


So implementieren Sie den RabbitMQ+WebSocket-Nachrichten-Push basierend auf Hyperf
Einführung
Ein einfacher Nachrichten-Push auf großem Bildschirm basierend auf Hyperf+ WebSocket +RabbitMQ.
Idee
Verwenden Sie das WebSocket-Protokoll, um eine zustandsbehaftete lange Verbindung zwischen dem Client und dem Server aufrechtzuerhalten, und
speichern Sie die Client-ID aus der Verbindung . Durch das Abonnieren von von einem Herausgeber veröffentlichten Nachrichten werden Nachrichten an eine gespeicherte Client-ID gesendet.
WebSocket-Dienst
composer require hyperf/websocket-server
Konfigurationsdatei [config/autoload/server.php]
<?php return [ 'mode' => SWOOLE_PROCESS, 'servers' => [ [ 'name' => 'http', 'type' => Server::SERVER_HTTP, 'host' => '0.0.0.0', 'port' => 11111, 'sock_type' => SWOOLE_SOCK_TCP, 'callbacks' => [ SwooleEvent::ON_REQUEST => [Hyperf\HttpServer\Server::class, 'onRequest'], ], ], [ 'name' => 'ws', 'type' => Server::SERVER_WEBSOCKET, 'host' => '0.0.0.0', 'port' => 12222, 'sock_type' => SWOOLE_SOCK_TCP, 'callbacks' => [ SwooleEvent::ON_HAND_SHAKE => [Hyperf\WebSocketServer\Server::class, 'onHandShake'], SwooleEvent::ON_MESSAGE => [Hyperf\WebSocketServer\Server::class, 'onMessage'], SwooleEvent::ON_CLOSE => [Hyperf\WebSocketServer\Server::class, 'onClose'], ], ], ],
WebSocket-Server Ende des Codebeispiels
<?php declare(strict_types=1); /** * This file is part of Hyperf. * * @link https://www.hyperf.io * @document https://doc.hyperf.io * @contact group@hyperf.io * @license https://github.com/hyperf-cloud/hyperf/blob/master/LICENSE */ namespace App\Controller; use Hyperf\Contract\OnCloseInterface; use Hyperf\Contract\OnMessageInterface; use Hyperf\Contract\OnOpenInterface; use Swoole\Http\Request; use Swoole\Server; use Swoole\Websocket\Frame; use Swoole\WebSocket\Server as WebSocketServer; class WebSocketController extends Controller implements OnMessageInterface, OnOpenInterface, OnCloseInterface { /** * 发送消息 * @param WebSocketServer $server * @param Frame $frame */ public function onMessage(WebSocketServer $server, Frame $frame): void { //心跳刷新缓存 $redis = $this->container->get(\Redis::class); //获取所有的客户端id $fdList = $redis->sMembers('websocket_sjd_1'); //如果当前客户端在客户端集合中,就刷新 if (in_array($frame->fd, $fdList)) { $redis->sAdd('websocket_sjd_1', $frame->fd); $redis->expire('websocket_sjd_1', 7200); } $server->push($frame->fd, 'Recv: ' . $frame->data); } /** * 客户端失去链接 * @param Server $server * @param int $fd * @param int $reactorId */ public function onClose(Server $server, int $fd, int $reactorId): void { //删掉客户端id $redis = $this->container->get(\Redis::class); //移除集合中指定的value $redis->sRem('websocket_sjd_1', $fd); var_dump('closed'); } /** * 客户端链接 * @param WebSocketServer $server * @param Request $request */ public function onOpen(WebSocketServer $server, Request $request): void { //保存客户端id $redis = $this->container->get(\Redis::class); $res1 = $redis->sAdd('websocket_sjd_1', $request->fd); var_dump($res1); $res = $redis->expire('websocket_sjd_1', 7200); var_dump($res); $server->push($request->fd, 'Opened'); } }
WebSocket-Frontend-Code
function WebSocketTest() { if ("WebSocket" in window) { console.log("您的浏览器支持 WebSocket!"); var num = 0 // 打开一个 web socket var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:12222"); ws.onopen = function () { // Web Socket 已连接上,使用 send() 方法发送数据 //alert("数据发送中..."); //ws.send("发送数据"); }; window.setInterval(function () { //每隔5秒钟发送一次心跳,避免websocket连接因超时而自动断开 var ping = {"type": "ping"}; ws.send(JSON.stringify(ping)); }, 5000); ws.onmessage = function (evt) { var d = JSON.parse(evt.data); console.log(d); if (d.code == 300) { $(".address").text(d.address) } if (d.code == 200) { var v = d.data console.log(v); num++ var str = `<div class="item"> <p>${v.recordOutTime}</p> <p>${v.userOutName}</p> <p>${v.userOutNum}</p> <p>${v.doorOutName}</p> </div>` $(".tableHead").after(str) if (num > 7) { num-- $(".table .item:nth-last-child(1)").remove() } } }; ws.error = function (e) { console.log(e) alert(e) } ws.onclose = function () { // 关闭 websocket alert("连接已关闭..."); }; } else { alert("您的浏览器不支持 WebSocket!"); } }
AMQP-Komponente
composer require hyperf/amqp
Konfiguration Datei[ config/autoload/amqp.php]
<?php return [ 'default' => [ 'host' => 'localhost', 'port' => 5672, 'user' => 'guest', 'password' => 'guest', 'vhost' => '/', 'pool' => [ 'min_connections' => 1, 'max_connections' => 10, 'connect_timeout' => 10.0, 'wait_timeout' => 3.0, 'heartbeat' => -1, ], 'params' => [ 'insist' => false, 'login_method' => 'AMQPLAIN', 'login_response' => null, 'locale' => 'en_US', 'connection_timeout' => 3.0, 'read_write_timeout' => 6.0, 'context' => null, 'keepalive' => false, 'heartbeat' => 3, ], ], ];
MQ-Verbrauchercode
<?php declare(strict_types=1); namespace App\Amqp\Consumer; use Hyperf\Amqp\Annotation\Consumer; use Hyperf\Amqp\Message\ConsumerMessage; use Hyperf\Amqp\Result; use Hyperf\Server\Server; use Hyperf\Server\ServerFactory; /** * @Consumer(exchange="hyperf", routingKey="hyperf", queue="hyperf", nums=1) */ class DemoConsumer extends ConsumerMessage { /** * rabbmitMQ消费端代码 * @param $data * @return string */ public function consume($data): string { print_r($data); //获取集合中所有的value $redis = $this->container->get(\Redis::class); $fdList=$redis->sMembers('websocket_sjd_1'); $server=$this->container->get(ServerFactory::class)->getServer()->getServer(); foreach($fdList as $key=>$v){ if(!empty($v)){ $server->push((int)$v, $data); } } return Result::ACK; } }
Controller-Code
/** * test * @return array */ public function test() { $data = array( 'code' => 200, 'data' => [ 'userOutName' => 'ccflow', 'userOutNum' => '9999', 'recordOutTime' => date("Y-m-d H:i:s", time()), 'doorOutName' => '教师公寓', ] ); $data = \GuzzleHttp\json_encode($data); $message = new DemoProducer($data); $producer = ApplicationContext::getContainer()->get(Producer::class); $result = $producer->produce($message); var_dump($result); $user = $this->request->input('user', 'Hyperf'); $method = $this->request->getMethod(); return [ 'method' => $method, 'message' => "{$user}.", ]; }
Endeffekt
Empfohlen: „PHP-Tutorial“
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo implementieren Sie den RabbitMQ+WebSocket-Nachrichten-Push basierend auf Hyperf. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

PHP bleibt in der modernen Webentwicklung wichtig, insbesondere in Content-Management- und E-Commerce-Plattformen. 1) PHP hat ein reichhaltiges Ökosystem und eine starke Rahmenunterstützung wie Laravel und Symfony. 2) Die Leistungsoptimierung kann durch OPCACHE und NGINX erreicht werden. 3) Php8.0 führt den JIT -Compiler ein, um die Leistung zu verbessern. 4) Cloud-native Anwendungen werden über Docker und Kubernetes bereitgestellt, um die Flexibilität und Skalierbarkeit zu verbessern.

PHP eignet sich für die Webentwicklung, insbesondere für die schnelle Entwicklung und Verarbeitung dynamischer Inhalte, ist jedoch nicht gut in Anwendungen auf Datenwissenschaft und Unternehmensebene. Im Vergleich zu Python hat PHP mehr Vorteile in der Webentwicklung, ist aber nicht so gut wie Python im Bereich der Datenwissenschaft. Im Vergleich zu Java wird PHP in Anwendungen auf Unternehmensebene schlechter, ist jedoch flexibler in der Webentwicklung. Im Vergleich zu JavaScript ist PHP in der Back-End-Entwicklung präziser, ist jedoch in der Front-End-Entwicklung nicht so gut wie JavaScript.

PHP und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile und eignen sich für verschiedene Szenarien. 1.PHP ist für die Webentwicklung geeignet und bietet integrierte Webserver und reichhaltige Funktionsbibliotheken. 2. Python eignet sich für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen mit prägnanter Syntax und einer leistungsstarken Standardbibliothek. Bei der Auswahl sollte anhand der Projektanforderungen festgelegt werden.

PHP ist eine Skriptsprache, die auf der Serverseite weit verbreitet ist und insbesondere für die Webentwicklung geeignet ist. 1.PHP kann HTML einbetten, HTTP -Anforderungen und Antworten verarbeiten und eine Vielzahl von Datenbanken unterstützt. 2.PHP wird verwendet, um dynamische Webinhalte, Prozessformdaten, Zugriffsdatenbanken usw. mit starker Community -Unterstützung und Open -Source -Ressourcen zu generieren. 3. PHP ist eine interpretierte Sprache, und der Ausführungsprozess umfasst lexikalische Analyse, grammatikalische Analyse, Zusammenstellung und Ausführung. 4.PHP kann mit MySQL für erweiterte Anwendungen wie Benutzerregistrierungssysteme kombiniert werden. 5. Beim Debuggen von PHP können Sie Funktionen wie error_reporting () und var_dump () verwenden. 6. Optimieren Sie den PHP-Code, um Caching-Mechanismen zu verwenden, Datenbankabfragen zu optimieren und integrierte Funktionen zu verwenden. 7

Die Gründe, warum PHP für viele Websites der bevorzugte Technologie -Stack ist, umfassen die Benutzerfreundlichkeit, die starke Unterstützung der Community und die weit verbreitete Verwendung. 1) Einfach zu erlernen und zu bedienen, geeignet für Anfänger. 2) eine riesige Entwicklergemeinschaft und eine reichhaltige Ressourcen haben. 3) in WordPress, Drupal und anderen Plattformen häufig verwendet. 4) Integrieren Sie eng in Webserver, um die Entwicklung der Entwicklung zu vereinfachen.

PHP bleibt ein leistungsstarkes und weit verbreitetes Tool in der modernen Programmierung, insbesondere im Bereich der Webentwicklung. 1) PHP ist einfach zu bedienen und nahtlos in Datenbanken integriert und für viele Entwickler die erste Wahl. 2) Es unterstützt die Erzeugung der dynamischen Inhalte und die objektorientierte Programmierung, die für die schnelle Erstellung und Wartung von Websites geeignet sind. 3) Die Leistung von PHP kann verbessert werden, indem Datenbankabfragen zwischengespeichert und optimiert werden, und die umfangreiche Community und sein reiches Ökosystem machen es im heutigen Technologiestack immer noch wichtig.

In PHP werden schwache Referenzen in der WeaPreference -Klasse implementiert und verhindern nicht, dass der Müllsammler Objekte zurückerobern. Schwache Referenzen eignen sich für Szenarien wie Caching -Systeme und Event -Hörer. Es ist zu beachten, dass es das Überleben von Objekten nicht garantieren kann und dass die Müllsammlung möglicherweise verzögert wird.

Mit der \ _ \ _ -Invoke -Methode können Objekte wie Funktionen bezeichnet werden. 1. Definieren Sie die Methode \ _ \ _, damit das Objekt aufgerufen werden kann. 2. Bei Verwendung der Syntax $ OBJ (...) wird PHP die Methode \ _ \ _ aufrufen. 3.. Geeignet für Szenarien wie Protokollierung und Taschenrechner, Verbesserung der Codeflexibilität und Lesbarkeit.


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