. 我在connection中对socket来进行处理

server.on("connection", (socket) => {
  console.log("有客户端来访咯");

  socket.on("data", (data) => {
    console.log(data); // 客户端发送过来的数据
  });
});

stream 以后的文章会进行介绍.

服务端既然能够接受客户端发过来的数据,自然也能够给客户端回复. 在socket.on中写入(当然也可以写在外面):

socket.write("我已经收到你的服务器了哦,客户端");

此时如果客户端已经完成了数据的接受,然后关闭了连接.我们可以也可以通过socket.on('close‘)钩子监听到:

socket.on("close", () => {
  console.log("客户端把另外一头的流给关了");
});

对于socket事件的总结放入client.js中. 此时service.js的所有内容如下:

const net = require("net");
const post = 3306;
const host = "127.0.0.1";

const server = net.createServer();
server.listen(post, host);

server.on("listening", () => {
  console.log("服务器已经可以连接啦");
});

server.on("connection", (socket) => {
  console.log("有客户端来访咯");

  socket.on("data", (data) => {
    console.log(data); // 客户端发送过来的数据

    socket.write("我已经收到你的服务器了哦,客户端");
  });

  socket.on("close", () => {
    console.log("客户端把另外一头的流给关了");
    server.close(); // 客户端已经不要数据了,那么我们就把服务器给关闭了吧
  });
});

server.on("close", () => {
  console.log("服务器关闭了");
});

server.on("error", (error) => {
  console.log("服务器出错啦: ", error); // error 有错误的信息
});

3.2 client.js 部分

客户端的就简单很多.

const net = require("net");
const post = 3306;
const host = "127.0.0.1";

const socket = net.connect(post, host);

socket.on("connect", () => {
  console.log("已经连接到服务器了哦");
});

socket.write("服务器, 我来了");
socket.on("data", (data) => {
  console.log(data.toString());
  socket.end();
});

socket.on("close", () => {
  console.log("连接已关闭了");
});

对于socket的事件的总结

  • connect: 成功和服务器连接触发
  • data: 接受到服务器发过来的参数
  • end: 数据接收完毕之后可以触发
  • close: socket 关闭触发

service.jsclient.js框架已经写完, 那些先后在打开两个终端运行他们:

node service.js
node client.js

自行查看打印的结果.

整个 TCP 连接的框架大体就已经完成了. 当然实际的生产远远不止这些. 还要处理粘包、拆包/封包, 心跳包等等.

本文转载自:https://juejin.cn/post/7084618854801866765

作者:我是小橘子哦

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