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Javascript-Methode zum Ermitteln der Fläche einer Grafik: [function Circle(r){ if(this instanceof Circle){this.r=r;
Die Betriebsumgebung dieses Artikels: Windows 10-System, Javascript 1.8.5, Thinkpad T480-Computer.
Grafikbereichslösung:
Der erste Typ: Konstruktor
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <script> function Retangle(a,b){ if(this instanceof Retangle){ this.a=a; this.b=b; this.area=function(){ return this.a*this.b; //console.log(Math.PI*this.r*this.r); } this.premeter=function(){ return (this.a+this.b)*2; //console.log(Math.PI*this.r*2); } }else{ return new Retangle(a,b); } } let c=new Retangle(10,10); //console.log(c instanceof Circle);//判断bool值 console.log(c.area()); console.log(c.premeter()); Retangle(10,10); </script> </head> <body> </body> </html>
Die Fläche des Kreises:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <script> function Circle(r){ if(this instanceof Circle){ this.r=r; this.area=function(){ return Math.PI*this.r*this.r; } this.premeter=function(){ return Math.PI*this.r*2; } }else{ return new Circle(r); } } let c=new Circle(10); //console.log(c instanceof Circle); console.log(c.area()); console.log(c.premeter()); Circle(10); </script> </head> <body> </body> </html>
Bei der Ausgabe gibt es zwei Formen:
Windows-gewöhnliche Funktion
Circle(10); console.log(window.r); console.log(window.area()); console.log(window.premter());
Konstruktor
let c = new Circle(10); // console.log(c); console.log(c instanceof Circle); console.log(c.r); console.log(c.area()); console.log(c.premter());
Der zweite Typ :
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script> function Retangle(){ var a = document.getElementById("a1").value; var b = document.getElementById("b1").value; alert("矩形面积:"+a*b); } </script> </head> <body> <form> 长:<br> <input type="text" id="a1"><br> 宽:<br> <input type="text" id="b1"><br> <button onclick="Retangle()" name="矩形面积" value="">计算面积</button> <input type="reset" name="reset" value="重置"> </form> </body> </html>
Empfohlenes Lernen: Javascript-Video-Tutorial
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo finden Sie den Bereich einer Grafik in Javascript. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!