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Welche Funktionen bietet die Go-Sprachunterstützung?

青灯夜游
青灯夜游Original
2022-11-25 18:38:052228Durchsuche

Die Go-Sprache unterstützt normale Funktionen, anonyme Funktionen und Abschlüsse. Die Funktionen wurden vom Design her optimiert und verbessert, um die Verwendung der Funktionen zu vereinfachen. In der Go-Sprache wird das Schlüsselwort func zum Definieren einer Funktion verwendet. Die Syntax lautet „Funktionsname (Parameter) (Rückgabewert) {Funktionskörper}“. Nach der Definition der Funktion können wir die Funktion über „Funktionsname“ aufrufen ()".

Welche Funktionen bietet die Go-Sprachunterstützung?

Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, GO Version 1.18, Dell G3-Computer.

Funktion ist ein organisiertes, wiederverwendbares Codesegment, das zur Implementierung einer einzelnen oder verwandten Funktion verwendet wird, was die Modularität der Anwendung und die Wiederverwendungsrate des Codes verbessern kann.

Die Go-Sprache unterstützt normale Funktionen, anonyme Funktionen und Schließungen. Die Funktionen wurden vom Design her optimiert und verbessert, um die Verwendung der Funktionen zu vereinfachen.

Go-Sprachfunktionen sind „Bürger erster Klasse“, das heißt:

  • Die Funktion selbst kann als Wert übergeben werden.

  • Unterstützt anonyme Funktionen und Schließungen.

  • Funktionen können die Schnittstelle erfüllen.

Funktionsdefinition


Das Schlüsselwort func wird zum Definieren von Funktionen in der Go-Sprache verwendet. Das spezifische Format ist wie folgt: func关键字,具体格式如下:

func 函数名(参数)(返回值){
    函数体
}

其中:

  • 函数名:由字母、数字、下划线组成。但函数名的第一个字母不能是数字。在同一个包内,函数名也称不能重名(包的概念详见后文)。
  • 参数:参数由参数变量和参数变量的类型组成,多个参数之间使用,分隔。
  • 返回值:返回值由返回值变量和其变量类型组成,也可以只写返回值的类型,多个返回值必须用()包裹,并用,分隔。
  • 函数体:实现指定功能的代码块。

我们先来定义一个求两个数之和的函数:

func intSum(x int, y int) int {
	return x + y
}

函数的参数和返回值都是可选的,例如我们可以实现一个既不需要参数也没有返回值的函数:

func sayHello() {
	fmt.Println("Hello 沙河")
}

函数的调用


定义了函数之后,我们可以通过函数名()的方式调用函数。 例如我们调用上面定义的两个函数,代码如下:

func main() {
	sayHello()
	ret := intSum(10, 20)
	fmt.Println(ret)
}

注意,调用有返回值的函数时,可以不接收其返回值。

参数


类型简写

函数的参数中如果相邻变量的类型相同,则可以省略类型,例如:

func intSum(x, y int) int {
	return x + y
}

上面的代码中,intSum函数有两个参数,这两个参数的类型均为int,因此可以省略x的类型,因为y后面有类型说明,x参数也是该类型。

可变参数

可变参数是指函数的参数数量不固定。Go语言中的可变参数通过在参数名后加...来标识。

注意:可变参数通常要作为函数的最后一个参数。

举个例子:

func intSum2(x ...int) int {
	fmt.Println(x) //x是一个切片
	sum := 0
	for _, v := range x {
		sum = sum + v
	}
	return sum
}

调用上面的函数:

ret1 := intSum2()
ret2 := intSum2(10)
ret3 := intSum2(10, 20)
ret4 := intSum2(10, 20, 30)
fmt.Println(ret1, ret2, ret3, ret4) //0 10 30 60

固定参数搭配可变参数使用时,可变参数要放在固定参数的后面,示例代码如下:

func intSum3(x int, y ...int) int {
	fmt.Println(x, y)
	sum := x
	for _, v := range y {
		sum = sum + v
	}
	return sum
}

调用上述函数:

ret5 := intSum3(100)
ret6 := intSum3(100, 10)
ret7 := intSum3(100, 10, 20)
ret8 := intSum3(100, 10, 20, 30)
fmt.Println(ret5, ret6, ret7, ret8) //100 110 130 160

本质上,函数的可变参数是通过切片来实现的。

函数返回值


Go语言中通过return关键字向外输出返回值。

多返回值

Go语言中函数支持多返回值,函数如果有多个返回值时必须用()将所有返回值包裹起来。

举个例子:

func calc(x, y int) (int, int) {
	sum := x + y
	sub := x - y
	return sum, sub
}

返回值命名

函数定义时可以给返回值命名,并在函数体中直接使用这些变量,最后通过return

func calc(x, y int) (sum, sub int) {
	sum = x + y
	sub = x - y
	return
}

wobei:

    Funktion Name: bestehend aus Buchstaben und Zahlen, bestehend aus Unterstrichen. Der erste Buchstabe des Funktionsnamens darf jedoch keine Zahl sein. Innerhalb desselben Pakets dürfen Funktionsnamen nicht denselben Namen haben (Einzelheiten zum Konzept von Paketen finden Sie weiter unten). Parameter: Parameter bestehen aus Parametervariablen und Parametervariablentypen, die durch , getrennt sind.

    Rückgabewert: Der Rückgabewert besteht aus der Rückgabewertvariablen und ihrem Variablentyp. Sie können auch einfach den Typ des Rückgabewerts mit () umschließen Wird mit , code>getrennt verwendet.

    Funktionskörper: ein Codeblock, der die angegebene Funktion implementiert.

    Lassen Sie uns zunächst eine Funktion definieren, die die Summe zweier Zahlen ermittelt:

    func someFunc(x string) []int {
    	if x == "" {
    		return nil // 没必要返回[]int{}
    	}
    	...
    }
    Die Parameter und der Rückgabewert der Funktion sind optional. Wir können beispielsweise eine Funktion implementieren, die weder Parameter noch Rückgabewert erfordert:
    package main
    
    import "fmt"
    
    //定义全局变量num
    var num int64 = 10
    
    func testGlobalVar() {
    	fmt.Printf("num=%d\n", num) //函数中可以访问全局变量num
    }
    func main() {
    	testGlobalVar() //num=10
    }

    Funktionsaufruf

    Nachdem wir die Funktion definiert haben, können wir die Funktion über Funktionsname() aufrufen. Wenn wir beispielsweise die beiden oben definierten Funktionen aufrufen, lautet der Code wie folgt:

func testLocalVar() {
	//定义一个函数局部变量x,仅在该函数内生效
	var x int64 = 100
	fmt.Printf("x=%d\n", x)
}

func main() {
	testLocalVar()
	fmt.Println(x) // 此时无法使用变量x
}

Beachten Sie, dass Sie beim Aufrufen einer Funktion mit einem Rückgabewert nicht deren Rückgabewert erhalten müssen.

Parameter

Typkürzel🎜🎜🎜🎜Wenn die benachbarten Variablen in den Parametern der Funktion den gleichen Typ haben, kann der Typ weggelassen werden, zum Beispiel: 🎜
package main

import "fmt"

//定义全局变量num
var num int64 = 10

func testNum() {
	num := 100
	fmt.Printf("num=%d\n", num) // 函数中优先使用局部变量
}
func main() {
	testNum() // num=100
}
🎜Im obigen Code die Funktion intSum hat zwei Parameter, die Typen beider Parameter sind int, daher kann der Typ von x weggelassen werden, da nach yeine Typbeschreibung steht >, x Der Parameter code> ist ebenfalls von diesem Typ. 🎜

🎜Variable Parameter🎜🎜🎜Variable Parameter bedeuten, dass die Anzahl der Parameter der Funktion nicht festgelegt ist. Variable Parameter in der Go-Sprache werden durch das Hinzufügen von ... nach dem Parameternamen identifiziert. 🎜🎜Hinweis: Variable Parameter werden normalerweise als letzter Parameter der Funktion verwendet. 🎜🎜Zum Beispiel: 🎜
func testLocalVar2(x, y int) {
	fmt.Println(x, y) //函数的参数也是只在本函数中生效
	if x > 0 {
		z := 100 //变量z只在if语句块生效
		fmt.Println(z)
	}
	//fmt.Println(z)//此处无法使用变量z
}
🎜Rufen Sie die obige Funktion auf: 🎜
func testLocalVar3() {
	for i := 0; i 🎜Wenn feste Parameter mit variablen Parametern verwendet werden, sollten die variablen Parameter nach den festen Parametern platziert werden: 🎜<pre class="brush:php;toolbar:false">type calculation func(int, int) int
🎜Rufen Sie die obige Funktion auf : 🎜
func add(x, y int) int {
	return x + y
}

func sub(x, y int) int {
	return x - y
}
🎜Im Wesentlichen werden die variablen Parameter von Funktionen durch Slicing implementiert. 🎜

🎜Funktionsrückgabewert🎜🎜🎜🎜In der Go-Sprache wird der Rückgabewert über das Schlüsselwort return ausgegeben. 🎜🎜

🎜Mehrere Rückgabewerte🎜🎜🎜Funktion in der Go-Sprache unterstützt mehrere Rückgabewerte, Sie müssen () verwenden. Code >Alle Rückgabewerte umschließen. 🎜🎜Zum Beispiel: 🎜<pre class="brush:php;toolbar:false">var c calculation c = add</pre> <h3 id="autoid-1-4-1">🎜Benennung des Rückgabewerts🎜🎜🎜Sie können den Rückgabewert beim Definieren der Funktion benennen und diese Variablen direkt im Funktionskörper verwenden und schließlich übergeben <code>returnSchlüsselwort return. 🎜🎜Zum Beispiel: 🎜
func main() {
	var c calculation               // 声明一个calculation类型的变量c
	c = add                         // 把add赋值给c
	fmt.Printf("type of c:%T\n", c) // type of c:main.calculation
	fmt.Println(c(1, 2))            // 像调用add一样调用c

	f := add                        // 将函数add赋值给变量f1
	fmt.Printf("type of f:%T\n", f) // type of f:func(int, int) int
	fmt.Println(f(10, 20))          // 像调用add一样调用f
}
🎜🎜Ergänzung zum Rückgabewert🎜🎜🎜Wenn einer unserer Funktionsrückgabewerttypen Slice ist, kann Null als gültiges Slice betrachtet werden und es besteht keine Notwendigkeit, explizit ein Slice mit der Länge 0 zurückzugeben . 🎜
func add(x, y int) int {
	return x + y
}
func calc(x, y int, op func(int, int) int) int {
	return op(x, y)
}
func main() {
	ret2 := calc(10, 20, add)
	fmt.Println(ret2) //30
}
🎜🎜Variablenbereich🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜Globale Variablen🎜🎜🎜🎜Globale Variablen sind außerhalb der Funktion definierte Variablen, die während des gesamten Laufzeitzyklus des Programms gültig sind. Auf globale Variablen kann innerhalb von Funktionen zugegriffen werden. 🎜
func do(s string) (func(int, int) int, error) {
	switch s {
	case "+":
		return add, nil
	case "-":
		return sub, nil
	default:
		err := errors.New("无法识别的操作符")
		return nil, err
	}
}
🎜🎜Lokale Variablen🎜🎜🎜Lokale Variablen werden in zwei Typen unterteilt: Variablen, die innerhalb einer Funktion definiert sind, können nicht außerhalb der Funktion verwendet werden. Beispielsweise kann die in der Funktion testLocalVar definierte Variable x nicht in der Hauptfunktion des Beispiels verwendet werden Code unten: 🎜
func(参数)(返回值){
    函数体
}
🎜 Wenn lokale Variablen und globale Variablen denselben Namen haben, wird zuerst auf lokale Variablen zugegriffen. 🎜
package main

import "fmt"

//定义全局变量num
var num int64 = 10

func testNum() {
	num := 100
	fmt.Printf("num=%d\n", num) // 函数中优先使用局部变量
}
func main() {
	testNum() // num=100
}

接下来我们来看一下语句块定义的变量,通常我们会在if条件判断、for循环、switch语句上使用这种定义变量的方式。

func testLocalVar2(x, y int) {
	fmt.Println(x, y) //函数的参数也是只在本函数中生效
	if x > 0 {
		z := 100 //变量z只在if语句块生效
		fmt.Println(z)
	}
	//fmt.Println(z)//此处无法使用变量z
}

还有我们之前讲过的for循环语句中定义的变量,也是只在for语句块中生效:

func testLocalVar3() {
	for i := 0; i <h2 id="autoid-2-1-2"><strong>函数类型与变量</strong></h2><h3 id="autoid-2-2-0"><strong></strong></h3><hr><h3 id="autoid-2-2-0">
<strong>定义函数类型</strong><br>
</h3><p>我们可以使用<code>type</code>关键字来定义一个函数类型,具体格式如下:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">type calculation func(int, int) int

上面语句定义了一个calculation类型,它是一种函数类型,这种函数接收两个int类型的参数并且返回一个int类型的返回值。

简单来说,凡是满足这个条件的函数都是calculation类型的函数,例如下面的add和sub是calculation类型。

func add(x, y int) int {
	return x + y
}

func sub(x, y int) int {
	return x - y
}

add和sub都能赋值给calculation类型的变量。

var c calculation
c = add

函数类型变量

我们可以声明函数类型的变量并且为该变量赋值:

func main() {
	var c calculation               // 声明一个calculation类型的变量c
	c = add                         // 把add赋值给c
	fmt.Printf("type of c:%T\n", c) // type of c:main.calculation
	fmt.Println(c(1, 2))            // 像调用add一样调用c

	f := add                        // 将函数add赋值给变量f1
	fmt.Printf("type of f:%T\n", f) // type of f:func(int, int) int
	fmt.Println(f(10, 20))          // 像调用add一样调用f
}

高阶函数


高阶函数分为函数作为参数和函数作为返回值两部分。

函数作为参数

函数可以作为参数:

func add(x, y int) int {
	return x + y
}
func calc(x, y int, op func(int, int) int) int {
	return op(x, y)
}
func main() {
	ret2 := calc(10, 20, add)
	fmt.Println(ret2) //30
}

函数作为返回值

函数也可以作为返回值:

func do(s string) (func(int, int) int, error) {
	switch s {
	case "+":
		return add, nil
	case "-":
		return sub, nil
	default:
		err := errors.New("无法识别的操作符")
		return nil, err
	}
}

匿名函数和闭包


匿名函数

函数当然还可以作为返回值,但是在Go语言中函数内部不能再像之前那样定义函数了,只能定义匿名函数。匿名函数就是没有函数名的函数,匿名函数的定义格式如下:

func(参数)(返回值){
    函数体
}

匿名函数因为没有函数名,所以没办法像普通函数那样调用,所以匿名函数需要保存到某个变量或者作为立即执行函数:

func main() {
	// 将匿名函数保存到变量
	add := func(x, y int) {
		fmt.Println(x + y)
	}
	add(10, 20) // 通过变量调用匿名函数

	//自执行函数:匿名函数定义完加()直接执行
	func(x, y int) {
		fmt.Println(x + y)
	}(10, 20)
}

匿名函数多用于实现回调函数和闭包。

闭包

闭包指的是一个函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。简单来说,闭包=函数+引用环境。 首先我们来看一个例子:

func adder() func(int) int {
	var x int
	return func(y int) int {
		x += y
		return x
	}
}
func main() {
	var f = adder()
	fmt.Println(f(10)) //10
	fmt.Println(f(20)) //30
	fmt.Println(f(30)) //60

	f1 := adder()
	fmt.Println(f1(40)) //40
	fmt.Println(f1(50)) //90
}

变量f是一个函数并且它引用了其外部作用域中的x变量,此时f就是一个闭包。 在f的生命周期内,变量x也一直有效。 闭包进阶示例1:

func adder2(x int) func(int) int {
	return func(y int) int {
		x += y
		return x
	}
}
func main() {
	var f = adder2(10)
	fmt.Println(f(10)) //20
	fmt.Println(f(20)) //40
	fmt.Println(f(30)) //70

	f1 := adder2(20)
	fmt.Println(f1(40)) //60
	fmt.Println(f1(50)) //110
}

闭包进阶示例2:

func makeSuffixFunc(suffix string) func(string) string {
	return func(name string) string {
		if !strings.HasSuffix(name, suffix) {
			return name + suffix
		}
		return name
	}
}

func main() {
	jpgFunc := makeSuffixFunc(".jpg")
	txtFunc := makeSuffixFunc(".txt")
	fmt.Println(jpgFunc("test")) //test.jpg
	fmt.Println(txtFunc("test")) //test.txt
}

闭包进阶示例3:

func calc(base int) (func(int) int, func(int) int) {
	add := func(i int) int {
		base += i
		return base
	}

	sub := func(i int) int {
		base -= i
		return base
	}
	return add, sub
}

func main() {
	f1, f2 := calc(10)
	fmt.Println(f1(1), f2(2)) //11 9
	fmt.Println(f1(3), f2(4)) //12 8
	fmt.Println(f1(5), f2(6)) //13 7
}

闭包其实并不复杂,只要牢记闭包=函数+引用环境

defer语句


Go语言中的defer语句会将其后面跟随的语句进行延迟处理。在defer归属的函数即将返回时,将延迟处理的语句按defer定义的逆序进行执行,也就是说,先被defer的语句最后被执行,最后被defer的语句,最先被执行。

举个例子:

func main() {
	fmt.Println("start")
	defer fmt.Println(1)
	defer fmt.Println(2)
	defer fmt.Println(3)
	fmt.Println("end")
}

输出结果:

start
end
3
2
1

由于defer语句延迟调用的特性,所以defer语句能非常方便的处理资源释放问题。比如:资源清理、文件关闭、解锁及记录时间等。

Welche Funktionen bietet die Go-Sprachunterstützung?

在Go语言的函数中return语句在底层并不是原子操作,它分为给返回值赋值和RET指令两步。而defer语句执行的时机就在返回值赋值操作后,RET指令执行前。具体如下图所示:Welche Funktionen bietet die Go-Sprachunterstützung?

defer经典案例

阅读下面的代码,写出最后的打印结果。

func f1() int {
	x := 5
	defer func() {
		x++
	}()
	return x
}

func f2() (x int) {
	defer func() {
		x++
	}()
	return 5
}

func f3() (y int) {
	x := 5
	defer func() {
		x++
	}()
	return x
}
func f4() (x int) {
	defer func(x int) {
		x++
	}(x)
	return 5
}
func main() {
	fmt.Println(f1())
	fmt.Println(f2())
	fmt.Println(f3())
	fmt.Println(f4())
}

defer面试题

func calc(index string, a, b int) int {
	ret := a + b
	fmt.Println(index, a, b, ret)
	return ret
}

func main() {
	x := 1
	y := 2
	defer calc("AA", x, calc("A", x, y))
	x = 10
	defer calc("BB", x, calc("B", x, y))
	y = 20
}

问,上面代码的输出结果是?(提示:defer注册要延迟执行的函数时该函数所有的参数都需要确定其值)

扩展知识:


内置函数介绍

内置函数 介绍
close 主要用来关闭channel
len 用来求长度,比如string、array、slice、map、channel
new 用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int、struct。返回的是指针
make 用来分配内存,主要用来分配引用类型,比如chan、map、slice
append 用来追加元素到数组、slice中
panic和recover 用来做错误处理

panic/recover

Go语言中目前(Go1.12)是没有异常机制,但是使用panic/recover模式来处理错误。 panic可以在任何地方引发,但recover只有在defer调用的函数中有效。 首先来看一个例子:

func funcA() {
	fmt.Println("func A")
}

func funcB() {
	panic("panic in B")
}

func funcC() {
	fmt.Println("func C")
}
func main() {
	funcA()
	funcB()
	funcC()
}

输出:

func A
panic: panic in B

goroutine 1 [running]:
main.funcB(...)
        .../code/func/main.go:12
main.main()
        .../code/func/main.go:20 +0x98

程序运行期间funcB中引发了panic导致程序崩溃,异常退出了。这个时候我们就可以通过recover将程序恢复回来,继续往后执行。

func funcA() {
	fmt.Println("func A")
}

func funcB() {
	defer func() {
		err := recover()
		//如果程序出出现了panic错误,可以通过recover恢复过来
		if err != nil {
			fmt.Println("recover in B")
		}
	}()
	panic("panic in B")
}

func funcC() {
	fmt.Println("func C")
}
func main() {
	funcA()
	funcB()
	funcC()
}

注意:

  • recover()必须搭配defer使用。

  • defer recover一定要在可能引发panic的语句之前定义。

练习题

  • 分金币

/*
你有50枚金币,需要分配给以下几个人:Matthew,Sarah,Augustus,Heidi,Emilie,Peter,Giana,Adriano,Aaron,Elizabeth。
分配规则如下:
a. 名字中每包含1个'e'或'E'分1枚金币
b. 名字中每包含1个'i'或'I'分2枚金币
c. 名字中每包含1个'o'或'O'分3枚金币
d: 名字中每包含1个'u'或'U'分4枚金币
写一个程序,计算每个用户分到多少金币,以及最后剩余多少金币?
程序结构如下,请实现 ‘dispatchCoin’ 函数
*/
var (
	coins = 50
	users = []string{
		"Matthew", "Sarah", "Augustus", "Heidi", "Emilie", "Peter", "Giana", "Adriano", "Aaron", "Elizabeth",
	}
	distribution = make(map[string]int, len(users))
)

/*
func main() {
	left := dispatchCoin()
	fmt.Println("剩下:", left)
}
*/

func main() {
	for _, v := range users {
		distribution[v] = 0
		for _, k := range v {
			if k == 'e' || k == 'E' {
				distribution[v]++
			}
			if k == 'i' || k == 'I' {
				distribution[v] += 2
			}
			if k == 'o' || k == 'O' {
				distribution[v] += 3
			}
			if k == 'u' || k == 'U' {
				distribution[v] += 4
			}
		}
	}
	pay := 0
	for i, v := range distribution {
		fmt.Printf("%s 分到:%d\n", i, v)
		pay += v
	}
	fmt.Printf("剩余:%d", (coins - pay))
}

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