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Lo ist die Abkürzung für local und bezieht sich auf die lokale Loopback-Schnittstelle. Diese Schnittstelle kann zum Senden und Empfangen von Daten innerhalb des Systems verwendet werden. Ihre Hauptfunktion besteht darin, die Netzwerkkonfiguration des lokalen Computers zu erkennen und bereitzustellen Anwendungen mit den notwendigen Informationen, wenn sie auf dem Server ausgeführt werden.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Linux7.3-System, Dell G3-Computer.
lo: Abkürzung für local, bezieht sich im Allgemeinen auf die lokale Loopback-Schnittstelle.
Die Rolle der lo-Schnittstelle
Ein lokaler Prozess initiiert eine Verbindung zum Port (8085) der Intranet-IP-Adresse (eth1: 10.1.1.1), die vom lokalen Daemon überwacht wird. Zu diesem Zeitpunkt kann das Paket nicht gesendet werden Auf eth1 abgefangen Ja, es wurde auf lo abgefangen, was darauf hinweist, dass die lokale Loopback-Schnittstelle lo verwendet wird und die IP-Adresse der Netzwerkschicht die Intranet-IP-Adresse ist.
lo ist tatsächlich eine virtuelle Loopback-Schnittstelle des Systems und ihre IP-Adresse ist 127.0.0.1, diese Schnittstelle kann zum Senden und Empfangen von Daten innerhalb des Systems verwendet werden, daher verwenden wir im Allgemeinen: Ping 127.0.0.1 kann gepingt werden, da hierdurch tatsächlich eine Verbindung innerhalb des Systems hergestellt wird.
127.0.0.1, oft als lokale Loopback-Adresse bezeichnet, gehört zu keiner klassifizierten Adressklasse. Es stellt die lokale virtuelle Schnittstelle des Geräts dar und wird daher standardmäßig als Schnittstelle betrachtet, die niemals ausfällt. Normalerweise können Sie diese lokale Loopback-Adresse anpingen, ohne eine Netzwerkkarte zu installieren. Es wird im Allgemeinen verwendet, um zu überprüfen, ob das lokale Netzwerkprotokoll, die Basisdatenschnittstelle usw. normal sind.
Es hat zwei Hauptfunktionen:
Eine besteht darin, die Netzwerkkonfiguration dieses Geräts zu testen. Wenn es 127.0.0.1 pingen kann, bedeutet dies, dass es kein Problem mit der Netzwerkkarte und der IP-Protokollinstallation dieses Geräts gibt.
Die andere Funktion besteht darin, einige SERVER/CLIENT-Anwendungen zu testen, die beim Ausführen Ressourcen auf dem Server aufrufen müssen muss sinnvoll sein. Beispiel:
eth0: Die Abkürzung für Ethernet, die im Allgemeinen für Ethernet-Schnittstellen verwendet wird. wifi0: WLAN ist ein WLAN, daher bezieht sich wifi0 im Allgemeinen auf die drahtlose Netzwerkschnittstelle.
ath0: Die Abkürzung Atheros bezieht sich im Allgemeinen auf die im Atheros-Chip enthaltene drahtlose Netzwerkschnittstelle.
lo: Die Abkürzung „local“ bezieht sich im Allgemeinen auf die lokale Loopback-Schnittstelle.
2. Funktionsweise der NetzwerkschnittstelleDie Netzwerkschnittstelle ist das Basisgerät zum Senden und Empfangen von Datenpaketen.
Alle Netzwerkschnittstellen im System bilden eine Kettenstruktur und werden bei Verwendung durch Programme der Anwendungsschicht namentlich aufgerufen. Jede Netzwerkschnittstelle entspricht einer struct net_device-Struktur im Linux-System, einschließlich Name, Mac, Maske, MTU ... Informationen.
Jede Hardware-Netzwerkkarte (ein MAC) entspricht einer Netzwerkschnittstelle und ihre Arbeit wird vollständig vom entsprechenden Treiber gesteuert.
3. Virtuelle NetzwerkschnittstelleDer Anwendungsbereich der virtuellen Netzwerkschnittstelle ist sehr breit. Die bekannteste ist „lo“. Grundsätzlich verfügt jedes Linux-System über diese Schnittstelle.
Die virtuelle Netzwerkschnittstelle empfängt und sendet eigentlich keine Datenpakete von der Außenwelt, sondern empfängt und sendet Datenpakete innerhalb des Systems, sodass für die virtuelle Netzwerkschnittstelle kein Treiber erforderlich ist. Die Verwendung virtueller Netzwerkschnittstellen und realer Netzwerkschnittstellen ist konsistent.
4. Erstellung der NetzwerkschnittstelleDie Netzwerkschnittstelle der Hardware-Netzwerkkarte wird vom Treiber erstellt. Die virtuelle Netzwerkschnittstelle wird vom System oder vom Programm der Anwendungsschicht erstellt.
Die Funktion zum Erstellen einer Netzwerkschnittstelle im Treiber ist: register_netdev(struct net_device *) oder register_netdevice(struct net_device *). Der Unterschied zwischen diesen beiden Funktionen besteht darin, dass register_netdev(...) automatisch eine Schnittstelle mit „eth“ als Startnamen generiert, während register_netdevice(...) den Schnittstellennamen im Voraus angeben muss (...) ruft auch register_netdevice(... ...) auf.
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