Heim >Web-Frontend >js-Tutorial >Ein Artikel über Prozesse und Unterprozesse in Node.js
Dieser Artikel vermittelt Ihnen ein detailliertes Verständnis der Prozesse und Unterprozesse in Node. Ich hoffe, er wird Ihnen hilfreich sein!
Das Prozessmodul ist ein von nodejs bereitgestelltes Tool für Entwickler zur Interaktion mit dem aktuellen Prozess. Es bietet viele praktische APIs. [Verwandte Tutorial-Empfehlungen: nodejs-Video-Tutorial]
Beginnen Sie mit der Dokumentation, werfen Sie einen Blick auf den Leoparden und verstehen und lernen Sie das Prozessmodul besser:
Wie gehe ich mit Befehlsparametern um?
Befehlszeilenparameter beziehen sich auf zwei Aspekte:
node --harmony script.js --version
--harmony
der Parameter, der an nodenode --harmony script.js --version
中,--harmony
就是传给 node 的参数node script.js --version --help
中,--version --help
就是传给进程的参数它们分别通过 process.argv
和 process.execArgv
来获得。
如何处理工作目录?
通过process.cwd()
可以获取当前的工作目录。
通过process.chdir(directory)
可以切换当前的工作目录,失败后会抛出异常。实践如下:
function safeChdir(dir) { try { process.chdir(dir); return true; } catch (error) { return false; } }
如何处理异常?
Nodejs 可以通过 try-catch 来捕获异常。如果异常未捕获,则会一直从底向事件循环冒泡。如是冒泡到事件循环的异常没被处理,那么就会导致当前进程异常退出。
根据文档,可以通过监听 process 的 uncaughtException 事件,来处理未捕获的异常:
process.on("uncaughtException", (err, origin) => { console.log(err.message); }); const a = 1 / b; console.log("abc"); // 不会执行
上面的代码,控制台的输出是:b is not defined
。捕获了错误信息,并且进程以0
退出。开发者可以在 uncaughtException 事件中,清除一些已经分配的资源(文件描述符、句柄等),不推荐在其中重启进程。
如果一个 Promise 回调的异常没有被.catch()
node script.js --version --help
--version --help
der an den Prozess übergebene Parameterprocess bzw. argv
und process.execArgv
zu erhalten. Wie gehe ich mit dem Arbeitsverzeichnis um?
Das aktuelle Arbeitsverzeichnis kann über process.cwd()
abgerufen werden. Sie können das aktuelle Arbeitsverzeichnis über process.chdir(directory)
wechseln und eine Ausnahme wird ausgelöst, wenn dies fehlschlägt. Die Vorgehensweise ist wie folgt: process.on("unhandledRejection", (err, promise) => {
console.log(err.message);
});
Promise.reject(new Error("错误信息")); // 未被catch捕获的异常,交由unhandledRejection事件处理
uncaughtException event
Nodejs können Ausnahmen durch Try-Catch abfangen. Wenn die Ausnahme nicht abgefangen wird, sprudelt sie immer von unten nach oben in die Ereignisschleife. Wenn die Ausnahme, die bis zur Ereignisschleife reicht, nicht behandelt wird, führt dies dazu, dass der aktuelle Prozess abnormal beendet wird.Laut Dokumentation können Sie nicht abgefangene Ausnahmen behandeln, indem Sie das uncaughtException-Ereignis des Prozesses abhören:
setTimeout(() => { console.log("我不会执行"); }); process.exit(0);Für den obigen Code lautet die Konsolenausgabe:
b ist nicht definiert
. Die Fehlermeldung wurde abgefangen und der Prozess wurde mit 0
beendet. Entwickler können im uncaughtException-Ereignis einige zugewiesene Ressourcen (Dateideskriptoren, Handles usw.) löschen. Ein Neustart des Prozesses wird nicht empfohlen. Wenn eine Promise-Rückrufausnahme nicht von .catch()
abgefangen wird, wird das unhandledRejection-Ereignis des Prozesses ausgelöst :
setTimeout(() => { console.log("我不会执行"); }); process.exitCode = 1;Warnereignis
Warnungen sind kein formaler Teil des Node.js- und Javascript-Fehlerbehandlungsprozesses. Node.js kann Warnungen ausgeben, sobald es Codierungspraktiken erkennt, die zu Problemen, Mängeln oder Sicherheitsrisiken bei der Anwendungsleistung führen können.
Wie gehe ich mit dem Beenden des Prozesses um?
process.exit() vs. Process.exitCode🎜🎜🎜Ein NodeJS-Prozess kann den Exit-Code über Process.exit() angeben und direkt beenden. 🎜Es wird nicht empfohlen, process.exit() direkt zu verwenden🎜, da dies dazu führt, dass Aufgaben in der Ereignisschleife nicht direkt verarbeitet werden und es zu Abschneidungen und Datenverlusten kommen kann (z. B. beim Schreiben in stdout). 🎜let hasSend = false; process.on("beforeExit", () => { if (hasSend) return; // 避免死循环 setTimeout(() => { console.log("mock send data to serve"); hasSend = true; }, 500); }); console.log("......."); // 输出: // ....... // mock send data to serve🎜🎜Die richtige und sichere Handhabung besteht darin, 🎜 den Prozess.exitCode festzulegen und den Prozess auf natürliche Weise beenden zu lassen. 🎜
process.stdin.setEncoding("utf8"); process.stdin.on("readable", () => { let chunk; while ((chunk = process.stdin.read()) !== null) { process.stdout.write(`>>> ${chunk}`); } }); process.stdin.on("end", () => { process.stdout.write("结束"); });🎜🎜beforeExit-Ereignis🎜🎜🎜Die zur Verarbeitung des Prozessausgangs verwendeten Ereignisse sind: beforeExit-Ereignis und Exit-Ereignis. 🎜🎜Das beforeExit-Ereignis wird ausgelöst, wenn Node.js seine Ereignisschleife löscht und keine weitere Arbeit geplant werden muss. Wenn Sie beispielsweise vor dem Beenden einige asynchrone Vorgänge benötigen, können Sie diese in das beforeExit-Ereignis schreiben: 🎜
// 被拆分成2个函数执行 function BigThing() { doPartThing(); process.nextTick(() => finishThing()); }🎜Hinweis: Wenn es sich im beforeExit-Ereignis um eine asynchrone Aufgabe handelt, wird sie der Aufgabenwarteschlange hinzugefügt. Zu diesem Zeitpunkt wird das Ereignis beforeExit erneut ausgelöst, nachdem die Aufgabenwarteschlange alle Aufgaben abgeschlossen hat. Daher kann es bei Nichtbeachtung zu einer 🎜Endlosschleife kommen🎜. Wenn exit() explizit aufgerufen wird, wird dieses Ereignis nicht ausgelöst. 🎜🎜🎜Exit-Ereignis🎜🎜🎜Im Exit-Ereignis können nur synchrone Vorgänge ausgeführt werden. Nach dem Aufruf des Ereignis-Listeners „exit“ wird der Node.js-Prozess sofort beendet, wodurch alle anderen Arbeiten, die sich noch in der Ereignisschleife befinden, abgebrochen werden. 🎜🎜🎜🎜Standard-Stream-Objekt des Prozesses🎜🎜🎜
process 提供了 3 个标准流。需要注意的是,它们有些在某些时候是同步阻塞的(请见文档)。
console.error
的底层实现,默认对应屏幕console.log
的底层实现,默认对应屏幕下面是基于“生产者-消费者模型”的读取控制台输入并且及时输出的代码:
process.stdin.setEncoding("utf8"); process.stdin.on("readable", () => { let chunk; while ((chunk = process.stdin.read()) !== null) { process.stdout.write(`>>> ${chunk}`); } }); process.stdin.on("end", () => { process.stdout.write("结束"); });
关于事件的含义,还是请看stream 的文档。
深入理解 process.nextTick
我第一次看到 process.nextTick 的时候是比较懵的,看文档可以知道,它的用途是:把回调函数作为微任务,放入事件循环的任务队列中。但这么做的意义是什么呢?
因为 nodejs 并不适合计算密集型的应用,一个进程就一个线程,在当下时间点上,就一个事件在执行。那么,如果我们的事件占用了很多 cpu 时间,那么之后的事件就要等待非常久。所以,nodejs 的一个编程原则是尽量缩短每一个事件的执行事件。process.nextTick 的作用就在这,将一个大的任务分解成多个小的任务。示例代码如下:
// 被拆分成2个函数执行 function BigThing() { doPartThing(); process.nextTick(() => finishThing()); }
在事件循环中,何时执行 nextTick 注册的任务呢?请看下面的代码:
setTimeout(function() { console.log("第一个1秒"); process.nextTick(function() { console.log("第一个1秒:nextTick"); }); }, 1000); setTimeout(function() { console.log("第2个1秒"); }, 1000); console.log("我要输出1"); process.nextTick(function() { console.log("nextTick"); }); console.log("我要输出2");
输出的结果如下,nextTick 是早于 setTimeout:
我要输出1 我要输出2 nextTick 第一个1秒 第一个1秒:nextTick 第2个1秒
在浏览器端,nextTick 会退化成 setTimeout(callback, 0)
。但在 nodejs 中请使用 nextTick 而不是 setTimeout,前者效率更高,并且严格来说,两者创建的事件在任务队列中顺序并不一样(请看前面的代码)。
掌握 nodejs 的 child_process 模块能够极大提高 nodejs 的开发能力,例如主从进程来优化 CPU 计算的问题,多进程开发等等。本文从以下几个方面介绍 child_process 模块的使用:
创建子进程
nodejs 的 child_process 模块创建子进程的方法:spawn, fork, exec, execFile。它们的关系如下:
child_process.spawn()
的使用:
const { spawn } = require("child_process"); // 返回ChildProcess对象,默认情况下其上的stdio不为null const ls = spawn("ls", ["-lh"]); ls.stdout.on("data", data => { console.log(`stdout: ${data}`); }); ls.stderr.on("data", data => { console.error(`stderr: ${data}`); }); ls.on("close", code => { console.log(`子进程退出,退出码 ${code}`); });
child_process.exec()
的使用:
const { exec } = require("child_process"); // 通过回调函数来操作stdio exec("ls -lh", (err, stdout, stderr) => { if (err) { console.error(`执行的错误: ${err}`); return; } console.log(`stdout: ${stdout}`); console.error(`stderr: ${stderr}`); });
父子进程通信
fork()
返回的 ChildProcess 对象,监听其上的 message 事件,来接受子进程消息;调用 send 方法,来实现 IPC。
parent.js 代码如下:
const { fork } = require("child_process"); const cp = fork("./sub.js"); cp.on("message", msg => { console.log("父进程收到消息:", msg); }); cp.send("我是父进程");
sub.js 代码如下:
process.on("message", m => { console.log("子进程收到消息:", m); }); process.send("我是子进程");
运行后结果:
父进程收到消息: 我是子进程 子进程收到消息: 我是父进程
独立子进程
在正常情况下,父进程一定会等待子进程退出后,才退出。如果想让父进程先退出,不受到子进程的影响,那么应该:
unref()
options.detached
设置为 truemain.js 代码如下:
const { spawn } = require("child_process"); const subprocess = spawn(process.argv0, ["sub.js"], { detached: true, stdio: "ignore" }); subprocess.unref();
sub.js 代码如下:
setInterval(() => {}, 1000);
进程管道
options.stdio 选项用于配置在父进程和子进程之间建立的管道。 默认情况下,子进程的 stdin、 stdout 和 stderr 会被重定向到 ChildProcess 对象上相应的 subprocess.stdin、subprocess.stdout 和 subprocess.stderr 流。 这意味着可以通过监听其上的 data
事件,在父进程中获取子进程的 I/O 。
可以用来实现“重定向”:
const fs = require("fs"); const child_process = require("child_process"); const subprocess = child_process.spawn("ls", { stdio: [ 0, // 使用父进程的 stdin 用于子进程。 "pipe", // 把子进程的 stdout 通过管道传到父进程 。 fs.openSync("err.out", "w") // 把子进程的 stderr 定向到一个文件。 ] });
也可以用来实现"管道运算符":
const { spawn } = require("child_process"); const ps = spawn("ps", ["ax"]); const grep = spawn("grep", ["ssh"]); ps.stdout.on("data", data => { grep.stdin.write(data); }); ps.stderr.on("data", err => { console.error(`ps stderr: ${err}`); }); ps.on("close", code => { if (code !== 0) { console.log(`ps 进程退出,退出码 ${code}`); } grep.stdin.end(); }); grep.stdout.on("data", data => { console.log(data.toString()); }); grep.stderr.on("data", data => { console.error(`grep stderr: ${data}`); }); grep.on("close", code => { if (code !== 0) { console.log(`grep 进程退出,退出码 ${code}`); } });
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