Was ist der Unterschied zwischen Thunk und Saga in der React-Middleware?
Der Unterschied zwischen Thunk und Saga in der Reaktions-Middleware: 1. [redux-thunk] unterstützt nur Originalobjekte [(einfaches Objekt)] und verarbeitet Aktionen mit Nebenwirkungen; 2. [redux-saga] verarbeitet alle asynchronen Vorgänge Der Schnittstellenteil ist selbsterklärend.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows7-System, React17-Version. Diese Methode ist für alle Computermarken geeignet.
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Der Unterschied zwischen Thunk und Saga in der React-Middleware:
1. Die Verwendung und Nachteile von Redux-Thunk
(1) Die Verwendung von Redux- thunk
thunk ist die vom Autor von Redux bereitgestellte Middleware. Sie erfordert mehr als 10 Codezeilen:
function createThunkMiddleware(extraArgument) { return ({ dispatch, getState }) => next => action => { if (typeof action === 'function') { return action(dispatch, getState, extraArgument); } return next(action); }; } const thunk = createThunkMiddleware(); thunk.withExtraArgument = createThunkMiddleware; export default thunk;
Was diese Codezeilen bewirken, ist auch sehr einfach . Wenn die Aktion eine Funktion ist, rufen Sie diese Funktion auf. Die Schritte sind:
action(dispatch, getState, extraArgument);
Wir haben festgestellt, dass die tatsächlichen Parameter „dispatch“ und „getState“ sind. Wenn wir die Aktion also als Thunk-Funktion definieren, sind die allgemeinen formalen Parameter „dispatch“ und „getState“.
(2) Die Mängel von redux-thunkthunk liegen ebenfalls auf der Hand. Ja, Thunk führt nur diese Funktion aus und kümmert sich nicht darum, was sich im Funktionskörper befindet. Mit anderen Worten: Thunk ermöglicht es Redux, Funktionen als Aktionen zu akzeptieren. Das Innere der Funktion kann jedoch unterschiedlich sein. Im Folgenden finden Sie beispielsweise eine asynchrone Operation zum Abrufen einer Produktliste. Die entsprechende Aktion führt zunächst die Middleware in der Aktionsdatei ein Wir können sehen, dass die Funktion im Inneren äußerst komplex ist. Wenn Sie für jede asynchrone Operation eine Aktion wie diese definieren müssen, ist die Wartung der Aktion offensichtlich nicht einfach: I) Die Form der Aktion ist nicht einheitlich II) Es liegt daran, dass asynchrone Operationen zu verstreut und in verschiedenen Aktionen verstreut sind2 Verwendung von Redux-Saga
In Redux-Saga ist Aktion ein einfaches Objekt (Originalobjekt). , und alle asynchronen Vorgänge werden zentral verarbeitet. Nehmen wir das offizielle Beispiel von redux-sagashopping-cart
. Sprechen wir über die Verwendung von redux-saga
shopping-cart
Das Beispiel ist sehr einfach und zeigt den folgenden Prozess:Produktliste-->Produkt hinzufügen-->Warenkorb--> ZahlungDie spezifische Seite sieht wie folgt aus:
Offensichtlich da Es gibt zwei offensichtliche asynchrone Vorgänge, die hier ausgeführt werden müssen:shopping-cart
为例, 来说说 redux-saga 的使用.
shopping-cart
例子很简单, 展示的是如下过程:
商品列表 -->添加商品 -->购物车 -->付款
具体的页面, 如下:
显然, 这里有两个明显的异步操作需要执行:
获取商品列表和付款
用 getAllProducts()
和 checkout()
来表示, 如果用 thunk, 那么这两个异步的操作分属于两个不同的 action 中, 但是在 saga 中, 它们是集中处理的.
使用 saga, 我们先生成一个集中处理异步的 saga.JS 文件:
import { createStore, applyMiddleware, compose } from 'redux'; import thunk from 'redux-thunk'; import rootReducer from './reducers/index'; const initialState = {}; const middleware = [thunk]; export const store = createStore( rootReducer, initialState, compose( applyMiddleware(...middleware), Windows.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__ && Windows.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__() ) );
抛去其他部分 (具体用法我们待会解释), 我们看到在 saga.JS 中集中了这两个异步操作getAllProducts()
和checkout()
Produktliste abrufen und Zahlung durchführen
Verwenden Sie getAllProducts()
und checkout( )
, um auszudrücken, ob Thunk vorliegt verwendet wird, gehören diese beiden asynchronen Vorgänge zu zwei verschiedenen Aktionen, aber in Saga werden sie zentral verarbeitet Die Verwendung wird später erläutert), wir sehen, dass diese beiden asynchronen Operationen getAllProducts()
und checkout()
Außerdem ist die Aktion in der Saga genau die gleiche wie Schauen wir uns den Aktionsersteller in der Saga an: redux-saga
Vorteile:
(1) Alle asynchronen Vorgänge werden zentral verarbeitet und der asynchrone Schnittstellenteil ist auf einen Blick klar
(2)action Es handelt sich um ein gewöhnliches Objekt, das genau mit der Redux-Synchronisation identisch ist Aktion.
(3) Durch Effect ist es bequem, die asynchrone Schnittstelle zu testen
(4) Durch Worker und Watcher können nicht blockierende asynchrone Aufrufe realisiert werden, und Ereignisse unter nicht blockierenden Aufrufen können realisiert werden Gleichzeitig. Überwachung
(5) Der Prozess asynchroner Vorgänge kann gesteuert werden und die entsprechenden asynchronen Vorgänge können jederzeit abgebrochen werden.
Nachteile: Zu kompliziert, hohe Lernkosten
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Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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