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Was sind die es6-Datentypen?

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2022-04-08 17:27:446795Durchsuche

ES6 hat sieben Datentypen: 1. Boolean (Boolescher Typ); 3. Undefiniert (nicht zugewiesener Typ); 5. String (String-Typ); Symbol (eindeutiger Typ); 7. Objekt (Objekttyp).

Was sind die es6-Datentypen?

Die Betriebsumgebung dieses Artikels: Windows 10-System, Vue Version 2.9.6, DELL G3-Computer.

Was sind die es6-Datentypen?

es6t definiert 7 Datentypen: 6 primitive Datentypen und 1 Objekttyp.

sind jeweils:

  • Boolean

  • Null

  • Undefiniert

  • Number

  • String

  • Sy mbol

  • Objekt

Detaillierte Einführung:

1. Ein Wertdatentyp: null, undefiniert

Es besteht keine Notwendigkeit, eine benutzerdefinierte Variable explizit als undefiniert zu definieren, aber für null ist dies nicht möglich, das heißt: solange das Objekt gespeichert werden soll Wenn das Objekt jedoch nicht tatsächlich gespeichert wurde, sollten Sie die Variable explizit auf den Nullwert beschränken.

Fassen Sie hauptsächlich die Ähnlichkeiten und Unterschiede zwischen den beiden zusammen:

Gleiche Punkte: Beide sind Datentypen mit einem Wert; beide geben false zurück, wenn sie an der Beurteilung teilnehmen.

Unterschiede: (a), null ist ein Objekt. und undefiniert ist kein Objekt; (b), null ist ein Schlüsselwort und undefiniert ist kein Schlüsselwort (c), null ist 0, wenn es in eine Zahl umgewandelt wird, und undefiniert ist NaN, wenn es in eine Zahl umgewandelt wird; typeof null Gibt „Objekt“ zurück, typeof undefiniert Gibt „undefiniert“ zurück;

alert(null == undefined) ;//true

2. Datentypen mit zwei Werten: boolean, also wahr und falsch Nur diese sechs Typen werden in den folgenden Fällen in „falsch“ konvertiert: leere Zeichenfolge, null, undefiniert, 0, -0, NaN

Um ein Array in einen booleschen Wert umzuwandeln, können zwei Methoden verwendet werden: Boolean(), !!( )

3, Datentypen mit drei Werten: Zahl, also Ganzzahl, Gleitkommazahl, NaN (persönliche Klassifizierung, nicht wichtig).

Empfehlungen bei der Verwendung von Zahlen: Versuchen Sie, Dezimalzahlen, weniger Hexadezimalzahlen und keine Oktalzahlen zu verwenden.

Vergleichen Sie keine Daten, wenn Sie Gleitkommazahlen verwenden. 0,1+0,2 ist nicht mit 0,3 zu vergleichen. Der Grund dafür ist, dass Computer Binärdaten zur Darstellung von Daten verwenden und die Binärdarstellung von 0,1 plus die Binärdarstellung von 0,2 nicht gleich der Binärdarstellung von 0,3 ist.

Es ist etwas Seltsames an der Zahl, sie ist sich selbst nicht gleich. Das heißt, warning (NaN == NaN) // false;

Aber NaN ist ein Datentyp, was bedeutet, dass der Rückgabewert von typeof NaN 'number' ist;

Für die beiden oben genannten Funktionen stellt ECMAScript eine Funktion bereit: isNaN( ); Der Zweck besteht darin, festzustellen, ob der eingehende Wert in eine Zahl umgewandelt werden kann und der Rückgabewert ein boolescher Wert ist.

Die in eine Zahl umgewandelte leere Zeichenfolge ist 0;

Um einen Wert in einen numerischen Typ umzuwandeln, können Sie Number();

4 verwenden. Zeichenfolgen werden im Allgemeinen durch doppelte oder einfache Anführungszeichen dargestellt Es wird empfohlen, zur Darstellung von Zeichenfolgen einfache Anführungszeichen zu verwenden.

Eigenschaften von Zeichenfolgen: Zeichenfolgen in ECMAScript sind unveränderlich, das heißt, sobald eine Zeichenfolge erstellt wurde, wird ihr Wert nicht geändert. Wenn Sie den Wert einer Zeichenfolge ändern möchten, zerstören Sie zuerst die ursprüngliche Zeichenfolge und füllen Sie sie dann aus die Variable mit einer Zeichenfolge, die den neuen Wert enthält.

Es gibt zwei Möglichkeiten, einen Wert in einen String-Typ umzuwandeln. Die andere ist String();

5. Symbol

Symbol hat zwei Werte. Einer davon ist der ursprüngliche Attributname. Einer davon ist der von Symbol() generierte Attributname. Da seine Darstellung eindeutig ist, entsteht kein Konflikt mit dem Attributnamen.

Hinweis bei Verwendung von Symbol: Der neue Operator kann nicht vor der Symbol-Funktion verwendet werden (Symbol ist ein primitiver Datentyp, kein Objekt). Symbol ist ein grundlegender Datentyp in Form einer Zeichenfolge. Das Symbol kann in eine Zeichenfolge konvertiert werden (beide Methoden wurden bereits eingeführt). Es kann in einen booleschen Wert konvertiert werden, kann jedoch nicht in eine Zahl konvertiert werden.

Bei Verwendung von Symbol() ist es am besten, Parameter zu übergeben. Bei Verwendung von typeof wird „Symbol“ zurückgegeben. Beim Hinzufügen von Parametern wird „Symbol (Parameter)“ zurückgegeben leicht zu unterscheiden; aufgrund des Symbols Der Wert ist eindeutig, auch wenn derselbe Parameter übergeben wird, sind die beiden Werte nicht gleich.

Da der Wert von Symbol eindeutig ist, kann er als Attributname vorhanden sein. Als Attributname kann jedoch nicht die Operation „Alle Symbolwerte“ in eckigen Klammern ([]) ausgeführt werden.

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