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HeimBackend-EntwicklungGolangSo führen Sie eine Typkonvertierung in der Go-Sprache durch

In der Go-Sprache wird die Typkonvertierung verwendet, um Variablen eines Datentyps in Variablen eines anderen Typs zu konvertieren. Die Syntax lautet „Typname (Ausdruck)“ und „Ausdruck“ ist der Typname. Ist der Wert, der eine Datenkonvertierung erfordert.

So führen Sie eine Typkonvertierung in der Go-Sprache durch

Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 10-System, GO 1.11.2, Thinkpad T480-Computer.

Go-Sprachtypkonvertierung

Typkonvertierung wird verwendet, um Variablen eines Datentyps in Variablen eines anderen Typs zu konvertieren. Das Grundformat der Go-Sprachtypkonvertierung ist wie folgt:

type_name(expression)

Typname ist der Typ und Ausdruck ist der Ausdruck.

Beispiel

Im folgenden Beispiel wird der Ganzzahltyp in einen Gleitkommatyp konvertiert, das Ergebnis berechnet und das Ergebnis einer Gleitkommavariablen zugewiesen:

package main
import "fmt"
func main() {
   var sum int = 17
   var count int = 5
   var mean float32
   
   mean = float32(sum)/float32(count)
   fmt.Printf("mean 的值为: %f\n",mean)
}

Das Ausgabeergebnis der Ausführung des Das obige Beispiel lautet:

mean 的值为: 3.400000

Die Typkonvertierung kann nur durchgeführt werden, wenn die Definition korrekt ist. Die Konvertierung ist erfolgreich, z. B. die Konvertierung von einem Typ mit einem kleineren Wertebereich in einen Typ mit einem größeren Wertebereich (Konvertierung von int16 in int32). Bei der Konvertierung von einem Typ mit einem größeren Bereich in einen Typ mit einem kleineren Bereich (Konvertierung von int32 in int16 oder float32 in int) tritt ein Präzisionsverlust (Kürzung) auf.

Nur Variablen desselben zugrunde liegenden Typs können ineinander konvertiert werden (z. B. beim Konvertieren des Typs int16 in den Typ int32). Kompilierungsfehler treten auf, wenn Variablen unterschiedlicher zugrunde liegender Typen ineinander konvertiert werden (z. B. beim Konvertieren des Typs bool). zum int-Typ):

package main
import (
        "fmt"
        "math"
)
func main() {
        // 输出各数值范围
        fmt.Println("int8 range:", math.MinInt8, math.MaxInt8)
        fmt.Println("int16 range:", math.MinInt16, math.MaxInt16)
        fmt.Println("int32 range:", math.MinInt32, math.MaxInt32)
        fmt.Println("int64 range:", math.MinInt64, math.MaxInt64)
        // 初始化一个32位整型值
        var a int32 = 1047483647
        // 输出变量的十六进制形式和十进制值
        fmt.Printf("int32: 0x%x %d\n", a, a)
        // 将a变量数值转换为十六进制, 发生数值截断
        b := int16(a)
        // 输出变量的十六进制形式和十进制值
        fmt.Printf("int16: 0x%x %d\n", b, b)
        // 将常量保存为float32类型
        var c float32 = math.Pi
        // 转换为int类型, 浮点发生精度丢失
        fmt.Println(int(c))
}

Die Codebeschreibung lautet wie folgt:

  • Die Zeilen 11 bis 14 geben die numerischen Bereiche mehrerer gängiger Integer-Typen aus.

  • Zeile 17, deklariere die Variable a vom Typ int32 und initialisiere sie.

  • Zeile 19 verwendet das %x-Verb von fmt.Printf, um den Wert im Hexadezimalformat auszugeben. Diese Zeile gibt den 32-Bit-Wert von a vor der Konvertierung aus.

  • Zeile 22: Konvertieren Sie den Wert von a in den Typ int16, dh vom 32-Bit-Ganzzahltyp mit Vorzeichen in den 16-Bit-Ganzzahltyp mit Vorzeichen, da der Wertebereich des Typs int16 kleiner ist als der Wertebereich von int32 type , daher wird der Wert abgeschnitten (die Genauigkeit geht verloren).

  • Zeile 24 gibt den konvertierten a-Variablenwert aus, der der Wert von b ist, und wird sowohl im Hexadezimal- als auch im Dezimalformat gedruckt.

  • Zeile 27, math.Pi ist eine Konstante des Mathe-Pakets. Sie hat standardmäßig keinen Typ und wird automatisch basierend auf dem tatsächlichen Typ abgeleitet, auf den sie verwiesen wird. Hier wird math.Pi der Variablen c zugewiesen. Der Typ ist also float32.

  • Zeile 29, konvertieren Sie float32 in den Typ int und geben Sie ihn aus.

Die Codeausgabe lautet wie folgt:

int8 range: -128 127
int16 range: -32768 32767
int32 range: -2147483648 2147483647
int64 range: -9223372036854775808 9223372036854775807
int32: 0x3e6f54ff 1047483647
int16: 0x54ff 21759
3

Dem Ausgabeergebnis zufolge liegt der Bereich der 16-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen zwischen -32768 und 32767, und der Wert der Variablen a, 1047483647, liegt nicht in diesem Bereich. Der entsprechende Hexadezimalwert von 1047483647 ist 0x3e6f54ff. Nach der Konvertierung in den Typ int16 wird die Länge um die Hälfte gekürzt, dh sie wird hexadezimal halbiert und wird zu 0x54ff, und der entsprechende Dezimalwert ist 21759.

Wenn eine Gleitkommazahl in eine ganze Zahl umgewandelt wird, wird der Dezimalteil entfernt und nur der ganzzahlige Teil bleibt erhalten.

Empfohlenes Lernen: Golang-Tutorial

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo führen Sie eine Typkonvertierung in der Go-Sprache durch. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
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