Heim >häufiges Problem >Was sind die drei Schichten des Internets der Dinge?
Das Internet der Dinge ist in drei Schichten unterteilt: Netzwerkschicht, Anwendungsschicht und Wahrnehmungsschicht. Die Netzwerkschicht entspricht dem menschlichen Nervenzentrum und Gehirn, das für die Übertragung und Verarbeitung der von der Wahrnehmungsschicht erhaltenen Informationen verantwortlich ist ist die Schnittstelle zwischen dem Internet der Dinge und den Benutzern. Die Wahrnehmungsschicht besteht aus verschiedenen Sensoren und Sensor-Gateways.
Die Betriebsumgebung dieses Artikels: Windows 7-System, Dell G3-Computer.
Das Internet der Dinge kann in drei Schichten unterteilt werden: Netzwerkschicht, Anwendungsschicht und Wahrnehmungsschicht.
Die Netzwerkschicht besteht aus verschiedenen privaten Netzwerken, dem Internet, kabelgebundenen und kabellosen Kommunikationsnetzwerken, Netzwerkmanagementsystemen und Cloud-Computing-Plattformen usw. Sie entspricht dem menschlichen Nervenzentrum und Gehirn, das für die Übertragung und Verarbeitung von Informationen verantwortlich ist von der Wahrnehmungsschicht erhalten.
Die Anwendungsschicht ist die Schnittstelle zwischen dem Internet der Dinge und Benutzern (einschließlich Menschen, Organisationen und anderen Systemen). Sie wird mit den Anforderungen der Industrie kombiniert, um intelligente Anwendungen des Internets der Dinge zu realisieren.
Die Wahrnehmungsschicht besteht aus verschiedenen Sensoren und Sensor-Gateways, darunter Kohlendioxidkonzentrationssensoren, Temperatursensoren, Feuchtigkeitssensoren, QR-Code-Tags, RFID-Tags und Wahrnehmungsterminals wie Lesegeräte, Kameras und GPS.
Die Rolle der Wahrnehmungsschicht entspricht den Nervenenden von Augen, Ohren, Nase, Rachen und Haut. Sie ist die Quelle für die Identifizierung von Objekten und das Sammeln von Informationen im Internet der Dinge Informationen sammeln.
Erweiterte Informationen:
Verwandte Technologien
1. Adressressourcen
Die Implementierung des Internets der Dinge erfordert die Zuweisung einer eindeutigen Kennung oder Adresse zu jedem Objekt. Die frühesten Ideen zur Adressierbarkeit basierten auf RFID-Tags und eindeutigen Codes für elektronische Produkte.
Eine weitere Idee aus dem Semantic Web besteht darin, vorhandene Benennungsprotokolle wie Uniform Resource Identifiers zu verwenden, um auf alle Artikel zuzugreifen (nicht nur auf Elektronik, intelligente Geräte und Artikel mit RFID-Tags). Die Elemente selbst können nicht sprechen, aber auf diese Weise können andere Knoten, beispielsweise ein leistungsstarker zentraler Server, auf sie zugreifen.
2. Künstliche Intelligenz
Autonome Steuerung ist nicht von der Netzwerkarchitektur abhängig. Der aktuelle Forschungstrend geht jedoch dahin, autonome Steuerung und das Internet der Dinge zu kombinieren. In Zukunft könnte das Internet der Dinge ein nichtdeterministisches, offenes Netzwerk sein, in dem selbstorganisierte oder intelligente physische und virtuelle Gegenstände mit der Umgebung interagieren können basierend auf ihrem jeweiligen Zweck agiert autonom.
3. Architektur
Im Internet der Dinge ist eine Ereignisnachricht wahrscheinlich keine vorgegebene Nachricht mit einer bestimmten syntaktischen Struktur, sondern ein Inhalt, der sich ausdrücken kann, wie zum Beispiel das Semantic Web.
Entsprechend müssen Informationen kein eindeutiges Protokoll haben, um alle möglichen Inhalte zu regeln, da es keine „ultimative Spezifikation“ gibt, die alle Informationsinhalte vorhersagen kann.
Diese Art der Top-Down-Standardisierung ist statisch und kann sich nicht an die dynamische Entwicklung des Netzwerks anpassen, daher ist sie auch unpraktisch. Informationen zum Internet der Dinge sollten selbsterklärend sein, einigen Standards entsprechen und sich weiterentwickeln lassen.
4. System
Nicht alle Knoten im Internet der Dinge müssen auf globaler Ebene laufen, beispielsweise auf der TCP/IP-Ebene. Viele Terminalsensoren und -aktoren verfügen beispielsweise nicht über die Fähigkeit, den TCP/IP-Protokollstapel auszuführen, sondern sind über ZigBee, Feldbus usw. verbunden.
Diese Geräte verfügen normalerweise nur über begrenzte Fähigkeiten zur Adressübersetzung und Informationsanalyse. Um diese Geräte mit dem Internet der Dinge zu verbinden, sind eine Art Agentengerät und ein Programm erforderlich, um die folgenden Funktionen zu implementieren: Kommunikation mit dem Gerät im Subnetz Verwendung der „lokalen Sprache“.
Übersetzen Sie „lokale Sprache“ und die Netzwerksprache der oberen Schicht ineinander und aus ihnen heraus; gleichen Sie die fehlenden Zugriffsmöglichkeiten der Geräte aus. Daher ist diese Art von Agent-Gerät auch ein wichtiger Bestandteil der IoT-Hardware.
Wenn Sie mehr über das Programmierlernen erfahren möchten, achten Sie bitte auf die Rubrik „PHP-Schulung“!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas sind die drei Schichten des Internets der Dinge?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!