


Praktische Aufzeichnungen einiger Probleme beim Speichern und Laden von Pytorch-Modellen
Dieser Artikel vermittelt Ihnen relevantes Wissen über Python. Er stellt hauptsächlich praktische Aufzeichnungen zu einigen Problemen beim Speichern und Laden von Pytorch-Modellen vor. Ich hoffe, dass er für alle hilfreich ist.
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1. So speichern und laden Sie Modelle in Torch1. Speichern und laden Sie Modellparameter und Modellstrukturenrrree
2 Laden des Modells – Diese Methode ist sicherer, aber etwas aufwändiger. 2. Probleme beim Speichern und Laden von Modellen im BrennerModell Beim Speichern wird der Pfad zur Modellstrukturdefinitionsdatei aufgezeichnet, dieser wird entsprechend dem Pfad analysiert und dann mit Parametern geladen. Wenn der Pfad zur Modelldefinitionsdatei geändert wird, wird ein Fehler gemeldet bei Verwendung von Torch.load(path).
Nach dem Ändern des Modellordners in „Modelle“ wird beim erneuten Laden ein Fehler gemeldet.
torch.save(model,path) torch.load(path)
Damit Sie die vollständige Modellstruktur und die Parameter speichern, achten Sie darauf, den Pfad der Modelldefinitionsdatei nicht zu ändern.
2. Nach dem Speichern des Einzelkarten-Trainingsmodells auf einem Computer mit mehreren Karten wird beim Laden auf einem Computer mit einer Karte ein Fehler gemeldet.
Beginnend bei 0 auf einem Computer mit mehreren Karten. Jetzt wird das Modell nach dem Speichern der Grafikkarte auf n>=1 trainiert torch.save(model.state_dict(),path)
model_state_dic = torch.load(path)
model.load_state_dic(model_state_dic)
import torch from model.TextRNN import TextRNN load_model = torch.load('experiment_model_save/textRNN.bin') print('load_model',load_model)3. Probleme, die auftreten, wenn Multi-Card-Trainingsmodelle die Modellstruktur und -parameter speichern und dann laden.
Nach dem Training des Modells mit mehreren GPUs gleichzeitig, unabhängig davon, ob die Modellstruktur und -parameter zusammen oder das Modell gespeichert werden Die Parameter werden separat gespeichert und dann unter einer einzigen Karte. Beim Laden von
a treten Probleme auf. Speichern Sie die Modellstruktur und die Parameter zusammen und verwenden Sie dann beim Laden des
import torch from model.TextRNN import TextRNN load_model = torch.load('experiment_model_save/textRNN_cuda_1.bin') print('load_model',load_model)Modelltrainings die oben beschriebene Mehrprozessmethode, also müssen Sie Deklarieren Sie es auch beim Laden, andernfalls wird ein Fehler gemeldet. b. Das separate Speichern von Modellparametern
load_model = torch.load('experiment_model_save/textRNN_cuda_1.bin',map_location=torch.device('cpu'))

torch.distributed.init_process_group(backend='nccl')
Die Modellstruktur vor dem Packen:
Das gepackte Modellmodel = Transformer(num_encoder_layers=6,num_decoder_layers=6) state_dict = torch.load('train_model/clip/experiment.pt') model.load_state_dict(state_dict)

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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonPraktische Aufzeichnungen einiger Probleme beim Speichern und Laden von Pytorch-Modellen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Python zeichnet sich in Gaming und GUI -Entwicklung aus. 1) Spielentwicklung verwendet Pygame, die Zeichnungen, Audio- und andere Funktionen bereitstellt, die für die Erstellung von 2D -Spielen geeignet sind. 2) Die GUI -Entwicklung kann Tkinter oder Pyqt auswählen. Tkinter ist einfach und einfach zu bedienen. PYQT hat reichhaltige Funktionen und ist für die berufliche Entwicklung geeignet.

Python eignet sich für Datenwissenschafts-, Webentwicklungs- und Automatisierungsaufgaben, während C für Systemprogrammierung, Spieleentwicklung und eingebettete Systeme geeignet ist. Python ist bekannt für seine Einfachheit und sein starkes Ökosystem, während C für seine hohen Leistung und die zugrunde liegenden Kontrollfunktionen bekannt ist.

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