mpeg-4 ist eine Reihe von Komprimierungscodierungsstandards für Audio- und Videoinformationen. Die erste Version wurde im Oktober 1998 und die zweite Version im Dezember 1999 eingeführt. Die Hauptanwendungen des MPEG-4-Formats sind Netzwerk-Streaming, optische Datenträger, Sprachübertragung (Videotelefonie) und Fernsehübertragungen.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, Dell G3-Computer.
MPEG-4 ist eine Reihe von Komprimierungscodierungsstandards für Audio- und Videoinformationen, die von der „Moving Picture Experts Group“ (MPEG) der International Organization for Standardization (ISO) und der International Electrotechnical Commission (IEC) als erstem formuliert wurden Die erste Fassung wurde im Oktober 1998 und die zweite Fassung im Dezember 1999 angenommen. Die Hauptanwendungen des MPEG-4-Formats sind Netzwerk-Streaming, optische Datenträger, Sprachübertragung (Videotelefonie) und Fernsehübertragungen.
MPEG-4 enthält die meisten Funktionen von MPEG-1 und MPEG-2 sowie die Vorteile anderer Formate und fügt und erweitert die Unterstützung für Virtual Reality Modeling Language (VRML) und objektorientierte Synthesedateien (einschließlich Soundeffekte, Video- und VRML-Objekte), sowie Digital Rights Management (DRM) und andere interaktive Funktionen. Eine der fortschrittlicheren Eigenschaften von MPEG-4 als MPEG-2 besteht darin, dass es keine Makroblöcke mehr zur Bildanalyse verwendet, sondern Änderungen an einzelnen Personen im Bild aufzeichnet, selbst wenn sich das Bild und die Bitrate schnell ändern nicht ausreicht, wird der Bildschirm „Keine Blockierung“ angezeigt.
MPEG-4 ist ein Standard, der aus mehreren Unterstandards (Teilen) besteht und sich noch weiterentwickelt. Die Produkte verschiedener Unternehmen, die damit werben, dass sie mit MPEG-4 kompatibel sind, geben oft nicht klar an, um welche Unterstandards es sich handelt kompatibel mit. Das Wichtigste ist: Die Unterstandards sind MPEG-4 Teil 2 und MPEG-4 Teil 10.
Da MPEG-4 eine offene Plattform ist, können Unternehmen und Institutionen verschiedene Formate auf Basis des MPEG-4-Standards entwickeln Daher gibt es viele auf dem MPEG-4-Standard basierende Videoformate der MPEG-4-Technologie, wie WMV 9, Quick Time, DivX, Xvid usw. Die Entscheidung über die Übernahme der meisten Funktionen von MPEG-4 bleibt den Entwicklern überlassen. Dies bedeutet, dass die Funktionalität des gesamten Formats möglicherweise nicht vollständig von einem einzelnen Programm abgedeckt wird. Daher verfügt dieses Format über sogenannte Profile und Level, die den Funktionsumfang von MPEG-4 bei der Anwendung auf verschiedenen Plattformen definieren.
Im Vergleich zu MPEG1 und MPEG2 bietet MPEG4 eine höhere Interaktivität und Flexibilität. Der Standard der MPEG4-Technologie besteht darin, den Inhalt in bewegten Bildern zu kodieren. Der Begriff wird „AV-Objekt“ genannt. und kontinuierliche AV-Objekte können zusammen eine AV-Szene bilden. Daher basiert der MPEG4-Standard auf der Kodierung, Speicherung, Übertragung und Kombination von AV-Objekten. Die effiziente Kodierung, Organisation, Speicherung und Übertragung von AV-Objekten ist der grundlegende Inhalt des MPEG4-Standards.
Der Vorteil von MPEG4 liegt in seinem Komprimierungsverhältnis (bis zu 4000:1). Da MPEG4 identische Elemente verwirft und nur Elemente verarbeitet, die zwischen Bildrahmen unterschiedlich sind, wird die Größe synthetisierter Multimediadateien erheblich reduziert. In Verbindung mit seiner niedrigen Bitrate, weniger Kernprogrammspeicher, verbesserten Rechenkapazitäten und leistungsstarken Integrationsmöglichkeiten für Kommunikationsanwendungen ist MPEG4 zum wichtigsten Feature und Standardformat in der audiovisuellen digitalen Videobranche geworden.
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