Heim > Artikel > Web-Frontend > Fassen Sie die grundlegende Syntax von JavaScript zusammen und organisieren Sie sie
Dieser Artikel vermittelt Ihnen relevantes Wissen über Javascript, das hauptsächlich Fragen im Zusammenhang mit der beliebtesten Skriptsprache im Internet stellt. Ich hoffe, es wird für alle hilfreich sein.
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JavaScript ist die beliebteste Skriptsprache im Internet. Diese Sprache kann für HTML und Web verwendet werden und kann weit verbreitet auf Servern, PCs, Laptops, Tablets, Smartphones und anderen Geräten eingesetzt werden.
JavaScript-Funktionen
JavaScript wurde von ECMA (European Computer Manufacturers Association) durch ECMAScript als Sprache standardisiert.
Jahr | Name | Beschreibung |
---|---|---|
1997 | ECMAScript 1 | Erste. Version |
1998 | EC MAScript 2 | Versionsänderung |
1999 | ECMAScript 3 | Regulären Ausdruck hinzufügen Try/Catch hinzufügen |
ECMAScript 4 | Nicht veröffentlicht | |
2009 | ECMAScript 5 | „strengen Modus“, strikten Modus hinzufügen JSON-Unterstützung hinzufügen |
2011 | ECMAScript 5.1 | Versionsänderungen |
2015 | ECMAScript 6 | Klassen und Module hinzugefügt |
2016 | ECMAScript 7 | Exponentielle Operationen hinzugefügt Symbol (**) Array.prototype enthält |
Skripte in HTML müssen zwischen den Tags 3f1c4e4b6b16bbbd69b2ee476dc4f83a platziert werden. Skripte können in den Abschnitten 6c04bd5ca3fcae76e30b72ad730ca86d der HTML-Seite platziert werden.
Normalerweise müssen wir Code ausführen, wenn ein Ereignis eintritt, beispielsweise wenn der Benutzer auf eine Schaltfläche klickt. Wenn wir den JavaScript-Code in eine Funktion einfügen, können wir diese Funktion aufrufen, wenn ein Ereignis eintritt.
Beispiel 1: Die Skriptfunktion im Kopf
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>head标签中script</title> <script> function myFunction() { document.getElementById("demo").innerHTML = "这是我的函数"; } </script> </head> <body> <h1>我的函数</h1> <p id="demo">一段话</p> <button type="button" onclick="myFunction()">这是函数</button> </body> </html>
Beispiel 2: Die Skriptfunktion im Körper
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>body中的script</title> </head> <body> <h1>我的函数</h1> <p id="demo">我的函数</p> <button type="button" onclick="myFunction()">点击一下</button> <script> function myFunction() { document.getElementById("demo").innerHTML = "这是我的函数" } </script> </body> </html>
JavaScript kann auch extern zum Aufrufen platziert werden. Beachten Sie, dass die externe Erweiterung .js ist. Beispiel 3: Externer Aufruf von JavaScript Warnbox.
Verwenden Sie die Methode
document.write(), um Inhalte in ein HTML-Dokument zu schreiben.
Verwenden Sie
innerHTMLVerwenden Sie
console.log()function myFunction() { document.getElementById('demo').innerHTML = "这是我的函数" }
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>调用外部script</title> </head> <body> <p id="demo">一段文字</p> <button type="button" onclick="myFunction()">尝试一下</button> <script src="外部脚本.js"></script> </body> </html>Beispiel 3: In HTML-Dokument schreiben
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>alert输出</title> </head> <body> <h1>alert输出</h1> <script> window.alert(5 + 6) </script> </body> </html>
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>document.write输出</title> </head> <body> <h1>document.write输出</h1> <script> document.write(Date()); document.write("Hello,Web!"); </script> </body> </html>Syntax-Einführung
kann eine Ganzzahl oder eine Dezimalzahl oder eine wissenschaftliche Notation (e) sein. Wie 3,14, 5,88 usw.
String-Literal: „Sie können einfache oder doppelte Anführungszeichen verwenden. Wie „Hallo“, „Web“ usw.
Ausdrucksliteral: Fester Wert für die Berechnung. 3 + 2,2, 3,14 * 2 usw .
Array (Array: Literal:<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>写到HTMl文档</title> </head> <body> <h1>写到HTMl文档</h1> <script> function myFunction() { document.write("函数输出"); } </script> <button onclick="myFunction()">点击这里</button> </body> </html>
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>使用console.log()写入到浏览器的控制台</title> </head> <body> <h1>console.log()写入到浏览器的控制台</h1> <script > a = 5; b = 6; c = a + b; console.log(c) </script> </body> </html>
JavaScript-Funktionen
Im Vergleich zu anderen Sprachen weist JavaScript die folgenden Eigenschaften auf:
JavaScript unterscheidet zwischen Groß- und Kleinschreibung.
JavaScript verwendet den Unicode-Zeichensatz. JavaScript empfiehlt die Verwendung von Groß- und Kleinschreibung Variablen.
.
booleanenum
int
Fall | falsch zu lassen | . long | throw | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
catch | final | native | throws | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
char | finally | new | transient | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
class | float | null | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
const | for | package | try | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
continue | function | private | typeof | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
debugger | goto | protected | var | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
default | if | öffentlich doppelt | in | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
mit |
语句 | 描述 |
---|---|
break | 用于跳出循环。 |
catch | 语句块,在 try 语句块执行出错时执行 catch 语句块。 |
continue | 跳过循环中的一个迭代。 |
do ... while | 执行一个语句块,在条件语句为 true 时继续执行该语句块。 |
for | 在条件语句为 true 时,可以将代码块执行指定的次数。 |
for ... in | 用于遍历数组或者对象的属性(对数组或者对象的属性进行循环操作)。 |
function | 定义一个函数 |
if ... else | 用于基于不同的条件来执行不同的动作。 |
return | 退出函数 |
switch | 用于基于不同的条件来执行不同的动作。 |
throw | 抛出(生成)错误 。 |
try | 实现错误处理,与 catch 一同使用。 |
var | 声明一个变量。 |
while | 当条件语句为 true 时,执行语句块。 |
大部分语言能够自动补全空格,我们建议在运算符两边加上空格,这样清晰美观,但是要注意在HTML中空格的是要留意用法的,切勿混谈。在JavaScript中,下面两句话是一样的:
var a = 10; var b=10;
与Python相似,JavaScript也是脚本语言,属于解释型。
定义对象
任何事物都是对象,具有相同特点的事物中抽象出来的一个特点实例。如人类中的小明。
在JavaScript中,对象就是是属性变量的容器,类似Python中的字典,Java中的哈希映射,其中定义了对象的属性。
var people = { firstName: "Mike", lastName: "Smith", age: "18", address: "Beijing", job: "Student" };
以上就是对象定义,当然你也可以写作一行,我这样是为了美观,以后也强烈大家这样写。
访问对象属性
可以说 "JavaScript 对象是变量的容器"。但是,我们通常认为 "JavaScript 对象是键值对的容器"。键值对通常写法为key : value(键与值以冒号分割),键值对在JavaScript对象通常称为对象属性。我们访问属性也是通过万能的" . "(大部分语言都是用的这个)。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>这是网站</title> </head> <body> <h1>访问类属性</h1> <!--下面语句一定要在script之前--> <p id="demo"></p> <script> var people = { firstName: "Mike", lastName: "Smith", age: "18", address: "Beijing", job: "Student" }; document.getElementById("demo").innerHTML = people["firstName"] + "." + people.lastName; </script> </body> </html>
两种访问方式,你可以使用 对象名 .property 或 对象名.["property"] 。
函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块。当调用该函数时,会执行函数内的代码。可以在某事件发生时直接调用函数(比如当用户点击按钮时),并且可由 JavaScript 在任何位置进行调用。
参数与返回值
在调用函数时,您可以向其传递值,这些值被称为参数,参数个数不限。
function myFunction(var1,var2)
{
代码
}
参数在调用时,应该严格按照其顺序传参,如下所示:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>这是一个JavaScript网站</title> </head> <body> <h1>函数参数传递问题</h1> <p>点击下面按钮调用</p> <button onclick="myFunc('Mike','18','Beijing')">点击这里</button> <script> function myFunc(name, age, address) { alert("My name is " + name + ", age is " + age + " and my home is in " + address); } </script> </body> </html>
JavaScript函数允许有返回值,返回关键字为return。当函数返回值后,函数将停止执行,在return后面的语句将不会被执行。
实例:计算两个数的乘积并返回结果
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>JavaScript网站</title> </head> <body> <h1>计算两个数的值返回</h1> <p id="demo"></p> <script> function myFunc(a, b) { return a * b; } document.getElementById("demo").innerHTML = myFunc(3, 4); </script> </body> </html>
变量
JavaScript变量分为两种:
当我们向未声明的JavaScript变量分配值时,该变量将被自动作为window的一个属性。如下列语句:
name = "Mike";
将声明window的一个属性name。非严格模式下给未声明变量赋值创建的全局变量,是全局对象的可配置属性,可以删除。如:
var var1 = 1; // 不可配置全局属性 var2 = 2; // 没有使用 var 声明,可配置全局属性 console.log(this.var1); // 1 console.log(window.var1); // 1 delete var1; // false 无法删除 console.log(var1); //1 delete var2; console.log(delete var2); // true console.log(var2); // 已经删除 报错变量未定义
描述
HTML事件是发生在HTML元素上的事情。当在 HTML 页面中使用JavaScript时, JavaScript可以触发这些事件。
HTML事件可以是浏览器行为,也可以是用户行为。以下是HTM 事件的实例:
通常,当事件发生时,你可以做些事情。在事件触发时JavaScript可以执行一些代码。HTML元素中可以添加事件属性,使用JavaScript代码来添加HTML元素。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>JavaScript事件</title> </head> <body> <h1>JavaScript事件处理两种方式</h1> <p id="demoOne"></p> <button onclick="getElementById('demoOne').innerHTML=Date()">点击查看时间1</button> <p id="demoTwo"></p> <button onclick="this.innerHTML=Date()">点击查看时间2</button> </body> </html>
JavaScript通常是多行代码,比较差常见的就是通过事件属性调用。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>JavaScript事件</title> </head> <body> <h1>JavaScript事件之属性调用</h1> <p>点击执行<em>myFunc()</em>函数</p> <button onclick="myFunc()">点击这里</button> <p id="one"></p> <script> function myFunc() { document.getElementById("one").innerHTML = Date(); } </script> </body> </html>
事件 | 描述 |
---|---|
onchange | HTML 元素改变 |
onclick | 用户点击 HTML 元素 |
onmouseover | 用户在一个HTML元素上移动鼠标 |
onmouseout | 用户从一个HTML元素上移开鼠标 |
onkeydown | 用户按下键盘按键 |
onload | 浏览器已完成页面的加载 |
后续会继续学习更多事件。
事件作用
事件可以用于处理表单验证,用户输入,用户行为及浏览器动作:
可以使用多种方法来执行 JavaScript 事件代码:
字符串:一系列字符的集合。
var a = "abc"; var b = "Hello";
与Python类似,可以使用索引来访问字符串中的每个字符:
var c = b[1]; // e
length
该属性可以计算字符串的长度。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>字符串长度</title> </head> <body> <script> var txtOne = "Hello World!"; document.write("<p>" + txtOne.length + "</p>"); var txtTwo = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"; document.write("<p>" + txtTwo.length + "</p>"); </script> </body> </html>
JavaScript也有一些特殊字符,例如当我们要打印引号时,需要加上“\”来进行转义,否则编译器无法解析。
代码 | 输出 |
---|---|
\' | 单引号 |
\" | 双引号 |
\\ | 反斜杠 |
\n | 换行 |
\r | 回车 |
\t | tab(制表符) |
\b | 退格符 |
\f | 换页符 |
字符串作为对象
通常,JavaScript字符串是原始值,可以使用字符创建: var firstName = "Mike",但我们也可以使用new关键字将字符串定义为一个对象:var firstName = new String("Mike"),这点与Java类似。
属性 | 描述 |
---|---|
constructor | 返回创建字符串属性的函数 |
length | 返回字符串的长度 |
prototype | 允许您向对象添加属性和方法 |
方法 | 描述 |
---|---|
charAt() | 返回指定索引位置的字符 |
charCodeAt() | 返回指定索引位置字符的 Unicode 值 |
concat() | 连接两个或多个字符串,返回连接后的字符串 |
fromCharCode() | 将 Unicode 转换为字符串 |
indexOf() | 返回字符串中检索指定字符第一次出现的位置 |
lastIndexOf() | 返回字符串中检索指定字符最后一次出现的位置 |
localeCompare() | 用本地特定的顺序来比较两个字符串 |
match() | 找到一个或多个正则表达式的匹配 |
replace() | 替换与正则表达式匹配的子串 |
search() | 检索与正则表达式相匹配的值 |
slice() | 提取字符串的片断,并在新的字符串中返回被提取的部分 |
split() | 把字符串分割为子字符串数组 |
substr() | 从起始索引号提取字符串中指定数目的字符 |
substring() | 提取字符串中两个指定的索引号之间的字符 |
toLocaleLowerCase() | 根据主机的语言环境把字符串转换为小写,只有几种语言(如土耳其语)具有地方特有的大小写映射 |
toLocaleUpperCase() | 根据主机的语言环境把字符串转换为大写,只有几种语言(如土耳其语)具有地方特有的大小写映射 |
toLowerCase() | 把字符串转换为小写 |
toString() | 返回字符串对象值 |
toUpperCase() | 把字符串转换为大写 |
trim() | 移除字符串首尾空白 |
valueOf() | 返回某个字符串对象的原始值 |
==与===区别
1、对于 string、number 等基础类型,== 和 === 是有区别的
2、对于 Array,Object 等高级类型,== 和 === 是没有区别的
进行 "指针地址" 比较
3、基础类型与高级类型,== 和 === 是有区别的
4、!= 为 == 的非运算,!== 为 === 的非运算
var num=1; var str="1"; var test=1; test == num //true 相同类型 相同值 test === num //true 相同类型 相同值 test !== num //false test与num类型相同,其值也相同, 非运算肯定是false num == str //true 把str转换为数字,检查其是否相等。 num != str //false == 的 非运算 num === str //false 类型不同,直接返回false num !== str //true num 与 str类型不同 意味着其两者不等 非运算自然是true啦
运算符 | 描述 | 例子 | x 运算结果 | y 运算结果 |
---|---|---|---|---|
+ | 加法 | x=y+2 | 7 | 5 |
- | 减法 | x=y-2 | 3 | 5 |
* | 乘法 | x=y*2 | 10 | 5 |
/ | 除法 | x=y/2 | 2.5 | 5 |
% | 取模(余数) | x=y%2 | 1 | 5 |
++ | 自增 | x=++y | 6 | 6 |
x=y++ | 5 | 6 | ||
-- | 自减 | x=--y | 4 | 4 |
x=y-- | 5 | 4 |
运算符 | 例子 | 等同于 | 运算结果 |
---|---|---|---|
= | x=y | x=5 | |
+= | x+=y | x=x+y | x=15 |
-= | x-=y | x=x-y | x=5 |
*= | x*=y | x=x*y | x=50 |
/= | x/=y | x=x/y | x=2 |
%= | x%=y | x=x%y | x=0 |
Operator | Beschreibung | Vergleich | Rückgabewert | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
== | ist gleich | x==8 | falsch | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
x==5 | wahr | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
=== | Absolut gleich (sowohl Wert als auch Typ sind gleich) | x==="5" | falsch | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
x ===5 | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
!= | ist nicht gleich | x!=8 | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
!== | ist nicht absolut gleich (der Wert und Typ haben eine Ungleichung oder beide sind gleich) | x!=="5" | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
x!==5 | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
> | ist größer als | x>8 | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8af4887b51b6b9e6d035e33e5738eb89= | ist größer als oder gleich | x&g t; =8 bis | x09bf9871985f01fe88c816fa34c67159 1) ist wahr | || | oder | (x==5 || y==5) ist falsch||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
! | nicht | !(x==y) ist wahr |
原始值 | 转换为数字 | 转换为字符串 | 转换为布尔值 |
---|---|---|---|
false | 0 | "false" | false |
true | 1 | "true" | true |
0 | 0 | "0" | false |
1 | 1 | "1" | true |
"0" | 0 | "0" | true |
"000" | 0 | "000" | true |
"1" | 1 | "1" | true |
NaN | NaN | "NaN" | false |
Infinity | Infinity | "Infinity" | true |
-Infinity | -Infinity | "-Infinity" | true |
"" | 0 | "" | false |
"20" | 20 | "20" | true |
"Runoob" | NaN | "Runoob" | true |
[ ] | 0 | "" | true |
[20] | 20 | "20" | true |
[10,20] | NaN | "10,20" | true |
["Runoob"] | NaN | "Runoob" | true |
["Runoob","Google"] | NaN | "Runoob,Google" | true |
function(){} | NaN | "function(){}" | true |
{ } | NaN | "[object Object]" | true |
null | 0 | "null" | false |
undefined | NaN | "undefined" | false |
正则表达式(英语:Regular Expression,在代码中常简写为regex、regexp或RE)使用单个字符串来描述、匹配一系列符合某个句法规则的字符串搜索模式。
search()
用于检索字符串中指定的子字符串,或检索与正则表达式相匹配的子字符串,并返回子串的起始位置。
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta http-equiv="content-Type" charset="UTF-8"> <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge"> <title>Title</title> </head> <body> <p>收索字符串,匹配位置</p> <button onclick="myFuncOne()">CLICK HERE ONE</button> <p id="one">HERE</p> <button onclick="myFuncTwo()">CLICK HERE TWO</button> <p id="two">HERE</p> <script> function myFuncOne() { let str = "Hello,World!"; document.getElementById("one").innerHTML = str.search(/World/i); } function myFuncTwo() { let str = "Welcome to China!"; document.getElementById("two").innerHTML = str.search("China"); } </script> </body> </html>
replace()
用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,或替换一个与正则表达式匹配的子串。
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta http-equiv="content-Type" charset="UTF-8"> <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge"> <title>Title</title> </head> <body> <p>正则表达式replace()替换</p> <button onclick="myFuncOne()">CLICK ONE</button> <p id="one">Hello,Java</p> <button onclick="myFuncTwo()">CLICK TWO</button> <p id="two">Hello,Java</p> <script> function myFuncOne() { let str = document.getElementById("one").innerHTML; document.getElementById("one").innerHTML = str.replace(/Java/i, "Python"); } function myFuncTwo() { let str = document.getElementById("two").innerHTML; document.getElementById("two").innerHTML = str.replace("Java","JavaScipt"); } </script> </body> </html>
正则表达式模式
修饰符 | 描述 |
---|---|
i | 执行对大小写不敏感的匹配。 |
g | 执行全局匹配(查找所有匹配而非在找到第一个匹配后停止)。 |
m | 执行多行匹配。 |
表达式 | 描述 |
---|---|
[abc] | 查找方括号之间的任何字符。 |
[0-9] | 查找任何从 0 至 9 的数字。 |
(x|y) | 查找任何以 | 分隔的选项。 |
量词 | 描述 |
---|---|
n+ | 匹配任何包含至少一个 n 的字符串。 |
n* | 匹配任何包含零个或多个 n 的字符串。 |
n? | 匹配任何包含零个或一个 n 的字符串。 |
test()
用于检测一个字符串是否匹配某个模式,如果字符串中含有匹配的文本,则返回true,否则返回false。
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta http-equiv="content-Type" charset="UTF-8"> <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge"> <title>Title</title> </head> <body> <script> let obj = new RegExp("e"); let boolOne = obj.test("Hello,This is JavaScript"); let boolTwo = obj.test("This is JavaScript"); document.write(boolOne + "<br>" + boolTwo); </script> </body> </html>
exec()
用于检索字符串中的正则表达式的匹配,该函数返回一个数组,其中存放匹配的结果。如果未找到匹配,则返回值为 null。
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta http-equiv="content-Type" charset="UTF-8"> <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge"> <title>Title</title> </head> <body> <script> let obj = new RegExp(/e/); resOne = obj.exec("Hello,This is JavaScript"); resTwo = obj.exec("This is JavaScript"); /*没有就是null*/ document.write(resOne + "<br>" + resTwo); </script> </body> </html>
错误类型
try...catch
try语句允许我们定义在执行时进行错误测试的代码块,catch语句允许我们定义当try代码块发生错误时,所执行的代码块。
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta http-equiv="content-Type" charset="UTF-8"> <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge"> <title>Title</title> </head> <body> <input type="button" value="查看消息" onclick="myFunc()"> <script> let txt = ""; function myFunc() { try { alert111("Hello,World!") } catch (err) { txt = "这里有一个错误\n\n"; txt += "错误描述:" + err.message + "\n\n"; txt += "点击确定继续\n\n"; alert(txt) } } </script> </body> </html>
throw
throw语句允许我们创建自定义错误。正确的技术术语是:创建或抛出异常(exception)。如果把throw与try和catch一起使用,那么您能够控制程序流,并生成自定义的错误消息。
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta http-equiv="content-Type" charset="UTF-8"> <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge"> <title>Title</title> </head> <body> <p>请输入一个5-10之间的数字</p> <label for="one"></label><input id="one" type="text"> <button type="button" onclick="myFunc()">CLICK</button> <p id="message">HERE</p> <script> function myFunc() { let message; let x; message = document.getElementById("message"); message.innerHTML = ""; x = document.getElementById("one").value; try { if (x === "") throw "值为空"; if (isNaN(x)) throw "不是数字"; x = Number(x); if (x < 5) throw "太小"; if (x > 10) throw "太大"; } catch (error) { message.innerHTML = "错误" + error; } } </script> </body> </html>
JavaScript 函数有 4 种调用方式,每种方式的不同在于this的初始化。一般而言,在Javascript中,this指向函数执行时的当前对象。
调用1:作为一个函数调用
one
function myFunc(a, b) { return a * b; } myFunc(1, 2);
two
function myFunc(a, b) { return a * b; } window.myFunc(1, 2);
调用2:函数作为方法调用
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta http-equiv="content-Type" charset="UTF-8"> <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge"> <title>Title</title> </head> <body> <p>函数作为方法调用</p> <p id="one">HERE</p> <script> let myObject = { firstName: "Bill", lastName: "Gates", fullName: function () { return this.firstName + " " + this.lastName; } }; document.getElementById("one").innerHTML = myObject.fullName(); </script> </body> </html>
调用3:使用构造函数调用函数
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta http-equiv="content-Type" charset="UTF-8"> <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge"> <title>Title</title> </head> <body> <p>该实例中,myFunc()是函数的构造函数</p> <p id="one"></p> <script> function myFunc(argOne, argTwo) { this.Name = argOne; this.Number = argTwo; } let x = new myFunc("Hello", 123); document.getElementById("one").innerHTML = x.Name; </script> </body> </html>
调用4:作为函数方法调动函数
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta http-equiv="content-Type" charset="UTF-8"> <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge"> <title>Title</title> </head> <body> <p>作为函数方法调动函数</p> <p id="one">HERE</p> <script> let obj, array; function myFunc(a, b) { return a * b; } array = [5, 6]; obj = myFunc.apply(obj, array); document.getElementById("one").innerHTML = obj; </script> </body> </html>
内嵌函数
实际上,在JavaScript中,所有函数都能访问它们上一层的作用域。JavaScript支持嵌套函数,嵌套函数可以访问上一层的函数变量。内嵌函数plus()可以访问父函数的counter变量:
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta http-equiv="content-Type" charset="UTF-8"> <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge"> <title>Title</title> </head> <body> <p>内嵌函数</p> <p id="one">HERE</p> <script> document.getElementById("one").innerHTML = add(); function add() { let counter = 0; function plus() { counter += 1; } plus(); return counter; } </script> </body> </html>
闭包
函数的自我调用称为bibao
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta http-equiv="content-Type" charset="UTF-8"> <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge"> <title>Title</title> </head> <body> <p>局部计数器</p> <button type="button" onclick="myFunc()">计数器</button> <p id="one">HERE</p> <script> let add = (function () { let counter = 0; return function () { return counter += 1; } })(); function myFunc() { document.getElementById("one").innerHTML = add(); } </script> </body> </html>
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