


Unterschiede: 1. Actionscript ist die Skriptsprache von Flash und JavaScript ist das Front-End-Skript für die Webentwicklung. 2. ActionScript unterstützt das Browserobjekt Window nicht, JS jedoch. 3. ActionScript unterstützt bestimmte JS-Syntax nicht Konstrukte wie Anweisungs-Tags usw. .
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, JavaScript-Version 1.8.5, Dell G3-Computer.
Was ist JavaScript?
JavaScript (kurz „JS“) ist eine leichtgewichtige, interpretierte oder Just-in-Time-kompilierte Programmiersprache mit Funktionspriorität. Obwohl es als Skriptsprache für die Entwicklung von Webseiten bekannt ist, wird es auch in vielen Nicht-Browser-Umgebungen verwendet. JavaScript basiert auf Prototypprogrammierung, einer dynamischen Skriptsprache mit mehreren Paradigmen, und unterstützt objektorientierte, imperative, deklarative und Paradigma der funktionalen Programmierung.
JavaScript ist eine High-Level-Skriptsprache für das Internet. Sie wird häufig in der Entwicklung von Webanwendungen verwendet. Sie wird häufig verwendet, um Webseiten mit flüssigeren und schöneren Browsing-Effekten zu versehen. Normalerweise realisieren JavaScript-Skripte ihre Funktionen, indem sie sie in HTML einbetten.
Was ist ActionScript?
ActionScript (kurz AS) wurde von Macromedia (jetzt von Adobe übernommen) für sein Flash-Produkt entwickelt. Es war ursprünglich eine einfache Skriptsprache und wurde auf die Version ActionScript3.0 aktualisiert Sprache mit leistungsstarken Funktionen, umfangreichen Klassenbibliotheken und einer JavaScript-ähnlichen Syntax. Sie wird hauptsächlich für Flash-Interaktionen, Unterhaltung und praktische Entwicklung, Webseitenproduktion und RIA-Entwicklung (Rich Internet Program) verwendet.
Der Unterschied zwischen Javascript und Actionscript
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Actionscript ist die Skriptsprache von Flash. Sie wurde von Adobe auf Version 3.0 aktualisiert und ist zu einer echten Oop-Sprache geworden.
JavaScript ist eine von Netscape entworfene und vervollständigte Sprache Ingenieure Skriptsprache, Front-End-Skripting für die Webentwicklung.
ActionScript unterstützt keine browserspezifischen Objekte wie Dokument, Fenster und Anker.
ActionScript bietet nicht Unterstützung für alle in JavaScript integrierten Objekte.
ActionScript unterstützt bestimmte JavaScript-Syntaxkonstrukte, wie z. B. Anweisungs-Tags, nicht.
In ActionScript kann die Funktion eval() nur Variablenreferenzen ausführen.
ActionScript 2.0 unterstützt einige Funktionen, die in der ECMA-262-Spezifikation nicht enthalten sind, wie z. B. Klassen und starke Typisierung. Viele dieser Funktionen stammen aus der Sprachspezifikation ECMAScript (ECMA-262), Version 3 (siehe www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-262.htm).
ActionScript unterstützt keine regulären Ausdrücke mit RegExp-Objekten.
Weitere Kenntnisse zum Thema Programmierung finden Sie unter: Einführung in die Programmierung! !
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist der Unterschied zwischen Javascript und Actionscript?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

ClassSectorsareversatileandReuseable, während IdelectorsareuniqueDSpecific.1) UseclassSelectors (bezeichnet.) ForstylingmultipleLementsWithsharedCharacteristics.2) Gebrauchswesen (bezeichnet#)

IdsareUniqueIdentifiersForsingleelements, whileclasesStylemultipleElements.1) UseIdsforeUmElements und JavascripThooks.2) UseclassesForReusable, FlexiblylingacrossmultipleLements.

Wenn Sie einen Nur-Klassen-Selektor verwenden, können Sie die Wiederverwendbarkeit und die Wartbarkeit von Code verbessern, müssen jedoch Klassennamen und Prioritäten verwalten. 1. Verbesserung der Wiederverwendbarkeit und Flexibilität, 2. kombinieren mehrere Klassen, um komplexe Stile zu erstellen, 3. kann zu langwierigen Klassennamen und Prioritäten führen. Die Leistungsauswirkungen sind klein, 5. Befolgen Sie Best Practices wie präzise Namensnamen und Nutzungskonventionen.

ID- und Klassenauswahlgeräte werden in CSS für eindeutige und multi-Element-Stileinstellungen verwendet. 1. Der ID -Selektor (#) ist für ein einzelnes Element geeignet, z. B. ein bestimmtes Navigationsmenü. 2. Class Selector (.) Wird für mehrere Elemente verwendet, z. B. für den Unified Button Style. IDs sollten mit Vorsicht verwendet werden, übermäßige Spezifität vermeiden und die Klasse für eine verbesserte Wiederverwendbarkeit und Flexibilität im Stil priorisieren.

Zu den Hauptzielen und Vorteilen von HTML5 gehören: 1) Verbesserte Websemantikstruktur, 2) Verbesserte Multimedia-Unterstützung und 3) Förderung der plattformübergreifenden Kompatibilität. Diese Ziele führen zu einer besseren Zugänglichkeit, einer umfangreicheren Benutzererfahrung und effizienteren Entwicklungsprozessen.

Das Ziel von HTML5 ist es, den Entwicklungsprozess zu vereinfachen, die Benutzererfahrung zu verbessern und das dynamische und zugängliche Netzwerk sicherzustellen. 1) Vereinfachen Sie die Entwicklung von Multimedia -Inhalten, indem Sie Audio- und Videoelemente nativ unterstützen; 2) semantische Elemente wie usw. einführen, um die Inhaltsstruktur und die SEO -Freundlichkeit zu verbessern; 3) Verbesserung der Offline -Funktionen durch Anwendungscache; 4) Verwenden Sie Elemente, um die Seiteninteraktivität zu verbessern. 5) Optimieren Sie die mobile Kompatibilität und unterstützen Sie das reaktionsschnelle Design. 6) Formularfunktionen verbessern und den Überprüfungsprozess vereinfachen; 7) Bereitstellung Tools für Leistungsoptimierung wie Async- und Aufschubattribute.

Html5TransformswebdevelopmentByIntrocingSemanticelemente, multimediacapabilities, mächtig und PerformanceOptimizationtools.1) Semantikelemente wie AndenhanceCesoAncessibility.2) MultimediaElements undlowdirectEddingDingdoutPlugins, improvingu

TherAldiffferenz zwischenverbrauchanidversaclassincsSthatidsareuniqueandhavehighterspezifität, während


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