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Was ist der Unterschied zwischen dem integrierten Renderer von c4d und oc?

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2021-01-19 14:12:1128871Durchsuche

Unterschied: Der CPU-Standard-Renderer von C4D ist nicht so schnell wie der Octane-Renderer; OC ist einfacher und einfacher zu erzeugen als der c4d-Standard-Renderer, und das Echtzeit-Rendering erfordert keine lange Feedbackzeit. Der OC-Renderer ist für Leute geeignet, die Post-AE nicht mögen.

Was ist der Unterschied zwischen dem integrierten Renderer von c4d und oc?

Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, Cinema 4D R20-Version, Dell G3-Computer.

Der Unterschied zwischen dem integrierten Renderer von c4d und oc

Unterschied 1:

Der Renderer ist in CPU- und GPU-Renderer unterteilt. Da die Gleitkomma-Rechenleistung der GPU die der CPU bei weitem übertrifft Apropos, GPU-Renderer Schneller als CPU-Renderer. Der alte GPU-Renderer ist der Octane-Renderer.

Der CPU-Standard-Renderer von C4D ist also nicht so schnell wie der Octane-Renderer. OC ist einfacher und einfacher zu erzeugen als Standard-Renderer, und das Echtzeit-Rendering erfordert keine langen Feedback-Zeiten.

Unterschied 2:

Der OC-Renderer ist für Leute geeignet, die Postproduktions-AE nicht mögen, da der Effekt des OC-Renderings selbst erst in einem sehr späten Stadium auftritt. Natürlich wird es Ihnen langweilig, wenn Sie zu viel schauen. Beispielsweise erledigen viele Menschen in China, die digitale Werbung für Mobiltelefone und dergleichen machen, viel Arbeit in c4d und verwenden AE sparsam, während diejenigen, die digitale Werbung für Mobiltelefone usw. machen, sparsam damit umgehen Finanznachrichten-Header und dergleichen verwenden viel von der Dreidimensionalität und der Postproduktion. Die Dreidimensionalität ist weicher als die raummechanische Postproduktion OC-Renderer GPU-Renderer können Benutzern bessere Rendering-Lösungen bieten, indem sie die Rendering-Verfolgung einstellen. Reduzieren Sie die Rechendichte von Taps erheblich, wodurch die Geschwindigkeit um das 10- bis 50-fache erhöht werden kann, und Sie können Beleuchtung, Materialien, Kameraeinstellungen, Schärfentiefe usw. bearbeiten Funktionen und erhalten den Rendering-Effekt in Echtzeit, und da OC Verbesserungen am Renderer-Programm vorgenommen hat, verarbeitet das Programm automatisch Postproduktionsfarben, wenn Designer also ohne die Unterstützung eines Postproduktionsingenieurs ein einziges erstellen möchten Schritteffekt, sie können Octane lernen, zumindest werden die Dinge, die sie erstellen, fortgeschrittener sein.

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