Heim  >  Artikel  >  Was bedeutet Netzwerk-MS?

Was bedeutet Netzwerk-MS?

醉折花枝作酒筹
醉折花枝作酒筹Original
2021-07-12 10:52:5166696Durchsuche

Netzwerk-ms bezieht sich auf die Netzwerkverzögerung von Daten in ms (Millisekunden). ms im Netzwerk bezieht sich auf Millisekunden, und der ms-Wert stellt die Netzwerkverzögerung dar. Wenn der ms-Wert höher ist, bedeutet dies, dass die aktuelle Netzwerkverzögerung schwerwiegend ist. Wenn der ms-Wert niedriger ist, treten beim Spielen Verzögerungen auf. Dies bedeutet auch, dass die aktuelle Netzwerkverzögerung schwerwiegend ist. Dies bedeutet, dass der Netzwerkzustand reibungslos ist.

Was bedeutet Netzwerk-MS?

Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, Dell G3-Computer.

Was bedeutet Netzwerk-ms?

Netzwerk-ms bezieht sich auf die Netzwerkverzögerungsdaten in ms (Millisekunden).

Netzwerk-ms bezieht sich im Allgemeinen auf die Messung der Netzwerkbedingungen in Online-Spielen. Der vollständige Name ist Millisekunde. Im Allgemeinen gilt: Je kleiner der Wert, desto besser. .

Die Umlaufzeit, wenn ein Datenpaket vom Gerät des Benutzers zum Geschwindigkeitsmesspunkt gesendet und dann sofort vom Geschwindigkeitsmesspunkt zum Gerät des Benutzers zurückgesendet wird. Sie wird allgemein auch als „Netzwerkverzögerung“ bezeichnet und im Allgemeinen in Millisekunden (ms) berechnet. ms bezieht sich im Netzwerk auf Millisekunden.

Was bedeutet Netzwerk-MS?

ms-Wert stellt die Netzwerkverzögerung dar. Wenn der ms-Wert höher ist, bedeutet dies, dass die aktuelle Netzwerkverzögerung schwerwiegend ist und Benutzer beim Spielen Verzögerungen erleben. Wenn der ms-Wert niedriger ist, bedeutet dies, dass der Netzwerkzustand reibungslos ist.

Was bedeutet Netzwerk-MS?

Was bedeutet Netzwerk-MS?

Wie viele ms gilt die Netzwerkverzögerung als normal?

Eine Netzwerkverzögerung unter 100 ms gilt als normal.

  • 1~30 ms: Extrem schnell, fast ohne merkliche Verzögerung und das Spielen jedes Spiels ist extrem flüssig.

  • 31~50ms: Gut, Sie können das Spiel normal und ohne offensichtliche Verzögerung spielen.

  • 51~100 ms: Normalerweise kann man bei Konfrontationsspielen ab einem bestimmten Wert Verzögerungen und gelegentlich auch Pausen spüren.

  • 100 ms ~ 200 ms: Schlecht, Konfrontationsspiele können nicht normal gespielt werden, mit offensichtlichen Verzögerungen und gelegentlichem Paketverlust und Verbindungsabbrüchen.

  • 200 ms ~ 500 ms: Sehr schlecht. Es kommt häufig zu Verzögerungen und Einfrierungen beim Zugriff auf Webseiten.

  • >500 ms: Extrem schlecht, inakzeptable Latenz und Paketverlust, sogar kein Zugriff auf die Webseite möglich.

  • >1000ms: grundsätzlich unzugänglich.

Berechnungsmethode: 1 Sekunde = 1000 Millisekunden (Beispiel: 30 ms sind 0,03 Sekunden)

Was ist der Grund für eine hohe Netzwerklatenz?

Eine hohe Netzwerklatenz ist einfach die Zeit, die für die Übertragung benötigt wird Das Übertragungsmedium, d. h. die Zeit zwischen dem Eintreffen eines Pakets im Netzwerk und dem Verlassen des Netzwerks, ist lang. Wenn unter normalen Umständen die MS des lokalen DNS 100 MS überschreitet, bedeutet dies, dass die Netzwerkverzögerung bereits relativ hoch ist.

Netzwerkverzögerung bezieht sich auf die Übertragung verschiedener Daten über Netzwerkprotokolle (z. B. TCP/IP) in Netzwerkmedien. Wenn die Informationsmenge zu groß und nicht begrenzt ist, führt der übermäßige Netzwerkverkehr dazu, dass das Gerät langsam reagiert und verursacht Netzwerkprobleme.

Hohe Netzwerklatenz kann folgende Gründe haben:

  • Es gibt zu viele Routing-Hops zwischen dem lokalen Computer und dem Server

    Aufgrund der sehr schnellen Übertragungsgeschwindigkeit von Licht und Strom verkürzt sich ihre Ausbreitungszeit Das physische Medium kann ignoriert werden, aber die Verarbeitungszeit des Routers, der Datenpakete weiterleitet, kann nicht ignoriert werden. Wenn in der Verbindung vom lokalen Computer zum Server zu viele Routen und Weiterleitungsprozesse vorhanden sind, ist die Netzwerkverzögerung offensichtlich .

  • Unzureichende Netzwerkbandbreite

    Mit Ausnahme anderer Faktoren, wenn Client und Server direkt über einen Router verbunden sind, die Bandbreite jedoch nur 10 Kbit/s beträgt, es aber mehrere Anwendungen gleichzeitig gibt, die Daten übertragen müssen, die weit über dem liegen Bei einer Bandbreite von 200 KBit/s gehen viele Daten verloren, was sich in Antwortverzögerungen äußert.

  • Unzureichende Verarbeitungsbandbreite

    Mit Ausnahme anderer Faktoren führt eine direkte Verbindung zwischen Client und Server über einen Router und ausreichender Bandbreite, aber unzureichender serverseitiger Verarbeitungskapazität ebenfalls zu einer Antwortverzögerung Der Standort des Windows-Computers kann geändert werden. Schalten Sie die Funktion aus, um die Latenz zu reduzieren.

Für mehr Computerwissen besuchen Sie bitte die FAQ-Kolumne!

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas bedeutet Netzwerk-MS?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme:
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Vorheriger Artikel:Welches Dateiformat ist WMA?Nächster Artikel:Welches Dateiformat ist WMA?