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Was bedeutet HSL-Farbanpassung?

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2021-03-17 14:48:0749261Durchsuche

HSL-Farbabgleich ist eine Methode zur Darstellung von Punkten im RGB-Farbmodell in einem zylindrischen Koordinatensystem. HSL bezieht sich auf Farbton [Farbton], Sättigung [Sättigung] und Helligkeit [Helligkeit].

Was bedeutet HSL-Farbanpassung?

Die Betriebsumgebung dieses Artikels: Windows 7-System, Dell G3-Computer.

HSL ist eine Darstellung von Punkten im RGB-Farbmodell in einem Zylinderkoordinatensystem. HSL steht für Farbton, Sättigung und Helligkeit.

Der Farbton (H) von HSL ist das Grundattribut der Farbe, also der Farbname, z. B. Rot, Gelb usw. Der Farbton besteht aus Primärfarben, Sekundärfarben und komplexen Farben. Der Farbton ist das primäre Merkmal einer Farbe und der genaueste Standard zur Unterscheidung verschiedener Farben.

Die Sättigung (S) von HSL ist die Lebendigkeit der Farbe, auch Reinheit der Farbe genannt. Die Sättigung hängt vom Verhältnis der chromatischen und unbunten Anteile (Grau) in der Farbe ab. Je größer der Farbanteil, desto größer die Sättigung; je größer der Unbuntanteil, desto geringer die Sättigung. Nehmen Sie einen Wert zwischen 0 und 100 %.

Die Helligkeit (L) von HSL ist die Helligkeit oder Dunkelheit einer Farbe, ein visuelles Erlebnis, das hauptsächlich durch die Intensität des Lichts bestimmt wird. Farben mit dem gleichen Farbton können unterschiedliche Licht- und Farbnuancen haben. Generell gilt: Je stärker das Licht, desto heller wirkt es; je schwächer das Licht, desto dunkler wirkt es.

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Erweiterte Informationen:

Verwendung von HSL

wird normalerweise in Computergrafikanwendungen verwendet. Das HSV-Farbrad wird häufig in verschiedenen Anwendungsumgebungen verwendet, in denen der Benutzer eine Farbe auswählen muss, die auf ein bestimmtes Grafikelement angewendet werden soll. Darin wird der Farbton als Kreis dargestellt; ein separates Dreieck kann zur Darstellung von Sättigung und Helligkeit verwendet werden. Typischerweise zeigt die vertikale Achse dieses Dreiecks die Sättigung an, während die horizontale Achse die Helligkeit angibt.

kann auch als Zylinder ähnlich einem Kegel dargestellt werden, wobei der Farbton entlang des Außenumfangs des Zylinders variiert, die Sättigung entlang des Abstands von der Mitte des Querschnitts variiert und die Helligkeit entlang des Abstands zwischen der Unter- und Oberseite variiert der Querschnittsveränderung. Diese Darstellung könnte als genaueres mathematisches Modell des HSV-Farbraums angesehen werden. In der Praxis nimmt jedoch die Anzahl der unterscheidbaren Sättigungs- und Farbtonstufen ab, wenn sich die Helligkeit Schwarz nähert.

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