Heim > Artikel > Web-Frontend > Eine eingehende Analyse der fortschrittlichen Stücklistentechnologie von JavaScript
Dieser Artikel vermittelt Ihnen relevantes Wissen über Stücklisten in JavaScript. Stücklisten bestehen aus einer Reihe verwandter Objekte, und jedes Objekt bietet viele Methoden und Eigenschaften. Ich hoffe, dass es für alle hilfreich ist.
DOM | BOM | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dokumentobjektmodell | Browserobjektmodell | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DOM behandelt ein Dokument alsObjekt. Lass uns einen Blick darauf werfen | Behandeln Sie „Browser“ als „Objekt“ Seitenelemente BOM lernt einige Objekte, mit denen Browserfenster interagieren | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BOM wird von Browserherstellern in ihren jeweiligen Browsern definiert und weist eine schlechte Kompatibilität auf |
1.1. Zusammensetzung der Stückliste
// 定义在全局作用域中的变量会变成window对象的属性 var num = 10; console.log(window.num); // 10 // 定义在全局作用域中的函数会变成window对象的方法 function fn() { console.log(11); } console.fn(); // 11 var name = 10; //不要用这个name变量,window下有一个特殊属性window.name console.log(window.num); 2、window 对象的常见事件2.1、窗口加载事件
window.onload = function(){ };// 或者window.addEventListener("load",function(){}); 注意:
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){}) 接收两个参数:
2.1.1、区别
<script> // window.onload = function() { // var btn = document.querySelector(&#39;button&#39;); // btn.addEventListener(&#39;click&#39;, function() { // alert(&#39;点击我&#39;); // }) // } // window.onload = function() { // alert(22); // } window.addEventListener(&#39;load&#39;, function() { var btn = document.querySelector(&#39;button&#39;); btn.addEventListener(&#39;click&#39;, function() { alert(&#39;点击我&#39;); }) }) window.addEventListener(&#39;load&#39;, function() { alert(22); }) document.addEventListener(&#39;DOMContentLoaded&#39;, function() { alert(33); }) // load 等页面内容全部加载完毕,包含页面dom元素 图片 flash css 等等 // DOMContentLoaded 是DOM 加载完毕,不包含图片 falsh css 等就可以执行 加载速度比 load更快一些</script> 2.2、调整窗口大小事件
window.onresize = function() {}// 或者window.addEventListener('resize',function(){});
<script> window.addEventListener(&#39;load&#39;, function() { var p = document.querySelector(&#39;p&#39;); window.addEventListener(&#39;resize&#39;, function() { console.log(window.innerWidth); console.log(&#39;变化了&#39;); if (window.innerWidth <= 800) { p.style.display = &#39;none&#39;; } else { p.style.display = &#39;block&#39;; } }) }) </script> <p></p> 3、定时器window 对象给我们提供了两个定时器
3.1、setTimeout()定时器
window.setTimeout(调用函数,[延迟的毫秒数]); 注意:
<script> // 1. setTimeout // 语法规范: window.setTimeout(调用函数, 延时时间); // 1. 这个window在调用的时候可以省略 // 2. 这个延时时间单位是毫秒 但是可以省略,如果省略默认的是0 // 3. 这个调用函数可以直接写函数 还可以写 函数名 还有一个写法 &#39;函数名()&#39; // 4. 页面中可能有很多的定时器,我们经常给定时器加标识符 (名字) // setTimeout(function() { // console.log(&#39;时间到了&#39;); // }, 2000); function callback() { console.log(&#39;爆炸了&#39;); } var timer1 = setTimeout(callback, 3000); var timer2 = setTimeout(callback, 5000); // setTimeout(&#39;callback()&#39;, 3000); // 我们不提倡这个写法 </script> 3.2、clearTimeout()停止定时器
window.clearTimeout(timeoutID) 注意:
<button>点击停止定时器</button> <script> var btn = document.querySelector(&#39;button&#39;); var timer = setTimeout(function() { console.log(&#39;爆炸了&#39;); }, 5000); btn.addEventListener(&#39;click&#39;, function() { clearTimeout(timer); }) </script> 3.3、setInterval()定时器
window.setInterval(回调函数,[间隔的毫秒数]);
<script> // 1. setInterval // 语法规范: window.setInterval(调用函数, 延时时间); setInterval(function() { console.log(&#39;继续输出&#39;); }, 1000); // 2. setTimeout 延时时间到了,就去调用这个回调函数,只调用一次 就结束了这个定时器 // 3. setInterval 每隔这个延时时间,就去调用这个回调函数,会调用很多次,重复调用这个函数 </script> 3.4、clearInterval()停止定时器
window .onload ist ein Fenster-(Seiten-)Ladeereignis. Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn der Dokumentinhalt vollständig geladen ist (einschließlich Bilder, Skriptdateien, CSS-Dateien usw.) und die Verarbeitungsfunktion aufgerufen wird. 🎜<button>点击</button> <script> // this 指向问题 一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象 // 1. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window( 注意定时器里面的this指向window) console.log(this); function fn() { console.log(this); } window.fn(); window.setTimeout(function() { console.log(this); }, 1000); // 2. 方法调用中谁调用this指向谁 var o = { sayHi: function() { console.log(this); // this指向的是 o 这个对象 } } o.sayHi(); var btn = document.querySelector(&#39;button&#39;); // btn.onclick = function() { // console.log(this); // this指向的是btn这个按钮对象 // } btn.addEventListener(&#39;click&#39;, function() { console.log(this); // this指向的是btn这个按钮对象 }) // 3. 构造函数中this指向构造函数的实例 function Fun() { console.log(this); // this 指向的是fun 实例对象 } var fun = new Fun(); </script>🎜🎜Hinweis: 🎜🎜🎜🎜🎜Mit window.onload können Sie JS-Code über das Seitenelement schreiben🎜🎜🎜🎜da onload eine Warteseite ist Wenn der gesamte Inhalt geladen ist, führen Sie die Verarbeitungsfunktion aus🎜🎜🎜🎜window.onload Die traditionelle Registrierungsereignismethode kann nur einmal geschrieben werden🎜🎜🎜🎜Wenn mehrere vorhanden sind, das letzte Fenster wird verwendet .onload hat Vorrang 🎜🎜🎜🎜🎜Wenn Sie addEventListener verwenden, gibt es keine Begrenzung 🎜🎜🎜🎜console.log(1);setTimeout(function() { console.log(3);},1000);console.log(2);🎜Erhält zwei Parameter: 🎜🎜🎜🎜🎜DOMCountentLoaded-Ereignis wird nur beim Laden des DOM ausgelöst ist abgeschlossen, mit Ausnahme von Stylesheets, Bildern, Flash usw. Dies wirkt sich zwangsläufig auf die Benutzererfahrung aus. In diesem Fall ist die Verwendung des Ereignisses DOMContentLoaded besser geeignet. 🎜🎜🎜 2.1.1, Differenz🎜🎜load und andere Seiteninhalte werden alle geladen, einschließlich Seitendomelemente, Bilder, Flash, CSS usw. 🎜🎜DOMContentLoaded bedeutet, dass das DOM geladen wurde, es kann ohne Einbindung von Bildern, Flash-CSS usw. ausgeführt werden. Die Ladegeschwindigkeit ist schneller als die Ladegeschwindigkeit🎜🎜<pre class="brush:php;toolbar:false">console.log(1);setTimeout(function() {
console.log(3);},0);console.log(2);</pre>🎜🎜2.2, Fenstergrößenänderungsereignis🎜🎜🎜<code> window.onresize Ja Passen Sie die Fenstergröße an. Ladeereignis, die Handler-Funktion, die aufgerufen wird, wenn sie ausgelöst wird responsives Layout. window.innerWidth Die Breite des aktuellen Bildschirms🎜🎜console.log(1);setTimeout(function() { console.log(3);},1000);console.log(2); 🎜3. Timer🎜🎜window-Objekt stellt uns zwei Timer zur Verfügung🎜🎜🎜setTimeout() code>🎜🎜<code>setInterval() 🎜🎜🎜🎜3.1, setTimeout() timer🎜🎜🎜setTimeout() Methode wird verwendet, um einen Timer einzustellen Funktion nach Ablauf des Timers. 🎜console.log(1);setTimeout(function() { console.log(3);},0);console.log(2);🎜🎜Hinweis🎜: 🎜🎜🎜 window kann weggelassen werden🎜🎜Diese aufrufende Funktion🎜🎜🎜kann die Funktion direkt schreiben🎜🎜🎜🎜oder den Funktionsnamen schreiben🎜🎜🎜oder eine Zeichenfolge verwenden 🎜' Funktionsname()'🎜 (nicht empfohlen)🎜🎜🎜🎜Die Verzögerung in Millisekunden wird weggelassen und der Standardwert ist 0. Wenn geschrieben, muss es Millisekunden sein🎜🎜Da es viele Timer geben kann, weisen wir ihnen oft eine Kennung zu der Timer🎜🎜setTimeout() Diese aufrufende Funktion wird auch 🎜Rückruffunktion🎜🎜Rückruf🎜🎜🎜Gewöhnliche Funktionen werden direkt in der Reihenfolge des Codes aufgerufen, aber diese Funktion muss auf das Ereignis warten , und die Funktion wird nur aufgerufen, wenn das Ereignis eintrifft, daher wird sie als Rückruffunktion bezeichnet. 🎜🎜// 3. 第三个问题console.log(1);document.onclick = function() { console.log('click');}console.log(2);setTimeout(function() { console.log(3)}, 3000)🎜🎜3.2, clearTimeout() stoppt den Timer🎜🎜🎜🎜Die Methode clearTimeout() bricht den zuvor durch Aufruf von setTimeout() eingerichteten Timer ab🎜🎜protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment http://www.itcast.cn/index.html?name=andy&age=18#link🎜 🎜Hinweis🎜: 🎜🎜🎜 window kann weggelassen werden🎜🎜Der darin enthaltene Parameter ist die Kennung des Timers🎜🎜<button>点击</button> <p></p> <script> var btn = document.querySelector(&#39;button&#39;); var p = document.querySelector(&#39;p&#39;); var timer = 5; setInterval(function() { if (timer == 0) { location.href = &#39;http://www.itcast.cn&#39;; } else { p.innerHTML = &#39;您将在&#39; + timer + &#39;秒钟之后跳转到首页&#39;; timer--; } }, 1000); </script>🎜🎜3.3, setInterval() timer🎜🎜🎜🎜 setInterval( ) Die Methode ruft wiederholt eine Funktion auf und jedes Mal wird die Rückruffunktion aufgerufen Oder schreiben Sie den Funktionsnamen🎜🎜oder nehmen Sie das Zeichen „Funktionsname()“🎜🎜🎜🎜Die erste Ausführung wird ebenfalls nach dem Millisekundenintervall ausgeführt und dann alle Millisekunden🎜🎜<button>点击</button> <script> var btn = document.querySelector(&#39;button&#39;); btn.addEventListener(&#39;click&#39;, function() { // 记录浏览历史,所以可以实现后退功能 // location.assign(&#39;http://www.itcast.cn&#39;); // 不记录浏览历史,所以不可以实现后退功能 // location.replace(&#39;http://www.itcast.cn&#39;); location.reload(true); }) </script>🎜🎜3.4, clearInterval() stoppt den Timer 🎜🎜🎜🎜 clearInterval() -Methode bricht den Timer ab, der zuvor durch Aufruf von setInterval() eingerichtet wurde 🎜🎜🎜🎜Hinweis 🎜: 🎜
<button>开启定时器</button> <button>停止定时器</button> <script> var begin = document.querySelector(&#39;.begin&#39;); var stop = document.querySelector(&#39;.stop&#39;); var timer = null; // 全局变量 null是一个空对象 begin.addEventListener(&#39;click&#39;, function() { timer = setInterval(function() { console.log(&#39;ni hao ma&#39;); }, 1000); }) stop.addEventListener(&#39;click&#39;, function() { clearInterval(timer); }) </script> 3.5、this指向
现阶段,我们先了解一下几个this指向
<button>点击</button> <script> // this 指向问题 一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象 // 1. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window( 注意定时器里面的this指向window) console.log(this); function fn() { console.log(this); } window.fn(); window.setTimeout(function() { console.log(this); }, 1000); // 2. 方法调用中谁调用this指向谁 var o = { sayHi: function() { console.log(this); // this指向的是 o 这个对象 } } o.sayHi(); var btn = document.querySelector(&#39;button&#39;); // btn.onclick = function() { // console.log(this); // this指向的是btn这个按钮对象 // } btn.addEventListener(&#39;click&#39;, function() { console.log(this); // this指向的是btn这个按钮对象 }) // 3. 构造函数中this指向构造函数的实例 function Fun() { console.log(this); // this 指向的是fun 实例对象 } var fun = new Fun(); </script> 4、JS执行机制4.1、JS是单线程
4.2、一个问题以下代码执行的结果是什么? console.log(1);setTimeout(function() { console.log(3);},1000);console.log(2); 那么以下代码执行的结果又是什么? console.log(1);setTimeout(function() { console.log(3);},0);console.log(2); 4.3、同步和异步
此时再来看我们刚才的问题: console.log(1);setTimeout(function() { console.log(3);},1000);console.log(2);
console.log(1);setTimeout(function() { console.log(3);},0);console.log(2);
// 3. 第三个问题console.log(1);document.onclick = function() { console.log('click');}console.log(2);setTimeout(function() { console.log(3)}, 3000) 同步任务放在执行栈中执行,异步任务由异步进程处理放到任务队列中,执行栈中的任务执行完毕会去任务队列中查看是否有异步任务执行,由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环( event loop)。 5、location对象
5.1、url==统一资源定位符(uniform resouce locator)==是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的 URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。 url 的一般语法格式为: protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment http://www.itcast.cn/index.html?name=andy&age=18#link
5.2、location对象属性
重点记住: 需求:5s之后跳转页面 <button>点击</button> <p></p> <script> var btn = document.querySelector(&#39;button&#39;); var p = document.querySelector(&#39;p&#39;); var timer = 5; setInterval(function() { if (timer == 0) { location.href = &#39;http://www.itcast.cn&#39;; } else { p.innerHTML = &#39;您将在&#39; + timer + &#39;秒钟之后跳转到首页&#39;; timer--; } }, 1000); </script> 5.3、location对象方法
<button>点击</button> <script> var btn = document.querySelector(&#39;button&#39;); btn.addEventListener(&#39;click&#39;, function() { // 记录浏览历史,所以可以实现后退功能 // location.assign(&#39;http://www.itcast.cn&#39;); // 不记录浏览历史,所以不可以实现后退功能 // location.replace(&#39;http://www.itcast.cn&#39;); location.reload(true); }) </script> 5.4、获取URL参数我们简单写一个登录框,点击登录跳转到 index.html 接下来我们写 index.html <p></p> <script> console.log(location.search); // ?uname=andy // 1.先去掉? substr(&#39;起始的位置&#39;,截取几个字符); var params = location.search.substr(1); // uname=andy console.log(params); // 2. 利用=把字符串分割为数组 split(&#39;=&#39;); var arr = params.split(&#39;=&#39;); console.log(arr); // ["uname", "ANDY"] var p = document.querySelector(&#39;p&#39;); // 3.把数据写入p中 p.innerHTML = arr[1] + &#39;欢迎您&#39;; </script> 这样我们就能获取到路径上的URL参数 6、navigator对象
下面前端代码可以判断用户是用哪个终端打开页面的,如果是用 PC 打开的,我们就跳转到 PC 端的页面,如果是用手机打开的,就跳转到手机端页面 if((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i))) { window.location.href = ""; //手机 } else { window.location.href = ""; //电脑 } 7、history对象
<a>点击我去往列表页</a> <button>前进</button> <script> var btn = document.querySelector(&#39;button&#39;); btn.addEventListener(&#39;click&#39;, function() { // history.forward(); history.go(1); }) </script> 相关推荐:javascript学习教程 |
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