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Bringen Sie Schritt für Schritt bei, wie Sie Zeiger in C# verwenden
C# ist eine interpretierte Sprache, in der Zeiger gekapselt sind, sodass Benutzer den Zeiger verwenden eines Objekts kann nicht direkt aufgerufen werden. Wenn C# zum Aufrufen einer C/C++-DLL verwendet wird, kommt es jedoch häufig vor, dass die Funktionsparameter oder Rückgabewerte Zeiger sind. In diesem Fall müssen Zeiger manipuliert werden.
Um Zeiger in C# zu verwenden, müssen Sie zuerst die folgenden Fragen beantworten:
1 Welche Arten von Zeigern werden von C# bereitgestellt? C# bietet Der Zeiger ist ein IntPtr oder UIntPtr, ein plattformspezifischer Typ, der zur Darstellung eines Zeigers oder Handles verwendet wird. Daher kann IntPtr zur Darstellung von Zeigern oder Handles verwendet werden und ist ein plattformspezifischer Typ.
1.1 Wo wird IntPtr verwendet?
(1) Wenn C# die WIN32-API aufruft
(2) Wenn C# eine in C/C++ geschriebene DLL aufruft (Tatsächlich ist es dasselbe wie 1, wird aber normalerweise verwendet, wenn wir bei der Entwicklung mit anderen zusammenarbeiten)1.2 So verwenden Sie IntPtr
Zum Beispiel: Es gibt einen Funktionsprototyp, der wie folgt definiert ist:
DllDemoAPI DLLGen* DLLGen_Create(HWND hWnd);Wenn wir dann in C# zitieren, müssen wir so schreiben:
[DllImport("DLLGen.dll", EntryPoint = "DLLGen_Create", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public extern static IntPtr DLLGen_Create(IntPtr hWnd);Dies beinhaltet die Entsprechung zwischen C#-Typen und C++-Typen lauten wie folgt: (1) void * kann direkt in IntPtr konvertiert werden. (2) char * entspricht dem String-Typ in C#.
2. Was ist der Unterschied zwischen verwaltetem und nicht verwaltetem Speicher? Als verwalteter Speicher bezeichnet. Im Speicher ist das Programm dafür verantwortlich, Zeigerspeicher zuzuweisen und zu bestimmen, ob der Zeiger freigegeben werden muss, indem es die Anzahl der Verweise auf den Zeiger zählt.
Nicht verwaltet bezieht sich auf die Zuweisung von Zeigerspeicher zu einem nicht verwalteten Speicherbereich. Die hier zugewiesenen Zeiger müssen selbst Speicher zuweisen und den Speicher selbst recyceln.
3. So verwenden Sie Zeiger wie in C/C++In C# können Sie unsichere Deklarationen verwenden, um Zeiger zu bedienen. Zum Beispiel:
unsafe { int *ptr = new int[100]; for (int i = 0; i < 100; i++) { *(ptr+i) = i; } delete[] ptr; }
Im unsicheren Modul können Zeiger auf die C/C++-Art verwendet werden. Hinweis: Wenn Sie unsichere Module verwenden, aktivieren Sie die Option „Verwendung unsicherer Module zulassen“ in den C#-Projekteigenschaften.
Vielen Dank an alle fürs Lesen, ich hoffe, dass Sie viel davon profitieren werden.
Dieser Artikel ist reproduziert von: https://blog.csdn.net/menjiawan/article/details/48677455
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