Aktuell werden immer mehr „USB“-Schnittstellen verwendet, um die Maus und den Host-Computer zu verbinden. USB ist eine technische Spezifikation für Eingabe- und Ausgabeschnittstellen, die die Verbindung und Kommunikation zwischen Computern und externen Geräten regelt. Sie wird häufig in Informationskommunikationsprodukten wie Personalcomputern und mobilen Geräten verwendet. Die USB-Schnittstelle verfügt über eine Hot-Swap-Funktion, sodass ein Herunterfahren und Neustarten des Computers nicht erforderlich ist. Stattdessen kann der USB-Anschluss direkt angeschlossen werden, wenn der Computer in Betrieb ist.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, Dell G3-Computer.
Aktuell werden immer mehr USB-Schnittstellen verwendet, um die Maus und den Host zu verbinden. Universal Serial Bus (englisch: Universal Serial Bus, Abkürzung: USB) ist ein serieller Busstandard und eine technische Spezifikation für Eingabe- und Ausgabeschnittstellen. Er wird häufig in Informations- und Kommunikationsprodukten wie Personalcomputern und mobilen Geräten verwendet bis hin zu Fotoausrüstung, digitalem Fernsehen (Set-Top-Box), Spielekonsolen und anderen verwandten Bereichen. Die neueste Generation ist USB4, mit einer Übertragungsgeschwindigkeit von 40Gbit/s, einer dreistufigen Spannung von 5V/12V/20V und einer maximalen Stromversorgung von 100W. Die neue Typ-C-Schnittstelle ermöglicht ein Blindstecken der Vorder- und Rückseite.
USB ist ein externer Busstandard, der die Verbindung und Kommunikation zwischen Computern und externen Geräten regelt. Die USB-Schnittstelle verfügt über eine Hot-Swap-Funktion. Über die USB-Schnittstelle können verschiedene Peripheriegeräte wie Mäuse und Tastaturen angeschlossen werden. USB wurde 1996 von Intel und anderen Unternehmen Ende 1994 gemeinsam auf den Markt gebracht. Es hat die serielle Schnittstelle und die parallele Schnittstelle erfolgreich ersetzt und ist zu einer unverzichtbaren Schnittstelle für heutige Computer und eine große Anzahl intelligenter Geräte geworden. Die USB-Version hat jahrelange Entwicklung hinter sich und ist nun zur Version 3.1 weiterentwickelt worden. Für die meisten Ingenieure bestehen die Haupthindernisse bei der Entwicklung von USB2.0-Schnittstellenprodukten darin, sich mit dem komplexen USB2.0-Protokoll auseinanderzusetzen, eigene USB-Gerätetreiber zu schreiben und mit der Programmierung von Mikrocontrollern vertraut zu sein. Dies erfordert nicht nur umfangreiche Erfahrung in der VC-Programmierung, sondern auch die Fähigkeit, Hardwareprogramme (Firmware) für USB-Schnittstellen zu schreiben. Daher gaben die meisten Menschen die Entwicklung eigener USB-Produkte auf.
USB-Geräte haben vor allem folgende Vorteile:
Typ-C ist eine neue USB-Schnittstellenform, die mit dem neuesten USB 3.1-Standard herauskam. Es wurde im August 2014 von der USB-IF-Organisation veröffentlicht und ist eine neue Schnittstelle, die von der USB-Standardisierungsorganisation entwickelt wurde, um die langfristigen Nachteile von USB-Schnittstellen wie inkonsistente physische Schnittstellenspezifikationen und die einzige einseitige Stromübertragung zu lösen Lade-, Anzeige- und Datenübertragungsfunktionen in einem. Das größte Merkmal der Typ-C-Schnittstelle besteht darin, dass sie das Einstecken sowohl in die Vorder- als auch in die Rückwärtsrichtung unterstützt, wodurch das weltweite Problem „USB kann nie richtig eingesteckt werden“ gelöst wird.
TYPE-C-Hardwareschnittstelle weist offensichtliche Merkmale auf, darunter hauptsächlich die folgenden Punkte:
(1) Unterstützt symmetrisches Ein- und Ausstecken und löst so das Problem des umgekehrten Einsteckens in praktischen Anwendungen;
(2) Die Schnittstelle ist schlank Unterstützt dünnere und leichtere Geräte, wodurch das Design tragbarer Geräte dünner und kleiner wird.
(3) Unterstützt eine höhere Leistungsübertragung von bis zu 100 Watt und unterstützt Geräte mit höherer Leistung.
(4) Unterstützt Single-Port und Dual-Port TYPE-C, flexible Anwendung.
(5) Unterstützt die bidirektionale Stromübertragung, sowohl das Senden als auch das Empfangen von Strom.
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