Eine kurze Analyse des Symboltyps zum Erlernen von Javascript-Datentypen
Dieser Artikel führt Sie durch den neuen Datentyp von ES6: Symbol. Lassen Sie uns über die Deklarationsmethode und die Verwendung des Symboltyps sprechen.
Symbol ist ein neuer primitiver Datentyp, der Einzigartigkeit darstellt. Es ist der siebte Datentyp in JavaScript. Die anderen sechs sind: undefiniert, null, String, Zahl, Objekt
Deklarationsmethode
Der Symbolwert wird über die Symbolfunktion generiert. Der Attributname eines Objekts kann zwei Typen haben, einer ist die ursprüngliche Zeichenfolge und der andere ist der neue Symboltyp. Attributnamen sind vom Typ Symbol und eindeutig, sodass sie nicht mit anderen Attributnamen in Konflikt geraten. [Verwandte Empfehlungen: Javascript-Lerntutorial]
let s1=Symbol() let s2=Symbol() console.log(s1) //Symbol() console.log(s2) //Symbol() console.log(s1===s2) //false //Symbol函数能接受字符串作为参数,表示对Symbol实例的描述 let s1=Symbol('xxx') let s2=Symbol('hhh') console.log(s1) //Symbol(xxx) console.log(s2) //Symbol(hhh) console.log(s1===s2) //false复制代码
Sie können den neuen Befehl nicht vor der Symbolfunktion verwenden und es wird ein Fehler gemeldet. Dies liegt daran, dass das generierte Symbol ein Wert eines primitiven Typs und kein Objekt ist. Das heißt, da Symbolwerte keine Objekte sind, können keine Eigenschaften hinzugefügt werden. Entspricht einer speziellen Zeichenfolge.
Symbol.for() definiert Symbol global
Symbol.for() akzeptiert eine Zeichenfolge als Parameter und sucht dann nach einem Symbolwert mit diesem Parameter als Namen. Wenn dies der Fall ist, geben Sie diesen Symbolwert zurück. Andernfalls erstellen Sie einen neuen Symbolwert mit dem Namen dieser Zeichenfolge und registrieren Sie ihn global.
let s1 = Symbol.for('xxx') let s2 = Symbol.for('xxx') console.log(s1 === s2) // true function foo(){ return Symbol.for('hello') } const x=foo() const y=Symbol.for('hello') console.log(x === y)//true
Symbol.for() und Symbol() generieren neue Symbole. Der Unterschied besteht darin, dass Ersteres in der globalen Umgebung für die Suche registriert wird, Letzteres jedoch nicht. Symbol.for() gibt nicht bei jedem Aufruf einen neuen Symboltypwert zurück. Stattdessen prüft es zunächst, ob der angegebene Schlüssel bereits vorhanden ist, und erstellt dann einen neuen Wert, falls er nicht vorhanden ist.
Symbol.keyFor()
Die Methode Symbol.keyFor() gibt einen registrierten Symboltyp-Wertschlüssel zurück.
const s1 = Symbol('foo') console.log(Symbol.keyFor(s1)) // undefined const s2 = Symbol.for('foo') console.log(Symbol.keyFor(s2)) // foo
Anwendungsszenarien
als Attributnamen
Da Symbolwerte nicht gleich sind, bedeutet dies, dass Symbolwerte als Bezeichner und in Objektattributnamen verwendet werden können, um sicherzustellen, dass dies der Fall ist Nicht angezeigt Eigenschaft mit demselben Namen. Dies ist nützlich, wenn ein Objekt aus mehreren Modulen besteht, um zu verhindern, dass ein Schlüssel versehentlich überschrieben oder überschrieben wird.
const grade={ 张三:{address:'qqq',tel:'111'}, 李四:{address:'aaa',tel:'222'}, 李四:{address:'sss',tel:'333'}, } console.log(grade) //张三: {address: "qqq", tel: "111"} 李四: {address: "sss", tel: "333"} //对象的key值不能重复 如果有重复 后面的value值就会覆盖前面的 //使用Symbol解决,相当于一个独一无二的字符串 const stu1=Symbol('李四') const stu2=Symbol('李四') console.log(stu1===stu2) //false const grade={ [stu1]:{address:'aaa',tel:'222'}, [stu2]:{address:'sss',tel:'333'}, } console.log(grade) //李四:{address:'sss',tel:'222'} 李四:{address:'sss',tel:'333'} console.log(grade[stu1]) //李四:{address:'sss',tel:'222'} console.log(grade[stu2]) //李四:{address:'sss',tel:'333'}
Attributdurchquerung
const sym=Symbol('imooc') class User{ constructor(name){ this.name=name this[sym]='imooc.com' } getName(){ return this.name+this[sym] } } const user=new User('www') //for in的方法不能遍历到Symbol属性 像被隐藏了 for(let key in user){ console.log(key)//name } //Object.keys(obj)方法也不能遍历到Symbol属性 for(let key of Object.keys(user)){ console.log(key)//name } //Object.getOwnPropertySymbols(obj)只能获取到Symbol属性 for(let key of Object.getOwnPropertySymbols(user)){ console.log(key)//Symbol(imooc) } //Reflect.ownKeys(obj)对象的属性都能获取到 for(let key of Reflect.ownKeys(user)){ console.log(key) //name //Symbol(imooc) }
Eliminierung von Magic String
Magic String bezieht sich auf einen bestimmten String oder Wert, der mehrfach im Code vorkommt und eine starke Kopplung mit dem Code bildet. Code mit gutem Stil sollte versuchen, magische Zeichenfolgen zu eliminieren und sie durch Variablen mit klarer Bedeutung zu ersetzen.
function getArea(shape) { let area = 0 switch (shape) { case 'Triangle': area = 1 break case 'Circle': area = 2 break } return area } console.log(getArea('Triangle')) //Triangle和Circle就是魔术字符串。多次出现,与代码形成了“强耦合”,不利于后面的修改和维护。 const shapeType = { triangle: Symbol(), circle: Symbol() } function getArea(shape) { let area = 0 switch (shape) { case shapeType.triangle: area = 1 break case shapeType.circle: area = 2 break } return area } console.log(getArea(shapeType.triangle))
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Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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