org ist eine Datei, die im Spielsystem selbst aufgerufen wird, und org ist eine Anweisung in Assemblersprache. Ihre Funktion besteht darin, den Assembler anzuweisen, eine bestimmte Datei zu ändern, wenn sie gestartet wird An welcher Adresse im Speicher das Segment der Maschinensprache geladen wird.
Die Betriebsumgebung dieses Artikels: Windows 7-System, Dell G3-Computer.
org ist eine eigenständige Datei im Spielsystem, die nur in diesem Spiel geöffnet werden kann.
ORG ist eine Anweisung in Assemblersprache. Seine Funktion besteht darin, dem Assembler mitzuteilen, an welche Adresse im Speicher ein bestimmter Teil der Maschinensprache zu Beginn der Ausführung geladen werden soll. Ohne sie können einige Anweisungen nicht korrekt übersetzt und ausgeführt werden. Da es sich bei dieser Anweisung nicht um eine direkte Anweisung in Maschinensprache handelt, wird sie auch Pseudoanweisung genannt.
Darüber hinaus ändern sich auch die Bedeutungen einiger Befehlssymbole.
Zum Beispiel: RESB
0x1fe-$
Die Bedeutung dieser Anweisung besteht darin, von nun an 0x00 bis 0x001fe einzugeben.
Mit der ORG-Anweisung ändert sich auch die Bedeutung des Dollarzeichens „$“. Es bezieht sich nicht mehr auf die Bytes der Ausgabedatei, sondern stellt die zu lesende Speicheradresse dar.
ORG ist die Abkürzung für Origin: Startadressenquelle. Am Anfang eines Assembler-Quellprogramms wird normalerweise eine ORG-Pseudoanweisung verwendet, um die Startadresse des Programms anzugeben. Wenn die ORG-Spezifikation nicht verwendet wird, beginnt das kompilierte Zielprogramm bei 0000H.
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