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JS implementiert Webseiten-Div-Layer-Klon-Drag-and-Drop-Effekt_Javascript-Fähigkeiten

WBOY
WBOYOriginal
2016-05-16 15:37:591264Durchsuche

Das Beispiel in diesem Artikel beschreibt die JS-Implementierung des Clone-Drag-and-Drop-Effekts auf der Div-Ebene der Webseite. Teilen Sie es als Referenz mit allen. Die Details lauten wie folgt:

Dies ist ein Ebenen-Drag, ein Beispiel für den Drag-and-Clone-Effekt auf der Webseite. Die beiden Ebenen können durch Ziehen mit der Maus beliebig verschoben werden, d. h., ob sie sich auf der Ebene befinden Höchste Ebene oder nicht. Die Ebene wird nicht durch andere Ebenen blockiert.

Der Screenshot des Laufeffekts sieht wie folgt aus:

Die Online-Demo-Adresse lautet wie folgt:

http://demo.jb51.net/js/2015/js-draw-box-clone-style-codes/

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>拖拽--Clone</title>
<style type="text/css"> 
body,div{margin:0;padding:0;}
body{background:#3e3e3e;}
div{position:absolute;width:100px;height:100px;cursor:move;border:1px solid #888;background:#000;}
#drag1{top:100px;left:100px;}
#drag2{top:100px;left:300px;}
#temp{opacity:0.3;filter:alpha(opacity=30);}
</style>
<script type="text/javascript"> 
var zIndex = 1;
window.onload = function ()
{
 var oDrag1 = document.getElementById("drag1");
 var oDrag2 = document.getElementById("drag2");
 drag(oDrag1);
 drag(oDrag2);
};
function drag(oDrag)
{
 var disX = dixY = 0;
 oDrag.onmousedown = function (event)
 {
  var event = event || window.event;
  disX = event.clientX - this.offsetLeft;
  disY = event.clientY - this.offsetTop;  
  var oTemp = document.createElement("div");
  oTemp["id"] = "temp";
  oTemp.style.left = this.currentStyle &#63; this.currentStyle["left"] : getComputedStyle(this, null)["left"];
  oTemp.style.top = this.currentStyle &#63; this.currentStyle["top"] : getComputedStyle(this, null)["top"];
  oTemp.style.zIndex = zIndex++;
  document.body.appendChild(oTemp);
  document.onmousemove = function (event)
  {
   var event = event || window.event;
   var iL = event.clientX - disX;
   var iT = event.clientY - disY;
   var maxL = document.documentElement.clientWidth - oDrag.offsetWidth;
   var maxT = document.documentElement.clientHeight - oDrag.offsetHeight
   iL <= 0 && (iL = 0);
   iT <= 0 && (iT = 0);
   iL >= maxL && (iL = maxL);
   iT >= maxT && (iT = maxT);
   oTemp.style.left = iL + "px";
   oTemp.style.top = iT + "px";
   return false;
  };
  document.onmouseup = function ()
  {
   document.onmousemove = null;
   document.onmouseup = null;
   oDrag.style.left = oTemp.style.left;
   oDrag.style.top = oTemp.style.top;
   oDrag.style.zIndex = oTemp.style.zIndex;
   document.body.removeChild(oTemp);
   oDrag.releaseCapture && oDrag.releaseCapture()
  };
  this.setCapture && this.setCapture();  
  return false
 } 
}
</script>
</head>
<body>
<div id="drag1"></div>
<div id="drag2"></div>
</body>
</html>

Ich hoffe, dass dieser Artikel für die JavaScript-Programmierung aller hilfreich sein wird.

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