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Java-Implementierung einer einfach verknüpften Liste (Linked List).

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2021-03-01 09:47:493485Durchsuche

Java-Implementierung einer einfach verknüpften Liste (Linked List).

Empfohlenes kostenloses Lernen: Basic Java Tutorial

Artikelverzeichnis

  • 1. Einführung in die einfach verknüpfte Liste
  • 2. Implementierung der einfach verknüpften Liste
    • 1. Erstellung von Einzelverknüpfungen Liste (Hinzufügen)
      • 1.1 Schwanz hinzugefügt
      • 1.2 durch Rangfolge hinzugefügt
    • 2. Änderung von einfach verknüpften Listenknoten
    • 4. Vollständige Implementierung der einfach verknüpften Liste
    3. Fragen im Vorstellungsgespräch mit einer einfach verknüpften Liste

1. Einführung in die einfach verknüpfte Liste code> in Form von nodes code>, aber die Knoten sind nicht unbedingt kontinuierlich. Jeder Knoten enthält ein Datenfeld und ein nächstes Feld.

Datenfeld: wird zum Speichern von Daten verwendet.

nächstes Feld: Zeigt auf den nächsten Knoten. 有序列表,以节点的方式链式存储信息,但节点不一定连续,每一个节点包括data域和next域。

  • data域:用来存放数据。
  • next域:指向下一个节点。

Java-Implementierung einer einfach verknüpften Liste (Linked List).

链表分为带头节点的链表不带头节点的链表

  • 单链表(带头节点)
    Java-Implementierung einer einfach verknüpften Liste (Linked List).
  • 单链表(不带头节点)
    Java-Implementierung einer einfach verknüpften Liste (Linked List).

二、单链表的实现

需求:使用带head头的单向链表实现–水浒英雄排行榜管理。
1)完成对英雄的增删改查
2)第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部
3)第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果已有这个排名,则添加失败,并给出提示)

1.单链表的创建(添加)

1.1尾添加

尾添加的思路

先创建一个head头节点,作用就是表示单链表的头。
然后每添加一个节点,就直接加入到链表的最后。

尾添加即:不考虑编号顺序,找到当前链表的最后节点,将最后这个节点的next指向新的节点。
Java-Implementierung einer einfach verknüpften Liste (Linked List).
代码实现

	// 添加方式1:尾添加
	public void add(HeroNode heroNode) {
		// 因为head头不能动,因此需要一个辅助变量(指针)temp
		HeroNode temp = head;
		while (true) {
			// 如果遍历到链表的最后
			if (temp.next == null) {
				break;
			}
			// temp指针后移
			temp = temp.next;
		}
		// 当退出循环时,temp指向链表的最后
		temp.next = heroNode;
	}

1.2按排名添加

按排名添加的思路
先通过辅助变量(temp指针)找到新添加的节点的位置。
新节点.next=temp.next;
temp.next=新的节点;

Java-Implementierung einer einfach verknüpften Liste (Linked List).

代码实现

	// 添加方式2:根据排名添加
	public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
		HeroNode temp = head;// 借助辅助指针
		boolean flag = false;// 添加的编号是否存在
		while (true) {
			if (temp.next == null) {// 遍历到结尾
				break;
			}
			if (temp.next.no > heroNode.no) {// 位置找到,就在temp的后面插入
				break;
			} else if (temp.next.no == heroNode.no) {// 该编号已存在
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;// 后移,遍历当前链表
		}
		if (flag) {
			// 不能添加
			System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在,不能加入\n", heroNode.no);
		} else {
			// 插入到temp的后面
			heroNode.next = temp.next;
			temp.next = heroNode;
		}
	}

2.单链表节点的修改

修改的思路
通过遍历先找到该节点。
temp.name =newHeroNode.name;temp.nickname=newHeroNode.nickname;

代码实现

	// 修改节点信息,根据节点的no属性修改其他信息
	public void update(HeroNode newHeroNode) {
		// 空链表无法修改节点信息
		if (head.next == null) {
			System.out.println("链表为空~");
			return;
		}
		// 根据no排名找到需要修改的节点
		HeroNode temp = head.next;
		boolean flag = false;// flag表示是否找到需要修改的节点
		while (true) {
			if (temp == null) {
				// 遍历到结尾
				break;
			}
			if (temp.no == newHeroNode.no) {
				// 找到
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;// 后移
		}
		if (flag) {
			temp.name = newHeroNode.name;
			temp.nickname = newHeroNode.nickname;
		} else {
			System.out.printf("没有找到编号为%d的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
		}
	}

3.单链表节点的删除

删除的思路

找到需要删除的节点的前一个节点。
temp.next=temp.next.next
被删除的节点,将不会有其它引用指向,会被垃圾回收机制回收。
Java-Implementierung einer einfach verknüpften Liste (Linked List).Bildbeschreibung hier einfügen
Die verlinkte Liste ist unterteilt in Verknüpfte Liste mit Kopfknoten und Verknüpfte Liste ohne Kopfknoten.

Einfach verknüpfte Liste (Lead-Knoten)Bildbeschreibung hier einfügen

Einfach verknüpfte Liste (ohne Kopfknoten)

Bild hier einfügen Beschreibung „/><strong></strong><br/><img src= 2. Implementierung einer einfach verknüpften Liste

Anforderungen: Verwenden Sie einzelne verknüpfte Liste mit Header zur Implementierung – Water Margin Hero Ranking Management.

Java-Implementierung einer einfach verknüpften Liste (Linked List). 1) Schließen Sie das Hinzufügen, Löschen, Ändern und Überprüfen des Helden ab.
2) Die erste Methode besteht darin, beim Hinzufügen eines direkt am Ende der verknüpften Liste hinzuzufügen Held.

3) Bei der zweiten Methode fügen Sie beim Hinzufügen eines Helden den Helden entsprechend der Rangfolge an der angegebenen Position ein (wenn die Rangfolge bereits vorhanden ist, schlägt das Hinzufügen fehl und es wird eine Eingabeaufforderung angezeigt)
1. Einzelerstellung (Hinzufügen) einer verknüpften Liste eine einfach verknüpfte Liste.

Jedes Mal, wenn ein Knoten hinzugefügt wird, wird er direkt am Ende der verknüpften Liste hinzugefügt. Endaddition bedeutet: Suchen Sie unabhängig von der Nummerierungsreihenfolge den letzten Knoten der aktuellen verknüpften Liste und verweisen Sie den nächsten Knoten des letzten Knotens auf den neuen Knoten. Bildbeschreibung hier einfügenCode-Implementierung

	public void delete(int no) {
		HeroNode temp = head;
		boolean flag = false;// 是否找到待删除节点
		while (true) {
			if (temp.next == null) {
				// 遍历到结尾
				break;
			}
			if (temp.next.no == no) {
				// 找到了待删除节点的前一个节点
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;// 后移
		}
		if (flag) {
			// 可以删除
			temp.next = temp.next.next;
		} else {
			System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n", no);
		}
	}
🎜1.2 Hinzufügen nach Rangfolge🎜🎜🎜🎜Die Idee des Hinzufügens nach Rangfolge🎜🎜 ①Ermitteln Sie zunächst die Position des neu hinzugefügten Knotens über die Hilfsvariable (Temp-Zeiger). 🎜 ②Neuer node.next=temp.next;🎜 ③temp.next=Neuer Knoten;🎜🎜Bildbeschreibung hier einfügen🎜🎜🎜Code-Implementierung🎜🎜
package com.gql.linkedlist;/**
 * 单链表
 * 
 * @guoqianliang
 *
 */public class SingleLinkedListDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建节点
		HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
		HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
		HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
		HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
		// 创建单向链表
		SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
		// 加入
		singleLinkedList.addByOrder(hero1);
		singleLinkedList.addByOrder(hero4);
		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
		singleLinkedList.addByOrder(hero2);

		singleLinkedList.list();

		// 测试修改节点
		HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~");
		singleLinkedList.update(newHeroNode);
		System.out.println("修改后的链表情况:");
		singleLinkedList.list();

		// 删除一个节点
		singleLinkedList.delete(1);
		singleLinkedList.delete(2);
		singleLinkedList.delete(3);
		singleLinkedList.delete(4);
		System.out.println("删除后的链表情况:");
		singleLinkedList.list();

	}}//定义SingleLinkedList,管理英雄class SingleLinkedList {
	// 初始化头结点,不存放具体数据
	private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

	// 添加方式1:尾添加
	// 思路:
	// 1.找到当前链表的最后节点
	// 2.将这个最后的节点的next指向新的节点
	public void add(HeroNode heroNode) {
		// 因为head头不能动,因此需要一个辅助变量(指针)temp
		HeroNode temp = head;
		while (true) {
			// 如果遍历到链表的最后
			if (temp.next == null) {
				break;
			}
			// temp指针后移
			temp = temp.next;
		}
		// 当退出循环时,temp指向链表的最后
		temp.next = heroNode;
	}

	// 添加方式2:根据排名添加
	public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
		HeroNode temp = head;// 借助辅助指针
		boolean flag = false;// 添加的编号是否存在
		while (true) {
			if (temp.next == null) {// 遍历到结尾
				break;
			}
			if (temp.next.no > heroNode.no) {// 位置找到,就在temp的后面插入
				break;
			} else if (temp.next.no == heroNode.no) {// 该编号已存在
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;// 后移,遍历当前链表
		}
		if (flag) {
			// 不能添加
			System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在,不能加入\n", heroNode.no);
		} else {
			// 插入到temp的后面
			heroNode.next = temp.next;
			temp.next = heroNode;
		}
	}

	// 修改节点信息,根据节点的no属性修改其他信息
	public void update(HeroNode newHeroNode) {
		// 空链表无法修改节点信息
		if (head.next == null) {
			System.out.println("链表为空~");
			return;
		}
		// 根据no排名找到需要修改的节点
		HeroNode temp = head.next;
		boolean flag = false;// flag表示是否找到需要修改的节点
		while (true) {
			if (temp == null) {
				// 遍历到结尾
				break;
			}
			if (temp.no == newHeroNode.no) {
				// 找到
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;// 后移
		}
		if (flag) {
			temp.name = newHeroNode.name;
			temp.nickname = newHeroNode.nickname;
		} else {
			System.out.printf("没有找到编号为%d的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
		}
	}

	// 删除节点
	// 思路:
	// 1.找到需要删除节点的前一个节点
	// 2.temp.next=temp.next.next
	// 3.被删除的节点将会被垃圾回收机制回收
	public void delete(int no) {
		HeroNode temp = head;
		boolean flag = false;// 是否找到待删除节点
		while (true) {
			if (temp.next == null) {
				// 遍历到结尾
				break;
			}
			if (temp.next.no == no) {
				// 找到了待删除节点的前一个节点
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;// 后移
		}
		if (flag) {
			// 可以删除
			temp.next = temp.next.next;
		} else {
			System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n", no);
		}

	}

	// 显示链表[遍历]
	public void list() {
		// 空链表直接返回
		if (head.next == null) {
			System.out.println("链表为空");
			return;
		}
		// 仍然使用辅助变量(指针),进行循环
		HeroNode temp = head.next;
		while (true) {
			if (temp == null) {
				break;
			}
			System.out.println(temp);
			// 将temp后移
			temp = temp.next;
		}

	}}//定义HeroNode,每一个HeroNode就是一个节点class HeroNode {
	public int no;// 排名
	public String name;
	public String nickname;// 昵称
	public HeroNode next;// 指向下一个节点

	// 构造器
	public HeroNode() {
		super();
	}

	public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
		super();
		this.no = no;
		this.name = name;
		this.nickname = nickname;
	}

	// 重写toString
	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
	}}
🎜🎜2. Änderung von einfach verknüpften Listenknoten 🎜 🎜🎜🎜Die Idee der Änderung🎜🎜 ①Suchen Sie zuerst den Knoten durch Durchqueren. 🎜 ②temp.name =newHeroNode.name;, temp.nickname=newHeroNode.nickname;🎜🎜🎜Code-Implementierung🎜🎜
package com.gql.LinkedList;import java.util.Stack;/**
 * 模拟单链表
 * 
 * @author Hudie
 * @Email:guoqianliang@foxmail.com
 * @date 2020年7月16日下午6:47:42
 */public class SingleLinkedListDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建节点
		HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
		HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
		HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
		HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
		// 创建单向链表
		SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
		// 加入
		singleLinkedList.addByOrder(hero1);
		singleLinkedList.addByOrder(hero4);
		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
		singleLinkedList.addByOrder(hero2);

		singleLinkedList.list();

		// 测试修改节点
		HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~");
		singleLinkedList.update(newHeroNode);
		System.out.println("修改后的链表情况:");
		singleLinkedList.list();

		// 删除一个节点
		singleLinkedList.delete(4);
		System.out.println("删除后的链表情况:");
		singleLinkedList.list();
		
		//练习4:反向打印单链表
		System.out.println("反向打印单链表:");
		reversePrint(singleLinkedList.getHead());
		//练习3:反转单链表
		reversalList(singleLinkedList.getHead());
		System.out.println("反转过后的单链表为:");
		singleLinkedList.list();
		
		// 练习1:获取单链表节点个数
		System.out.println("单链表的有效个数为:");
		System.out.println(getLength(singleLinkedList.getHead()));
		
		int index = 2;
		//练习2:获取单链表倒数第index给节点
		System.out.println("倒数第"+ index +"个节点为:");
		System.out.println(getLastKNode(singleLinkedList.getHead(),index));
	}

	/**
	 * @Description: 获取单链表节点个数 思路: while循环 + 遍历指针
	 */
	public static int getLength(HeroNode head) {
		if (head.next == null) {
			return 0;
		}
		int length = 0;
		// 辅助指针
		HeroNode p = head.next;
		while (p != null) {
			length++;
			p = p.next;
		}
		return length;
	}

	/**
	 * @Description: 
	 * 查找单链表中倒数第index个节点 index:表示倒数第index给节点 
	 * 思路:
	 * 1.首先获取链表的长度length,可直接调用getLength
	 * 2.然后从链表第一个开始遍历,遍历(length-index)个 
	 * 3.找不到返回null
	 */
	public static HeroNode getLastKNode(HeroNode head, int index) {
		if (head.next == null) {
			return null;
		}
		int length = getLength(head);
		if (index <= 0 || index > length) {
			return null;
		}
		HeroNode p = head.next;
		for(int i = 0;i < length-index;i++){
			p = p.next;
		}
		return p;
	}
	
	/**
	 * @Description: 
	 * 反转单链表[带头节点]
	 * 思路:
	 * 1.先定义一个节点reversalHead = new HeroNode(0,"","");
	 * 2.遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reversalHead的最前端
	 * 3.原来的链表的head.next = reversalHead;
	 */
	public static void reversalList(HeroNode head){
		//链表为空或只有一个节点,无需反转,直接返回
		if(head.next == null || head.next.next == null){
			return;
		}
		//辅助指针p
		HeroNode p = head.next;
		HeroNode next = null;//指向辅助指针p的下一个位置
		HeroNode reversalHead = new HeroNode(0,"","");
		//遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reversalHead的最前端
		while(p != null){
			next = p.next;
			p.next = reversalHead.next;
			reversalHead.next = p;
			p = next;
		}
		head.next = reversalHead.next;
	}
	/**
	 * @Description: 
	 * 反向打印单链表[带头节点]
	 * 思路1:单链表反转后打印(不建议,因为破坏了单链表的结构)
	 * 思路2:使用栈结构,利用栈先进后出的特点
	 */
	public static void reversePrint(HeroNode head){
		if(head.next == null){
			return;
		}
		Stack stack = new Stack();
		HeroNode p = head.next;
		while(p != null){
			stack.push(p);
			p = p.next;
		}
		//将栈中的节点进行打印
		while(stack.size() > 0){
			System.out.println(stack.pop());
		}
	}}// 定义SingleLinkedList,管理英雄,即链表的增删改查class SingleLinkedList {
	// 初始化头结点,不存放具体数据
	private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

	// 添加方式1:尾添加
	// 思路:
	// 1.找到当前链表的最后节点
	// 2.将这个最后的节点的next指向新的节点
	public void add(HeroNode heroNode) {
		// 因为head头不能动,因此需要一个辅助变量(指针)temp
		HeroNode temp = head;
		while (true) {
			// 如果遍历到链表的最后
			if (temp.next == null) {
				break;
			}
			// temp指针后移
			temp = temp.next;
		}
		// 当退出循环时,temp指向链表的最后
		temp.next = heroNode;
	}

	public HeroNode getHead() {
		return head;
	}

	// 添加方式2:根据排名添加
	public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
		HeroNode temp = head;// 借助辅助指针
		boolean flag = false;// 添加的编号是否存在
		while (true) {
			if (temp.next == null) {// 遍历到结尾
				break;
			}
			if (temp.next.no > heroNode.no) {// 位置找到,就在temp的后面插入
				break;
			} else if (temp.next.no == heroNode.no) {// 该编号已存在
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;// 后移,遍历当前链表
		}
		if (flag) {
			// 不能添加
			System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在,不能加入\n", heroNode.no);
		} else {
			// 插入到temp的后面
			heroNode.next = temp.next;
			temp.next = heroNode;
		}
	}

	// 修改节点信息,根据节点的no属性修改其他信息
	public void update(HeroNode newHeroNode) {
		// 空链表无法修改节点信息
		if (head.next == null) {
			System.out.println("链表为空~");
			return;
		}
		// 根据no排名找到需要修改的节点
		HeroNode temp = head.next;
		boolean flag = false;// flag表示是否找到需要修改的节点
		while (true) {
			if (temp == null) {
				// 遍历到结尾
				break;
			}
			if (temp.no == newHeroNode.no) {
				// 找到
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;// 后移
		}
		if (flag) {
			temp.name = newHeroNode.name;
			temp.nickname = newHeroNode.nickname;
		} else {
			System.out.printf("没有找到编号为%d的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
		}
	}

	// 删除节点
	// 思路:
	// 1.找到需要删除节点的前一个节点
	// 2.temp.next=temp.next.next
	// 3.被删除的节点将会被垃圾回收机制回收
	public void delete(int no) {
		HeroNode temp = head;
		boolean flag = false;// 是否找到待删除节点
		while (true) {
			if (temp.next == null) {
				// 遍历到结尾
				break;
			}
			if (temp.next.no == no) {
				// 找到了待删除节点的前一个节点
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;// 后移
		}
		if (flag) {
			// 可以删除
			temp.next = temp.next.next;
		} else {
			System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n", no);
		}

	}

	// 显示链表[遍历]
	public void list() {
		// 空链表直接返回
		if (head.next == null) {
			System.out.println("链表为空");
			return;
		}
		// 仍然使用辅助变量(指针),进行循环
		HeroNode temp = head.next;
		while (true) {
			if (temp == null) {
				break;
			}
			System.out.println(temp);
			// 将temp后移
			temp = temp.next;
		}

	}}// 定义HeroNode,每一个HeroNode就是一个节点class HeroNode {
	public int no;// 排名
	public String name;
	public String nickname;// 昵称
	public HeroNode next;// 指向下一个节点

	// 构造器
	public HeroNode() {
		super();
	}

	public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
		super();
		this.no = no;
		this.name = name;
		this.nickname = nickname;
	}

	// 重写toString
	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
	}}
🎜🎜3 Löschen verknüpfter Listenknoten🎜🎜🎜🎜Die Idee des Löschens🎜🎜🎜①Suchen Sie den Knoten vor dem Knoten, der gelöscht werden muss. 🎜 ②temp.next=temp.next.next🎜 ③Der gelöschte Knoten hat keine anderen Referenzen und wird vom Garbage-Collection-Mechanismus recycelt. 🎜🎜🎜🎜Code-Implementierung🎜🎜rrreee🎜🎜4. Vollständige Implementierung der einfach verknüpften Liste🎜🎜rrreee🎜🎜Laufende Ergebnisse🎜🎜🎜🎜🎜🎜Drei einfach verknüpfte Oberflächentestfragen🎜🎜 🎜🎜🎜 oben vier Interviews Die Fragen und Antworten sind im folgenden Code platziert🎜rrreee🎜🎜🎜Verwandte Lernempfehlungen: 🎜🎜🎜Java-Grundlagen🎜🎜🎜🎜

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonJava-Implementierung einer einfach verknüpften Liste (Linked List).. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme:
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