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Was ist Status? Erfahren Sie mehr über Animation in Angular

青灯夜游
青灯夜游nach vorne
2022-05-26 10:53:062181Durchsuche

Dieser Artikel vermittelt Ihnen ein tiefgreifendes Verständnis der Animation in Angular, stellt die Methode zum Erstellen von Animationen kurz vor und spricht über Keyframe-Animationen, Animationsrückrufe, wiederverwendbare Animationen, verschachtelte Animationen und andere Wissenspunkte Seien Sie für alle hilfreich!

Was ist Status? Erfahren Sie mehr über Animation in Angular

State


1. Was ist State?

State repräsentiert den Stil des zu bewegenden Elements in verschiedenen Phasen der Bewegung. [Verwandte Tutorial-Empfehlungen: „Angular-Tutorial“]

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2. Arten von Zuständen

In Angular gibt es drei Arten von Zuständen, nämlich: void, *、customvoid*custom
Was ist Status? Erfahren Sie mehr über Animation in Angular
void:当元素在内存中创建好但尚未被添加到 DOM 中或将元素从 DOM 中删除时会发生此状态

*:元素被插入到 DOM 树之后的状态,或者是已经在DOM树中的元素的状态,也叫默认状态

custom:自定义状态,元素默认就在页面之中,从一个状态运动到另一个状态,比如面板的折叠和展开。

3、进出场动画

进场动画是指元素被创建后以动画的形式出现在用户面前,进场动画的状态用 void => * 表示,别名为 :enter

Was ist Status? Erfahren Sie mehr über Animation in Angular
出场动画是指元素在被删除前执行的一段告别动画,出场动画的状态用 * => void,别名为 :leave

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快速上手


1、在使用动画功能之前,需要引入动画模块,即 BrowserAnimationsModule

import { BrowserAnimationsModule } from "@angular/platform-browser/animations"

@NgModule({
  imports: [BrowserAnimationsModule],
})
export class AppModule {}

2、默认代码解析,todo 之删除任务和添加任务

<!-- 在 index.html 文件中引入 bootstrap.min.css -->
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@3.3.7/dist/css/bootstrap.min.css" />
<div class="container">
  <h2>Todos</h2>
  <div class="form-group">
    <input (keyup.enter)="addItem(input)" #input type="text" class="form-control" placeholder="add todos" />
  </div>
  <ul class="list-group">
    <li (click)="removeItem(i)" *ngFor="let item of todos; let i = index" class="list-group-item">
      {{ item }}
    </li>
  </ul>
</div>
import { Component } from "@angular/core"

@Component({
  selector: "app-root",
  templateUrl: "./app.component.html",
  styles: []
})
export class AppComponent {
  // todo 列表
  todos: string[] = ["Learn Angular", "Learn RxJS", "Learn NgRx"]
	// 添加 todo
  addItem(input: HTMLInputElement) {
    this.todos.push(input.value)
    input.value = ""
  }
	// 删除 todo
  removeItem(index: number) {
    this.todos.splice(index, 1)
  }
}

3、创建动画

  • trigger 方法用于创建动画,指定动画名称

  • transition 方法用于指定动画的运动状态,出场动画或者入场动画,或者自定义状态动画。

  • style 方法用于设置元素在不同的状态下所对应的样式

  • animate 方法用于设置运动参数,比如动画运动时间,延迟事件,运动形式

@Component({
  animations: [
    // 创建动画, 动画名称为 slide
    trigger("slide", [
      // 指定入场动画 注意: 字符串两边不能有空格, 箭头两边可以有也可以没有空格
      // void => * 可以替换为 :enter
      transition("void => *", [
        // 指定元素未入场前的样式
        style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),
        // 指定元素入场后的样式及运动参数
        animate(250, style({ opacity: 1, transform: "translateY(0)" }))
      ]),
      // 指定出场动画
      // * => void 可以替换为 :leave
      transition("* => void", [
        // 指定元素出场后的样式和运动参数
        animate(600, style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" }))
      ])
    ])
  ]
})

注意:入场动画中可以不指定元素的默认状态,Angular 会将 void 状态清空作为默认状态

trigger("slide", [
  transition(":enter", [
    style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),
    animate(250)
  ]),
  transition(":leave", [
 		animate(600, style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" }))
  ])
])

注意:要设置动画的运动参数,需要将 animate 方法的一个参数更改为字符串类型

// 动画执行总时间 延迟时间 (可选) 运动形式 (可选)
animate("600ms 1s ease-out", style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" }))

关键帧动画


关键帧动画使用 keyframes 方法定义

transition(":leave", [
  animate(
    600,
    keyframes([
      style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }),
      style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" })
    ])
  )
])

动画回调


Angular 提供了和动画相关的两个回调函数,分别为动画开始执行时和动画执行完成后

<li @slide (@slide.start)="start($event)" (@slide.done)="done($event)"></li>
import { AnimationEvent } from "@angular/animations"

start(event: AnimationEvent) {
  console.log(event)
}
done(event: AnimationEvent) {
  console.log(event)
}

创建可重用动画


1、将动画的定义放置在单独的文件中,方便多组件调用。

import { animate, keyframes, style, transition, trigger } from "@angular/animations"

export const slide = trigger("slide", [
  transition(":enter", [
    style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),
    animate(250)
  ]),
  transition(":leave", [
    animate(
      600,
      keyframes([
        style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }),
        style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" })
      ])
    )
  ])
])
import { slide } from "./animations"

@Component({
  animations: [slide]
})

2、抽取具体的动画定义,方便多动画调用。

import {animate, animation, keyframes, style, transition, trigger, useAnimation} from "@angular/animations"

export const slideInUp = animation([
  style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),
  animate(250)
])

export const slideOutLeft = animation([
  animate(
    600,
    keyframes([
      style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }),
      style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" })
    ])
  )
])

export const slide = trigger("slide", [
  transition(":enter", useAnimation(slideInUp)),
  transition(":leave", useAnimation(slideOutLeft))
])

3、调用动画时传递运动总时间,延迟时间,运动形式

export const slideInUp = animation(
  [
    style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),
    animate("{{ duration }} {{ delay }} {{ easing }}")
  ],
  {
    params: {
      duration: "400ms",
      delay: "0s",
      easing: "ease-out"
    }
  }
)
transition(":enter", useAnimation(slideInUp, {params: {delay: "1s"}}))

查询元素执行动画


Angular 中提供了 query 方法查找元素并为元素创建动画

import { slide } from "./animations"

animations: [
  slide,
  trigger("todoAnimations", [
    transition(":enter", [
      query("h2", [
        style({ transform: "translateY(-30px)" }),
        animate(300)
      ]),
      // 查询子级动画 使其执行
      query("@slide", animateChild())
    ])
  ])
]
<div class="container" @todoAnimations>
  <h2>Todos</h2>
  <ul class="list-group">
    <li
      @slide
      (click)="removeItem(i)"
      *ngFor="let item of todos; let i = index"
      class="list-group-item"
    >
      {{ item }}
    </li>
  </ul>
</div>

默认情况下,父级动画和子级动画按照顺序执行,先执行父级动画,再执行子级动画,可以使用 group 方法让其并行

trigger("todoAnimations", [
  transition(":enter", [
    group([
      query("h2", [
        style({ transform: "translateY(-30px)" }),
        animate(300)
      ]),
      query("@slide", animateChild())
    ])
  ])
])

交错动画


Angular 提供了 stagger 方法,在多个元素同时执行同一个动画时,让每个元素动画的执行依次延迟。

transition(":enter", [
  group([
    query("h2", [
      style({ transform: "translateY(-30px)" }),
      animate(300)
    ]),
    query("@slide", stagger(200, animateChild()))
  ])
])

注意:stagger 方法只能在 query 方法内部使用

自定义状态动画


Angular 提供了 state„Bildbeschreibung
void: Dieser Zustand tritt auf, wenn das Element im Speicher erstellt wird, aber noch nicht zum DOM hinzugefügt oder aus dem DOM entfernt wurde

* code>: Der Status, nachdem das Element in den DOM-Baum eingefügt wurde, oder der Status des Elements, das sich bereits im DOM-Baum befindet, wird auch als Standardstatus bezeichnet<img src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/024/6bb3d6fa930d1ebd53d50665018033cf-5.gif" alt="Was ist Status? Erfahren Sie mehr über Animation in Angular">

custom: Benutzerdefinierter Status, Elementstandard Nur innerhalb Auf der Seite gibt es eine Bewegung von einem Zustand in einen anderen, beispielsweise das Falten und Entfalten von Panels.

3. Eingangs- und Ausgangsanimation

Eingangsanimation bedeutet, dass das Element nach seiner Erstellung in Form einer Animation vor dem Benutzer angezeigt wird. Der Status der Eingangsanimation wird durch void = dargestellt > * , der Alias ​​ist :enter

hier Bildbeschreibung einfügen Was ist Status? Erfahren Sie mehr über Animation in Angular Die Exit-Animation bezieht sich auf eine Abschiedsanimation, die vor dem Löschen des Elements durchgeführt wird. Der Status der Exit-Animation ist * => void, und der Alias ​​ist :leave

Bildbeschreibung einfügen hier🎜🎜🎜Schnell loslegen 🎜🎜🎜🎜1. Bevor Sie die Animationsfunktion verwenden, müssen Sie das Animationsmodul vorstellen, nämlich BrowserAnimationsModule🎜🎜
<div class="container">
  <div class="panel panel-default">
    <div class="panel-heading" (click)="toggle()">
      一套框架, 多种平台, 移动端 & 桌面端
    </div>
    <div class="panel-body">
      <p>
        使用简单的声明式模板,快速实现各种特性。使用自定义组件和大量现有组件,扩展模板语言。在几乎所有的
        IDE 中获得针对 Angular
        的即时帮助和反馈。所有这一切,都是为了帮助你编写漂亮的应用,而不是绞尽脑汁的让代码“能用”。
      </p>
      <p>
        从原型到全球部署,Angular 都能带给你支撑 Google
        大型应用的那些高延展性基础设施与技术。
      </p>
      <p>
        通过 Web Worker 和服务端渲染,达到在如今(以及未来)的 Web
        平台上所能达到的最高速度。 Angular 让你有效掌控可伸缩性。基于
        RxJS、Immutable.js 和其它推送模型,能适应海量数据需求。
      </p>
      <p>
        学会用 Angular
        构建应用,然后把这些代码和能力复用在多种多种不同平台的应用上 ——
        Web、移动 Web、移动应用、原生应用和桌面原生应用。
      </p>
    </div>
  </div>
</div>
<style>
  .container {
    margin-top: 100px;
  }
  .panel-heading {
    cursor: pointer;
  }
</style>
🎜2. Standardcode-Analyse, todo Aufgabe löschen und Aufgabe hinzufügen🎜
import { Component } from "@angular/core"

@Component({
  selector: "app-root",
  templateUrl: "./app.component.html",
  styles: []
})
export class AppComponent {
  isExpended: boolean = false
  toggle() {
    this.isExpended = !this.isExpended
  }
}
trigger("expandCollapse", [
  // 使用 state 方法定义折叠状态元素对应的样式
  state(
    "collapsed",
    style({
      height: 0,
      overflow: "hidden",
      paddingTop: 0,
      paddingBottom: 0
    })
  ),
  // 使用 state 方法定义展开状态元素对应的样式
  state("expanded", style({ height: "*", overflow: "auto" })),
  // 定义展开动画
  transition("collapsed => expanded", animate("400ms ease-out")),
  // 定义折叠动画
  transition("expanded => collapsed", animate("400ms ease-in"))
])
rrree🎜3. Animation erstellen 🎜
  • Die 🎜trigger-Methode wird verwendet, um Animationen zu erstellen und den Namen der Animation anzugeben 🎜
  • Die 🎜transition-Methode wird verwendet, um den Bewegungszustand der Animation oder der Eintrittsanimation oder der benutzerdefinierten Statusanimation anzugeben. 🎜
  • 🎜style-Methode wird verwendet, um den Stil festzulegen, der dem Element in verschiedenen Zuständen entspricht. 🎜
  • 🎜animate-Methode wird verwendet, um Bewegungsparameter wie Animationsbewegungszeit und verzögerte Ereignisse festzulegen , Bewegungsform🎜
<div class="panel-body" [@expandCollapse]="isExpended ? &#39;expanded&#39; : &#39;collapsed&#39;"></div>
🎜Hinweis: Sie müssen den Standardstatus des Elements in der Eingangsanimation nicht angeben. Angular löscht den leeren Status als Standardstatus🎜
const routes: Routes = [
  {
    path: "",
    component: HomeComponent,
    pathMatch: "full",
    data: {
      animation: "one" 
    }
  },
  {
    path: "about",
    component: AboutComponent,
    data: {
      animation: "two"
    }
  },
  {
    path: "news",
    component: NewsComponent,
    data: {
      animation: "three"
    }
  }
]
🎜Hinweis: Zum Festlegen Die Bewegungsparameter der Animation müssen Sie animieren. Ein Parameter der Methode wird in den String-Typ geändert Animationsrückruf🎜🎜🎜🎜🎜Angular bietet zwei animationsbezogene Rückruffunktionen: Wenn die Animation beginnt und nachdem die Animation abgeschlossen ist🎜🎜
<div class="routerContainer" [@routerAnimations]="prepareRoute(outlet)">
  <router-outlet #outlet="outlet"></router-outlet>
</div>
import { RouterOutlet } from "@angular/router"

export class AppComponent {
  prepareRoute(outlet: RouterOutlet) {
    return (
      outlet &&
      outlet.activatedRouteData &&
      outlet.activatedRouteData.animation
    )
  }
}
🎜Wiederverwendbare Animation erstellen🎜🎜🎜1. Platzieren Sie die Animationsdefinition zur Vereinfachung in einer separaten Datei mehrere Komponentenaufrufe. 🎜🎜
/* styles.css */
.routerContainer {
  position: relative;
}

.routerContainer > * {
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 0;
  width: 100%;
}
rrree🎜2. Extrahieren Sie spezifische Animationsdefinitionen, um mehrere Animationsaufrufe zu ermöglichen. 🎜
trigger("routerAnimations", [
  transition("one => two, one => three, two => three", [
    query(":enter", style({ transform: "translateX(100%)", opacity: 0 })),
    group([
      query(
        ":enter",
        animate(
          "0.4s ease-in",
          style({ transform: "translateX(0)", opacity: 1 })
        )
      ),
      query(
        ":leave",
        animate(
          "0.4s ease-out",
          style({
            transform: "translateX(-100%)",
            opacity: 0
          })
        )
      )
    ])
  ]),
  transition("three => two, three => one, two => one", [
    query(
      ":enter",
      style({ transform: "translateX(-100%)", opacity: 0 })
    ),
    group([
      query(
        ":enter",
        animate(
          "0.4s ease-in",
          style({ transform: "translateX(0)", opacity: 1 })
        )
      ),
      query(
        ":leave",
        animate(
          "0.4s ease-out",
          style({
            transform: "translateX(100%)",
            opacity: 0
          })
        )
      )
    ])
  ])
])
🎜3. Übergeben Sie beim Aufrufen der Animation die Gesamtbewegungszeit, die Verzögerungszeit und die Bewegungsform.🎜rrreeerrreee🎜🎜Fragen Sie das Element ab, um die Animation auszuführen. Angular stellt die Methode query bereit Elemente finden und Animationen für sie erstellen 🎜🎜rrreeerrree🎜Standardmäßig werden die übergeordnete Animation und die untergeordnete Animation zuerst ausgeführt, und dann wird die untergeordnete Animation ausgeführt. Sie können den groupverwenden > Methode, um es parallel zu machen🎜rrreee🎜🎜Interleaved Animation 🎜🎜🎜🎜Angular bietet die Stagger-Methode, um die Ausführung der Animation jedes Elements der Reihe nach zu verzögern, wenn mehrere Elemente gleichzeitig dieselbe Animation ausführen. 🎜🎜rrreee🎜Hinweis: Die Stagger-Methode kann nur innerhalb der Abfragemethode verwendet werden🎜🎜🎜Benutzerdefinierte Statusanimation🎜🎜🎜🎜Angular stellt die state-Methode zum Definieren des Status bereit. 🎜🎜🎜🎜🎜🎜1. Standardcode-Analyse🎜rrreeerrreee🎜2. Animation erstellen🎜rrreeerrreee🎜🎜Routenanimation🎜🎜🎜🎜

1、为路由添加状态标识,此标识即为路由执行动画时的自定义状态

const routes: Routes = [
  {
    path: "",
    component: HomeComponent,
    pathMatch: "full",
    data: {
      animation: "one" 
    }
  },
  {
    path: "about",
    component: AboutComponent,
    data: {
      animation: "two"
    }
  },
  {
    path: "news",
    component: NewsComponent,
    data: {
      animation: "three"
    }
  }
]

2、通过路由插座对象获取路由状态标识,并将标识传递给动画的调用者,让动画执行当前要执行的状态是什么

<div class="routerContainer" [@routerAnimations]="prepareRoute(outlet)">
  <router-outlet #outlet="outlet"></router-outlet>
</div>
import { RouterOutlet } from "@angular/router"

export class AppComponent {
  prepareRoute(outlet: RouterOutlet) {
    return (
      outlet &&
      outlet.activatedRouteData &&
      outlet.activatedRouteData.animation
    )
  }
}

3、将 routerContainer 设置为相对定位,将它的直接一级子元素设置成绝对定位

/* styles.css */
.routerContainer {
  position: relative;
}

.routerContainer > * {
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 0;
  width: 100%;
}

4、创建动画

trigger("routerAnimations", [
  transition("one => two, one => three, two => three", [
    query(":enter", style({ transform: "translateX(100%)", opacity: 0 })),
    group([
      query(
        ":enter",
        animate(
          "0.4s ease-in",
          style({ transform: "translateX(0)", opacity: 1 })
        )
      ),
      query(
        ":leave",
        animate(
          "0.4s ease-out",
          style({
            transform: "translateX(-100%)",
            opacity: 0
          })
        )
      )
    ])
  ]),
  transition("three => two, three => one, two => one", [
    query(
      ":enter",
      style({ transform: "translateX(-100%)", opacity: 0 })
    ),
    group([
      query(
        ":enter",
        animate(
          "0.4s ease-in",
          style({ transform: "translateX(0)", opacity: 1 })
        )
      ),
      query(
        ":leave",
        animate(
          "0.4s ease-out",
          style({
            transform: "translateX(100%)",
            opacity: 0
          })
        )
      )
    ])
  ])
])

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