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Teilen Sie einige einführende Go-Kenntnisse für PHPer

藏色散人
藏色散人nach vorne
2020-08-19 13:17:502605Durchsuche

werde ich einige für PHP vorbereitete Teilen Sie einige einführende Go-Kenntnisse für PHPer-Einstiegskenntnisse weitergeben. Ich hoffe, Freunden zu helfen, die es brauchen!

Vor kurzem habe ich mit der Entwicklung einer internen Befehlszeilenschnittstellenanwendung für mein Arbeitsteam begonnen. Meine bevorzugte Programmiersprache ist PHP, aber ich wollte das Programm in einer Sprache erstellen, die auf jeder Plattform läuft, ohne dass ein Interpreter installiert werden muss. Ich möchte auch, dass die Anwendung zur einfacheren Verteilung und Installation in einer Binärdatei enthalten ist. Ich habe Teilen Sie einige einführende Go-Kenntnisse für PHPer heruntergeladen und war erstaunt, wie einfach es zu erlernen war und wie produktiv ich in kurzer Zeit war. Das prozedurale Programmiermodell von Teilen Sie einige einführende Go-Kenntnisse für PHPer passte wirklich zu unserer Einstellung als PHP-Entwickler und ich konnte die Anwendung schnell zum Laufen bringen. Es gibt jedoch einige offensichtliche Unterschiede zu PHP, daher wollte ich diese mit anderen PHP-Entwicklern teilen, die Teilen Sie einige einführende Go-Kenntnisse für PHPer lernen möchten.

Teilen Sie einige einführende Go-Kenntnisse für PHPerEmpfohlen: „

Teilen Sie einige einführende Go-Kenntnisse für PHPerlang-Tutorial

MacOS

Ich verwende einen Mac, also habe ich Teilen Sie einige einführende Go-Kenntnisse für PHPer über Homebrew installiert: . Wenn Sie Homebrew nicht auf Ihrem Mac installiert haben, kann ich es wärmstens empfehlen.

Windows & Linuxbrew install go

Teilen Sie einige einführende Go-Kenntnisse für PHPers offizielle Website bietet Download-Ressourcen für jedes Betriebssystem, einschließlich des „Next Next“-Installationsprogramms für Windows-Systeme.

Start

In Teilen Sie einige einführende Go-Kenntnisse für PHPer wird der Quellcode aller Projekte in einem Verzeichnis gespeichert: GOPATH. Standardmäßig ist GOPATH unter go im Home-Verzeichnis festgelegt, z. B. . Es gibt Verzeichnisse und

Verzeichnisse unter GOPATH. Das

-Verzeichnis speichert die von Ihnen heruntergeladenen Abhängigkeiten in Binärform. Sie können das /Users/andrewdavis/go-Verzeichnis zu Ihrer PATH-Umgebungsvariablen hinzufügen. Sie können die Datei .bashrc/.zshrc im Terminal bearbeiten und bin hinzufügen. Um Teilen Sie einige einführende Go-Kenntnisse für PHPerlang zu lernen, können Sie den Befehl src Teilen Sie einige einführende Go-Kenntnisse für PHPer Programming Guide herunterladen im Terminal ausführen. bin lädt den Quellcode und die Binärdateien der in den Parametern angegebenen Drittanbieter-Abhängigkeiten herunter. Jetzt können Sie bin im Terminal ausführen und es startet einen Webserver und öffnet automatisch den Browserzugriff. export PATH=$PATH:$(go env GOPATH)/bingo get golang.org/x/tour/gotourUm ein Projekt zu erstellen, erstellen Sie ein Verzeichnis unter go get in Ihrem GOPATH: gotour. Öffnen Sie diesen Ordner

und erstellen Sie eine Datei namens main,

. Geben Sie in dieser Datei Folgendes ein: src

package main

import "fmt"

func main() {
  fmt.Println("Hello world!")
}
mkdir -p $GOPATH/src/helloworldDer Ausgangspunkt für alle Teilen Sie einige einführende Go-Kenntnisse für PHPer-Programme ist die Hauptfunktion im Hauptpaket. Als nächstes können Sie cd $GOPATH/src/helloworld ausführen, um das Programm auszuführen. Sie können auch touch main.go ausführen und das Programm wird kompiliert und im

-Verzeichnis abgelegt, sodass Sie

im Terminal ausführen können und Ihr Code ausgeführt wird. go run main.gogo installbinHauptunterschiede zu PHPhelloworld

Da Sie nun ein Projekt eingerichtet haben, können Sie mit der Erkundung der verschiedenen Teilen Sie einige einführende Go-Kenntnisse für PHPer-Funktionen beginnen. Das Erste, was Ihnen auffallen wird, ist, dass in Teilen Sie einige einführende Go-Kenntnisse für PHPer keine Semikolons erforderlich sind. Das Ende einer Anweisung wird durch eine neue Zeile erkannt. Hier sind einige weitere Unterschiede, deren Verständnis ich einige Zeit gebraucht habe:

Variablen

Teilen Sie einige einführende Go-Kenntnisse für PHPer ist eine statische und stark typisierte Sprache, sodass jeder Variablen ein Typ zugewiesen ist. Variablen innerhalb einer Funktion werden mit zugewiesen, wodurch der Variablen automatisch der Typ zugewiesen wird: Um eine Variable zu erstellen, die keine Daten festlegt, oder um eine Variable außerhalb einer Funktion zu erstellen, müssen Sie das Schlüsselwort var verwenden:

.

:=name := "Andrew" // name 现在是一个字符串If-Anweisung var name string

Die if-Anweisung funktioniert auf die gleiche Weise wie in PHP, erfordert jedoch keine Klammern, um die Bedingung zu umgeben. Dieser Unterschied hat mich beim Lesen des Teilen Sie einige einführende Go-Kenntnisse für PHPer-Codes jedoch zunächst verwirrt lesbar.

package main

import "fmt"

func main() {
  value := false
  if value {
    fmt.Println("Value is true")
  } else {
    fmt.Println("Value is false")
  }
}

Pakete vs. Namespaces

Teilen Sie einige einführende Go-Kenntnisse für PHPer 使用术语 package 来为其内容创建命名空间。如果你的 Teilen Sie einige einführende Go-Kenntnisse für PHPer 代码中有一个名为 controllers 的文件夹,在这个文件夹下的所有文件都需要以 package controllers 开头。想要在其他包内导入控制器,你需要使用 import "helloworld/controllers"。包内任何以大写字母开头的名称都可以用在其他包中。 如果在 controllers 中有一个名为func HelloWorld () 的函数,你可以在 controllers 导入之后使用 controllers.HelloWorld() 来执行这个函数。任何以小写字母开头的名称只能在包内使用。不需要 privatepublic 进行声明。

Strings

在 Teilen Sie einige einführende Go-Kenntnisse für PHPer 中,所有字符串必须用双引号包围。Teilen Sie einige einführende Go-Kenntnisse für PHPer 中的一个单引号值代表一个 rune (一个 Unicode字符)。习惯性的,我会使用单引号声明字符串,因为这是 PHP 中的常见做法。使用双引号声明字符串会需要一段时间调整。

var name = "Andrew"
var copy = '©'

Structs vs Classes

Teilen Sie einige einführende Go-Kenntnisse für PHPer 没有像 PHP 的 class 语法. 取而代之的, 它使用结构体对自定义数据结构建模. 你可以像下面这样声明一个结构体:

package main

type Cup struct {
  name string
  color string
  volume int
}

你可以通过在函数名称之前引用结构体来为该结构体添加方法。

func (c Cup) nameAndColor() string {
  return c.name + ": " + c.color
}

然后您可以通过在结构体名称后用大括号传递其初始值来实例化一个结构体. 使用 . 来调用结构体的方法.

func main() {
  c := Cup{name: "Solo", color: "Red", volume: 12}
  c.nameAndColor() // 返回 "Solo: Red"
}

若要创建一个方法修改结构体实例, 该方法必须引用指向结构体的指针:

func (c *Cup) crush() {
  c.volume = 0
}

错误

在 Teilen Sie einige einführende Go-Kenntnisse für PHPer 中,错误并不会视为异常。没有 trycatch 的机制。作为替代,如果发生错误,需要从函数内返回错误。Teilen Sie einige einführende Go-Kenntnisse für PHPer 支持一个函数返回多个值。如果调用的函数可能会返回错误,你必须检测这个错误是否存在,然后处理这个错误。

package main

import "fmt"

func GetName(name string) (string, error) {
  if name == "Bob" {
    return "", fmt.Errorf("Name cannot be Bob")
  }

  return name, nil
}

func main() {
  name, err := GetName("Bob")
  if err != nil {
    fmt.Println("Uh-oh an error has occurred")
  }
}

Final

当然,Teilen Sie einige einführende Go-Kenntnisse für PHPer 还有很多东西要学,但是希望这能帮助你更好的开始。学习 Teilen Sie einige einführende Go-Kenntnisse für PHPer 的很好的资源有很多。对我最有帮助的是 Teilen Sie einige einführende Go-Kenntnisse für PHPer 文档 和 Teilen Sie einige einführende Go-Kenntnisse für PHPer By Example。如果你有任何想法或问题,请留下评论。 谢谢阅读!

原文地址:https://dev.to/restoreddev/introduction-to-go-for-php-developers-33ko

译文地址:https://learnku.com/go/t/46321

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