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Javascript hat Objekte. JavaScript unterstützt drei Arten von Objekten: 1. Integrierte Objekte, die in der JavaScript-Sprache selbst vordefiniert sind, wie z. B. String, Number, Array usw.; 3. Benutzerdefinierte Objekte;
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, JavaScript-Version 1.8.5, Dell G3-Computer.
In JavaScript ist fast alles ein Objekt. Ein Objekt ist eine Sammlung zusammengehöriger Eigenschaften und Methoden. JavaScript unterstützt drei Arten von Objekten: integrierte Objekte, Browserobjekte und benutzerdefinierte Objekte.
1. Integrierte JavaScript-Objekte:
bezieht sich auf die vordefinierten Objekte der JavaScript-Sprache selbst. Sie sind im ECMAScript-Standard definiert und werden aufgrund der Vereinheitlichung des Standards vom Browser bereitgestellt Kompatibilität dieser Objekte. Das Problem ist nicht allzu groß (BOM)) ermöglicht es JavaScript, mit dem Browser zu kommunizieren.
Es gibt keinen offiziellen Standard für das Browser Object Model (BOM). Moderne Browser haben (fast) die gleichen Methoden und Eigenschaften für die JavaScript-Interaktion implementiert, daher wird es oft als Methode und Eigenschaft des BOM erwähnt.
Methoden und Eigenschaften, die oft als Stücklisten betrachtet werden, da moderne Browser (fast) dieselben Methoden und Eigenschaften für die JavaScript-Interaktivität implementiert haben. Fensterobjekt:
Alle Browser unterstützen das Fensterobjekt. Es stellt das Browserfenster dar.
1) Das Fensterobjekt ist das Objekt der obersten Ebene.
2) Das Fensterobjekt verfügt über 6 Hauptattribute, darunter: Dokument, Frames, Verlauf, Standort, Navigator und Bildschirm. Diese 6 Hauptattribute selbst sind ebenfalls Objekte.
3) Die Dokumentattribute unter dem Fensterobjekt sind ebenfalls Objekte, und es gibt auch fünf Hauptattribute (Anker, Formulare, Bilder, Links, Speicherort) unter dem Dokument, die ebenfalls Objekte sind.
3. Benutzerdefinierte JavaScript-Objekte:Mit JavaScript können Sie Ihre eigenen Objekte definieren und erstellen.
Es gibt viele verschiedene Möglichkeiten, neue Objekte zu erstellen. Zwei werden im Folgenden vorgestellt:
Verwenden Sie Object, um Instanzen von Objekten zu definieren und zu erstellen.
Verwenden Sie Objektliterale.
1) Verwenden von Object
Der Objektkonstruktor erstellt einen Objekt-Wrapper.
Wenn der angegebene Wert null oder undefiniert ist, wird ein leeres Objekt erstellt und zurückgegeben.
Wenn ein Basistypwert übergeben wird, wird ein Objekt seines Wrapping-Typs erstellt.
Wenn der übergebene Wert ein Referenztyp ist, wird dieser Wert weiterhin zurückgegeben. Die von ihnen kopierte Variable behält dieselbe Referenzadresse wie das Quellobjekt.
Beim Aufruf als Nicht-Konstruktor verhält sich Object identisch wie new Object().
// 以构造函数形式来调用 new Object([value])
Wert kann ein beliebiger Wert sein.
// 等价于 o = new Boolean(true); var o = new Object(true);
2) Verwenden Sie Objektliterale
Sie können auch Objektliterale verwenden, um Objekte zu erstellen. Das Syntaxformat lautet wie folgt:
{ name1 : value1, name2 : value2,...nameN : valueN }
Tatsächlich erstellen Sie Name:Wert Paare in geschweiften Klammern, und dann werden Name:Wert-Paare durch Kommas getrennt
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