html5 ist die Abkürzung für „HyperText Markup Language 5“, also Hypertext Markup Language; HTML5 ist eine Sprachbeschreibungsmethode zum Erstellen von Webinhalten, der Standard des Internets der nächsten Generation und eine Sprachmethode zum Erstellen und Präsentieren von Internetinhalten. Sie gilt als eine der Kerntechnologien des Internets.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 10-System, HTML5-Version, DELL G3-Computer
Was bedeutet HTML5 kurz?
HTML5 ist die Abkürzung für HyperText Markup Language 5. Die HTML5-Technologie kombiniert die relevanten Standards von HTML4.01 und erneuert sie, um den Anforderungen der modernen Netzwerkentwicklung gerecht zu werden. Sie wurde 2008 offiziell veröffentlicht. HTML5 besteht aus verschiedenen Technologien und wird im Internet häufig verwendet, um mehr Standardmaschinen für erweiterte Webanwendungen bereitzustellen. Im Vergleich zu herkömmlichen Technologien sind die grammatikalischen Merkmale von HTML5 offensichtlicher und werden mit dem Inhalt von SVG kombiniert. Die Verwendung dieser Inhalte in Webseiten kann die Verarbeitung multimedialer Inhalte erleichtern, außerdem integriert HTML5 weitere Elemente zur Anpassung und Modifikation der ursprünglichen Funktionen sowie zur Durchführung von Standardisierungsarbeiten. HTML5 erreichte 2012 eine stabile Version. Am 28. Oktober 2014 veröffentlichte das W3C die endgültige Version von HTML5.
HTML5 ist eine Sprachbeschreibungsmethode zum Erstellen von Webinhalten. HTML5 ist der Internetstandard der nächsten Generation und eine Sprachmethode zum Erstellen und Präsentieren von Internetinhalten. Sie gilt als eine der Kerntechnologien des Internets. HTML wurde 1990 erstellt und HTML4 wurde 1997 zum Internetstandard und wird häufig bei der Entwicklung von Internetanwendungen verwendet.
HTML5 ist die Spezifikation der Kernsprache HTML im Web. Der Inhalt, den Benutzer beim Surfen im Internet sehen, liegt ursprünglich im HTML-Format vor und wird durch eine technische Verarbeitung im Browser umgewandelt. HTML5 hat gegenüber dem vorherigen HTML4.01 bestimmte Verbesserungen vorgenommen. Obwohl das technische Personal diese neuen Technologien während des Entwicklungsprozesses möglicherweise nicht in die Praxis umsetzt, muss das technische Personal für die Website-Entwicklung die neuen Funktionen dieser Technologie kennen.
Neue Funktionen
HTML5 macht das Web zu einer ausgereiften Anwendungsplattform, auf der Video, Audio, Bilder, Animationen und Interaktionen mit Geräten standardisiert sind.
Smart Forms
Formulare sind die Hauptkomponente, die es Benutzern ermöglicht, mit dem Backend der Seite zu interagieren. HTML5 ist leistungsfähiger im Formulardesign. Die Vielfalt der Eingabetypen und Attribute hat die Formulare, die in HTML ausgedrückt werden können, erheblich verbessert. Zusammen mit einigen neu hinzugefügten Formular-Tags können Steuerelemente, die ursprünglich JavaScript erforderten, direkt mithilfe von HTML5-Formularen implementiert werden, z. B. Inhaltseingabeaufforderungen, Fokusverarbeitung usw. Datenvalidierung und andere Funktionen können auch über die Smart-Form-Attribut-Tags von HTML5 ausgeführt werden.
Zeichnungsleinwand
Das Canvas-Element von HTML5 kann die Canvas-Funktion implementieren. Dieses Element verwendet die JavaScript-Skriptsprache, um Grafiken und Verarbeitung auf der Webseite über seine eigene API zu zeichnen Füllen Sie sie mit Stilen und Farben, Möglichkeiten zum Schreiben stilisierten Textes und Möglichkeiten zum Hinzufügen von Bildern, die mit JavaScript jedes Pixel gesteuert werden können. Das Canvas-Element von HTML5 ermöglicht dem Browser die direkte Anzeige von Grafiken oder animierten Bildern ohne Plug-Ins wie Flash oder Silverlight.
Multimedia
Eine der größten Funktionen von HTML5 ist die Unterstützung von Audio und Video. Durch das Hinzufügen der beiden Tags
Geolocation
Mobilfunknetze erfreuen sich heutzutage immer größerer Beliebtheit und ihre Anforderungen werden immer höher. Durch die Einführung der Geolocation-API kann HTML5 die Positionierungsfunktion des Benutzers über GPS oder Netzwerkinformationen realisieren und so die Positionierung genauer und flexibler machen. Durch die HTML5-Positionierung können Sie nicht nur Ihre eigene Position positionieren, sondern auch die Positionierungsinformationen anderer Personen erhalten, wenn diese Ihnen ihre Informationen öffnen.
Datenspeicherung
HTML5 verfügt im Vergleich zur herkömmlichen Datenspeicherung über eine eigene Speichermethode, die eine größere Datenspeicherung auf der Clientseite ermöglicht. Um unterschiedlichen Anforderungen gerecht zu werden, unterstützt HTML5 zwei Speichermechanismen: DOM-Speicher und Web SQL-Datenbank. Unter anderem eignet sich DOM Storage für die einfache lokale Speicherung mit Schlüssel/Wert-Paaren, während WebSQLDatabase eine für relationale Datenbanken geeignete Speichermethode ist. Entwickler können die SQL-Syntax zum Abfragen, Einfügen und für andere Vorgänge an diesen Daten verwenden.
Multi-Threading
HTML5 verwendet Web Worker, um Webanwendungen von der ursprünglichen Single-Thread-Industrie zu befreien. Multithread-Vorgänge können durch die Erstellung eines Web Worker-Objekts erreicht werden. Mit JavaScript erstellte Webprogramme werden alle in einem einzigen Thread ausgeführt und die Antwortzeit ist lang. Wenn JavaScript zu komplex ist, kann es zu Deadlock-Situationen kommen. HTML5 fügt eine neue WebWorker-API hinzu. Benutzer können mehrere Threads im Hintergrund erstellen und die Langzeitverarbeitung an den Hintergrund übergeben, ohne dass die Benutzeroberfläche und die Reaktionsgeschwindigkeit beeinträchtigt werden. Auf Seiten- und Fensterobjekte kann nicht über Hintergrundthreads zugegriffen werden, Hintergrundthreads können jedoch mit Daten zwischen Seiten interagieren. Die allgemeinen Schritte für die Dateninteraktion zwischen Sub-Threads sind wie folgt: ① Erstellen Sie zunächst einen Sub-Thread, um Daten zu senden. ② Führen Sie die Sub-Thread-Aufgabe aus und senden Sie die zu übertragenden Daten an den Haupt-Thread Erstellen Sie beim Senden einer Nachricht einen Sub-Thread, der Daten empfängt, und übergeben Sie dann die im Sub-Thread zurückgegebene Nachricht an den Sub-Thread, der Daten empfängt. ④ Führen Sie den Code aus im Sub-Thread, der Daten empfängt.
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