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Welche Formate gibt es für Vektorbilder?

青灯夜游
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2021-04-23 14:38:49144719Durchsuche

Die Formate von Vektorbildern sind: cdr, ai, wmf, eps, bw, col, emf, iff, lbm, mag, msk, opt, ply, pbm, pcd, pcx, pict, svg, tga, win, raw , ras, dwg, dxb usw.

Welche Formate gibt es für Vektorbilder?

Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 10-System, Dell G3-Computer.

Ein Vektorbild, auch objektorientiertes Bild oder Zeichenbild genannt, ist mathematisch definiert als eine Reihe von Linien, die durch Punkte verbunden sind. Grafische Elemente in Vektordateien werden als Objekte bezeichnet. Jedes Objekt ist eine eigenständige Einheit mit Eigenschaften wie Farbe, Form, Umriss, Größe und Bildschirmposition.

Vektorgrafiken werden auf der Grundlage geometrischer Merkmale gezeichnet. Vektorgrafiken können nur durch Software generiert werden, da diese Art von Bilddatei unabhängige, getrennte Bilder enthält Rekombination. Sein Merkmal ist, dass das Bild nach der Vergrößerung unabhängig von der Auflösung nicht verzerrt wird und sich für Grafikdesign, Textdesign, einige Logo-Designs, Layout-Designs usw. eignet.

Vorteile

  • Die Informationen zu Linien und Blöcken werden im Bild gespeichert, sodass die Vektorgrafikdatei nichts mit der Auflösung und Bildgröße zu tun hat Das Bild und der von der Bilddatei belegte Speicherplatz sind kleiner.

  • Das Bild kann stufenlos skaliert werden. Beim Skalieren, Drehen oder Verformen der Grafiken kommt es zu keinen Aliasing-Effekten.

  • Vektorgrafikdateien sind für den hochauflösenden Druck verfügbar und können auf jedem Ausgabegerätdrucker mit der höchsten Auflösung zum Drucken oder Drucken ausgedruckt werden.

  • Der größte Nachteil besteht darin, dass es schwierig ist, realistische Bildeffekte mit satten Farbstufen auszudrücken.

  • Die Effekte von Vektorbildern und Bitmaps sind Welten voneinander entfernt, ohne dass die meisten Bitmaps verwischt werden. Man kann auch sagen, dass Vektorbilder der Quellcode von Bitmaps sind bearbeitet werden kann.

Ein gängiges Format für Vektorbilder

  • .bw

    Es ist ein Schwarz-Weiß-Grafikdateiformat, das verschiedene Pixelinformationen enthält.

  • .ai(Illustrator)

    Es ist ein Grafikdateiformat in Illustrator, also ein von der Illustrator-Software generiertes Vektordateiformat, das mit Illustrator, CorelDraw usw. geöffnet, bearbeitet, geändert werden kann. und Photoshop.

  • .cdr(CorelDraw)

    Es ist ein Grafikdateiformat in CorelDraw und ein Grafikbilddateiformat, das in allen CorelDraw-Anwendungen verwendet werden kann.

  • .col (Farbkartendatei)

    Es handelt sich um ein Palettendateiformat, das von Programmen wie Autodesk Animator, Autodesk Animator Pro usw. erstellt wurde und die RGB-Werte verschiedener Elemente in der Palette speichert.

  • .cgm (Computer Graphics Metafile) ist die englische Abkürzung für Computergrafikdatei. CGM ist ein vom ISO-Komitee definiertes Grafikformat (Internationaler Standard ISO/IEC 8632:1999), das zur Beschreibung, Speicherung und Übertragung geräteunabhängiger Vektoren (Vektoren), Skalare und Bilder, die eine Mischung aus beiden sind, verwendet wird.

  • .dwg, es ist ein Grafikdateiformat, das in AutoCAD verwendet wird.

  • .dxb (Drawing Interchange Binary), es ist ein von AutoCAD erstelltes Grafikdateiformat.

  • .dxf (Autodesk Drawing Exchange Format), es ist ein Grafikdateiformat in AutoCAD. Es speichert Grafiken im ASCII-Modus und kann von großen Softwareprogrammen aufgerufen und bearbeitet werden wie CorelDraw und 3DS.

  • .wmf (Windows-Metadateiformat)

    .wmf ist ein gängiges Metadateiformat in Microsoft Windows. Es weist die Eigenschaften kurzer Dateien und stilisierter Muster auf. Die gesamte Grafik besteht häufig aus einzelnen Komponenten zusammen, aber die Grafiken sind oft grob und können nur in Microsoft Office bearbeitet werden.

  • .emf (Enhanced MetaFile)

    .emf ist ein von Microsoft entwickeltes erweitertes Windows 32-Bit-Metadateiformat. Das übergeordnete Ziel des Entwurfs besteht darin, die Mängel des in Microsoft Windows 3.1 (Win16) verwendeten *.wmf-Dateiformats auszugleichen und die Verwendung von Metadateien zu vereinfachen.

  • .eps (Encapsulated PostScript)

    .eps ist ein in der PostScript-Sprache beschriebenes ASCII-Grafikdateiformat. Es kann hochwertige Grafikbilder auf PostScript-Grafikdruckern drucken und bis zu 32-Bit-Grafikbilder darstellen . . Das Format ist in das Photoshop-EPS-Format (Adobe Illustrator Eps) und das Standard-EPS-Format unterteilt. Das Standard-EPS-Format kann in Grafikformat und Bildformat unterteilt werden. Es ist zu beachten, dass in PhotoShop nur EPS-Dateien im Bildformat geöffnet werden können. Das

    .eps-Format besteht aus zwei Teilen: Der erste Teil ist ein auf dem Bildschirm angezeigtes Bild mit niedriger Auflösung, das die Vorschau und Positionierung während der Bildverarbeitung erleichtert; der zweite Teil enthält individuelle Daten für jeden Farbauszug. Die .eps-Datei wird im D CS/CMYK-Format gespeichert. Die Datei enthält separate Daten für die vier Farben von CMYK und kann ein Vierfarbennetz direkt ausgeben. Abgesehen davon, dass es auf PostScript-Druckern zuverlässiger ist,

    Das .eps-Format weist auch viele Mängel auf: Erstens ist das *.eps-Format beim Speichern von Bildern besonders ineffizient; zweitens ist das Komprimierungsschema des *.eps-Formats im Allgemeinen auch schlecht, nachdem es mit * komprimiert wurde. Das LZW von TIFF ist besser als *.eps-Bilder, die drei- bis viermal kleiner sind.

  • .ico (Symboldatei), es ist das Symboldateiformat von Windows.

  • .iff (Bilddateiformat) ist ein Grafikdateiformat, das auf Super-Grafikverarbeitungsplattformen wie Amiga verwendet wird und hauptsächlich dieses Format zur Verarbeitung verwendet, das die Originalszene realistisch reproduzieren kann. Natürlich verbraucht dieses Format auch große Mengen an Computerressourcen wie Arbeitsspeicher und externen Speicher.

  • .lbm ist ein Grafikdateiformat, das in Deluxe Paint verwendet wird und dessen Kodierungsmethode *.iff ähnelt.

  • .mag ist ein Grafikdateiformat, das häufig von Japanern verwendet wird.

  • .mac(Macintosh) ist ein Graustufen-Grafikdateiformat, das in Macintosh verwendet wird. Bei Verwendung im Macintosh-Pinsel kann die Auflösung nur 720×567 betragen.

  • .mpt(Macintosh Paintbrush) ist ein Grafikdateiformat, das in Macintosh verwendet wird.

  • .msk (Maskendatendatei) ist ein Grafikdateiformat in Animator Pro, das eine Bitmap-Grafik enthält.

  • .opt/*.twe

    .opt(Optics-Menü-Einstellungsdatei)*.twe(Tween-Datendatei) ist das von Animator Pro erstellte Grafikdateiformat.

  • .ply(Polygon File) ist ein von Animator Pro erstelltes Grafikdateiformat, das Informationen zur Beschreibung einer Reihe von Punkten eines Polygons enthält.

  • .pbm/*.pgm/*.ppm, (Portable Pixmap) Grafikdateiformat.

  • .pcd (Kodak PhotoCD) ist ein von der Kodak Company entwickeltes Foto-CD-Dateiformat. Andere Softwaresysteme können es nur lesen. Dieses Format wird hauptsächlich zum Speichern gescannter Farbbilder auf CD-ROM verwendet und verwendet den YCC-Farbmodus, um die Farben im Bild zu definieren.

  • .pcx(PC Paintbrush)/*.pcc ist ein komprimiertes PC-Bitmap-Dateiformat, das ursprünglich von der PC Paintbrush-Grafiksoftware von Zsoft unterstützt wurde. Später portierte Microsoft PC Paintbrush auf die Windows-Umgebung und das *.pcx-Bildformat wurde von mehr Grafik- und Bildverarbeitungssoftware unterstützt. Die Anzahl der von diesem Format unterstützten Farben ist von ursprünglich 16 Farben auf 16,77 Millionen Farben angewachsen. Zur Komprimierung wird ein Lauflängen-Codierungsschema mit einem 128-Byte-Dateiheader verwendet.

  • .pic ist ein Grafikdateiformat, das unkomprimierte Bildinformationen enthält. Das Dateiformat

  • .pict/.pict2/.pnt

    .pict wird hauptsächlich auf Mac-Computern verwendet, kann aber auch auf PCs mit installiertem Quick Time verwendet werden. Dateien in diesem Format eignen sich nicht zum Drucken (wenn Sie Dateien im *.pict-Format auf einem PostScript-Drucker drucken, tritt ein PostSlipt-Fehler auf), werden aber häufig in Multimedia-Projekten verwendet. *.pict ist auch eines der Formate, die von Mac-Anwendungssoftware zur Bildanzeige verwendet werden.

  • .pdd ist wie .psd ein Grafikdateiformat für die PhotoShop-Software. Es kann jeden kleinen Teil der Bilddaten speichern, einschließlich Ebenen, zusätzlicher Maskenkanäle und anderer Inhalte in andere Formate exportiert. Da es sich bei diesen beiden Formaten außerdem um native Formatdateien handelt, die von PhotoShop unterstützt werden, kann PhotoShop sie schneller öffnen und speichern als andere Formate. Obwohl PhotoShop beim Berechnungsprozess Komprimierungstechnologie anwendet, sind die in diesen beiden Formaten gespeicherten Bilddateien leider immer noch sehr groß. Das Speichern von Bildern in diesen beiden Formaten verursacht jedoch keinen Datenverlust. Wenn Sie sich also im Bearbeitungsprozess befinden, ist es am besten, diese beiden Formate zum Speichern auszuwählen und sie dann in eines zu konvertieren, das weniger Speicherplatz beansprucht und über eine bessere Speicherkapazität verfügt Qualität.

  • .pxr (PiXaR), vielleicht sind nur PIXAR-Workstation-Benutzer mit dem *.pxr-Dateiformat vertraut, das Graustufenbilder und RGB-Farbbilder unterstützt. Ein mit der PIXAR-Workstation erstelltes *.pxr-Bild kann in PhotoShop geöffnet werden, oder die Bilddatei kann zur Übertragung auf die Workstation im *.pxr-Format gespeichert werden.

  • .ras/ .raw

    .ras (Sun Raster-Dateien)/ .raw (Raw GrayScale)Grafikdateiformat.

  • Scitex CT

    Scitex CT ist ein Bilddateiformat, das auf einer High-End-Druckvorstufen-Workstation von Scitex erstellt wurde und hauptsächlich zur Bildbearbeitung und Farbtrennung verwendet wird. Scitex-CT-Bilder werden immer im CMYK-Modus geöffnet. Wenn sie schließlich an das Scitex-System zurückgegeben werden, belassen Sie sie bitte im CMYK-Modus. Scitex CT-Bilder können mit PhotoShop geöffnet und bearbeitet werden.

  • .svg Skalierbare Vektorgrafiken

  • .tga(Tagged Graphic)

    .tga ist ein von True Vision für seine Grafikkarte entwickeltes Bilddateiformat. Es wurde früher erstellt und verfügt über eine maximale Farbanzahl von bis zu 32 Bit, einschließlich eines 8-Bit-Alpha-Kanals für die Anzeige von Live-TV. Dieses Format ist in verschiedenen Bereichen von PCs weit verbreitet und diese Formatdatei ermöglicht es Windows und 3DS, Bilddateien miteinander auszutauschen. Sie können zunächst farbenfrohe *.tga-Dateien in 3DS erstellen und sie dann mit Photoshop, Freeherd, Painter und anderer Anwendungssoftware ändern und in Windows rendern.

  • .win ist ein Grafikdateiformat ähnlich *.tga.

  • .xbm (X BitMap) ist ein Grafikdateiformat.

Weitere Informationen zu diesem Thema finden Sie in der Rubrik „FAQ“!

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