Machen Sie sich mit ES6 Set, WeakSet, Map und WeakMap vertraut
Als ich ES6 lernte, wusste ich nicht, was ihre Anwendungsszenarien sind. Ich dachte nur, dass sie oft in der Array-Deduplizierung und Datenspeicherung verwendet werden Set
ist eine Datenstruktur, die als Menge bezeichnet wird, und Map
ist eine Datenstruktur, die als Wörterbuch bezeichnet wird. Set
Map
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Set
selbst ist ein Konstruktor, der zum Generieren von Daten verwendet wird Struktur. Set
Die Funktion kann ein Array (oder eine andere Datenstruktur mit iterierbarer Schnittstelle) als Parameter für die Initialisierung akzeptieren. Set
Mit Objekten können Sie jede Art von Wert speichern, unabhängig davon, ob es sich um einen Grundwert oder eine Objektreferenz handelt. Es ähnelt einem Array, aber die Werte der Mitglieder sind eindeutig und es gibt keine doppelten Werte. Set
const s = new Set() [2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach((x) => s.add(x)) for (let i of s) { console.log(i) } // 2 3 5 4
Set
Spezielle Werte im Set Der im Objekt gespeicherte Wert ist immer eindeutig, daher muss festgestellt werden, ob die beiden Werte gleich sind. Es gibt mehrere Sonderwerte, die eine besondere Behandlung erfordern: Set
- und gibt
- ist identisch, daher gibt es keine Wiederholung von
undefined
undefined
und - sind nicht identisch, aber in
NaN
geltenNaN
undSet
als gleich und nur eines davon sie können nicht wiederholt werden.NaN
NaN
Attribute des Sets:
- : Gibt die Anzahl der im Set enthaltenen Elemente zurück
-
size
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]) items.size // 5
Methoden von Set-Instanzobjekten
- : Fügen Sie einen bestimmten Wert hinzu und geben Sie die
- -Struktur selbst zurück (kann in einer Kette aufgerufen werden).
add(value)
Set
: Löschen Sie einen bestimmten Wert. Wenn der Löschvorgang erfolgreich ist, wird - zurückgegeben, andernfalls wird
delete(value)
zurückgegeben.true
false
: Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob der Wert ein Mitglied von - ist.
has(value)
Set
: Alle Mitglieder löschen, kein Rückgabewert. -
clear()
s.add(1).add(2).add(2) // 注意2被加入了两次 s.size // 2 s.has(1) // true s.has(2) // true s.has(3) // false s.delete(2) s.has(2) // false
Traversal-Methode
- : Gibt den Traverser der Schlüsselnamen zurück.
keys()
: Gibt einen Traverser von Schlüsselwerten zurück. values()
: Gibt einen Traverser von Schlüssel-Wert-Paaren zurück. entries()
: Verwenden Sie die Rückruffunktion, um jedes Mitglied zu durchlaufen. forEach()
Da die
-Methode genauso wie die Set
-Methode. keys
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']) for (let item of set.keys()) { console.log(item) } // red // green // blue for (let item of set.values()) { console.log(item) } // red // green // blue for (let item of set.entries()) { console.log(item) } // ["red", "red"] // ["green", "green"] // ["blue", "blue"]
values
Array- und Set-Vergleich
- s
- -Methode ist weniger effizient als
Array
sindexOf
-MethodeSet
has
enthält keine doppelten Werte (Sie können diese Funktion verwenden, um ein Array zu deduplizieren) Set
löscht einen Wert über die Methode - , während
Set
nurdelete
passieren kann. Ersteres ist hinsichtlich der Benutzerfreundlichkeit besser. Die vielen neuen MethodenArray
,splice
, , - usw. sind nicht verfügbar
Array
(Sie können jedoch beide verwenden, um sie gegenseitig zu verwenden)map
filter
some
Anwendung von Setevery
Set
1 Die -Methode kann die
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5])
const array = Array.from(items)
2. Array-Deduplizierung
// 去除数组的重复成员 ;[...new Set(array)] Array.from(new Set(array))
Array.from
3. Die Methoden Set
und von Arrays können auch indirekt für
let set = new Set([1, 2, 3]) set = new Set([...set].map((x) => x * 2)) // 返回Set结构:{2, 4, 6} let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]) set = new Set([...set].filter((x) => x % 2 == 0)) // 返回Set结构:{2, 4}
implementiert werden die Vereinigungsmengemap
, die Schnittmengefilter
und die DifferenzmengeSet
let a = new Set([1, 2, 3]) let b = new Set([4, 3, 2]) // 并集 let union = new Set([...a, ...b]) // Set {1, 2, 3, 4} // 交集 let intersect = new Set([...a].filter((x) => b.has(x))) // set {2, 3} // 差集 let difference = new Set([...a].filter((x) => !b.has(x))) // Set {1}weakSet
(Union)
(Intersect)
ähneln in ihrer Struktur
sind Arrays und arrayähnliche Objekte. Wenn die Methode WeakSet
mit anderen Parametern als Arrays und arrayähnlichen Objekten aufgerufen wird, wird ein Fehler ausgegeben. Set
const b = [1, 2, [1, 2]] new WeakSet(b) // Uncaught TypeError: Invalid value used in weak set
- Mitglieder sind schwache Referenzen und können vom Garbage-Collection-Mechanismus recycelt werden. Sie können zum Speichern von DOM-Knoten verwendet werden und sind nicht anfällig für Speicherverluste.
add()
- verwendet werden.
- hat kein
WeakSet
-Attribut.for-of
- Map
WeakSet
size
speichert Schlüssel-Wert-Paare in der Form
und
beliebigen Typs, also Objekten, sein können Verfügbar als. Das Aufkommen von Map
ermöglicht die Verwendung verschiedener Arten von Werten als Schlüssel. key-value
bietet eine „Wert-Wert“-Korrespondenz. key
Map 和 Object 的区别
-
Object
对象有原型, 也就是说他有默认的key
值在对象上面, 除非我们使用Object.create(null)
创建一个没有原型的对象; - 在
Object
对象中, 只能把String
和Symbol
作为key
值, 但是在Map
中,key
值可以是任何基本类型(String
,Number
,Boolean
,undefined
,NaN
….),或者对象(Map
,Set
,Object
,Function
,Symbol
,null
….); - 通过
Map
中的size
属性, 可以很方便地获取到Map
长度, 要获取Object
的长度, 你只能手动计算
Map 的属性
- size: 返回集合所包含元素的数量
const map = new Map() map.set('foo', ture) map.set('bar', false) map.size // 2
Map 对象的方法
-
set(key, val)
: 向Map
中添加新元素 -
get(key)
: 通过键值查找特定的数值并返回 -
has(key)
: 判断Map
对象中是否有Key
所对应的值,有返回true
,否则返回false
-
delete(key)
: 通过键值从Map
中移除对应的数据 -
clear()
: 将这个Map
中的所有元素删除
const m = new Map() const o = { p: 'Hello World' } m.set(o, 'content') m.get(o) // "content" m.has(o) // true m.delete(o) // true m.has(o) // false
遍历方法
-
keys()
:返回键名的遍历器 -
values()
:返回键值的遍历器 -
entries()
:返回键值对的遍历器 -
forEach()
:使用回调函数遍历每个成员
const map = new Map([ ['a', 1], ['b', 2], ]) for (let key of map.keys()) { console.log(key) } // "a" // "b" for (let value of map.values()) { console.log(value) } // 1 // 2 for (let item of map.entries()) { console.log(item) } // ["a", 1] // ["b", 2] // 或者 for (let [key, value] of map.entries()) { console.log(key, value) } // "a" 1 // "b" 2 // for...of...遍历map等同于使用map.entries() for (let [key, value] of map) { console.log(key, value) } // "a" 1 // "b" 2
数据类型转化
Map 转为数组
let map = new Map() let arr = [...map]
数组转为 Map
Map: map = new Map(arr)
Map 转为对象
let obj = {} for (let [k, v] of map) { obj[k] = v }
对象转为 Map
for( let k of Object.keys(obj)){ map.set(k,obj[k]) }
Map的应用
在一些 Admin 项目中我们通常都对个人信息进行展示,比如将如下信息展示到页面上。传统方法如下。
<p> <span>姓名</span> <span>{{info.name}}</span> </p> <p> <span>年龄</span> <span>{{info.age}}</span> </p> <p> <span>性别</span> <span>{{info.sex}}</span> </p> <p> <span>手机号</span> <span>{{info.phone}}</span> </p> <p> <span>家庭住址</span> <span>{{info.address}}</span> </p> <p> <span>家庭住址</span> <span>{{info.duty}}</span> </p>
js 代码
mounted() { this.info = { name: 'jack', sex: '男', age: '28', phone: '13888888888', address: '广东省广州市', duty: '总经理' } }
我们通过 Map 来改造,将我们需要显示的 label 和 value 存到我们的 Map 后渲染到页面,这样减少了大量的html代码
<template> <p> </p> <p> <span>{{label}}</span> <span>{{value}}</span> </p> </template>
js 代码
data: () => ({ info: {}, infoMap: {} }), mounted () { this.info = { name: 'jack', sex: '男', age: '28', phone: '13888888888', address: '广东省广州市', duty: '总经理' } const mapKeys = ['姓名', '性别', '年龄', '电话', '家庭地址', '身份'] const result = new Map() let i = 0 for (const key in this.info) { result.set(mapKeys[i], this.info[key]) i++ } this.infoMap = result }
WeakMap
WeakMap
结构与 Map
结构类似,也是用于生成键值对的集合。
- 只接受对象作为键名(
null
除外),不接受其他类型的值作为键名 - 键名是弱引用,键值可以是任意的,键名所指向的对象可以被垃圾回收,此时键名是无效的
- 不能遍历,方法有
get
、set
、has
、delete
总结
Set
- 是一种叫做集合的数据结构(ES6新增的)
- 成员唯一、无序且不重复
-
[value, value]
,键值与键名是一致的(或者说只有键值,没有键名) - 允许储存任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用
- 可以遍历,方法有:
add
、delete
、has
、clear
WeakSet
- 成员都是对象
- 成员都是弱引用,可以被垃圾回收机制回收,可以用来保存
DOM
节点,不容易造成内存泄漏 - 不能遍历,方法有
add
、delete
、has
Map
- 是一种类似于字典的数据结构,本质上是键值对的集合
- 可以遍历,可以跟各种数据格式转换
- 操作方法有:
set
、get
、has
、delete
、clear
WeakMap
- 只接受对象作为键名(
null
除外),不接受其他类型的值作为键名 - 键名是弱引用,键值可以是任意的,键名所指向的对象可以被垃圾回收,此时键名是无效的
不能遍历,方法有
get
、set
、has
、delete
推荐教程:《JS教程》
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonMachen Sie sich mit ES6 Set, WeakSet, Map und WeakMap vertraut. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen

Dieser Artikel zeigt die Frontend -Integration mit einem Backend, das durch die Genehmigung gesichert ist und eine funktionale edtech SaaS -Anwendung unter Verwendung von Next.js. erstellt. Die Frontend erfasst Benutzerberechtigungen zur Steuerung der UI-Sichtbarkeit und stellt sicher, dass API-Anfragen die Rollenbasis einhalten

JavaScript ist die Kernsprache der modernen Webentwicklung und wird für seine Vielfalt und Flexibilität häufig verwendet. 1) Front-End-Entwicklung: Erstellen Sie dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen durch DOM-Operationen und moderne Rahmenbedingungen (wie React, Vue.js, Angular). 2) Serverseitige Entwicklung: Node.js verwendet ein nicht blockierendes E/A-Modell, um hohe Parallelitäts- und Echtzeitanwendungen zu verarbeiten. 3) Entwicklung von Mobil- und Desktop-Anwendungen: Die plattformübergreifende Entwicklung wird durch reaktnative und elektronen zur Verbesserung der Entwicklungseffizienz realisiert.

Zu den neuesten Trends im JavaScript gehören der Aufstieg von Typenkripten, die Popularität moderner Frameworks und Bibliotheken und die Anwendung der WebAssembly. Zukunftsaussichten umfassen leistungsfähigere Typsysteme, die Entwicklung des serverseitigen JavaScript, die Erweiterung der künstlichen Intelligenz und des maschinellen Lernens sowie das Potenzial von IoT und Edge Computing.

JavaScript ist der Eckpfeiler der modernen Webentwicklung. Zu den Hauptfunktionen gehören eine ereignisorientierte Programmierung, die Erzeugung der dynamischen Inhalte und die asynchrone Programmierung. 1) Ereignisgesteuerte Programmierung ermöglicht es Webseiten, sich dynamisch entsprechend den Benutzeroperationen zu ändern. 2) Die dynamische Inhaltsgenerierung ermöglicht die Anpassung der Seiteninhalte gemäß den Bedingungen. 3) Asynchrone Programmierung stellt sicher, dass die Benutzeroberfläche nicht blockiert ist. JavaScript wird häufig in der Webinteraktion, der einseitigen Anwendung und der serverseitigen Entwicklung verwendet, wodurch die Flexibilität der Benutzererfahrung und die plattformübergreifende Entwicklung erheblich verbessert wird.


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