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map ist ein Referenztyp; Map (Set) ist ein neuer Referenzdatentyp, der in es6 hinzugefügt wurde und die Zuordnungsbeziehung von Daten darstellt. Daten im Kartensammlungs-Datentyp werden in der Art „Schlüssel/Wert“ gespeichert. Sie können die Eigenschaften des Objekts als Schlüssel verwenden und die Eigenschaften verwenden, um auf den Wert zu verweisen, z. B. „const“. myMap = new Map();" .
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, ECMAScript Version 6, Dell G3-Computer.
map ist ein Referenztyp.
Vor ES6 erfolgte die Implementierung von „key“ => „value“ in JavaScript, was wir oft als Schlüssel-Wert-Paare bezeichnen, mithilfe von Object. Diese Implementierungsmethode weist jedoch in speziellen Szenarien Probleme auf. ES6 hat einen neuen Sammlungstyp namens Map eingeführt, der einen echten Schlüssel-Wert-Paar-Speichermechanismus in die Sprache bringt.
map (set) ist ein neuer Referenzdatentyp in es6, der die Zuordnungsbeziehung von Daten darstellt. Die Daten im Kartensammlungsdatentyp werden in Form von „Schlüssel/Wert“ gespeichert und Sie können die Eigenschaften von verwenden das Objekt als Schlüssel. Verwenden Sie Eigenschaften, um auf Werte zu verweisen.
Verwenden Sie das Schlüsselwort new
, um eine Karte zu instanziierennew
关键字来实例一个map
let m = new Map(); console.log(m); // Map(0) {}
创建时初始化:
传入一个二维数组参数(可迭代对象,内部以数组的方式传入键值)
每个子数组,第一个元素是map对应的key
, 第二个元素是map对应的value
let m = new Map([[{}, 222], [{}, '123']]); console.log(m); // Map(2) { {} => 222, {} => '123' }
通过set()方法添加,传入两个参数,第一个传入映射的键,第二个传入映射的值。返回的是该映射集合(意味着可以链式添加)
let m = new Map(); m.set('prop', '值'); console.log(m); // Map(1) { 'prop' => '值' }
链式添加键值
let m = new Map(); m.set('prop', '值').set('prop2', false).set('num', {id: 13}); console.log(m); // Map(3) { 'prop' => '值', 'prop2' => false, 'num' => { id: 13 } }
使用size
let m = new Map(); m.set('prop', '值').set('prop2', false).set('num', {id: 13}); console.log(m.size);Beim Erstellen initialisieren:
Schlüssel
, der der Karte entspricht, und das zweite Element ist der Wert
entsprechend der Kartelet m = new Map(); m.set('prop', '值').set('prop2', false).set('num', {id: 13}); console.log(m.get('prop2')); // false
1-2 Karten-API
let m = new Map(); m.set('prop', '值').set('prop2', false).set('num', {id: 13}); m.delete('prop2'); // true console.log(m.get('prop2'), m.size); // undefined 2Verketteter Schlüsselwert
let m = new Map(); m.set('prop', '值').set('prop2', false).set('num', {id: 13}); m.delete('prop2'); // true console.log(m.has('prop2'), m.has('num')); // false true
Das Attribut „size
“ kann die Anzahl der Elemente in der aktuellen Sammlung abrufen let m = new Map(); m.set('prop', '值').set('prop2', false).set('num', {id: 13}); m.clear(); // true console.log(m); // Map(0) {}
Löschen Sie ein Element in der zugeordneten Sammlung über die Methode delete() und geben Sie einen booleschen Wert zurück, der den Erfolg oder Misserfolg des Löschvorgangs angibtlet m = new Map();
m.set('prop', '值').set('prop2', false).set('num', {id: 13});
console.log(m.entries === m[Symbol.iterator]);// true
for(let k1 of m.entries()){
console.log(k1);
// [ 'prop', '值' ]
// [ 'prop2', false ]
// [ 'num', { id: 13 } ]
// 遍历的属性即对应映射元素的键值对数组
}
for(let k2 of m.keys()){
console.log(k2);
// prop
// prop2
// num
// 遍历的属性对应映射元素的键
}
for(let k3 of m.values()){
console.log(k3);
// 值
// false
// { id: 13 }
// 遍历的属性对应映射元素的值
}
for(let k4 of m[Symbol.iterator]()){
console.log(k4);
// [ 'prop', '值' ]
// [ 'prop2', false ]
// [ 'num', { id: 13 } ]
// 遍历的属性即对应映射元素的键值对数组
}
1-2 -5 Erkennen Sie, ob das Element vorhanden ist
Verwenden Sie die Methode has(), um zu erkennen, ob das Zielelement vorhanden ist, und geben Sie den booleschen Wert des Erkennungsergebnisses zurück
rrreee
1-2-6 Methode zum Löschen von Elementen Verwenden Sie die Methode clear(), um alle Elemente zu löschen, und geben Sie den booleschen Wert für eine erfolgreiche Löschung zurück. Wert rrreee
1-3 Sequenz und Iteration
Die Mapping-Instanz wird bereitgestellt (Iterator). Es kann ein Array in der Form von [Schlüssel, Wert] in der Reihenfolge der Einfügung generieren. Ja Durchlaufen Sie die Iteratorschnittstelle „Entries()“ (oder die bereitgestellte Symbol.iterator).rrreee
1-4 Vergleich mit Object
Unterschiede in den Browsern führen dazu, dass die Speichernutzung der beiden Speichermethoden unterschiedlich ist. Aufgrund der Speichergröße beträgt die Kartenspeicherung jedoch etwa 50 % mehr Schlüssel-Wert-Paare als Object
Einfügungsgeschwindigkeit Die Leistung von Map und Object ist ungefähr gleich, aber wenn der Code eine große Anzahl von Einfügungen umfasst, wird die Verwendung von Map
empfohlen Der Unterschied in der Suchgeschwindigkeit: Klein, Object ist besser, wenn es nur eine kleine Anzahl von Schlüssel-Wert-Paaren enthält. Löschleistung: Die delete()-Leistung von Object ist schlecht, während die delete()-Leistung von Map gut ist Die Daten erfordern eine große Anzahl von Löschvorgängen. Es wird empfohlen, Map zu verwendenDas obige ist der detaillierte Inhalt vonIst es6 Map ein Referenztyp?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!