


Lassen Sie uns über Rückruffunktionen in JavaScript sprechen und zwischen synchronen und asynchronen Rückrufen unterscheiden
In diesem Artikel geht es um Callback-Funktionen in JavaScript, das Konzept von Callback-Funktionen wird erläutert und Sie erfahren mehr über synchrone und asynchrone Callbacks, um zu sehen, wie man sie unterscheidet. Ich hoffe, dass er für alle hilfreich ist!
Die Callback-Funktion ist eines der Konzepte, die jeder JS-Entwickler kennen sollte. Rückrufe werden in Arrays, Timer-Funktionen, Versprechen, Event-Handlern usw. verwendet.
In diesem Artikel wird das Konzept der Rückruffunktion erläutert. Darüber hinaus hilft es Smartmi dabei, zwischen zwei Arten von Rückrufen zu unterscheiden: synchrone und asynchrone.
1. Rückruffunktion
Erstellen Sie zunächst eine Funktion greet(name)
, die die Begrüßungsnachricht zurückgibt: greet(name)
,该函数返回欢迎消息:
function greet(name) { return `Hello, ${name}!`; } greet('小智'); // => 'Hello, 小智!'
如果要向一些人问候怎么做?这里,我们可以使用 array.map()
方法:
const persons = ['小智', '王大冶'] const messages = persons.map(greet) messages // ["Hello, 小智!", "Hello, 王大冶!"]
persons.map(greet)
接受person
数组的每一项,并使用每一项作为调用参数来调用函数greet()
:greet('小智')
,greet('王大冶')
。
有趣的是persons.map(greet)
方法接受greet()
函数作为参数。 这样做会使reet()
成为回调函数。
persons.map(greet)
是一个接受另一个函数作为参数的函数,因此将其命名为高阶函数。
高阶函数承担调用回调函数的全部责任,并为其提供正确的参数。
在前面的示例中,高阶函数persons.map(greet)
负责调用greet()
回调函数,并将数组的每个项目作为参数:'小智'
和'王大冶'
。
我们可以可以自己编写使用回调的高阶函数。例如,这里有一个等价的array.map()
方法
function map(array, callback) { const mappedArray = []; for (const item of array) { mappedArray.push( callback(item) ); } return mappedArray; } function greet(name) { return `Hello, ${name}!`; } const persons = ['小智', '王大冶'] const messages = map(persons, greet); messages // ["Hello, 小智!", "Hello, 王大冶!"]
map(array, callback)
是一个高阶函数,因为它接受回调函数作为参数,然后在它的函数体内部调用回调函数:callback(item)
。
2.同步回调
回调的调用方式有两种:同步和异步回调。
同步回调是在使用回调的高阶函数执行期间执行的。
换句话说,同步回调处于阻塞状态:高阶函数要等到回调完成执行后才能完成其执行。
function map(array, callback) { console.log('map() 开始'); const mappedArray = []; for (const item of array) { mappedArray.push(callback(item)) } console.log('map() 完成'); return mappedArray; } function greet(name) { console.log('greet() 被调用 '); return `Hello, ${name}!`; } const persons = ['小智']; map(persons, greet); // map() 开始 // greet() 被调用 // map() 完成
greet()
是一个同步回调函数,因为它与高阶函数map()
同时执行。
2.1 同步回调的例子
很多原生 JavaScript 类型的方法都使用同步回调。
最常用的是数组方法,例如array.map(callback)
,array.forEach(callback)
,array.find(callback)
,array.filter(callback)
,array.reduce(callback, init)
:
// 数组上的同步回调的示例 const persons = ['小智', '前端小智'] persons.forEach( function callback(name) { console.log(name); } ); // 小智 // 前端小智 const nameStartingA = persons.find( function callback(name) { return name[0].toLowerCase() === '小'; } ) // nameStartingA // 小智 const countStartingA = persons.reduce( function callback(count, name) { const startsA = name[0].toLowerCase() === '小'; return startsA ? count + 1 : count; }, 0 ); countStartingA // 1
3.异步回调
异步回调在执行高阶函数之后执行。
简而言之,异步回调是非阻塞的:高阶函数无需等待回调即可完成其执行,高阶函数可确保稍后在特定事件上执行回调。
在下面的示例中,later()
函数的执行延迟为2秒
console.log('setTimeout() 开始') setTimeout(function later() { console.log('later() 被调用') }, 2000) console.log('setTimeout() 完成') // setTimeout() 开始 // setTimeout() 完成 // later() 被调用(2秒后)
3.1 异步回调的示例
计时器函数的异步回调:
setTimeout(function later() { console.log('2秒过去了!'); }, 2000); setInterval(function repeat() { console.log('每2秒'); }, 2000);
DOM 事件监听器也是异步调用事件处理函数(回调函数的一种子类型)
const myButton = document.getElementById('myButton'); myButton.addEventListener('click', function handler() { console.log('我被点击啦!'); }) // 点击按钮时,才会打印'我被点击啦!'
4. 异步回调函数 vs 异步函数
放在函数定义之前的特殊关键字async
创建一个异步函数:
async function fetchUserNames() { const resp = await fetch('https://api.github.com/users?per_page=5'); const users = await resp.json(); const names = users.map(({ login }) => login); console.log(names); }
fetchUserNames()
是异步的,因为它的前缀是async
。 该函数await fetch('https://api.github.com/users?per_page=5')
从 GitHub 前5个用户。 然后从响应对象中提取 JSON 数据:await resp.json()
。
async
函数是 Promise
的语法糖。 当遇到表达式await <promise></promise>
时(注意,调用fetch()
将返回一个 promise),异步函数将暂停执行直到该promise
得以解决。
异步回调函数和异步函数是不同的术语。
异步回调函数由高阶函数以非阻塞方式执行。 但是异步函数在等待promise(await <promise></promise>
)解析时暂停其执行。
但是,我们可以将异步函数用作异步回调!
我们异步函数fetchUserNames()
const button = document.getElementById('fetchUsersButton'); button.addEventListener('click', fetchUserNames);Was tun, wenn Sie einige Leute begrüßen möchten? ? Hier können wir die Methode
array.map()
verwenden: rrreee
persons.map(greet)
akzeptiert jedes Element des Arrays person
Und verwenden Sie jedes Element als Aufrufparameter, um die Funktion greet()
aufzurufen: greet('Xiao Zhi')
, greet('Wang Daye'). <p></p>Interessanterweise akzeptiert die Methode <code>persons.map(greet)
die Funktion greet()
als Parameter. Dadurch wird reet()
zu einer Rückruffunktion.
persons.map(greet)
ist eine Funktion, die eine andere Funktion als Parameter akzeptiert, daher wird sie „Funktion höherer Ordnung“ genannt. Funktionen höherer Ordnung tragen die gesamte Verantwortung dafür, die Rückruffunktion aufzurufen und ihr die richtigen Parameter bereitzustellen. 🎜Mit anderen Worten, der synchrone Rückruf befindet sich in einem blockierenden Zustand: Die Funktion höherer Ordnung kann ihre Ausführung erst abschließen, wenn die Ausführung des Rückrufs abgeschlossen ist. 🎜rrreee🎜Im vorherigen Beispiel ist die Funktion
🎜Wir können mithilfe von Rückrufen unsere eigenen Funktionen höherer Ordnung schreiben. Hier ist zum Beispiel das Äquivalent der Methodepersons.map(greet)
höherer Ordnung dafür verantwortlich, die Rückruffunktiongreet()
mit jedem Element des Arrays als aufzurufen Parameter:'Xiao Zhi'
und'Wang Daye'
.array.map()
🎜rrreee🎜map(array, callback)
ist eine Funktion höherer Ordnung, da sie eine Rückruffunktion akzeptiert als Parameter und rufen Sie dann die Callback-Funktion innerhalb ihres Funktionskörpers auf:callback(item)
. 🎜🎜2. Synchrone Rückrufe 🎜🎜Es gibt zwei Möglichkeiten, Rückrufe durchzuführen: synchrone und asynchrone Rückrufe. 🎜🎜Synchronisierte Rückrufe werden während der Ausführung von Funktionen höherer Ordnung ausgeführt, die Rückrufe verwenden.
greet()
ist eine synchrone Callback-Funktion, da sie gleichzeitig mit der übergeordneten Funktion map()
ausgeführt wird. 🎜2.1 Beispiele für synchrone Rückrufe
🎜Viele native JavaScript-Typmethoden verwenden synchrone Rückrufe. 🎜🎜Am häufigsten werden Array-Methoden wiearray.map(callback)
, array.forEach(callback)
, array.find(callback), <code>array.filter(callback)
, array.reduce(callback, init)
: 🎜rrreee🎜3. Asynchroner Rückruf wird nach der Ausführung ausgeführt Funktion höherer Ordnung. 🎜Kurz gesagt, asynchrone Rückrufe sind nicht blockierend: Eine Funktion höherer Ordnung muss nicht auf einen Rückruf warten, um ihre Ausführung abzuschließen, und eine Funktion höherer Ordnung stellt sicher, dass der Rückruf später bei einem bestimmten Ereignis ausgeführt wird . 🎜🎜Im folgenden Beispiel beträgt die Ausführungsverzögerung der Funktion later()
2 Sekunden DOM-Ereignis-Listener rufen auch asynchron Ereignisverarbeitungsfunktionen auf (eine Unterart von Rückruffunktionen) : 🎜rrreee🎜fetchUserNames()
ist asynchron, da sein Präfix async
ist. Die Funktion await fetch('https://api.github.com/users?per_page=5')
ruft die ersten 5 Benutzer von GitHub ab. Extrahieren Sie dann die JSON-Daten aus dem Antwortobjekt: await resp.json()
. 🎜🎜Die Funktion async
ist syntaktischer Zucker für Promise
. Wenn der Ausdruck await <promise></promise>
angetroffen wird (beachten Sie, dass der Aufruf von fetch()
ein Versprechen zurückgibt), unterbricht die asynchrone Funktion die Ausführung bis zum promise ist aufgelöst. 🎜🎜🎜Asynchrone Rückruffunktion und asynchrone Funktion sind unterschiedliche Begriffe. 🎜🎜🎜Asynchrone Callback-Funktionen werden von Funktionen höherer Ordnung nicht blockierend ausgeführt. Die asynchrone Funktion unterbricht jedoch ihre Ausführung, während sie auf die Auflösung des Versprechens (await <promise></promise>
) wartet. 🎜🎜Allerdings können wir asynchrone Funktionen als asynchrone Rückrufe verwenden! 🎜🎜Unsere asynchrone Funktion fetchUserNames()
ist auf einen asynchronen Callback eingestellt, der aufgerufen wird, wenn auf die Schaltfläche geklickt wird: 🎜rrreee🎜 Zusammenfassung 🎜🎜Ein Callback ist eine Funktion, die als Parameter akzeptiert und ausgeführt werden kann durch eine andere Funktion (Funktion höherer Ordnung).🎜🎜Es gibt zwei Arten von Rückruffunktionen: synchron und asynchron. 🎜🎜Die synchrone Rückruffunktion wird gleichzeitig mit der Funktion höherer Ordnung ausgeführt, die die Rückruffunktion verwendet, und der synchrone Rückruf blockiert. Andererseits werden asynchrone Rückrufe später ausgeführt als Funktionen höherer Ordnung und blockieren nicht. 🎜🎜🎜Nachdruckadresse dieses Artikels: https://segmentfault.com/a/1190000041149520🎜Weitere Kenntnisse zum Thema Programmierung finden Sie unter: Programmiervideos! !
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonLassen Sie uns über Rückruffunktionen in JavaScript sprechen und zwischen synchronen und asynchronen Rückrufen unterscheiden. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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