Computer werden nach der Art der Datenverarbeitung klassifiziert und können unterteilt werden in: 1. Digitale Computer. Ein typischer digitaler elektronischer Computer besteht aus einer Zentraleinheit, einem Computerspeichersystem und einem Computer-Eingabe- und Ausgabesystem Computer, die einen sich ständig ändernden Computer verwenden, bei dem analoge Größen als zu berechnende Objekte verwendet werden; 3. Ein Hybridcomputer ist ein Computer, der analoge und digitale Computer kombiniert.
Die Betriebsumgebung dieses Artikels: Windows 7-System, Dell G3-Computer.
Es gibt viele Möglichkeiten, Computer zu klassifizieren. Je nach Art der verarbeiteten Daten können sie in digitale Maschinen, analoge Maschinen und hybride Maschinen unterteilt werden.
Digitale Maschine
Digitaler elektronischer Computer, auch Digitalcomputer genannt. Bei den im Inneren übertragenen, gespeicherten und berechneten Informationen handelt es sich ausschließlich um Zahlen, die in Form elektromagnetischer Signale ausgedrückt werden. Ein typischer digitaler elektronischer Computer besteht aus einer Zentraleinheit, einem Computerspeichersystem und einem Computer-Eingabe-/Ausgabesystem.
Die interne Verarbeitung digitaler elektronischer Computer ist ein elektrisches Signal, das als symbolisches Signal oder digitales Signal bezeichnet wird. Sein Hauptmerkmal ist „diskret“. Zwischen zwei benachbarten Symbolen darf kein drittes Symbol stehen. Aufgrund dieses Unterschieds in der Signalverarbeitung sind seine Zusammensetzung und Leistung denen analoger elektronischer Computer überlegen.
Simulator
Ein Analogcomputer ist ein Computer, der auf der Grundlage des Ähnlichkeitsprinzips eine sich ständig ändernde analoge Größe als Operationsobjekt verwendet. Analoge Computer verwenden elektronische Schaltkreise als grundlegende Rechenkomponenten. Es besteht aus Rechenkomponenten, Steuerungskomponenten, Fragestellungstafeln, Ein- und Ausgabegeräten usw. Das Konzept der Simulation ist nach dem Ähnlichkeitsprinzip in die Lösung einbezogen und wird daher als Analogrechner bezeichnet. Es basiert auf parallelem Rechnen und verfügt über eine schnelle Berechnungsgeschwindigkeit. Es kombiniert arithmetische Einheiten angemessen mit festen Funktionen, sodass das Programm relativ einfach ist, die Flexibilität bei der Problemlösung jedoch relativ gering ist.
Hybridmaschine
Hybridcomputer ist ein Computersystem, das analoge Computer und digitale Computer zur Systemsimulation kombiniert. Hybridcomputer entstanden in den 1970er Jahren. Damals arbeiteten digitale Computer seriell, mit begrenzter Arbeitsgeschwindigkeit, aber hoher Präzision; analoge Computer arbeiteten parallel, mit hoher Arbeitsgeschwindigkeit, aber geringer Präzision. Die Kombination beider kann die Stärken des anderen ergänzen, so dass sich Hybridrechner vor allem für Simulationen komplexer Systeme eignen, die unbedingt Echtzeitleistung erfordern. Beispielsweise wird bei der Raketensystemsimulation das sich kontinuierlich ändernde Lagedynamikmodell von einem analogen Computer implementiert, während Navigations- und Umlaufbahnberechnungen von einem digitalen Computer implementiert werden.
Eigenschaften:
Das Verbindungssystem wird manchmal mit einem analogen Computer kombiniert und als hybrider analoger Computer bezeichnet. Zusätzlich zu den Rechenkomponenten eines allgemeinen analogen Computers werden auch logische Komponenten (wie UND-Gatter, ODER-Gatter) hinzugefügt. NICHT Gatter, Triggergeräte, Register, Zähler) sowie Hochgeschwindigkeits-Digital-Analog-Wandler und Hochgeschwindigkeits-Analog-Digital-Wandler usw. Ihre Aus- und Eingänge sind mit einer zusätzlichen digitalen Programmierplatine verbunden. Mit der kontinuierlichen Weiterentwicklung der elektronischen Technologie werden Hybridcomputer hauptsächlich in komplexen Echtzeit-Großsystemen wie Luft- und Raumfahrt- und Raketensystemen eingesetzt.
Hybridcomputer weisen die Eigenschaften sowohl digitaler als auch analoger Computer auf: schnelle Rechengeschwindigkeit, hohe Berechnungsgenauigkeit, starke Logik- und Speicherfähigkeiten, große Speicherkapazität und starke Simulationsfähigkeiten.
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