Dieser Artikel vermittelt Ihnen relevantes Wissen über Iteratoren in JavaScript. Werfen wir einen Blick darauf, was ein Iterator ist und wie Sie ihn anpassen können.
1. Was ist ein Iterator?
- Iterator ist ein Schnittstellenmechanismus, der einen einheitlichen Zugriffsmechanismus für verschiedene Datenstrukturen bietet. (Das heißt, um einige Datenstrukturen, die keine Traversierung unterstützen, durchquerbar zu machen.) Der gebräuchlichste ist der Array-Iterator, der die Werte im Array der Reihe nach zurückgibt.
let arr = [1,2,3,4,5];for (let val of arr) { console.log(val);}
2. Benutzerdefinierter Iterator
Wie implementieren wir also Iteratoren?
Zuallererst muss es zwei Punkte erfüllen:
Iterierbares Protokoll
- Iterator-Protokoll
- Iterierbares Protokoll
Mit dem iterierbaren Protokoll können JavaScript-Objekte ihr Iterationsverhalten definieren oder anpassen.
So erfüllen Sie die Anforderungen Iterierbares Protokoll?
Um ein iterierbares Objekt zu werden, muss ein Objekt die @@iterator-Methode implementieren.
Das bedeutet, dass das Objekt (oder ein Objekt in seiner Prototypenkette) eine Eigenschaft mit dem Schlüssel @@iterator haben muss, auf die über die Konstante Symbol.iterator zugegriffen werden kannIterator-Protokoll
Das heißt, um das Iterierbare zu erfüllen Protokoll, dann muss Ihr Objekt eine Eigenschaft mit dem SchlüsselnamenSymbol.iterator
haben, um es zu einem iterierbaren Objekt zu machen.
Symbol.iterator
的属性,使其成为可迭代对象。
迭代器协议
迭代器协议定义了产生一系列值(无论是有限个还是无限个)的标准方式。
当值为有限个时,所有的值都被迭代完毕后,则会返回一个默认返回值。
如何满足迭代器协议 ?
你的对象需要至少实现一个next()
方法,这个方法返回一个迭代器对象IteratorResult
。这个迭代器对象包含两个属性done
和·value
。
- done:
如果迭代器可以产生序列中的下一个值,则为 false。
如果迭代器已将序列迭代完毕,则为 true - value
迭代器返回的值。done 为 true 时可省略
那么我们接下来开始自定义一个迭代器
由前文所讲,要想自定义迭代器,需要符合以下两个条件:
- 成为可迭代对象,即有一个
Symbol.iterator
属性
(即可迭代协议:Symbol.iterator) - 该迭代器对象返回一个
next()
方法,这个next()
方法返回一个包含value
和done
Das Iterator-Protokoll definiert eine Standardmethode zum Erzeugen einer Folge von Werten, egal ob endlich oder unendlich. Wenn eine begrenzte Anzahl von Werten vorhanden ist, wird nach der Iteration aller Werte ein Standardrückgabewert zurückgegeben.
Wie erfüllt man das Iteratorprotokoll?
Ihr Objekt muss mindestens eine next()
-Methode implementieren, die ein Iteratorobjekt IteratorResult
zurückgibt. Dieses Iteratorobjekt enthält zwei Eigenschaften done
und ·value
.
done:
False, wenn der Iterator den nächsten Wert in der Sequenz erzeugen kann.
Wert Der vom Iterator zurückgegebene Wert. Done kann weggelassen werden, wenn done wahr ist.
🎜🎜Dann beginnen wir mit der Anpassung eines Iterators. Das heißt, es gibt einSymbol.iterator
-Attribut🎜 (d. h. iterierbares Protokoll: Symbol.iterator)🎜🎜Das Iteratorobjekt gibt eine next()
-Methode zurück, diese Die next()-Methode gibt ein Objekt zurück, das die Eigenschaften value
und done
enthält 🎜 (d. h. Iteratorprotokoll: return { next() { return { value, fertig } })🎜🎜let colors = { blue : "蓝色", green : "绿色", yellow : "黄色"}🎜colors ist jetzt ein nicht iterierbares Objekt. Wir möchten for...of verwenden, um es zu durchlaufen, dann können wir den Iterator anpassen. 🎜 Als nächstes beginnen Sie mit der Implementierung: 🎜
colors[Symbol.iterator] = function() { let keys = Object.keys(colors); // 如果用 let keys = Reflect.ownKeys(colors),keys 就会包括一些不可枚举的属性 // 那么后面的 len 要减一,减去Symbol.iterator这个属性 // 根据实际情况选择使用 let len = keys.length; let index = 0; return { next : function() { if (index < len) { return { value : colors[keys[index++]], done : false } } return { done : true } } }}🎜Lassen Sie es uns überprüfen: 🎜
for (let val of colors) { console.log(val);}🎜🎜🎜🎜🎜[Verwandte Empfehlungen: 🎜Javascript-Lern-Tutorial🎜🎜]🎜🎜
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonVerstehen Sie in zehn Minuten, was ein JavaScript-Iterator ist. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.


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