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Fassen Sie die Grundlagen von PHP-Objekten zusammen

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2022-03-09 18:11:595500Durchsuche

Dieser Artikel vermittelt Ihnen relevantes Wissen über PHP, das hauptsächlich objektorientierte Themen einführt. Der Kern der objektorientierten Programmierung besteht darin, die Betriebssubjekte von Daten und Funktionen, also Objekten, zu erweitern an alle.

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Objektorientiert: OOP-Programmierung (objektorientierte Programmierung)

Prozedurorientiert ist eine Programmieridee

Die Essenz von Objekt- Bei der orientierten Programmierung geht es darum, den Betriebsumfang von Daten und Funktionen zu vergrößern, d. h. objektorientiert

Alle Daten und Funktionen im Objekt werden größtenteils vom Subjekt (Objekt) aufgerufen und betrieben zwischen prozessorientiert und objektorientiert

Objektorientierte Schlüsselwörter

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Klasse: Klasse, definiert orientiert Die äußerste Struktur des Objektkörpers, die zum Verpacken der Daten und Funktionen (Funktionen) des Körpers verwendet wird

Objekt : Objekt, ein spezifischer Vertreter einer bestimmten Art von Transaktion, auch Instanz genannt
  • Instantiierung: neu, der Prozess einer Klasse, die ein Objekt generiert
  • Klassenmitglied: Mitglied
  • Methode: Methode, bei der es sich im Wesentlichen um eine in erstellte Funktion handelt die Klassenstruktur, Mitgliedsmethode oder Mitgliedsfunktion genannt
  • Attribut: Eigenschaft, die im Wesentlichen eine in der Klassenstruktur erstellte Variable ist, sogenannte Mitgliedsvariable
    • Klassenkonstante: const, im Wesentlichen eine in der Klassenstruktur erstellte Konstante
    • Objekt erstellen
    <?phpclass  People{}$man=new People();# 实例化类,man就是对象var_dump($man);?>
        # 输出object(People)#1 (0) { }
        #1表示:对象编号,与类无关,是整个脚本中对象的序号(0)表示:成员变量(属性)个数{}表示:具体成员变量信息(键值对)
  • Klassenobjekt
<?phpclass  Buyer{
    # 常量声明
    const BIG_NAME=&#39;BUYER&#39;;
    # 常量不需要加 $

    # 属性声明
    # $name;
    # 错误的,类内部属性必须使用访问修饰限定符
    public $name;
    public $money=0;
    
    # 方法声明
    function display(){
        echo __CLASS__;
        # 魔术常量,输出类名
        # 方法内部变量属于局部变量
    }}# 实例化$a = new Buyer();# 属性操作,增删改查echo $a->money;$a->money='20';$a->sex='male';unset($a->name);echo '<br>';# 方法操作$a->display();echo '<br>';var_dump($a);?>
    # 输出0Buyerobject(Buyer)#1 (2) { ["money"]=> string(2) "20" ["sex"]=> string(4) "male" }

Hinweis: Auf Klassenkonstanten wird nicht von Objekten zugegriffen

Qualifizierer für Zugriffsänderung

Das geänderte Schlüsselwort vor einem Attribut oder einer Methode wird verwendet, um den Zugriffsort des Attributs oder der Methode zu steuern

public: öffentlich, Zugriff innerhalb und außerhalb der Klasse

protected: geschützt, Zugriff nur innerhalb der entsprechenden Klasse zulässig
  • private: privat, Zugriff nur innerhalb der definierenden Klasse zulässig
  • Das Attribut muss einen Zugriff haben Modifikator-Qualifizierer, die Methode kann keinen Zugriffsmodifikator-Qualifizierer haben, der Standardwert ist öffentlich
  • Internes Objekt der Klasse

$this, ein in die Methode integriertes Objekt, zeigt automatisch auf das Objekt der aufgerufenen Methode

$this existiert innerhalb der Methode (nur für interne Verwendung), daher entspricht es der Struktur der Klasse auf das Objekt zugegriffen werden kann nicht durch Zugriffsmodifikationsqualifizierer eingeschränkt

Konstruktionsmethode

Fassen Sie die Grundlagen von PHP-Objekten zusammen__construct() ist eine im System integrierte magische Methode, deren Eigenschaften im Objekt enthalten sind. Nach der Instanziierung ruft das Objekt automatisch

auf Fassen Sie die Grundlagen von PHP-Objekten zusammen

Der Zweck des Konstruktors besteht darin, Ressourcen zu initialisieren, einschließlich Objekteigenschaften und anderen Ressourcen.

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Sobald der Konstruktor definiert ist und der Konstruktor über eigene Parameter verfügt, kann er nur noch als neue Methode mit Klassennamen (Parameterliste) verwendet werden korrekt instanziiert werden

  • Die magische Methode kann auch durch direkten Aufruf des Objekts aufgerufen werden, hat aber keinen praktischen Nutzen

  • <?phpclass  Article{
        protected $name = &#39;a&#39;;
        private $type = &#39;art&#39;;
    
        public function get_name()
        {
            var_dump($this);
        }}$a = new Article();var_dump($a);?>
        # 输出object(Article)#1 (2) { ["name:protected"]=> string(1) "a" ["type:private"]=> string(3) "art" }

    Destruktormethode

  • __destruct(), das Objekt wird automatisch aufgerufen, wenn es zerstört wird, um es freizugeben Ressourcen: Objektzerstörung PHP Alle Ressourcen werden freigegeben, wenn das Skript ausgeführt wird, sodass die Destruktormethode im Allgemeinen weniger verwendet wird.

    <?phpclass  Article{
        public $name=&#39;xiaoli&#39;;
        private $sex="male";
    
        public function __construct($name,$sex)
        {
            $this->name = $name;
            $this->sex = $sex;
        }}$a = new Article('xiaowang', 'famale');var_dump($a);?>
  • Objektübergabe als Wert Objekt ist referenziert: Das heißt, eine Objektvariable wird einer anderen Variablen zugewiesen, und die beiden Variablen zeigen auf dieselbe Objektadresse, das heißt, es gibt nur ein Objekt
  • <?phpclass  Article{
        protected $name = &#39;xiaoli&#39;;
        private $sex = &#39;famale&#39;;
    
        public function __destruct()
        {
            // TODO: Implement __destruct() method.
            echo __FUNCTION__;
        }}$a=new Article();# 销毁对象$a=1;unset($a);# __destructendecho &#39;end&#39;;?>
        # 不销毁对象,php在运行结束也会释放资源# end__destruct

    Bereichsauflösungsoperator (Klassenkonstantenzugriff)

  • Da sind zwei Doppelpunkte, die „::“ bilden und speziell für
Klassen zum Implementieren von Klassenmitgliederoperationen

verwendet werden. Klassen können implementiert werden, um direkt auf Klassenmitglieder zuzugreifen )

<?phpclass  Article{
    public $name = &#39;xiaoli&#39;;
    public $sex = &#39;famale&#39;;}$a=new Article();$b=$a;var_dump($a,$b);echo &#39;<br>';$a->name="wangxiaohu";var_dump($a,$b);echo '<br>';?>
    # 输出object(Article)#1 (2) { ["name"]=> string(6) "xiaoli" ["sex"]=> string(6) "famale" } object(Article)
    #1 (2) { ["name"]=> string(6) "xiaoli" ["sex"]=> string(6) "famale" }object(Article)
    #1 (2) { ["name"]=> string(10) "wangxiaohu" ["sex"]=> string(6) "famale" } object(Article)
    #1 (2) { ["name"]=> string(10) "wangxiaohu" ["sex"]=> string(6) "famale" }
  • Der Bereichsauflösungsoperator kann auch verwendet werden. Objekte werden als Klassen verwendet (nicht empfohlen)
  • 类名::类成员
    1. Auf Klassenkonstanten kann nur von Klassen zugegriffen werden.
    2. $对象名::类成员
    3. Klassenkonstanten sind fest, während die Eigenschaften von Objekte sind für verschiedene Objekte unterschiedlich

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    静态成员

    定义:使用 static 关键字修饰的类成员,表示该成员属于类访问

    • 静态成员
      • 静态属性
      • 静态方法
    • 静态成员是明确用来给类访问的,而不是对象
    • 静态成员只是多了一个 static 关键字修饰,本身也可以被对象访问
    • 静态成员同样可以使用不同的访问修饰限定符限定,效果一致

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    <?phpclass  Article{
        public static $name = &#39;hlm&#39;;
        public static $type = &#39;art&#39;;
    
        public static function getName()
        {
            return self::$name;
        }}# 静态属性$a = new Article();echo Article::$name;# 静态方法echo Article::getName();?>

    self关键字

    • 在类的内部(方法里面)使用,代替类名的写法
    • self 如同 $this 代表内部对象一样,能够在方法内部代替当前类名
    • 能够保障用户方便修改类名字
    • self 关键字是代替类名,所以需要配合范围解析操作符 ::
    <?phpclass  Article{
        public static function getInstance1()
        {
            return new self();
        }
    
        public static function getInstance2()
        {
            return new Article();
        }}$a = Article::getInstance1();$b = Article::getInstance2();var_dump($a,$b);?>
        # 输出object(Article)
        #1 (0) { } object(Article)
        #2 (0) { }

    类加载

    类的访问必须保证类在内存中已经存在,所以需要再用类之前将类所在的 PHP 文件加载到内存中

    • 类的加载分为两种

      • 手动加载:在需要使用类之间通过 include 将包含类的文件引入到内存
      • 自动加载:提前定义好类结构和位置,写好引入类文件代码,在系统需要类而内存不存在的时候想办法让写好的加载类的代码执行(自动加载是自动运行写好的加载类的代码)
    • 自动加载两种方式

      • 魔术函数 __autoload:系统自动调用,需要传入类名,在函数内部实现类的手动加载(PHP7及之后不建议使用此方法)
      function __autoload($classname){
          # 找到对应的文件路径和命名规范,手动加载}
       
      • 自定义函数:自己定义类的加载实现,然后通过 spl_autoload_register 注册到自动加载机制(可注册多个自动加载)
      # 自定义类加载函数function 自定义函数($classname){
          # 找到对应的文件和命名规范,手动加载}#注册自动加载sql_autoload_register('自定义函数名字')

    自动加载要求在声明类的时候有良好的规范

    • 类名与文件名一致:类名.php 或者 类名.class.php
    • 类文件分类放好

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    例:手动加载

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    Article.php

    <?phpclass  Article{
        public function getName(){
            return __METHOD__;
        }}

    mian.php

    <?php # include &#39;Article.php&#39;;# 直接加载比较消耗资源,而且如果类已经在内存中存在,直接include会报错,建议判断后再加载if(!class_exists(&#39;Article&#39;)){
        include &#39;Article.php&#39;;}$a=new Article();var_dump($a->getName());
        # outputstring(16) "Article::getName"

    自动加载

    • __autoload(不建议使用)

    一个系统中,可能类文件会放到不同的路径下,因此一个完整的自动加载函数,应该要进行文件判定功能

    <?php function __autoload($classname){
        # 形参代指 类名
        #组织文件路径,假设当前路径下,有两个文件夹下都有类c和类m
        $c_file = &#39;c/&#39; . $classname . &#39;.php&#39;;
        if (file_exists($c_file)) {
            include_once($c_file);
            return true;
        } 
        //if 语句如果只有一行不需要加 {}
        //include_once 只加载一次
    
        $m_file = &#39;m/&#39; . $classname . &#39;.php&#39;;
        if (file_exists($m_file)) {
            include_once($m_file);
            return true;
        }
    }
    
    
    $a=new Article();
    $b=new Article();
    • spl_autoload_register
    <?phpfunction  autoload01($classname){
        if(!class_exists($classname)){
            $file_name=$classname.&#39;.php&#39;;
            if(file_exists($file_name)) include_once $file_name;
        }}spl_autoload_register(&#39;autoload01&#39;);$a=new Article();

    对象克隆

    通过已有的对象复制一个新的同样的对象,但两者之间并非同一个对象

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    面向对象高级

    面向对象三大特性

    封装、继承、多态

    类的封装

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    类的继承

    inherit,子类合法拥有父类的某些权限

    • 继承必须满足继承关系:即存在合理的包含关系
    • 继承的本质是子类通过继承可以直接使用父类已经存在的数据和数据操作
    • PHP 使用 extends 关键字表示继承

    子类也称派生类

    父类也称基类

    # 父类class Human{}# 子类继承class Man extends Human{}

    类的多态

    多态性是指相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果

    • 需要发生类的继承,同时出现方法的重写(override),即子类拥有与父类同名的方法
    • 在实例化对象的时候让父类对象指向子类对象(强制类型,PHP不支持,PHP 弱类型很灵活)
    • 结果:父类对象表现的子类对象的特点

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    —PHP继承—

    <?phpclass  Human{
        public function show(){
            echo __METHOD__;
        }}class Man extends Human{}$m=new Man;$m->show();

    有限继承

    子类在继承父类的成员时,并非继承所有内容,而是继承并使用父类部分内容

    • Die Essenz der Vererbung in PHP ist die Objektvererbung.
    • Geerbter Inhalt in PHP: Alle öffentlichen Mitglieder, geschützten Mitglieder und privaten Eigenschaften der übergeordneten Klasse sowie private Methoden können nicht vererbt werden.
    • Geschützte Mitglieder sind der Vererbung gewidmet und können in verwendet werden die übergeordnete Klasse Interner Zugriff auf Klassen oder Unterklassen
    • Auf private Mitglieder kann nur zugegriffen werden, indem öffentliche oder geschützte Methoden in der Klasse festgelegt werden, zu der sie gehören
    • Konstruktor- und Destruktormethoden können von Unterklassen geerbt werden,

    override Override

    override , In der Unterklasse ist ein Mitglied mit demselben Namen wie die übergeordnete Klasse definiert ist die Methode der Unterklasse. Wenn Sie auf die Methode der übergeordneten Klasse zugreifen möchten, können Sie den Zugriff auf die Methode der übergeordneten Klasse erzwingen, indem Sie parent in der Methode der untergeordneten Klasse verwenden

    parent kann nicht für den Zugriff auf die Eigenschaften der übergeordneten Klasse verwendet werden (statische Eigenschaften können). )Fassen Sie die Grundlagen von PHP-Objekten zusammen

    PHP-Vererbungsfunktionen

    PHP nur Einzelvererbung ist möglich, es gibt nur eine übergeordnete Klasse (wenn Sie mehrere Klassen erben, können Sie Kettenvererbung verwenden)

    Bei der PHP-Vererbung können nur private Methoden nicht vererbt werden Fassen Sie die Grundlagen von PHP-Objekten zusammen

    PHP Ermöglicht die Vererbung von Konstruktoren und Destruktoren in übergeordneten Klassen.

    Statische verzögerte Bindung Sie können die Methode auch ändern, was darauf hinweist, dass die Methode nicht überschrieben werden kann (normalerweise) Zu diesem Zeitpunkt verwendet die Klasse nicht das letzte Schlüsselwort) kann nur vererbt und nicht instanziiert werden

    Das abstrakte Schlüsselwort kann Methoden ändern, was darauf hinweist, dass die Methode eine abstrakte Methode ist und die abstrakte Methode keinen Methodenkörper hat (kein {})

      Die Klasse, in der die abstrakte Methode existiert, muss sein eine abstrakte Klasse
    • Die Klasse, die die abstrakte Klasse erbt, muss entweder eine abstrakte Klasse sein oder alle abstrakten Methoden in der abstrakten Klasse implementieren. Es besteht jedoch keine Vererbungsbeziehung zwischen den Klassen. In diesem Fall kann der gemeinsame Code Eigenschaften (einschließlich statischer und abstrakter) Elemente enthalten Methoden), aber keine Klassenkonstanten
    • Merkmal wird für die Wiederverwendung von Code verwendet, kann nicht instanziiert werden, kann nicht vererbt werden
    • Merkmal mit demselben Namen

    muss möglicherweise in einer Klasse eingeführt werden. Mehrere Merkmale, und derselbe Name kann in vorkommen Verschiedene Merkmale

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    SchnittstelleFassen Sie die Grundlagen von PHP-Objekten zusammen

    Schnittstelle, die speziell zur Standardisierung der Methoden verwendet wird, die einige gängige Klassen implementieren müssen die Schnittstelle

    Schnittstellenschnittstellenname{}

    Klasse Klassenname implementiert Schnittstellennamen{}

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    Schnittstellenmitglieder

    Schnittstellenmitglieder können nur zwei Typen haben

    Schnittstellenkonstante: const

    Gemeinsame Schnittstellenmethoden (normale Methoden und statische Methoden)

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    PHP-Überlastung

    Überlastung bedeutet, dass in einer Klasse mehrere Methoden mit demselben Namen auftreten können und sich Anzahl und Typ der Parameter voneinander unterscheiden

    Verwendet für Fehlertoleranz

    AttributüberladungFassen Sie die Grundlagen von PHP-Objekten zusammen

    Wenn das Objekt auf nicht vorhandene oder unzureichende Berechtigungen zugreift, wird die magische Methode automatisch ausgelöst, damit der Code nicht schief geht

    Magische Methode zur Attributüberladung

    • __get( Attributname) : Wird ausgelöst, wenn auf ein Attribut zugegriffen wird, das nicht vorhanden ist oder über unzureichende Berechtigungen verfügt.
    • __set(Attributname, Attributwert): Wird ausgelöst, wenn ein Attribut festgelegt wird, das nicht vorhanden ist oder über unzureichende Berechtigungen verfügt existiert nicht oder hat nicht genügend Berechtigungen. Das Attribut wird ausgelöst
    __unset (Attributname): wird ausgelöst, wenn ein Attribut gelöscht wird, das nicht existiert oder nicht genügend Berechtigungen hat

    __tostring(): wird als String behandelt

    Fassen Sie die Grundlagen von PHP-Objekten zusammenMethodenüberladung

    Objekt- oder Klassenzugriff ist nicht vorhanden oder verfügt über unzureichende Berechtigungsmethode, die magische Methode, die automatisch ausgelöst wird, um den Code fehlerfrei zu machen

    • __cal(方法名,方法参数列表):调用不存在或者权限不够的方法时触发
    • __callStatic(方法名,方法参数列表):调用不存在或者权限不够的静态方法时触发

    对象遍历

    将对象中的所有属性以键值对的形式取出并进行访问

    • 对象是一种复合数据类型,对象中真正保存的内容是属性

    • 对象的属性本质也是一种键值对关系:名字 = 值

    • 对象遍历就是利用 foreach 对对象中的属性进行取出解析

    • 对象遍历遵循访问修饰限定符的限定:即类外只能遍历所有共有属性

      foreach(对象变量 as [属性名变量 =>] 属性值变量){
          #属性名变量代表取出的每个属性的名字
          #属性值变量代表取出的每个属性的值}

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    Iterator 迭代器

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    生成器

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    yield 关键字

    设计模式

    design pattern,是软件开发人员在软件开发过程中问题的解决方法

    单例模式

    singleton,是一种类的设计只会最多产生一个对象的设计思想Fassen Sie die Grundlagen von PHP-Objekten zusammen

    保证资源唯一性

    工厂模式

    。。。。。。

    命名空间

    namespace,指人为的将内存进行分隔,让不同内存区域的同名结构共存,从而解决在大型项目能出现重名结构问题

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    基础语法:

    namespace 关键字定义空间

    命名规则

    字母、数字、下划线,不能以数字开头

    命名空间必须写在所有代码之前,定义了一个,之后可以定义多个

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    子空间

    subspace,即在已有空间之上,再在内部进行空间划分

    子空间直接通过 namespace+路径符号 \ 实现

    非限定名称

    直接访问元素本身,代表当前所属空间(当前目录)

    限定名称

    使用空间名+原名,代表访问当前空间子空间(当前目录子目录)

    完全限定名称

    从根目录(全局空间)开始访问,使用 \ 作为全局空间开始符号(根目录)

    全局空间元素访问:使用完全限定名称访问

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    命名空间引入

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Stellungnahme:
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