Vulkan-Laufzeitbibliotheken sind eine Low-Level-Grafik-API-Software und können auch auf eine Laufzeitbibliothek verweisen. Die sogenannte Laufzeitbibliothek bezieht sich auf die Bibliotheksdateien, die zum Ausführen des Programms erforderlich sind. Die Laufzeitbibliothek wird in Form einer DLL bereitgestellt.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, Dell G3-Computer.
Welche Art von Software sind Vulkan-Laufzeitbibliotheken? Werfen wir einen Blick darauf, es handelt sich um eine Low-Level-Grafik-API-Software. Vulkan Run Time Libraries ist eine Anwendungssoftware in der Kategorie Graphics Applications Shareware, die von LunarG, Inc. entwickelt wurde.
Vulkan-Laufzeitbibliotheken können auch auf Laufzeitbibliotheken verweisen. Die sogenannte Laufzeitbibliothek bezieht sich auf die Bibliotheksdateien, die zum Ausführen des Programms erforderlich sind. Die Laufzeitbibliothek wird in Form einer DLL bereitgestellt. C++Builder- und Delphi-Laufzeitbibliotheken sind BPL-Dateien oder eine DLL. Die Laufzeitbibliotheken umfassen Funktionen, die bei der Programmierung verwendet werden: Dateioperationen, Schnittstellen, Zeichenfolgenoperationen usw.
Erweiterte Informationen:
Vulkan™ ist eine neue Generation von Hochleistungs-Bildverarbeitungs- und Computer-APIs, die von der Khronos Group entwickelt wurden. Der Hauptvorteil ist die Reduzierung der CPU-bezogenen Arbeit bei der Übermittlung von Zeichenanweisungen.
Vulkan™ unterstützt die Steuerung bis tief in die zugrunde liegende Hardware und sorgt so für schnellere Leistung und höhere Bildqualität für Windows® 7, Windows® 8.1, Windows® 10 und Linux®. Die Vulkan™-API bietet außerdem außergewöhnliche Betriebssystemkompatibilität, Rendering-Funktionen und Hardware-Effizienz.
Lassen Sie es in Ruhe, ohne Ihren Computer zu beeinträchtigen. Vulkan-Laufzeitbibliotheken können Ihnen einige relevante Verbesserungen der Rendergeschwindigkeit und Bildqualität bieten.
Computerbetriebssystem (Betriebssystem)‘ oder ‚Programmbibliothek‘ stellt Code für Anwendungsaufrufe zur Verfügung.“ Sein Hauptzweck besteht darin, Anwendungsentwicklern den Aufruf einer Reihe von Routinefunktionen zu ermöglichen.
ohne Berücksichtigung des zugrunde liegenden Quellcodes, oder die Details seiner internen Funktionsweise, definiert nur eine Schnittstelle und bezieht nicht die spezifischen Vorgänge der Anwendung in den eigentlichen Implementierungsprozess ein. Die API definiert beispielsweise eine Möglichkeit, Zeiger zu zeichnen Anzeigezeiger auf Grafikausgabegeräten. Wenn eine Anwendung Zeigerfunktionen benötigt, kann sie zur Referenz- und Kompilierzeit eine Verbindung zu diesem Satz von APIs herstellen, und die Implementierung (Bibliothek) dieser API wird zur Laufzeit aufgerufen
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