Heim >Backend-Entwicklung >Golang >Ein Artikel, um mehr über die Cache-Bibliothek Freecache in Golang zu erfahren
Dieser Artikel wird Ihnen helfen, den GolangCache zu verstehen und die Cache-Bibliothek Freecache in Golang auf einfache Weise vorzustellen. Ich hoffe, dass er für alle hilfreich ist!
Go verwendet im Allgemeinen ein Map- oder Cache-Framework, um Cache-Szenarien zu entwickeln. Für die Thread-Sicherheit wird sync.Map
oder ein thread-sicheres Cache-Framework verwendet. sync.Map
或线程安全的缓存框架。
缓存场景中如果数据量大于百万级别,需要特别考虑数据类型对于gc的影响(注意string类型底层是指针+Len+Cap,因此也算是指针类型),如果缓存key和value都是非指针类型的话就无需多虑了。【相关推荐:Go视频教程】
但实际应用场景中,key和value是(包含)指针类型数据是很常见的,因此使用缓存框架需要特别注意其对gc影响,从是否对GC影响角度来看缓存框架大致分为2类:
对于map而言,gc时会扫描所有key/value键值对,如果其都是基本类型,那么gc便不会再扫描。
下面以freecache为例分析下其实现原理,代码示例如下:
func main() { cacheSize := 100 * 1024 * 1024 cache := freecache.NewCache(cacheSize) for i := 0; i < N; i++ { str := strconv.Itoa(i) _ = cache.Set([]byte(str), []byte(str), 1) } now := time.Now() runtime.GC() fmt.Printf("freecache, GC took: %s\n", time.Since(now)) _, _ = cache.Get([]byte("aa")) now = time.Now() for i := 0; i < N; i++ { str := strconv.Itoa(i) _, _ = cache.Get([]byte(str)) } fmt.Printf("freecache, Get took: %s\n\n", time.Since(now)) }
freecache.NewCache会初始化本地缓存,size表示存储空间大小,freecache会初始化256个segment,每个segment是独立的存储单元,freecache加锁维度也是基于segment的,每个segment有一个ringbuf,初始大小为size/256。freecache号称零GC的来源就是其指针是固定的,只有512个,每个segment有2个,分别是rb和slotData(注意切片为指针类型
)。
type segment struct { rb RingBuf // ring buffer that stores data segId int _ uint32 // 占位 missCount int64 hitCount int64 entryCount int64 totalCount int64 // number of entries in ring buffer, including deleted entries. totalTime int64 // used to calculate least recent used entry. timer Timer // Timer giving current time totalEvacuate int64 // used for debug totalExpired int64 // used for debug overwrites int64 // used for debug touched int64 // used for debug vacuumLen int64 // up to vacuumLen, new data can be written without overwriting old data. slotLens [256]int32 // The actual length for every slot. slotCap int32 // max number of entry pointers a slot can hold. slotsData []entryPtr // 索引指针 } func NewCacheCustomTimer(size int, timer Timer) (cache *Cache) { cache = new(Cache) for i := 0; i < segmentCount; i++ { cache.segments[i] = newSegment(size/segmentCount, i, timer) } } func newSegment(bufSize int, segId int, timer Timer) (seg segment) { seg.rb = NewRingBuf(bufSize, 0) seg.segId = segId seg.timer = timer seg.vacuumLen = int64(bufSize) seg.slotCap = 1 seg.slotsData = make([]entryPtr, 256*seg.slotCap) // 每个slotData初始化256个单位大小 }
freecache的key和value都是[]byte
数组,使用时需要自行序列化和反序列化,如果缓存复杂对象不可忽略其序列化和反序列化带来的影响,首先看下Set
流程:
_ = cache.Set([]byte(str), []byte(str), 1)
Set流程首先对key进行hash,hashVal类型uint64,其低8位segID对应segment数组,低8-15位表示slotId对应slotsData下标,高16位表示slotsData下标对应的[]entryPtr
某个数据,这里需要查找操作。注意[]entryPtr
数组大小为slotCap(初始为1),当扩容时会slotCap倍增。
每个segment对应一个lock(sync.Mutex),因此其能够支持较大并发量,而不像sync.Map只有一个锁。
func (cache *Cache) Set(key, value []byte, expireSeconds int) (err error) { hashVal := hashFunc(key) segID := hashVal & segmentAndOpVal // 低8位 cache.locks[segID].Lock() // 加锁 err = cache.segments[segID].set(key, value, hashVal, expireSeconds) cache.locks[segID].Unlock() } func (seg *segment) set(key, value []byte, hashVal uint64, expireSeconds int) (err error) { slotId := uint8(hashVal >> 8) hash16 := uint16(hashVal >> 16) slot := seg.getSlot(slotId) idx, match := seg.lookup(slot, hash16, key) var hdrBuf [ENTRY_HDR_SIZE]byte hdr := (*entryHdr)(unsafe.Pointer(&hdrBuf[0])) if match { // 有数据更新操作 matchedPtr := &slot[idx] seg.rb.ReadAt(hdrBuf[:], matchedPtr.offset) hdr.slotId = slotId hdr.hash16 = hash16 hdr.keyLen = uint16(len(key)) originAccessTime := hdr.accessTime hdr.accessTime = now hdr.expireAt = expireAt hdr.valLen = uint32(len(value)) if hdr.valCap >= hdr.valLen { // 已存在数据value空间能存下此次value大小 atomic.AddInt64(&seg.totalTime, int64(hdr.accessTime)-int64(originAccessTime)) seg.rb.WriteAt(hdrBuf[:], matchedPtr.offset) seg.rb.WriteAt(value, matchedPtr.offset+ENTRY_HDR_SIZE+int64(hdr.keyLen)) atomic.AddInt64(&seg.overwrites, 1) return } // 删除对应entryPtr,涉及到slotsData内存copy,ringbug中只是标记删除 seg.delEntryPtr(slotId, slot, idx) match = false // increase capacity and limit entry len. for hdr.valCap < hdr.valLen { hdr.valCap *= 2 } if hdr.valCap > uint32(maxKeyValLen-len(key)) { hdr.valCap = uint32(maxKeyValLen - len(key)) } } else { // 无数据 hdr.slotId = slotId hdr.hash16 = hash16 hdr.keyLen = uint16(len(key)) hdr.accessTime = now hdr.expireAt = expireAt hdr.valLen = uint32(len(value)) hdr.valCap = uint32(len(value)) if hdr.valCap == 0 { // avoid infinite loop when increasing capacity. hdr.valCap = 1 } } // 数据实际长度为 ENTRY_HDR_SIZE=24 + key和value的长度 entryLen := ENTRY_HDR_SIZE + int64(len(key)) + int64(hdr.valCap) slotModified := seg.evacuate(entryLen, slotId, now) if slotModified { // the slot has been modified during evacuation, we need to looked up for the 'idx' again. // otherwise there would be index out of bound error. slot = seg.getSlot(slotId) idx, match = seg.lookup(slot, hash16, key) // assert(match == false) } newOff := seg.rb.End() seg.insertEntryPtr(slotId, hash16, newOff, idx, hdr.keyLen) seg.rb.Write(hdrBuf[:]) seg.rb.Write(key) seg.rb.Write(value) seg.rb.Skip(int64(hdr.valCap - hdr.valLen)) atomic.AddInt64(&seg.totalTime, int64(now)) atomic.AddInt64(&seg.totalCount, 1) seg.vacuumLen -= entryLen return }
seg.evacuate会评估ringbuf是否有足够空间存储key/value,如果空间不够,其会从空闲空间尾部后一位(也就是待淘汰数据的开始位置)开始扫描(oldOff := seg.rb.End() + seg.vacuumLen - seg.rb.Size()
),如果对应数据已被逻辑deleted或者已过期,那么该块内存可以直接回收,如果不满足回收条件,则将entry从环头调换到环尾,再更新entry的索引,如果这样循环5次还是不行,那么需要将当前oldHdrBuf回收以满足内存需要。
执行完seg.evacuate所需空间肯定是能满足的,然后就是写入索引和数据了,insertEntryPtr就是写入索引操作,当[]entryPtr
中元素个数大于seg.slotCap(初始1)时,需要扩容操作,对应方法见seg.expand
,这里不再赘述。
写入ringbuf就是执行rb.Write即可。
func (seg *segment) evacuate(entryLen int64, slotId uint8, now uint32) (slotModified bool) { var oldHdrBuf [ENTRY_HDR_SIZE]byte consecutiveEvacuate := 0 for seg.vacuumLen < entryLen { oldOff := seg.rb.End() + seg.vacuumLen - seg.rb.Size() seg.rb.ReadAt(oldHdrBuf[:], oldOff) oldHdr := (*entryHdr)(unsafe.Pointer(&oldHdrBuf[0])) oldEntryLen := ENTRY_HDR_SIZE + int64(oldHdr.keyLen) + int64(oldHdr.valCap) if oldHdr.deleted { // 已删除 consecutiveEvacuate = 0 atomic.AddInt64(&seg.totalTime, -int64(oldHdr.accessTime)) atomic.AddInt64(&seg.totalCount, -1) seg.vacuumLen += oldEntryLen continue } expired := oldHdr.expireAt != 0 && oldHdr.expireAt < now leastRecentUsed := int64(oldHdr.accessTime)*atomic.LoadInt64(&seg.totalCount) <= atomic.LoadInt64(&seg.totalTime) if expired || leastRecentUsed || consecutiveEvacuate > 5 { // 可以回收 seg.delEntryPtrByOffset(oldHdr.slotId, oldHdr.hash16, oldOff) if oldHdr.slotId == slotId { slotModified = true } consecutiveEvacuate = 0 atomic.AddInt64(&seg.totalTime, -int64(oldHdr.accessTime)) atomic.AddInt64(&seg.totalCount, -1) seg.vacuumLen += oldEntryLen if expired { atomic.AddInt64(&seg.totalExpired, 1) } else { atomic.AddInt64(&seg.totalEvacuate, 1) } } else { // evacuate an old entry that has been accessed recently for better cache hit rate. newOff := seg.rb.Evacuate(oldOff, int(oldEntryLen)) seg.updateEntryPtr(oldHdr.slotId, oldHdr.hash16, oldOff, newOff) consecutiveEvacuate++ atomic.AddInt64(&seg.totalEvacuate, 1) } } }
freecache的Get流程相对来说简单点,通过hash找到对应segment,通过slotId找到对应索引slot,然后通过二分+遍历寻找数据,如果找不到直接返回ErrNotFound,否则更新一些time指标。Get流程还会更新缓存命中率相关指标。
func (cache *Cache) Get(key []byte) (value []byte, err error) { hashVal := hashFunc(key) segID := hashVal & segmentAndOpVal cache.locks[segID].Lock() value, _, err = cache.segments[segID].get(key, nil, hashVal, false) cache.locks[segID].Unlock() return } func (seg *segment) get(key, buf []byte, hashVal uint64, peek bool) (value []byte, expireAt uint32, err error) { hdr, ptr, err := seg.locate(key, hashVal, peek) // hash+定位查找 if err != nil { return } expireAt = hdr.expireAt if cap(buf) >= int(hdr.valLen) { value = buf[:hdr.valLen] } else { value = make([]byte, hdr.valLen) } seg.rb.ReadAt(value, ptr.offset+ENTRY_HDR_SIZE+int64(hdr.keyLen)) }
定位到数据之后,读取ringbuf即可,注意一般来说读取到的value是新创建的内存空间,因此涉及到[]byte
Bei der Karte werden alle Schlüssel/Wert-Paare während des GC gescannt. Wenn es sich bei allen um Basistypen handelt, werden sie von GC nicht erneut gescannt.Im Folgenden wird Freecache als Beispiel zur Analyse seines Implementierungsprinzips verwendet. Das Codebeispiel lautet wie folgt: rrreee
Beachten Sie, dass Slices Zeigertypen sind
). 🎜rrreee[]byte
-Arrays, die selbst serialisiert und deserialisiert werden müssen Wenn Sie komplexe Objekte zwischenspeichern, können Sie die Auswirkungen der Serialisierung und Deserialisierung nicht ignorieren. Schauen Sie sich zunächst den Prozess Set
an: 🎜rrreee🎜Der Set-Prozess hasht zuerst den Schlüssel, der HashVal-Typ ist uint64. und seine unteren 8 Bits SegID entsprechen dem Segmentarray, die unteren 8–15 Bits geben an, dass SlotId dem SlotsData-Index entspricht, und die höheren 16 Bits geben die []entryPtr
-Daten an, die dem SlotsData-Index entsprechen . Hier ist ein Suchvorgang erforderlich. Beachten Sie, dass die Größe des Arrays []entryPtr
„slotCap“ beträgt (ursprünglich 1). Beim Erweitern wird „slotCap“ verdoppelt. 🎜🎜Jedes Segment entspricht einer Sperre (sync.Mutex), sodass es im Gegensatz zu sync.Map, das nur eine Sperre hat, ein hohes Maß an Parallelität unterstützen kann. 🎜rrreee🎜seg.evacuate prüft, ob ringbuf über genügend Speicherplatz zum Speichern von Schlüsseln/Werten verfügt. Wenn nicht genügend Speicherplatz vorhanden ist, beginnt der Scanvorgang am Ende des freien Speicherplatzes (d. h. an der Startposition). zu eliminierende Daten) (
oldOff := seg.rb.End() + seg.vacuumLen - seg.rb.Size()
), wenn die entsprechenden Daten logisch gelöscht wurden oder abgelaufen sind, dann wird die Wenn die Recyclingbedingungen nicht erfüllt sind, wird der Eintrag vom Kopf des Rings zum Ende des Rings verlagert und der Index des Eintrags aktualisiert Mal funktioniert es immer noch nicht, dann muss der aktuelle oldHdrBuf recycelt werden, um den Speicherbedarf zu decken. 🎜🎜Der nach der Ausführung von seg.evacuate erforderliche Speicherplatz muss ausreichen, und dann werden der Index und die Daten geschrieben, wenn die Anzahl der Elemente in []entryPtr
größer als seg ist . Bei SlotCap (initial 1) ist eine Erweiterungsoperation erforderlich, siehe seg.expand
, die hier nicht noch einmal beschrieben wird. 🎜🎜Um in ringbuf zu schreiben, führen Sie einfach rb.Write aus. 🎜rrreee🎜Der Get-Prozess von Freecache ist relativ einfach. Suchen Sie das entsprechende Segment über den Hash, suchen Sie den entsprechenden Index-Slot über die Slot-ID und finden Sie die Daten dann über Binary + Traversal. Wenn sie nicht gefunden werden, wird ErrNotFound zurückgegeben Aktualisieren Sie einige Zeitindikatoren. Der Get-Prozess aktualisiert auch die Cache-Trefferraten-bezogenen Indikatoren. 🎜rrreee🎜Nachdem Sie die Daten gefunden haben, lesen Sie einfach den Ringbuf. Beachten Sie, dass es sich bei dem gelesenen Wert im Allgemeinen um einen neu erstellten Speicherplatz handelt, sodass es sich um den Kopiervorgang von []byte
-Daten handelt. 🎜🎜3 Zusammenfassung🎜🎜 Gemessen an der Stresstestleistung mehrerer gängiger Cache-Frameworks ist der Unterschied in der Set-Leistung groß, aber nicht auf quantitativer Ebene. Der Unterschied in der Get-Leistung ist daher nicht groß, sodass Sie dies in den meisten Szenarien nicht tun müssen Achten Sie zu sehr auf die Leistung von Set. /Get. Der Schwerpunkt sollte darauf liegen, ob die Funktion den Geschäftsanforderungen und den Auswirkungen auf den GC entspricht. Weitere Informationen zum Leistungsstresstest finden Sie unter: https://golang2.eddycjy.com/posts/ch5/04- Performance/🎜🎜Cache hat ein spezielles Szenario, das heißt, alle Daten werden im Speicher zwischengespeichert, wenn sie aktualisiert (ersetzt) werden Bei richtiger Einstellung können einige Daten gelöscht werden, was nicht den Erwartungen entspricht. Darauf müssen Sie achten. Um dieses Problem mit Freecache zu vermeiden, müssen Sie die Größe auf „groß genug“ einstellen, aber auch auf die Speicherplatznutzung achten. 🎜🎜Weitere Kenntnisse zum Thema Programmierung finden Sie unter: 🎜Programmierlehre🎜! ! 🎜Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEin Artikel, um mehr über die Cache-Bibliothek Freecache in Golang zu erfahren. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!