assign ist eine es6-Methode. „assign()“ ist eine neue Methode des es6-Objektobjekts. Die Methode „Object.assign()“ wird zum Zusammenführen von Objekten verwendet. Sie kann alle aufzählbaren Eigenschaften des Quellobjekts in das Zielobjekt kopieren Parameter ist das Zielobjekt und die nachfolgenden Parameter sind alle Quellobjekte.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, ECMAScript Version 6, Dell G3-Computer.
assign ist eine es6-Methode.
Object.assign() ist eine neue Methode in es6, die zum Zusammenführen von Objekten und zum Kopieren aller aufzählbaren Eigenschaften des Quellobjekts (Quelle) in das Zielobjekt (Ziel) verwendet wird.
const target = { a: 1, b: 2 } const source = { b: 4, c: 5 } const returnedTarget = Object.assign(target, source) target // { a: 1, b: 4, c: 5 } returnedTarget // { a: 1, b: 4, c: 5 }
Der erste Parameter der Object.assign
-Methode ist das Zielobjekt, und die folgenden Parameter sind alle Quellobjekte. Object.assign
方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。
注意:如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。
const target = { a: 1, b: 1 } const source1 = { b: 2, c: 2 } const source2 = { c: 3 } Object.assign(target, source1, source2) target // {a:1, b:2, c:3}
如果只有一个参数,Object.assign
会直接返回该参数。
const obj = {a: 1} Object.assign(obj) // {a: 1} Object.assign(obj) === obj // true
如果该参数不是对象,则会先转成对象,然后返回。
typeof Object.assign(2) // "object"
由于undefined和null无法转成对象,所以如果它们作为参数,就会报错。
Object.assign(undefined) // 报错 Object.assign(null) // 报错
如果非对象参数出现在源对象的位置(即非首参数),那么处理规则有所不同。首先,这些参数都会转成对象,如果无法转成对象,就会跳过。这意味着,如果undefined和null不在首参数,就不会报错。
let obj = {a: 1} Object.assign(obj, undefined) === obj // true Object.assign(obj, null) === obj // true
其他类型的值(即数值、字符串和布尔值)不在首参数,也不会报错。但是,除了字符串会以数组形式,拷贝入目标对象,其他值都不会产生效果。
const v1 = 'abc' const v2 = true const v3 = 10 const obj = Object.assign({}, v1, v2, v3) obj // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }
上面代码中,v1、v2、v3分别是字符串、布尔值和数值,结果只有字符串合入目标对象(以字符数组的形式),数值和布尔值都会被忽略。这是因为只有字符串的包装对象,会产生可枚举属性。
Object.assign(true) // {[[PrimitiveValue]]: true} Object.assign(10) // {[[PrimitiveValue]]: 10} Object.assign('abc') // {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "abc"}
上面代码中,布尔值、数值、字符串分别转成对应的包装对象,可以看到它们的原始值都在包装对象的内部属性 [[PrimitiveValue]]
上面,这个属性是不会被Object.assign
拷贝的。只有字符串的包装对象,会产生可枚举的实义属性,那些属性则会被拷贝。
Object.assign
拷贝的属性是有限制的,只拷贝源对象的自身属性(不拷贝继承属性),也不拷贝不可枚举的属性(enumerable: false
)。
Object.assign({b: 'c'}, Object.defineProperty({}, 'invisible', { enumerable: false, value: 'hello' }) ) // { b: 'c' }
上面代码中,Object.assign
要拷贝的对象只有一个不可枚举属性invisible
,这个属性并没有被拷贝进去。
属性名为 Symbol
值的属性,也会被Object.assign
拷贝。
Object.assign({ a: 'b' }, { [Symbol('c')]: 'd' }) // { a: 'b', Symbol(c): 'd' }
注意点
(1)浅拷贝
Object.assign
方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。
const obj1 = {a: {b: 1}} const obj2 = Object.assign({}, obj1) obj1.a.b = 2 obj2.a.b // 2
上面代码中,源对象obj1
的a
属性的值是一个对象,Object.assign
拷贝得到的是这个对象的引用。这个对象的任何变化,都会反映到目标对象上面。
(2)同名属性的替换
对于这种嵌套的对象,一旦遇到同名属性,Object.assign
的处理方法是替换,而不是添加。
const target = { a: { b: 'c', d: 'e' } } const source = { a: { b: 'hello' } } Object.assign(target, source) // { a: { b: 'hello' } }
上面代码中,target
对象的a
属性被source
对象的a
属性整个替换掉了,而不会得到{ a: { b: 'hello', d: 'e' } }
的结果。这通常不是开发者想要的,需要特别小心。
一些函数库提供 Object.assign
的定制版本(比如 Lodash
的_.defaultsDeep
方法),可以得到深拷贝的合并。
(3)数组的处理Object.assign
可以用来处理数组,但是会把数组视为对象。
Object.assign([1, 2, 3], [4, 5]) // [4, 5, 3]
上面代码中,Object.assign
把数组视为属性名为 0、1、2
的对象,因此源数组的 0
号属性4
覆盖了目标数组的 0
号属性1
。
(4)取值函数的处理
Object.assign
只能进行值的复制,如果要复制的值是一个取值函数,那么将求值后再复制。
const source = { get foo() { return 1 } } const target = {} Object.assign(target, source) // { foo: 1 }
上面代码中, source
对象的foo
属性是一个取值函数,Object.assign
不会复制这个取值函数,只会拿到值以后,将这个值复制过去。
Object.assign的用法
Object.assign
class Point { constructor(x, y) { Object.assign(this, {x, y}) } }🎜Wenn es nur einen Parameter gibt, gibt
Object.assign
den Parameter direkt zurück. 🎜Object.assign(SomeClass.prototype, { someMethod(arg1, arg2) { ··· }, anotherMethod() { ··· } }) // 等同于下面的写法 SomeClass.prototype.someMethod = function (arg1, arg2) { ··· } SomeClass.prototype.anotherMethod = function () { ··· }🎜Wenn der Parameter kein Objekt ist, wird er zuerst in ein Objekt umgewandelt und dann zurückgegeben. 🎜
function clone(origin) { return Object.assign({}, origin) }🎜Da undefiniert und null nicht in Objekte konvertiert werden können, wird bei Verwendung als Parameter ein Fehler gemeldet. 🎜
function clone(origin) { let originProto = Object.getPrototypeOf(origin) return Object.assign(Object.create(originProto), origin) }🎜Wenn der Nicht-Objekt-Parameter an der Position des Quellobjekts erscheint (also nicht der erste Parameter), dann sind die Verarbeitungsregeln unterschiedlich. Zunächst werden diese Parameter in Objekte umgewandelt. Wenn sie nicht in Objekte umgewandelt werden können, werden sie übersprungen. Dies bedeutet, dass kein Fehler gemeldet wird, wenn undefiniert und null nicht im ersten Parameter enthalten sind. 🎜
const merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources)🎜Andere Wertetypen (z. B. numerische Werte, Zeichenfolgen und boolesche Werte) sind nicht im ersten Parameter enthalten und es wird kein Fehler gemeldet. Abgesehen davon, dass die Zeichenfolge in Form eines Arrays in das Zielobjekt kopiert wird, haben andere Werte jedoch keine Auswirkung. 🎜
const merge = (...sources) => Object.assign({}, ...sources)🎜Im obigen Code sind v1, v2 und v3 Zeichenfolgen, boolesche Werte bzw. numerische Werte. Daher werden nur Zeichenfolgen in das Zielobjekt (in Form eines Zeichenarrays) kombiniert Numerische Werte und boolesche Werte werden ignoriert. Dies liegt daran, dass nur String-Wrapper-Objekte aufzählbare Eigenschaften erzeugen. 🎜
const DEFAULTS = { logLevel: 0, outputFormat: 'html' } function processContent(options) { options = Object.assign({}, DEFAULTS, options) console.log(options) // ... }🎜Im obigen Code werden boolesche Werte, numerische Werte und Zeichenfolgen in entsprechende Verpackungsobjekte umgewandelt. Sie können sehen, dass ihre ursprünglichen Werte über den internen Eigenschaften des Verpackungsobjekts
[[PrimitiveValue] liegen. ]
. Diese Eigenschaft wird nicht von Object.assign
kopiert. Nur String-Wrapper-Objekte erzeugen aufzählbare reale Eigenschaften, und diese Eigenschaften werden kopiert. 🎜🎜
Object.assign
Die kopierten Attribute sind begrenzt. Es werden nur die eigenen Attribute des Quellobjekts kopiert (geerbte Attribute werden nicht kopiert) und nicht aufzählbare Attribute werden nicht kopiert ( aufzählbar: false
). 🎜const DEFAULTS = { url: { host: 'example.com', port: 7070 }, } processContent({ url: {port: 8000} }) // { // url: {port: 8000} // }🎜Im obigen Code hat das von
Object.assign
zu kopierende Objekt nur eine nicht aufzählbare Eigenschaft invisible
, und diese Eigenschaft wird nicht kopiert. 🎜🎜Attribute mit Attributnamen von Symbol
-Werten werden auch von Object.assign
kopiert. 🎜rrreee🎜🎜Notizen🎜🎜🎜🎜 (1) Flaches Kopieren🎜🎜🎜Object.assign
-Methode implementiert flaches Kopieren, nicht tiefe Kopie. Das heißt, wenn der Wert eines bestimmten Attributs des Quellobjekts ein Objekt ist, erhält die Kopie des Zielobjekts einen Verweis auf dieses Objekt. 🎜rrreee🎜Im obigen Code ist der Wert des Attributs a
des Quellobjekts obj1
ein Objekt und das, was von Object.assign kopiert wird code> ist dieses Objekt. Alle Änderungen an diesem Objekt werden auf das Zielobjekt übertragen. 🎜🎜🎜(2) Ersetzen von Attributen mit demselben Namen🎜🎜🎜Bei dieser Art von verschachtelten Objekten besteht die Verarbeitungsmethode von <code>Object.assign
darin, zu ersetzen, sobald ein Attribut mit demselben Namen angetroffen wird , nicht hinzuzufügen. 🎜rrreee🎜Im obigen Code wird das Attribut a
des Objekts target
vollständig durch das Attribut a
des Objekts source-Objekt, anstatt das Ergebnis von <code>{ a: { b: 'hello', d: 'e' }
zu erhalten. Dies ist normalerweise nicht das, was Entwickler wollen und erfordert besondere Sorgfalt. 🎜🎜Einige Funktionsbibliotheken stellen angepasste Versionen von Object.assign
bereit (z. B. die _.defaultsDeep
-Methode von Lodash
), die eine tiefe Kopie erhalten können verschmelzen. 🎜🎜(3) Array-Verarbeitung Object.assign
kann zum Verarbeiten von Arrays verwendet werden, das Array wird jedoch als Objekt behandelt. 🎜rrreee🎜Im obigen Code behandelt Object.assign
das Array als Objekt mit den Attributnamen 0, 1, 2
, sodass das Quellarray 0Das Zahlenattribut <code>4
überschreibt das Zahlenattribut 0
1
des Zielarrays. 🎜🎜🎜(4) Verarbeitung von Wertfunktionen🎜🎜🎜Object.assign
kann nur Werte kopieren. Wenn der zu kopierende Wert eine Wertfunktion ist, wird er ausgewertet und dann kopiert. 🎜rrreee🎜Im obigen Code ist das Attribut foo
des Objekts source
eine Wertfunktion und Object.assign
kopiert diesen Wert nicht Erst nach Erhalt des Werts wird dieser Wert kopiert. 🎜🎜🎜Verwendung der Object.assign🎜🎜🎜Object.assign
-Methode hat viele Verwendungsmöglichkeiten. 🎜(1)为对象添加属性
class Point { constructor(x, y) { Object.assign(this, {x, y}) } }
上面方法通过Object.assign
方法,将x
属性和y
属性添加到Point
类的对象实例。
(2)为对象添加方法
Object.assign(SomeClass.prototype, { someMethod(arg1, arg2) { ··· }, anotherMethod() { ··· } }) // 等同于下面的写法 SomeClass.prototype.someMethod = function (arg1, arg2) { ··· } SomeClass.prototype.anotherMethod = function () { ··· }
上面代码使用了对象属性的简洁表示法,直接将两个函数放在大括号中,再使用assign
方法添加到SomeClass.prototype
之中。
(3)克隆对象
function clone(origin) { return Object.assign({}, origin) }
上面代码将原始对象拷贝到一个空对象,就得到了原始对象的克隆。
不过,采用这种方法克隆,只能克隆原始对象自身的值,不能克隆它继承的值。如果想要保持继承链,可以采用下面的代码。
function clone(origin) { let originProto = Object.getPrototypeOf(origin) return Object.assign(Object.create(originProto), origin) }
(4)合并多个对象
将多个对象合并到某个对象。
const merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources)
如果希望合并后返回一个新对象,可以改写上面函数,对一个空对象合并。
const merge = (...sources) => Object.assign({}, ...sources)
(5)为属性指定默认值
const DEFAULTS = { logLevel: 0, outputFormat: 'html' } function processContent(options) { options = Object.assign({}, DEFAULTS, options) console.log(options) // ... }
上面代码中,DEFAULTS
对象是默认值,options
对象是用户提供的参数。Object.assign
方法将DEFAULTS
和options
合并成一个新对象,如果两者有同名属性,则option
的属性值会覆盖DEFAULTS
的属性值。
注意:由于存在浅拷贝的问题,DEFAULTS
对象和options
对象的所有属性的值,最好都是简单类型,不要指向另一个对象。否则,DEFAULTS
对象的该属性很可能不起作用。
const DEFAULTS = { url: { host: 'example.com', port: 7070 }, } processContent({ url: {port: 8000} }) // { // url: {port: 8000} // }
上面代码的原意是将 url.port
改成 8000
,url.host
不变。实际结果却是options.url
覆盖掉DEFAULTS.url
,所以url.host
就不存在了。
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonIst die Zuweisung eine ES6-Methode?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

在es6中,可以利用“Array.isArray()”方法判断对象是否为数组,若判断的对象是数组,返回的结果是true,若判断对象不是数组,返回的结果是false,语法为“Array.isArray(需要检测的js对象)”。

es6中遍历跟迭代的区别是:遍历强调的是要把整个数据依次全部取出来,是访问数据结构的所有元素;而迭代虽然也是依次取出数据,但是并不保证取多少,也不保证把所有的数据取完,是遍历的一种形式。

在es6中,可用Object对象的is()方法来判断两个对象是否相等,该方法检测两个变量的值是否为同一个值,判断两个对象的引用地址是否一致,语法“Object.is(对象1,对象2)”;该方法会返回布尔值,若返回true则表示两个对象相等。

转换方法:1、利用“+”给数字拼接一个空字符,语法“数字+""”;2、使用String(),可把对象的值转换为字符串,语法“String(数字对象)”;3、用toString(),可返回数字的字符串表示,语法“数字.toString()”。

sort排序是es6中的;sort排序是es6中用于对数组的元素进行排序的方法,该方法默认不传参,按照字符编码顺序进行排序,排序顺序可以是字母或数字,并按升序或降序,语法为“array.sort(callback(a,b))”。

在es6中,assign用于对象的合并,可以将源对象的所有可枚举属性复制到目标对象;若目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性,语法为“Object.assign(...)”

改变方法:1、利用splice()方法修改,该方法可以直接修改原数组的内容,语法为“数组.splice(开始位置,修改个数,修改后的值)”;2、利用下标访问数组元素,并重新赋值来修改数组数据,语法为“数组[下标值]=修改后的值;”。

在es6中,import as用于将若干export导出的内容组合成一个对象返回;ES6的模块化分为导出与导入两个模块,该方法能够将所有的导出内容包裹到指定对象中,语法为“import * as 对象 from ...”。


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