Technische Merkmale sind: 1. Es handelt sich um eine interpretierte Skriptsprache. 3. Es handelt sich um eine objektbasierte Skriptsprache. 4. Es handelt sich um eine ereignisgesteuerte Skriptsprache Abhängig vom Betriebssystem, erfordert nur Browserunterstützung.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, JavaScript-Version 1.8.5, Dell G3-Computer.
JavaScript-Skriptsprache hat die folgenden Eigenschaften:
(1) Skriptsprache. JavaScript ist eine interpretierte Skriptsprache. Sprachen wie C und C++ werden zuerst kompiliert und dann ausgeführt, während JavaScript während der Ausführung des Programms Zeile für Zeile interpretiert wird.
(2) Basierend auf Objekten. JavaScript ist eine objektbasierte Skriptsprache, die nicht nur Objekte erstellen, sondern auch vorhandene Objekte verwenden kann.
(3)Einfach. Die JavaScript-Sprache verwendet schwach typisierte Variablentypen und stellt keine strengen Anforderungen an die verwendeten Datentypen. Es handelt sich um eine Skriptsprache, die auf den grundlegenden Anweisungen und Steuerelementen von Java basiert und ein einfaches und kompaktes Design aufweist.
(4)Dynamisch. JavaScript ist eine ereignisgesteuerte Skriptsprache, die auf Benutzereingaben reagieren kann, ohne einen Webserver zu durchlaufen. Beim Besuch einer Webseite kann JavaScript direkt auf diese Ereignisse reagieren, wenn die Maus angeklickt, nach oben oder unten bewegt oder im Fenster bewegt wird.
(5) Plattformübergreifend. Die Skriptsprache JavaScript ist nicht vom Betriebssystem abhängig und erfordert lediglich Browserunterstützung. Daher kann ein JavaScript-Skript nach dem Schreiben auf jedem Computer zur Verwendung bereitgestellt werden, sofern der Browser auf dem Computer die JavaScript-Skriptsprache unterstützt. Derzeit wird JavaScript von den meisten Browsern unterstützt.
Im Gegensatz zu serverseitigen Skriptsprachen wie PHP und ASP wird JavaScript hauptsächlich als clientseitige Skriptsprache zur Ausführung im Browser des Benutzers verwendet und erfordert keine Serverunterstützung. Daher bevorzugten Programmierer in den Anfängen JavaScript, um die Belastung des Servers zu verringern, brachten aber gleichzeitig auch ein weiteres Problem mit sich: die Sicherheit.
Tägliche Verwendung von JavaScript:
Einbetten von dynamischem Text in HTML-Seiten.
Reagieren Sie auf Browserereignisse.
HTML-Elemente lesen und schreiben.
Validieren Sie Daten, bevor sie an den Server übermittelt werden.
Erkennen Sie die Browserinformationen des Besuchers.
Kontrollieren Sie Cookies, einschließlich der Erstellung und Änderung.
Serverseitige Programmierung basierend auf der Node.js-Technologie.
【Empfohlenes Lernen: Javascript-Tutorial für Fortgeschrittene】
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas sind die technischen Merkmale von Javascript?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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