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Schnittstellen und abstrakte Klassen in PHP und die Unterschiede zwischen Schnittstellen und abstrakten Klassen

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Lnach vorne
2020-05-28 09:46:562852Durchsuche

Schnittstellen und abstrakte Klassen in PHP und die Unterschiede zwischen Schnittstellen und abstrakten Klassen

In PHP sind die Schnittstellen-Abstraktklassen Final und Static recht einfach und besonders nützlich in der Architektur großer Websites. Heute werden wir uns einen Artikel über PHP-Beispiele für abstrakte Klassen ansehen , Endgültig und Statisch.

1. Schnittstelle
(1) Die Verwendung der Schnittstelle erfolgt über das Schlüsselwort „implementiert“ (2) Die Schnittstelle kann keine Mitgliedsvariablen (einschließlich statischer Klassenvariablen) definieren, kann jedoch Konstanten definieren
(3) Unterklassen müssen alle durch die Schnittstelle definierten Methoden implementieren
(4) Die Schnittstelle kann die Methode nur definieren, aber nicht implementieren
(5) Die Schnittstelle hat keinen Konstruktor
(6) Die Methoden in der Schnittstelle und die Klasse, die sie standardmäßig implementiert. Sie sind alle vom öffentlichen Typ
2. Abstrakte Klasse
(1) Die Verwendung der abstrakten Klasse erfolgt über das Schlüsselwort „extens“
(2) Sie kann nicht instanziiert werden, und Sie kann Methoden definieren, die von Unterklassen implementiert werden müssen
(3) Die Unterklasse muss alle abstrakten Methoden in der übergeordneten Klasse definieren, und die Zugriffskontrolle dieser Methoden muss mit der in der übergeordneten Klasse identisch (oder entspannter) sein
(4) Wenn eine Klasse eine abstrakte Methode enthält, muss die Klasse als abstrakte Klasse definiert werden
(5) Abstrakte Klassen können Konstruktoren haben
(6) Methoden in abstrakten Klassen können mit privaten, geschützt und öffentlich.
(7) Eine Klasse kann mehrere Schnittstellen gleichzeitig implementieren, aber eine Klasse kann nur von einer abstrakten Klasse erben.
3. Endgültige Klasse/Methode
(1) Die endgültige Klasse kann nicht vererbt werden
(2) Die endgültige Methode kann nicht überschrieben werden
4. Statische Klasse/Methode
(1) Kann nicht vererbt werden Seien Sie eine instanziierte Klasse und greifen Sie direkt auf
zu. (2) Auf statische Eigenschaften kann nicht über den Operator -> zugegriffen werden. Verwenden Sie die Methode :: zum Aufrufen von

<?php 
# 接口
interface Human{ 
    const TEST_CONST = "test const"; // 定义常量
    // public $v; // error,不能定义变量 
    // static $count; // error,不能定义变量 
    public function speak(); 
    public function walk(); 
    public function run(); 
} 
# 抽象类
abstract class Father implements Human{
    public function construct(){ 
        echo "father init n"; 
    }
    abstract public function walk(); // 抽象方法
    public function speak(){ 
        echo "father speak skill n";
    }
    public function run(){
        echo "father run skill n"; 
    }
} 
# 非抽象类
class Mother implements Human{
    public function construct(){
        echo "mother init n";
    }
    # 这里必须实现walk方法 
    public function walk(){ 
        echo "mother walk skill n"; 
    }
    public function speak(){
         echo "mother speak skill n"; 
    }
    public function run(){ 
        echo "mother run skill n"; 
    } 
}
class Son extends Father{ 
    public function walk(){
         echo "son walk skill. n"; 
    }
    public function speak($name = &#39;&#39;){
         echo "son: ". $name ." speak skill. n"; 
    }
    # 访问控制必须和父类中一样(或者更为宽松) 
    protected function sport(){ 
        echo "son sport skill. n"; 
    }
    final public function notTeach(){ 
        echo &#39;son has not to teach skill&#39;; 
    } 
}
 
class Daughter extends Mother{
    public function run($name = &#39;&#39;){ 
        echo "daughter run skill. n"; 
    }
}
final class GrandChild extends Son{
    # 访问控制必须和父类中一样(或者更为宽松) 
    public function sport(){ 
        echo "GrandChild sport skill. n"; 
    }
    # Cannot override final method Son::notTeach() 
    // public function notTeach(){} // error 
}
 
#  Class Orphan may not inherit from final class (GrandChild) 
// class Orphan extends GrandChild{}  // error
$son = new Son(); 
$son->speak("Suly"); 
$daughter = new Daughter(); 
$daughter->run(&#39;Lily&#39;);
$grandChild = new GrandChild();
$grandChild->sport();

Der Unterschied zwischen abstrakten Klassen und Schnittstellen

1. Die Nutzung der Schnittstelle erfolgt über das Schlüsselwort „implementiert“. Die Verwendung abstrakter Klassen erfolgt über das Schlüsselwort „extends“. Natürlich können Schnittstellen auch über das Schlüsselwort „extends“ vererbt werden.

2. Mitgliedsvariablen (einschließlich statischer Klassenvariablen) können nicht in der Schnittstelle deklariert werden, Klassenkonstanten können jedoch deklariert werden. In abstrakten Klassen können verschiedene Arten von Mitgliedsvariablen deklariert werden, um die Datenkapselung zu implementieren. (Außerdem müssen die Mitgliedsvariablen in der JAVA-Schnittstelle als öffentlicher statischer Endtyp deklariert werden)
3. Die Schnittstelle verfügt nicht über einen Konstruktor, aber die abstrakte Klasse kann einen Konstruktor haben.

4. Methoden in Schnittstellen sind standardmäßig vom öffentlichen Typ, während Methoden in abstrakten Klassen durch private, geschützte oder öffentliche Methoden geändert werden können.

5. Eine Klasse kann mehrere Schnittstellen gleichzeitig implementieren, aber eine Klasse kann nur von einer abstrakten Klasse erben.

Abstrakte Klasse oder Schnittstelle

Wenn Sie ein Modell erstellen möchten, das von einigen eng verwandten Objekten übernommen wird, können Sie abstrakte Klassen verwenden. Verwenden Sie Schnittstellen, wenn Sie Funktionen erstellen möchten, die von einer Reihe unabhängiger Objekte übernommen werden.
Wenn das Verhalten aus mehreren Quellen geerbt werden muss, verwenden Sie Schnittstellen.
Wenn Sie wissen, dass alle Klassen eine gemeinsame Verhaltensimplementierung haben, verwenden Sie eine abstrakte Klasse und implementieren Sie dieses Verhalten darin.

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PHP-Tutorial

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