Der Sammelbegriff für die Rechensteuerung und den internen Speicher eines Mikrocomputers ist „Host“. In einem Mikrocomputer sind die drei Teile Recheneinheit, Controller und Speicher die Hauptkomponenten der Informationsverarbeitung. Die Recheneinheit und der Controller werden gemeinsam als CPU (Central Processing Unit) bezeichnet, und die CPU und der interne Speicher werden gemeinsam als Host-Computer bezeichnet. Dies ist der Kernhardwareteil des Computersystems.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, Dell G3-Computer.
Der Sammelbegriff für die Rechensteuerung und den internen Speicher eines Mikrocomputers ist „Host“.
Die drei Teile Rechenwerk, Controller und Speicher sind die Hauptbestandteile der Informationsverarbeitung und -verarbeitung.
Die Recheneinheit besteht aus einer arithmetischen Logikeinheit (ALU), einem Akkumulator, einem Statusregister, einer Allzweckregistergruppe usw. Die Grundfunktionen der Arithmetic Logic Unit (ALU) sind die vier Rechenoperationen Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division, logische Operationen wie AND, OR, NOT und XOR sowie Operationen wie Shift und Komplement. Bei laufendem Computer werden die Operationen und Operationsarten der Recheneinheiten von der Steuerung bestimmt. Die vom Bediener verarbeiteten Daten stammen aus dem Speicher; die verarbeiteten Ergebnisdaten werden in der Regel an den Speicher zurückgesendet oder im Bediener zwischengespeichert.
Controller (Controller) bezieht sich auf ein Master-Gerät, das die Verkabelung des Hauptstromkreises oder Steuerstromkreises ändert und den Widerstandswert im Stromkreis in einer vorgegebenen Reihenfolge ändert, um den Start, die Geschwindigkeitsregelung, das Bremsen und die Umkehrung des Motors zu steuern . Es besteht aus Programmzähler, Befehlsregister, Befehlsdecoder, Zeitgenerator und Betriebssteuerung und ist der „Entscheidungsmechanismus“, der Befehle ausgibt, dh die Koordination und Steuerung des Betriebs des gesamten Computersystems vervollständigt.
Speicher ist eine Speicherkomponente, die zum Speichern von Programmen und verschiedenen Dateninformationen verwendet wird. Speicher ist eine Sammlung vieler Speichereinheiten, die in der Reihenfolge ihrer Einheitennummer angeordnet sind. Jede Einheit besteht aus einer Reihe von Binärbits, um den in der Speichereinheit gespeicherten Wert darzustellen. Diese Struktur ist der Struktur eines Arrays sehr ähnlich, daher wird in der VHDL-Sprache normalerweise ein Array zur Beschreibung des Speichers verwendet.
In einem Mikrocomputer werden die Recheneinheit und die Steuerung gemeinsam als CPU (Central Processing Unit) bezeichnet, die den Rechen- und Steuerungskern des Computersystems und die letzte Ausführungseinheit für die Informationsverarbeitung und Programmausführung darstellt. Seine Funktion besteht hauptsächlich darin, Computeranweisungen zu interpretieren und Daten in Computersoftware zu verarbeiten. Die CPU ist die Kernkomponente des Computers, die dafür verantwortlich ist, Anweisungen zu lesen, sie zu dekodieren und auszuführen.
Die CPU und der interne Speicher werden gemeinsam als Host bezeichnet.
Der Host bezieht sich auf den Container (Mainframe), der zum Platzieren des Motherboards und anderer Hauptkomponenten im Computerhardwaresystem verwendet wird. Umfasst normalerweise CPU, Speicher, Festplatte, optisches Laufwerk, Netzteil und andere Ein- und Ausgabecontroller und -schnittstellen wie USB-Controller, Grafikkarte, Netzwerkkarte, Soundkarte usw. Geräte, die sich innerhalb des Hauptgehäuses befinden, werden normalerweise als interne Geräte bezeichnet, während diejenigen, die sich außerhalb des Hauptgehäuses befinden, normalerweise als Peripheriegeräte bezeichnet werden (z. B. Monitore, Tastaturen, Mäuse, externe Festplatten, externe optische Laufwerke usw.). Normalerweise ist der Host selbst (nach der Installation der Software) bereits ein Computersystem, das unabhängig laufen kann. Computer mit speziellen Zwecken wie Server verfügen normalerweise nur über den Host und keine anderen Peripheriegeräte.
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