Heim > Artikel > Backend-Entwicklung > Ist C++ objektorientiert oder prozessorientiert?
C++ ist objektorientiert. Objektorientiert ist relativ zu prozessorientiert. Die objektorientierte Methode besteht darin, verwandte Daten und Methoden zu einem Ganzen zu organisieren, das System von einer höheren Ebene aus zu modellieren und näher an der natürlichen Funktionsweise der Dinge zu sein.
C++ ist objektorientiert.
Objektorientiert ist relativ zu prozessorientiert. Die objektorientierte Methode organisiert verwandte Daten und Methoden zu einem Ganzen und behandelt das System auf einer höheren Ebene, die näher an der natürlichen Funktionsweise liegt .
Objektorientierte Funktionen
(1) Objekteinzigartigkeit.
Jedes Objekt hat seine eigene eindeutige Kennung, über die das entsprechende Objekt gefunden werden kann. Während der gesamten Lebensdauer eines Objekts ändert sich seine Identität nicht und verschiedene Objekte können nicht dieselbe Identität haben.
(2)Abstraktheit.
Abstraktion bezieht sich auf die Abstraktion von Objekten mit konsistenten Datenstrukturen (Eigenschaften) und Verhaltensweisen (Operationen) in Klassen. Eine Klasse ist eine Abstraktion, die wichtige Eigenschaften einer Anwendung widerspiegelt und andere irrelevante Inhalte ignoriert. Die Einteilung einer Klasse ist subjektiv, muss sich jedoch auf die konkrete Anwendung beziehen.
(3) Vererbung.
Vererbung ist ein Mechanismus für Unterklassen, um Datenstrukturen und Methoden der übergeordneten Klasse automatisch zu teilen. Dies ist eine Beziehung zwischen Klassen. Wenn Sie eine Klasse definieren und implementieren, können Sie dies auf der Grundlage einer vorhandenen Klasse tun, den von der vorhandenen Klasse definierten Inhalt als Ihren eigenen Inhalt übernehmen und einige neue Inhalte hinzufügen.
Vererbung ist das wichtigste Merkmal, das objektorientierte Programmiersprachen von anderen Sprachen unterscheidet und in anderen Sprachen nicht zu finden ist.
In der Klassenhierarchie erbt eine Unterklasse nur die Datenstruktur und Methoden einer übergeordneten Klasse, was als Einzelvererbung bezeichnet wird.
Wenn in der Klassenhierarchie eine Unterklasse die Datenstrukturen und Methoden mehrerer übergeordneter Klassen erbt, spricht man von Mehrfachvererbung.
Mehrfachvererbung, JAVA, VB, NET und Objective-C unterstützen alle nur die Einzelvererbung. Beachten Sie, dass Sie bei der Verwendung der C++-Mehrfachvererbung auf Mehrdeutigkeiten achten müssen.
In der Softwareentwicklung macht die Vererbung von Klassen die erstellte Software offen und erweiterbar. Dies ist eine effektive Methode zur Organisation und Klassifizierung von Informationen. Sie vereinfacht die Erstellung von Objekten und Klassen und erhöht die Wiederverwendbarkeit.
Verwendet Vererbung, um eine standardisierte hierarchische Struktur von Klassen bereitzustellen. Durch die Vererbungsbeziehung von Klassen können öffentliche Funktionen gemeinsam genutzt werden, wodurch die Wiederverwendbarkeit von Software verbessert wird.
(4)Polymorphismus (Polymorphismus)
Polymorphismus bedeutet, dass die gleiche Operation, Funktion oder derselbe Prozess auf mehrere Arten von Objekten einwirken und unterschiedliche Ergebnisse erzielen kann. Verschiedene Objekte können beim Empfang derselben Nachricht unterschiedliche Ergebnisse liefern. Dieses Phänomen wird als Polymorphismus bezeichnet.
Polymorphismus ermöglicht es jedem Objekt, auf seine eigene Weise auf allgemeine Nachrichten zu reagieren.
Polymorphismus verbessert die Flexibilität und Wiederverwendbarkeit der Software.
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