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In Javascript können Sie „Math.random()“ verwenden, um Zufallszahlen hinzuzufügen. Die Funktion „Math.random()“ gibt eine zufällige Gleitkommazahl im Bereich von 0 bis kleiner als 1 zurück, also von 0 (einschließlich 0) aufwärts, jedoch ohne 1 (mit Ausnahme von 1). Sie kann nicht ausgewählt oder zurückgesetzt werden der Benutzer.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, JavaScript-Version 1.8.5, Dell G3-Computer.
<script type="text/javascript"> document.write(Math.random()) </script>
Erläuterung
Math.random(); Das Ergebnis ist eine Zufallszahl zwischen 0 und 1 (einschließlich 0, ohne 1)
Math.floor(num); Numerischer Wert, das Funktionsergebnis ist der ganzzahlige Teil von num.
Math.round(num); Der Parameter num ist ein numerischer Wert und das Funktionsergebnis ist die ganze Zahl, nachdem num gerundet wurde.
Mathe: Mathematisches Objekt, das mathematische Berechnungen für Daten bereitstellt.
Math.random(); Gibt eine Zufallszahl zwischen 0 und 1 zurück (einschließlich 0, außer 1).
Math.ceil(n); Gibt die kleinste Ganzzahl größer oder gleich n zurück.
Bei Verwendung von Math.ceil(Math.random()*10); erhalten Sie hauptsächlich zufällige ganze Zahlen von 1 bis 10, und die Wahrscheinlichkeit, 0 zu erhalten, ist sehr gering.
Math.round(n); Gibt den Wert von n nach dem Runden zurück.
Verwenden Sie Math.round(Math.random()); um eine zufällige Ganzzahl von 0 bis 1 gleichmäßig zu erhalten.
Wenn Sie Math.round(Math.random()*10); verwenden, können Sie zufällige ganze Zahlen von 0 bis 10 auf grundsätzlich ausgewogene Weise erhalten, und die Wahrscheinlichkeit, den Minimalwert 0 und den Maximalwert 10 zu erhalten, ist geringer als Hälfte.
Math.floor(n); Gibt die größte ganze Zahl zurück, die kleiner oder gleich n ist.
Bei Verwendung von Math.floor(Math.random()*10); können gleichmäßig zufällige ganze Zahlen von 0 bis 9 erhalten werden.
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