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Detaillierte Erläuterung des Tutorials zur automatischen Garbage Collection in Java

烟雨青岚
烟雨青岚nach vorne
2020-06-18 13:21:203220Durchsuche

Detaillierte Erläuterung des Tutorials zur automatischen Garbage Collection in Java

Detailliertes Java-Tutorial zur automatischen Garbage Collection

Bei unsachgemäßer Verwendung in der Java-Programmierung wird dies der Fall sein, egal wie groß der Speicher ist erschöpft sein. In diesem Artikel wird Ihnen eine davon vorgestellt: Wie Sie Java-Speicherplatz sparen und das Java-Programm automatisch Müll recyceln lassen.

Punkt 1. Verstehen Sie die automatische Garbage Collection von Java

Die Garbage Collection ist eine wichtige Funktion der Java-Sprache, die das Programmieren auf Kosten der Leistung erleichtert. Und Müll besteht hier nur aus nutzlosen Gegenständen. In C++ müssen Programmierer ihren eigenen Destruktor schreiben, um Speicher freizugeben, was problematisch ist und möglicherweise auch vergessen wird und zu Speicherverlusten führt.

Die Zuweisung und Verwaltung von Speicher durch die Java-Sprache wird durch den internen Mechanismus der JVM bestimmt. Programmierer können sich weniger um die Verarbeitung kümmern.

Punkt 2. Das Prinzip und die Bedeutung der Garbage Collection

In der Java Virtual Machine gibt es so etwas wie einen Garbage Collector. Tatsächlich existiert dieses Ding möglicherweise nicht wirklich . oder es wurde in die JVM integriert, aber egal, wir können es immer noch als Garbage Collector bezeichnen.

Die Aufgabe des Garbage Collectors besteht darin, nutzlose Objekte zu finden und zu recyceln (zu bereinigen). Damit die JVM den Speicher effizienter nutzen kann.

Die Laufzeit des Garbage Collectors ist ungewiss, wird von der JVM bestimmt und wird während der Laufzeit zeitweise ausgeführt. Obwohl Sie die Speicherbereinigung über System.gc() erzwingen können, gibt es keine Garantie dafür, dass die JVM sofort nach der Ausgabe dieses Befehls antwortet. Die Erfahrung zeigt jedoch, dass Ihre Anfrage nach der Ausgabe des Befehls in kurzer Zeit ausgeführt wird. Die JVM führt normalerweise Garbage-Collection-Vorgänge durch, wenn sie das Gefühl hat, dass der Speicher knapp wird.

Eine zu häufige Garbage Collection führt zu Leistungseinbußen und eine zu spärliche Garbage Collection führt zu Speichermangel. Diese JVM wird es optimal steuern, ohne dass sich Programmierer Sorgen machen müssen. Aber einige Programme werden kurzfristig viel Speicher verbrauchen und diese schrecklichen Objekte werden bald aufgebraucht sein. Zu diesem Zeitpunkt kann es notwendig sein, einen Garbage-Return-Befehl zu erzwingen. Dies ist notwendig, damit mehr physischer Speicher verfügbar ist .

Wie wir oben gelernt haben, sind nutzlose Gegenstände Müll. Genauer gesagt ist ein Objekt für die Garbage Collection geeignet, wenn kein Thread darauf zugreift.

Für String gibt es einen String-Pool, der den Rahmen dieses Artikels sprengen würde. Die Garbage Collection und der Algorithmus im String-Pool unterscheiden sich völlig von der hier besprochenen Garbage Collection. Es muss jedoch gesagt werden, dass das zufällige Spleißen von Zeichenfolgen häufig zu einem starken Leistungsabfall führt, insbesondere bei Anweisungen mit großen Schleifen. Das Spleißen von Zeichenfolgen führt dazu, dass das Programm langsam Selbstmord begeht. Dies ist auch ein häufiger Fehler, den viele Java-Programmierer machen.

Da es sich bei Zeichenfolgen um Pools handelt, werden sie zum Puffern und für eine höhere Trefferquote verwendet. Daher kann die Häufigkeit der Garbage Collection viel geringer sein als die des JVM-Objekt-Garbage Collectors.
Was der Garbage Collector nur tun kann, ist sicherzustellen, dass der verfügbare Speicher so effizient wie möglich genutzt wird, damit der verfügbare Speicher effizient verwaltet werden kann. Programmierer können die Ausführung der Garbage Collection beeinflussen, aber nicht kontrollieren.

Punkt 3. Beeinflussen Sie die Garbage Collection durch Programmierung

Obwohl Programmierer den Garbage Collection-Mechanismus der JVM nicht kontrollieren können. Es kann jedoch durch Programmierung beeinflusst werden. Die Einflussmethode besteht darin, das Objekt für die Speicherbereinigung geeignet zu machen.

Es gibt verschiedene Typen:

1. Weisen Sie das nutzlose Objekt null zu.

Referenzieren Sie die Variablenzuweisung. Zum Beispiel:

Person p = new Person("aaa");
  p = new Person("bbb");

Auf diese Weise ist das neue Person-Objekt („aaa“) Müll – es erfüllt die Garbage-Collection-Bedingungen.

3. Die miteinander verbundenen Objekte sollen „Insel“-Objekte genannt werden

Person p1 = new Person("aaa"); 
Person p2 = new Person("bbb"); 
Person p3 = new Person("ccc");  
p1=p2; 
p2=p3; 
p3=p1;  
p1=null; 
p2=null;
p3=null;

Bevor p1, p2 und p3 auf Null gesetzt werden, werden die Beziehungen zwischen ihnen angezeigt Es ist eine Dreiecksbeziehung. Wenn jede auf null gesetzt ist, besteht die Dreiecksbeziehung weiterhin, die drei Variablen verwenden sie jedoch nicht mehr. Drei Personenobjekte bildeten eine Insel und starben schließlich auf dem Haufen – als Müll eingesammelt wurde.

4. Erzwungene Garbage Collection System.gc()

Tatsächlich ist die Kraft hier der Wunsch und Vorschlag des Programmierers JVM Der Recycler hat das letzte Wort.

Der Aufruf der Garbage Collection garantiert nicht unbedingt, dass nicht verwendete Objekte aus dem Speicher gelöscht werden.

Die einzige Garantie besteht darin, dass bei sehr wenig Speicher der Garbage Collector einmal ausgeführt wird, bevor das Programm eine OutofMemaryException auslöst.

Vielen Dank an alle fürs Lesen, ich hoffe, dass Sie viel davon profitieren werden.

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