Heim >Web-Frontend >js-Tutorial >Beherrschen Sie den JavaScript-Vorkompilierungsprozess vollständig
Dieser Artikel vermittelt Ihnen relevantes Wissen über die Vorkompilierung in Javascript. Er stellt hauptsächlich Probleme im Zusammenhang mit der Vorkompilierung anhand von Beispielen vor.
Der erste ist, bevor der JavaScript-Code ausgeführt wird
Der zweite ist, bevor die Funktion ausgeführt wird.
window
-Objekt oder als GO( Global Object
) Objekt, wir können es nicht sehen (kann nicht drucken)
var
und let Die Variablen deklariert by code> werden im GO-Objekt platziert und der Wert ist <code>undefiniert
(erinnert an „Variablenförderung“) window
对象,也可以理解为GO(Global Object
)对象,我们是看不到的(无法打印)var
和let
声明的变量放到GO对象中,并且赋值为undefined
(联想到“变量提升”)<script> var a = 1; console.log(a); console.log(b); var b = 10; function fun (a) { console.log(b); var a = b = 2; var c = 123; console.log(a); console.log(b); } var a2 = 20 fun(1); </script>
结合上面说的步骤:
首先,<script></script>
中的代码执行之前会创建一个GO对象(window对象)
GO = { //自带的属性都不写 }
将所有声明的全局变量、未使用var
和let
声明的变量放到GO对象中,并且赋值为undefined
GO = { a : undefined, b : undefined, a2 : undefined }
分析函数声明,函数名为属性名,值为函数体,如果函数名和变量名相同,则无情覆盖
GO = { a : undefined, b : undefined, a2 : undefined, function fun (a) { var a = b = 2; var c = 123; } }
此时完成了js代码执行之前的预编译过程,开始执行js代码,首先是给a进行赋值为1,在GO对象里边也会进行对应的改变:
GO = { a : 1, b : undefined, a2 : undefined, function fun (a) { var a = b = 2; var c = 123; } }
然后打印a,此时会在GO对象上去找变量a,然后此时的a的值为1,所以console.log(a)
是等于1的。接着打印b,也会去GO对象上找,找到了b的值为undefined
,所以console.log(b)是等于undefined
。
接着执行到赋值语句:b = 10;
此时GO对象里b的值变成了10
GO = { a : 1, b : 10, a2 : undefined, function fun (a) { var a = b = 2; var c = 123; } }
接着下一行代码是一个**fun
函数,此时不会去执行该函数**,因为在前面的预编译过程中实际上是被放到了代码的最前端,就是传说中的声明提前,所以忽略掉了。接着给a2进行赋值操作:a2 = 20
,GO对象也发生变化:
GO = { a : 1, b : 10, a2 : 20, function fun (a) { var a = b = 2; var c = 123; } }
接着是执行fun
函数,如上面说到的另外一个时间点发生的预编译,就是执行函数之前,现在就来说一下函数执行前的预编译是怎么样的。
函数调用,也是会生成自己的作用域(**AO:**Activetion Object,执行期上下文)AO活动对象。函数调用时候,执行前的一瞬间产生的,如果有多个函数的调用,会产生多个AO
undefined
如果遇到AO对象上属性同名,则无情覆盖
逐行执行。
拿的是上文中的代码示例。
第一步创建AO对象
AO{ }
查找形参和变量声明放到AO对象并赋值为undefined
;
)注意:
Der Funktionsname ist der Attributname und der Wert ist der Funktionskörper. Wenn der Funktionsname und der Variablenname identisch sind, werden sie gnadenlos überschriebenfun
函数里边的b是未经var声明的,所以是全局变量,不会被放在fun
Analysieren Sie die ** Funktionsdeklaration: ** Fügen Sie dann auch alle Funktionsdeklarationen hinzu das GO-Objekt und weisen Sie den Wert dem Funktionskörper der Funktion selbst zu (
AO{ a: undefined,//形参a与局部变量a同名 c: undefined }
Kombiniert mit den oben genannten Schritten: Zuerst, bevor der Code in <script></script>
ausgeführt wird , ein GO-Objekt (Fensterobjekt) wird erstellt
AO{ a: 1, c: undefined, }
werden alle deklarierten globalen Variablen und Variablen, die nicht mit var
und let
deklariert wurden, im GO-Objekt platziert, und der Wert wird undefiniert
GO = { a : 1, b : 10, a2 : 20, function fun (a) { var a = b = 2; var c = 123; } }🎜🎜🎜Analyse 🎜Funktionsdeklaration🎜 zugewiesen, der Funktionsname ist der Attributname und der Wert ist der Funktionskörper Ebenso werden sie gnadenlos überschrieben🎜
AO{ a: 2, c: undefined, }🎜🎜🎜Zu diesem Zeitpunkt ist der Vorkompilierungsprozess vor der Ausführung des JS-Codes abgeschlossen und die Ausführung des JS-Codes beginnt zuerst 🎜, und die entsprechenden Änderungen werden im GO-Objekt vorgenommen: 🎜
AO{ a: 2, c: 123, }🎜🎜🎜 Dann wird a gedruckt. Zu diesem Zeitpunkt wird die Variable a im GO-Objekt gefunden und der Wert von a beträgt zu diesem Zeitpunkt 1. also ist
console.log(a)
gleich 1. Wenn dann b gedruckt wird, wird auch nach dem GO-Objekt gesucht, und der Wert von b ist undefiniert
, sodass console.log(b) gleich undefiniert ist. Code>. 🎜🎜🎜🎜Dann wird die Zuweisungsanweisung ausgeführt: <code>b = 10;
Zu diesem Zeitpunkt wird der Wert von 🎜b im GO-Objekt zu 10🎜🎜rrreee🎜🎜🎜Dann ist die nächste Codezeile Eine **fun
-Funktion, diese Funktion wird zu diesem Zeitpunkt nicht ausgeführt**, da sie im vorherigen Vorkompilierungsprozess tatsächlich am vorderen Ende des Codes platziert wurde, was der Legende nach ist Deklaration im Voraus, also ignorieren Sie sie. Führen Sie dann die Zuweisungsoperation🎜 zu 🎜a2 aus: a2 = 20
, und das GO-Objekt ändert sich ebenfalls: 🎜rrreee🎜🎜🎜Dann wird die Funktion fun
wie oben erwähnt ausgeführt Die Vorkompilierung findet zu einem bestimmten Zeitpunkt statt, bevor die Funktion ausgeführt wird. 🎜🎜🎜🎜2. Vorkompilierung vor der Funktionsausführung🎜🎜🎜🎜Funktionsaufruf generiert auch einen eigenen Bereich (**AO: **Aktivierungsobjekt, Ausführungskontext)🎜AO🎜Aktivitätsobjekt. 🎜Wenn eine Funktion aufgerufen wird, wird sie im Moment vor der Ausführung generiert. Bei mehreren Funktionsaufrufen werden mehrere AOs generiert. 🎜🎜🎜🎜🎜 AO-Objekte generieren: Der Moment vor der Ausführung der Funktion, das AO-Aktivitätsobjekt 🎜🎜 wird generiert AO-Attribute analysieren und generieren 🎜: 🎜 formale Parameter 🎜 und 🎜 Variablendeklaration 🎜 finden und in das AO-Objekt einfügen, den Wert undefiniert
zuweisen 🎜🎜🎜 Funktionsdeklaration analysieren 🎜: Suchen Sie die Funktionsdeklaration, fügen Sie sie in das AO-Objekt ein und weisen Sie sie als Funktionskörper zu. Der Funktionsname ist der Attributname und der Wert ist der Funktionskörper. 🎜🎜🎜🎜Wenn das Attribut mit demselben Namen auf dem AO-Objekt gefunden wird, wird es gnadenlos überschrieben 🎜🎜🎜🎜🎜 und Zeile für Zeile ausgeführt. 🎜🎜🎜🎜Das obige Codebeispiel wurde übernommen. 🎜🎜🎜🎜🎜Der erste Schritt besteht darin, ein AO-Objekt zu erstellen blockquote>🎜Hinweis: funwird nicht von var deklariert, daher ist es eine globale Variable und wird nicht auf dem AO von
fun
platziert. 🎜🎜rrreee🎜🎜🎜Weisen Sie den 🎜aktuellen Parameter🎜 dem 🎜formalen Parameter🎜🎜rrreee🎜🎜🎜 zu. Suchen Sie die Funktionsdeklaration, fügen Sie sie in das AO-Objekt ein und weisen Sie sie dem Funktionskörper zu. Ignorieren Sie diesen Schritt also. 🎜函数执行之前的预编译完成,开始执行语句
执行代码
首先执行打印变量b,而此时fun
的AO里边并没有变量b,所以会去GO对象里边找,此时的GO对象b的值为10,所以第一行代码打印出10;
第二行代码首先要看的是b = 2
,然后GO对象里边b的值就被改为2了。
GO = { a : 1, b : 10, a2 : 20, function fun (a) { var a = b = 2; var c = 123; } }
然后b再赋值给a,变量a是属于局部变量a,所以fun
的AO对象里边a的值被改为2。
AO{ a: 2, c: undefined, }
接着下一个赋值语句是c = 123
,所以AO对象中c的值被改为了123
AO{ a: 2, c: 123, }
此时再执行console.log(a)
的值就是AO对象里边a的值 2;执行console.log(b)
的值就是GO对象b的值 2,至此函数fun执行完毕,紧跟着fun的AO也会被销毁。
综上所述,依次打印出来的值为:1,undefined,10,2,2
。
undefined
)imply global(暗示全局变量-专业术语)
即:任何变量,如果未经声明就赋值,则此变量就位全局变量所有。(全局域就是window
,这里再一次说明了JavaScript是基于对象的语言,base on window
)window
的属性;var a=12;
等同于window.a = 12;
(会造成window
这个对象特别臃肿)相关推荐:javascript学习教程、web前端开发视频教程
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonBeherrschen Sie den JavaScript-Vorkompilierungsprozess vollständig. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!