


Detaillierte Erklärung der Array-Struktur in der JavaScript-Programmierung_Grundkenntnisse
Die Rolle eines Array-Objekts besteht darin, eine Reihe von Werten unter Verwendung separater Variablennamen zu speichern.
Erstellen Sie ein Array und weisen Sie ihm Werte zu:
Beispiel
var mycars = new Array(); mycars[0] = "Saab"; mycars[1] = "Volvo"; mycars[2] = "BMW";
Was ist ein Array?
Array-Objekte verwenden separate Variablennamen, um eine Reihe von Werten zu speichern.
Wenn Sie über einen Datensatz verfügen (zum Beispiel: Autoname), gibt es separate Variablen wie folgt:
var car1="Saab"; var car2="Volvo"; var car3="BMW";
Was aber, wenn Sie ein bestimmtes Auto identifizieren möchten? Und nicht 3 Autos, sondern 300 Autos? Das wird keine leichte Aufgabe!
Der beste Weg ist die Verwendung eines Arrays.
Ein Array kann alle Werte mithilfe eines Variablennamens speichern, und auf jeden Wert kann mithilfe des Variablennamens zugegriffen werden.
Jedes Element im Array verfügt über eine eigene ID, sodass leicht darauf zugegriffen werden kann.
Erstellen Sie ein Array
Es gibt drei Möglichkeiten, ein Array zu erstellen.
Der folgende Code definiert ein Array-Objekt mit dem Namen myCars:
1: Konventionelle Methode:
var myCars=new Array(); myCars[0]="Saab"; myCars[1]="Volvo"; myCars[2]="BMW";
2: Einfacher Weg:
var myCars=new Array("Saab","Volvo","BMW");
3: Wörtlich:
var myCars=["Saab","Volvo","BMW"];
Zugriffsarray
Sie können auf ein bestimmtes Element zugreifen, indem Sie den Array-Namen und die Indexnummer angeben.
Das folgende Beispiel bietet Zugriff auf den ersten Wert des myCars-Arrays:
var name=myCars[0];
Das folgende Beispiel ändert das erste Element des Arrays myCars:
myCars[0]="Opel";
Lampe [0] ist das erste Element des Arrays. [1] ist das zweite Element des Arrays.
In einem Array können Sie verschiedene Objekte haben
Alle JavaScript-Variablen sind Objekte. Array-Elemente sind Objekte. Funktionen sind Objekte.
Daher können im Array unterschiedliche Variablentypen vorhanden sein.
Sie können Objektelemente, Funktionen und Arrays in ein Array aufnehmen:
myArray[0]=Date.now; myArray[1]=myFunction; myArray[2]=myCars;
Array-Methoden und -Eigenschaften
Verwenden Sie vordefinierte Eigenschaften und Methoden von Array-Objekten:
var x=myCars.length // the number of elements in myCars var y=myCars.indexOf("Volvo") // the index position of "Volvo"
Neue Methode erstellen
Prototype ist der globale JavaScript-Konstruktor. Es kann Eigenschaften und Methoden neuer Javascript-Objekte erstellen.
Beispiel: Erstellen Sie eine neue Methode.
Array.prototype.ucase=function() { for (i=0;i<this.length;i++) {this[i]=this[i].toUpperCase();} }
Das obige Beispiel erstellt eine neue Array-Methode zum Konvertieren von Array-Kleinbuchstaben in Großbuchstaben.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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