Javascript ist eine objektbasierte Sprache. Sie kann nicht nur Objekte erstellen, sondern auch vorhandene Objekte verwenden. Die objektbasierte Definition des JavaScript-Standards: Die Infrastruktur der Sprache und des Hosts wird durch Objekte bereitgestellt, und ein JavaScript-Programm ist eine Sammlung von Objekten, die miteinander kommunizieren.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, JavaScript-Version 1.8.5, Dell G3-Computer.
1. Einführung in JavaScript:
*Javascript ist eine objekt- und ereignisgesteuerte Sprache, die hauptsächlich auf der Clientseite verwendet wird.
– Objektbasiert:
Stellt viele Objekte bereit, die direkt verwendet werden können.
--Ereignisgesteuert:
Die von HTML erstellte Webseite hat einen statischen Effekt, und die von Javascript erstellte Webseite hat einen dynamischen Effekt.
--Client:
Bezieht sich hauptsächlich auf den Browser. Merkmale von
*js:
(1) Interaktivität:
--Dynamische Interaktion von Informationen.
(2) Sicherheit:
--s können nicht auf Dateien auf der lokalen Festplatte zugreifen.
(3) Plattformübergreifend:
--Im Gegensatz zu Java verwendet js direkt den plattformübergreifenden Browser.
*Der Unterschied zwischen Javascript und Java: (keine Verbindung)
1) Java wird von Sun Company (jetzt Oracle) veröffentlicht
lveslves können von Netscape erstellt werden.
2) JavaScript ist objektbasiert, Java ist objektorientiert
3) Java ist eine stark typisierte Sprache und js ist eine schwach typisierte Sprache.
4) js kann nach dem Parsen ausgeführt werden, während Java zuerst kompiliert und dann ausgeführt werden muss. Die Zusammensetzung von
*js
besteht aus drei Teilen
(1) ECMAScript
--ECMA: European Computer Association, die die Syntax für js angibt.
(2) BOM
--Browser-Objektmodell: Browser-Objektmodell.
(3) DOM
--Dokumentobjektmodell: Dokumentobjektmodell. 🔜 Externe Dateien einführen:
<`script type="text/javascript" > js代码 </script>`
Hinweis: Schreiben Sie keinen anderen JS-Code in das zweite Skript-Tag, da dieser nicht ausgeführt wird.
3. Der ursprüngliche Typ und die deklarierten Variablen von js
-- <script type="text/javascript" src=" 外部文件地址 "> </script>
4 Die Anweisungen von js
– diese Anweisungen gibt es auch in js
her in in in in on im Originaltyp und deklarierte Variable
//js中,只有五个原始类型: //string: 字符串 var str = “abc”; //number: 数字类型 var num = 123; //boolean: true和false var falg = true; //null: *** 获取对象的引用,null用来表示引用为空,所有对象的引用都为 object var date = new Date(); //undifined //定义一个变量,没有被赋值 var aa; typeof() ; //查看当前变量的数据类型。 alert() ; //在页面跳出一个对话框。 document.write();//直接想页面输出的语句(可以把括号内的语句输出到页面上) 也可以输出html代码。4. Anweisungen von .js
– diese Anweisungen finden sich auch in
switch Statement
——Alle Typen in js werden unterstützt.--switch(a){ case 1: break; case 2: break; default: … … }
5. js-Operator
+=: x+=y; gleich:
***Beim Hinzufügen erfolgt die Verkettung von Zeichenfolgen.
如:
alert(str+1)//结果为1231.
alert(str-1)//结果为122.
Hinweis: Wenn str keine Zahl ist, führt die Subtraktionsoperation zu einem Fehler. var str = “abc”;
alert(str-1);//结果为:提示NaN: 表示这不是一个数字。
** boolean kann auch mathematische Operationen ausführen. == Der Unterschied zwischen === VI-Übergabe durch in in on in js-Arrays
// == 比较的是 值 // === 比较的是 值 和 类型 如: var i = “5”; i5 // true i=5 // false。– hat ein Attribut Länge im Array: Ermittelt die Länge des Arrays.
–Die Länge des Arrays ist variabel.
–Arrays können verschiedene Arten von Werten speichern
7. Methoden in js
Es gibt drei Möglichkeiten, Methoden in js zu definieren:
//–js数组定义方式(三种): //第一种: var arr = [1,2,3] || var arr = [1,“2”,true] //第二种: 使用内置对象 Array, var arr = new Array(5); //定义了一个长度为5的数组。 arr[0] = “1”; arr[1] = 2; arr[2] = true; //第三种: 使用内置对象 Araay, var arr = new Array(3,“4”,true);//定义一个数组,其中值为:3,4,true
8. Globale Variablen von js und lokale Variablen
Globale Variable
: Eine im Skript-Tag definierte Variable. Diese Variable kann im js-Teil der Seite verwendet werden
– Wird außerhalb der Methode, innerhalb der Methode und in einem anderen Skript-Tag verwendet.Lokale Variable: Eine innerhalb einer Methode definierte Variable kann nur innerhalb der Methode verwendet werden.
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】Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAuf welcher Sprache basiert JavaScript?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Vorteile von React sind seine Flexibilität und Effizienz, die sich in: 1) basierendem Design widerspiegeln, verbessert die Wiederverwendbarkeit des Codes. 2) Virtual DOM -Technologie optimiert die Leistung, insbesondere beim Umgang mit großen Mengen an Datenaktualisierungen. 3) Das reiche Ökosystem bietet eine große Anzahl von Bibliotheken und Tools von Drittanbietern. Wenn Sie verstehen, wie React Beispiele funktioniert und verwendet, können Sie seine Kernkonzepte und Best Practices beherrschen, um eine effiziente, wartbare Benutzeroberfläche zu erstellen.

React ist eine JavaScript -Bibliothek zum Erstellen von Benutzeroberflächen, die für große und komplexe Anwendungen geeignet sind. 1. Der Kern von React ist Komponentierung und virtuelles DOM, wodurch die UI -Rendering -Leistung verbessert wird. 2. Im Vergleich zu VUE ist React flexibler, hat aber eine steile Lernkurve, die für große Projekte geeignet ist. 3. Im Vergleich zum Angular ist React leichter, hängt von der Gemeinschaftsökologie ab und geeignet für Projekte, die Flexibilität erfordern.

React arbeitet in HTML über virtuelles DOM. 1) React verwendet die JSX-Syntax, um HTML-ähnliche Strukturen zu schreiben. 2) Virtual DOM -Management -UI -Update, effizientes Rendering durch Differungsalgorithmus. 3) Verwenden Sie Reactdom.render (), um die Komponente zum realen DOM zu rendern. 4) Optimierung und Best Practices umfassen die Verwendung von React.MEMO und Komponentenaufteilung zur Verbesserung der Leistung und Wartbarkeit.

React wird in E-Commerce, Social Media und Datenvisualisierung häufig verwendet. 1) E-Commerce-Plattformen verwenden React, um Einkaufswagenkomponenten zu erstellen, Usestate zu verwalten, staatlich zu verwalten, Onclick zu verarbeiten und Ereignisse zu verarbeiten und Listen zu rendern. 2) Social -Media -Anwendungen interagieren mit der API über UseEffect, um dynamische Inhalte anzuzeigen. 3) Die Datenvisualisierung verwendet die React-ChartJS-2-Bibliothek, um Diagramme zu rendern, und das Komponentendesign ist einfach zu Anwendungen.

Best Practices für React Front-End-Architektur umfassen: 1. Konstruktion und Wiederverwendung: Entwerfen Sie eine einzige Verantwortung, leicht zu verstehen und zu testen, um eine hohe Wiederverwendung zu erzielen. 2. Staatsmanagement: Verwenden Sie Usestate, Usereducer, ContextAPI oder Redux/MOBX, um den Zustand zu verwalten, um eine übermäßige Komplexität zu vermeiden. 3.. Leistungsoptimierung: Die Leistung durch React.MEMO, UseCallback, Usememo und andere Methoden optimieren, um den Gleichgewichtspunkt zu finden. 4. Codeorganisation und Modularität: organisieren Code nach Funktionsmodulen, um die Verwaltbarkeit und Wartbarkeit zu verbessern. 5. Testen und Qualitätssicherung: Testen mit Scherz und ReactTestinglibrary, um die Qualität und Zuverlässigkeit des Codes zu gewährleisten

Um Reaktionen in HTML zu integrieren, befolgen Sie die folgenden Schritte: 1. Einführen von React und Reactdom in HTML -Dateien. 2. Definieren Sie eine React -Komponente. 3. Rendern Sie die Komponente mit Reactom in HTML -Elemente. Durch diese Schritte können statische HTML -Seiten in dynamische, interaktive Erlebnisse umgewandelt werden.

Die Popularität von React umfasst seine Leistungsoptimierung, die Wiederverwendung von Komponenten und ein reichhaltiges Ökosystem. 1. Die Leistungsoptimierung erzielt effiziente Aktualisierungen über virtuelle DOM- und Differenzmechanismen. 2. Die Wiederverwendung von Komponenten reduziert den doppelten Code durch wiederverwendbare Komponenten. 3.. Reiches Ökosystem und Einweg-Datenfluss verbessern die Entwicklungserfahrung.

React ist das Tool der Wahl zum Erstellen dynamischer und interaktiver Benutzeroberflächen. 1) Komponentierungen und JSX machen die UI -Spaltung und Wiederverwendung einfach. 2) Das staatliche Management wird über den Usestate -Hook implementiert, um UI -Updates auszulösen. 3) Der Ereignisverarbeitungsmechanismus reagiert auf die Benutzerinteraktion und verbessert die Benutzererfahrung.


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