Die Methoden sind: 1. Konstruktormethode, Syntax „function Cat(){}var cat1=new Cat();}“ 2. Object.create()-Methode, Syntax „var Cat={};var cat1= Object.create(Cat);".
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, JavaScript-Version 1.8.5, Dell G3-Computer.
In der objektorientierten Programmierung ist eine Klasse eine Vorlage eines Objekts, die die Eigenschaften und Methoden definiert, die derselben Gruppe von Objekten gemeinsam sind (auch „Instanzen“ genannt).
Die Javascript-Sprache unterstützt keine „Klassen“, aber Sie können einige Problemumgehungen verwenden, um „Klassen“ zu simulieren.
1. Konstruktormethode
Dies ist eine klassische Methode und eine Methode, die in Lehrbüchern gelehrt werden muss. Es verwendet einen Konstruktor, um eine „Klasse“ zu simulieren, und verwendet intern das Schlüsselwort this, um auf das Instanzobjekt zu verweisen.
function Cat() { this.name = "大毛"; }
Verwenden Sie beim Generieren einer Instanz das neue Schlüsselwort.
var cat1 = new Cat(); alert(cat1.name); // 大毛
Die Attribute und Methoden der Klasse können auch im Prototypobjekt des Konstruktors definiert werden.
Cat.prototype.makeSound = function(){ alert("喵喵喵"); }
Eine ausführliche Einführung in diese Methode finden Sie in der Artikelserie „Javascript Object-Oriented Programming“, die ich geschrieben habe. Ich werde hier nicht auf Details eingehen. Sein Hauptnachteil besteht darin, dass es relativ kompliziert ist, dies und einen Prototyp verwendet und sehr mühsam zu schreiben und zu lesen ist.
2. Object.create()-Methode
Um die Mängel der „Konstruktormethode“ zu beheben und Objekte bequemer zu generieren, wurde die fünfte Ausgabe des internationalen Standards ECMAScript für Javascript veröffentlicht (die dritte Ausgabe ist derzeit beliebt). , wurde eine neue Methode Object.create() vorgeschlagen.
Bei dieser Methode ist „Klasse“ ein Objekt, keine Funktion.
var Cat = { name: "大毛", makeSound: function(){ alert("喵喵喵"); } };
Verwenden Sie dann direkt Object.create(), um die Instanz zu generieren, ohne new zu verwenden.
var cat1 = Object.create(Cat); alert(cat1.name); // 大毛 cat1.makeSound(); // 喵喵喵
Derzeit nutzen die neuesten Versionen aller gängigen Browser (einschließlich IE9) diese Methode. Wenn Sie auf einen alten Browser stoßen, können Sie ihn mit dem folgenden Code selbst bereitstellen.
if (!Object.create) { Object.create = function (o) { function F() {} F.prototype = o; return new F(); }; }
Diese Methode ist einfacher als die „Konstruktormethode“, kann jedoch weder private Eigenschaften und private Methoden implementieren noch Daten zwischen Instanzobjekten austauschen, und die Simulation von „Klassen“ ist nicht umfassend genug.
【Empfohlenes Lernen: Javascript-Tutorial für Fortgeschrittene】
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas sind die Definitionsmethoden der Javascript-Klasse?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

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Zu den neuesten Trends im JavaScript gehören der Aufstieg von Typenkripten, die Popularität moderner Frameworks und Bibliotheken und die Anwendung der WebAssembly. Zukunftsaussichten umfassen leistungsfähigere Typsysteme, die Entwicklung des serverseitigen JavaScript, die Erweiterung der künstlichen Intelligenz und des maschinellen Lernens sowie das Potenzial von IoT und Edge Computing.


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