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Welche Programmiermethoden unterstützt die Python-Sprache?

青灯夜游
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2020-10-30 16:17:257591Durchsuche

Python-Sprache unterstützt Programmiermethoden: 1. prozessorientiert, mit Anweisungen zur Datenverarbeitung, d , das heißt, wie man eine Datenstruktur entwirft, um Daten zu organisieren und Verarbeitungsvorgänge bereitzustellen, die es diesen Daten ermöglichen, Probleme zu lösen.

Welche Programmiermethoden unterstützt die Python-Sprache?

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Python ist eine plattformübergreifende Computerprogrammiersprache, die Interpretation, Kompilierung, Interaktivität und Objektorientierung kombiniert bevorzugte Programmiersprache zum Erlernen von Datenwissenschaft, virtueller Realität und künstlicher Intelligenz. Ihre Designphilosophie ist „elegant“, „klar“ und „einfach“. Die Eigenschaften der Benutzerfreundlichkeit und des zeitnahen Feedbacks sind für viele Menschen, die in die Programmierwelt einsteigen, zur ersten Wahl geworden.

Gleichzeitig ist Python auch eine ziemlich anspruchsvolle Sprache mit einer umfangreichen und leistungsstarken dritten Bibliothek, die auf verschiedene Module verweisen und diese problemlos miteinander verbinden kann. Viele soziale Netzwerke wie Reddit, Douban, Zhihu, Dropbox, YouTube, Guoke usw. sind alle in Python implementiert.

Python-Sprache unterstützt Programmiermethoden

1), prozessorientiert: zentriert auf Anweisungen und Daten werden durch Anweisungen verarbeitet, d auf Daten, alle Verarbeitungscodes drehen sich um Daten, das heißt, wie man Datenstrukturen entwirft, um Daten zu organisieren und zulässige Verarbeitungsvorgänge für solche Daten bereitzustellen, um Probleme zu lösen , die im Programm gespeichert werden Alle Daten sind Objekte, jedes Objekt hat eine Identität „id()“, einen Typ „type()“ und einen Wert „print“.

Zum Beispiel: name="field" erstellt ein String-Objekt mit „field“, seine Identität ist ein Zeiger auf seinen Speicherort (Adresse im Speicher) und name ist der Name, der auf diesen bestimmten Speicherort verweist

Weitere Kenntnisse zum Thema Programmierung finden Sie unter:

Einführung in die Programmierung

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