Heim > Artikel > Web-Frontend > Eine ausführliche Analyse der Verwendung von Animationen in Angular
Dieser Artikel stellt Ihnen die Angular-Animation vor und ich hoffe, er wird Ihnen hilfreich sein! !
Zustand repräsentiert den Stil des Elements, das in verschiedenen Bewegungsstadien bewegt werden soll. [Verwandte Tutorial-Empfehlungen: „Angular Tutorial“]
In Angular
gibt es drei Arten von Zuständen, nämlich: void
, *
, custom
Angular
中,有三种类型的状态,分别为:void
、*
、custom
void:当元素在内存中创建好但尚未被添加到
DOM
中或将元素从DOM
中删除时会发生此状态*:元素被插入到
DOM
树之后的状态,或者是已经在DOM
树中的元素的状态,也叫默认状态custom:自定义状态,元素默认就在页面之中,从一个状态运动到另一个状态,比如面板的折叠和展开。
进场动画是指元素被创建后以动画的形式出现在用户面前,进场动画的状态用 void => *
表示,别名为 :enter
出场动画是指元素在被删除前执行的一段告别动画,出场动画的状态用 * => void
,别名为 :leave
在使用动画功能之前,需要引入动画模块,即 BrowserAnimationsModule
import { BrowserAnimationsModule } from "@angular/platform-browser/animations" @NgModule({ imports: [BrowserAnimationsModule], }) export class AppModule {}
默认代码解析,todo
之删除任务和添加任务
<!-- 在 index.html 文件中引入 bootstrap.min.css --> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@3.3.7/dist/css/bootstrap.min.css" />
<div class="container"> <h2>Todos</h2> <div class="form-group"> <input (keyup.enter)="addItem(input)" #input type="text" class="form-control" placeholder="add todos" /> </div> <ul class="list-group"> <li (click)="removeItem(i)" *ngFor="let item of todos; let i = index" class="list-group-item"> {{ item }} </li> </ul> </div>
import { Component } from "@angular/core" @Component({ selector: "app-root", templateUrl: "./app.component.html", styles: [] }) export class AppComponent { // todo 列表 todos: string[] = ["Learn Angular", "Learn RxJS", "Learn NgRx"] // 添加 todo addItem(input: HTMLInputElement) { this.todos.push(input.value) input.value = "" } // 删除 todo removeItem(index: number) { this.todos.splice(index, 1) } }
创建动画
trigger
方法用于创建动画,指定动画名称
transition
方法用于指定动画的运动状态,出场动画或者入场动画,或者自定义状态动画。
style
方法用于设置元素在不同的状态下所对应的样式
animate
方法用于设置运动参数,比如动画运动时间,延迟事件,运动形式
@Component({ animations: [ // 创建动画, 动画名称为 slide trigger("slide", [ // 指定入场动画 注意: 字符串两边不能有空格, 箭头两边可以有也可以没有空格 // void => * 可以替换为 :enter transition("void => *", [ // 指定元素未入场前的样式 style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }), // 指定元素入场后的样式及运动参数 animate(250, style({ opacity: 1, transform: "translateY(0)" })) ]), // 指定出场动画 // * => void 可以替换为 :leave transition("* => void", [ // 指定元素出场后的样式和运动参数 animate(600, style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" })) ]) ]) ] })
<li @slide></li>
注意:入场动画中可以不指定元素的默认状态,
Angular
会将void
状态清空作为默认状态
trigger("slide", [ transition(":enter", [ style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }), animate(250) ]), transition(":leave", [ animate(600, style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" })) ]) ])
注意:要设置动画的运动参数,需要将
animate
方法的一个参数更改为字符串类型
// 动画执行总时间 延迟时间(可选) 运动形式(可选) animate("600ms 1s ease-out", style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" }))
关键帧动画使用 keyframes
方法定义
transition(":leave", [ animate( 600, keyframes([ style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }), style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" }) ]) ) ])
Angular
提供了和动画相关的两个回调函数,分别为动画开始执行时和动画执行完成后
<li @slide (@slide.start)="start($event)" (@slide.done)="done($event)"></li>
import { AnimationEvent } from "@angular/animations" start(event: AnimationEvent) { console.log(event) } done(event: AnimationEvent) { console.log(event) }
将动画的定义放置在单独的文件中,方便多组件调用。
import { animate, keyframes, style, transition, trigger } from "@angular/animations" export const slide = trigger("slide", [ transition(":enter", [ style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }), animate(250) ]), transition(":leave", [ animate( 600, keyframes([ style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }), style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" }) ]) ) ]) ])
import { slide } from "./animations" @Component({ animations: [slide] })
抽取具体的动画定义,方便多动画调用。
import {animate, animation, keyframes, style, transition, trigger, useAnimation} from "@angular/animations" export const slideInUp = animation([ style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }), animate(250) ]) export const slideOutLeft = animation([ animate( 600, keyframes([ style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }), style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" }) ]) ) ]) export const slide = trigger("slide", [ transition(":enter", useAnimation(slideInUp)), transition(":leave", useAnimation(slideOutLeft)) ])
调用动画时传递运动总时间,延迟时间,运动形式
export const slideInUp = animation( [ style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }), animate("{{ duration }} {{ delay }} {{ easing }}") ], { params: { duration: "400ms", delay: "0s", easing: "ease-out" } } )
transition(":enter", useAnimation(slideInUp, {params: {delay: "1s"}}))
Angular
中提供了 query
方法查找元素并为元素创建动画
import { slide } from "./animations" animations: [ slide, trigger("todoAnimations", [ transition(":enter", [ query("h2", [ style({ transform: "translateY(-30px)" }), animate(300) ]), // 查询子级动画 使其执行 query("@slide", animateChild()) ]) ]) ]
<div class="container" @todoAnimations> <h2>Todos</h2> <ul class="list-group"> <li @slide (click)="removeItem(i)" *ngFor="let item of todos; let i = index" class="list-group-item" > {{ item }} </li> </ul> </div>
默认情况下,父级动画和子级动画按照顺序执行,先执行父级动画,再执行子级动画,可以使用 group
方法让其并行
trigger("todoAnimations", [ transition(":enter", [ group([ query("h2", [ style({ transform: "translateY(-30px)" }), animate(300) ]), query("@slide", animateChild()) ]) ]) ])
Angular
提供了 stagger
方法,在多个元素同时执行同一个动画时,让每个元素动画的执行依次延迟。
transition(":enter", [ group([ query("h2", [ style({ transform: "translateY(-30px)" }), animate(300) ]), query("@slide", stagger(200, animateChild())) ]) ])
注意:
stagger
方法只能在query
方法内部使用
Angular
提供了 state
void: Wenn das Element im Speicher erstellt, aber noch nicht zumDOM
hinzugefügt wurde > Dieser Zustand tritt ein, wenn ein Element inDOM
eingefügt oder daraus entfernt wird.*: Der Zustand, nachdem das Element in den
DOM
-Baum eingefügt wurde oder sich bereits inDOMDer Zustand der Elemente im Baum, auch Standardzustand genannt
Benutzerdefiniert: Benutzerdefinierter Zustand, das Element befindet sich standardmäßig auf der Seite und wechselt von einem Zustand in einen anderen , wie zum Beispiel das Falten einer Platte und das Erweitern.
void => *
dargestellt, was bedeutet, dass der Alias :enter
🎜🎜🎜🎜Die Exit-Animation bezieht sich auf eine Abschiedsanimation, die vor dem Löschen des Elements durchgeführt wird. Der Status des Exits Animation wird durch * => void dargestellt, der Alias ist :leave
🎜🎜🎜2. Beginnen Sie schnell🎜🎜Bevor Sie die Animation verwenden Funktion müssen Sie das Animationsmodul einführen, nämlich BrowserAnimationsModule
🎜<div class="container">
<div class="panel panel-default">
<div class="panel-heading" (click)="toggle()">
一套框架, 多种平台, 移动端 & 桌面端
</div>
<div class="panel-body">
<p>
使用简单的声明式模板,快速实现各种特性。使用自定义组件和大量现有组件,扩展模板语言。在几乎所有的
IDE 中获得针对 Angular
的即时帮助和反馈。所有这一切,都是为了帮助你编写漂亮的应用,而不是绞尽脑汁的让代码“能用”。
</p>
<p>
从原型到全球部署,Angular 都能带给你支撑 Google
大型应用的那些高延展性基础设施与技术。
</p>
<p>
通过 Web Worker 和服务端渲染,达到在如今(以及未来)的 Web
平台上所能达到的最高速度。 Angular 让你有效掌控可伸缩性。基于
RxJS、Immutable.js 和其它推送模型,能适应海量数据需求。
</p>
<p>
学会用 Angular
构建应用,然后把这些代码和能力复用在多种多种不同平台的应用上 ——
Web、移动 Web、移动应用、原生应用和桌面原生应用。
</p>
</div>
</div>
</div>
<style>
.container {
margin-top: 100px;
}
.panel-heading {
cursor: pointer;
}
</style>
🎜Standardcode-Analyse, todo
Aufgaben löschen und Aufgaben hinzufügen🎜import { Component } from "@angular/core"
@Component({
selector: "app-root",
templateUrl: "./app.component.html",
styles: []
})
export class AppComponent {
isExpended: boolean = false
toggle() {
this.isExpended = !this.isExpended
}
}
trigger("expandCollapse", [
// 使用 state 方法定义折叠状态元素对应的样式
state(
"collapsed",
style({
height: 0,
overflow: "hidden",
paddingTop: 0,
paddingBottom: 0
})
),
// 使用 state 方法定义展开状态元素对应的样式
state("expanded", style({ height: "*", overflow: "auto" })),
// 定义展开动画
transition("collapsed => expanded", animate("400ms ease-out")),
// 定义折叠动画
transition("expanded => collapsed", animate("400ms ease-in"))
])
<div class="panel-body" [@expandCollapse]="isExpended ? 'expanded' : 'collapsed'"></div>
🎜Animationen erstellen🎜
- 🎜
Die Methode trigger
wird verwendet, um eine Animation zu erstellen und den Animationsnamen anzugeben🎜
- 🎜
transition Die Methode code> wird verwendet, um den Bewegungszustand der Animation anzugeben, die Animation zu beenden oder zu betreten oder die Statusanimation anzupassen. 🎜
- 🎜
style
-Methode wird verwendet, um den Stil festzulegen, der dem Element in verschiedenen Zuständen entspricht. 🎜
- 🎜
animate
-Methode ist verwendet Wird zum Festlegen von Bewegungsparametern wie Animationsbewegungszeit, Verzögerungsereignissen und Bewegungsform verwendet🎜
const routes: Routes = [
{
path: "",
component: HomeComponent,
pathMatch: "full",
data: {
animation: "one"
}
},
{
path: "about",
component: AboutComponent,
data: {
animation: "two"
}
},
{
path: "news",
component: NewsComponent,
data: {
animation: "three"
}
}
]
<div class="routerContainer" [@routerAnimations]="prepareRoute(outlet)">
<router-outlet #outlet="outlet"></router-outlet>
</div>
🎜Hinweis: Der Standardstatus des Elements muss in der Eingangsanimation nicht angegeben werden , Angular
Löscht den void
-Zustand als Standardzustand🎜
import { RouterOutlet } from "@angular/router"
export class AppComponent {
prepareRoute(outlet: RouterOutlet) {
return (
outlet &&
outlet.activatedRouteData &&
outlet.activatedRouteData.animation
)
}
}
🎜Hinweis: Um die Bewegungsparameter der Animation festzulegen, müssen Sie sie ändern ein Parameter der animate
-Methode Für den String-Typ🎜
/* styles.css */
.routerContainer {
position: relative;
}
.routerContainer > * {
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 100%;
}
3. Keyframe-Animation wird mit dem keyframes
-Methode🎜trigger("routerAnimations", [
transition("one => two, one => three, two => three", [
query(":enter", style({ transform: "translateX(100%)", opacity: 0 })),
group([
query(
":enter",
animate(
"0.4s ease-in",
style({ transform: "translateX(0)", opacity: 1 })
)
),
query(
":leave",
animate(
"0.4s ease-out",
style({
transform: "translateX(-100%)",
opacity: 0
})
)
)
])
]),
transition("three => two, three => one, two => one", [
query(
":enter",
style({ transform: "translateX(-100%)", opacity: 0 })
),
group([
query(
":enter",
animate(
"0.4s ease-in",
style({ transform: "translateX(0)", opacity: 1 })
)
),
query(
":leave",
animate(
"0.4s ease-out",
style({
transform: "translateX(100%)",
opacity: 0
})
)
)
])
])
])
4. Animationsrückruf🎜🎜Angular
bietet zwei Rückruffunktionen im Zusammenhang mit der Animation, nämlich wann die Animation ausgeführt wird und nachdem die Animationsausführung abgeschlossen ist🎜rrreeerrreee5. Erstellen Sie wiederverwendbare Animationen🎜🎜Platzieren Sie die Animationsdefinition in einer separaten Datei, um mehrere Komponentenaufrufe zu ermöglichen. 🎜rrreeerrreee🎜Extrahieren Sie spezifische Animationsdefinitionen, um mehrere Animationsaufrufe zu ermöglichen. 🎜rrreee🎜Übertragen Sie die Gesamtbewegungszeit, Verzögerungszeit und Bewegungsform beim Aufrufen der Animation🎜rrreeerrreee6. Abfrageelementausführungsanimation🎜🎜Angular
bietet query
findet Elemente und erstellt Animationen für sie. 🎜rrreeerrree🎜Standardmäßig werden die übergeordnete Animation und die untergeordnete Animation ausgeführt Verwenden Sie die Methode group
, um sie parallel zu machen. 🎜rrreee🎜Hinweis: Die Methodestagger
kann nur innerhalb der Methodequery
verwendet werden🎜
Angular
stellt die Methode state
zum Definieren des Zustands bereit. 🎜🎜🎜🎜🎜Standardcode-Parsing🎜rrreeerrreee🎜Animation erstellen🎜trigger("expandCollapse", [ // 使用 state 方法定义折叠状态元素对应的样式 state( "collapsed", style({ height: 0, overflow: "hidden", paddingTop: 0, paddingBottom: 0 }) ), // 使用 state 方法定义展开状态元素对应的样式 state("expanded", style({ height: "*", overflow: "auto" })), // 定义展开动画 transition("collapsed => expanded", animate("400ms ease-out")), // 定义折叠动画 transition("expanded => collapsed", animate("400ms ease-in")) ])
<div class="panel-body" [@expandCollapse]="isExpended ? 'expanded' : 'collapsed'"></div>
为路由添加状态标识,此标识即为路由执行动画时的自定义状态
const routes: Routes = [ { path: "", component: HomeComponent, pathMatch: "full", data: { animation: "one" } }, { path: "about", component: AboutComponent, data: { animation: "two" } }, { path: "news", component: NewsComponent, data: { animation: "three" } } ]
通过路由插座对象获取路由状态标识,并将标识传递给动画的调用者,让动画执行当前要执行的状态是什么
<div class="routerContainer" [@routerAnimations]="prepareRoute(outlet)"> <router-outlet #outlet="outlet"></router-outlet> </div>
import { RouterOutlet } from "@angular/router" export class AppComponent { prepareRoute(outlet: RouterOutlet) { return ( outlet && outlet.activatedRouteData && outlet.activatedRouteData.animation ) } }
将 routerContainer
设置为相对定位,将它的直接一级子元素设置成绝对定位
/* styles.css */ .routerContainer { position: relative; } .routerContainer > * { position: absolute; left: 0; top: 0; width: 100%; }
创建动画
trigger("routerAnimations", [ transition("one => two, one => three, two => three", [ query(":enter", style({ transform: "translateX(100%)", opacity: 0 })), group([ query( ":enter", animate( "0.4s ease-in", style({ transform: "translateX(0)", opacity: 1 }) ) ), query( ":leave", animate( "0.4s ease-out", style({ transform: "translateX(-100%)", opacity: 0 }) ) ) ]) ]), transition("three => two, three => one, two => one", [ query( ":enter", style({ transform: "translateX(-100%)", opacity: 0 }) ), group([ query( ":enter", animate( "0.4s ease-in", style({ transform: "translateX(0)", opacity: 1 }) ) ), query( ":leave", animate( "0.4s ease-out", style({ transform: "translateX(100%)", opacity: 0 }) ) ) ]) ]) ])
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